為什麼騰訊游戲長時間就不火
1. 天天酷跑為什麼不火了
天天酷跑不火了是如下原因引起的:
1,太燒錢了,毀掉了玩家們童年的樂趣。(重點)
以前的天天酷跑根本沒有什麼充錢活動的講究,也不分短爆,沒有七彩石,沒有排位賽,只有簡簡單單的那幾個模式,坐騎角色都可以用鑽石買或者積分換,那種感覺才叫樂趣,才是童年的回憶,現在的天天酷跑通過各種手段發明充值活動方式坑玩家辛辛苦苦攢的血汗錢,自從天天酷跑出了七彩石,過度到3周年煙花奪寶充錢慶典,再到鑽石抽獎禮包以及每個星期六七彩石充錢活動套路下來,天天酷跑變得越來越坑錢,一個168淘汰一個角色和坐騎,一個68淘汰一個寶物,覺醒一個角色或者坐騎,一個30淘汰一個精靈,500塊淘汰一個皇冠,300塊淘汰一個翅膀,168塊淘汰一套時裝,如果玩家單純的用免費裝備那必定打不過那些土豪有錢的玩家,並且天天酷跑對玩家也是很不公平的,每個禮包都是概率抽到,極少數玩家不花錢就可以把最新的角色坐騎得到,甚至有很多玩家充賠錢了還不一定能拿到,顯然就是坑王之王,如果你不充錢就跟不上節奏,酷跑的充錢反而成了無底洞,裝備淘汰的也很快,剛充不久又出新品又淘汰一期裝備,就是這樣循環,導致了很多玩家氣的卸載游戲,不再為了錢去養活游戲,所以天天酷跑讓很多玩家覺得很無聊就會卸載,就擾迅仔慢慢不火了。
2,年限太長
隨著游戲時間越來越久,騰訊游戲每一昌伏年都在創新,會有很多好玩的游戲陪伴著玩家,天天酷跑是2013年的游戲,目前已經隔了近8年了,大家也已經玩膩了,總該換換口味玩玩別的游戲了
3,模式不新穎
天天酷跑總是那幾個模式翻來覆去的,經典,極速,進擊,炫飛,還有活動模式總是重復著老樣子:克隆戰,排位賽,團戰,小神仙雲游記,命運遠征,四鏡之塔,很多玩家已經受夠了,一點新穎的東西都不會出,玩來玩去就是這些東西,使得玩家感覺到萬分無聊。
4,天天酷跑外掛頻繁出現
談到天天酷跑裡面的外掛,相信大家並不陌生,緩汪尤其是把版本更新到最新的時候,外掛是頻繁出現在排位賽還有鑽石場等比賽模式,玩家哪怕充再多的錢還是打不過那些開掛的力量,使得玩家更喪失玩的信心,游戲就不火了。
最主要的原因就是充錢太多,反而被外掛暴打,使得玩家氣的退遊了那麼多,從而天天酷跑就會走向下坡路,差評也越來越多。所以一點點就不火了
2. 為什麼網易每年出那麼多手機游戲,卻沒有像《王者榮耀》一樣一直火下去的
先不旁升說游戲怎麼樣,騰訊首先用戶量就答局是所有軟體第一再加上競技游戲大體上公平運舉老還有後期職業賽,哪怕網易做同樣的游戲也很難競爭
3. 騰訊QQ游戲要倒閉了嗎為什麼什麼游戲都沒有人玩了呢
沒有,因為騰訊QQ游戲變的非常氪金。
手游氪金程度有時候更加高,平民被壓制的過狠,容並孝易導致伺服器鬼服,一旦人數降低,那就是慢慢簡橘被淘汰的節絕咐稿奏。
4. 一直在停留,為什麼游戲行業近十年幾乎沒有任何進展
在國內,游戲雖然出現了很多,但游戲的行情卻一直在停留原始狀況,很多游戲設計十分精美並且比著國外游戲有更多的選擇性,但是游戲行業近十年幾乎沒有任何的進展,這是為何呢?下面就給大家詳細分享下個人的看法,希望能夠幫助到大家!
最後就是整體環境的問題,國內一直在提倡天梯制玩法,很多玩家都十分熱衷於天梯制玩法,認為站在游戲頂尖的玩家才是大神,可是卻忘記了游戲的初衷,導致游戲成為一款競技的項目而不是放鬆玩家的休閑項目!也正是因為這個因素,很多游戲即便已經做到了,也不能真正帶動游戲行業的發展!
不過在近幾大吵年各圓橡種電競賽的舉辦也相繼影響了整體氛圍,相信以後游戲行業也能得到很好的發展!
5. 為什麼騰訊的游戲越做越差
簡單來說
因為騰訊本質上就不是游戲公司,它是互聯網娛樂公司。他激手們努力方向不是游戲性而是營銷。他們的目標用戶是輕度玩家,這部分玩家沖納對於游戲本身質量的需求是非常低的,而且這部分玩家本身也沒有分辨游戲質量的能力。如果將游戲做好會適得其反將輕度玩家拒之門外。輕度散鉛沒玩家的數量遠遠超過核心玩家,作為一家以營利為主的非游戲公司,為什麼要做好游戲呢?
6. 王者榮耀為什麼不火了
《王者兄銀者榮耀》並不是火爆不了,主要原因會有以下幾點:
1、每一款游戲都有興亡衰落的時候,現在也正是《王者榮耀》這款游戲的低谷,所以現在火不了也算是挺正常的。
2、在王者榮耀游戲中也本身有很多不足的地方,比如:英雄壓制、戰場上會出現各種各樣的bug等等。
3、王者榮耀游戲本身也自帶很多安塵耐全首宴模式,特別是防沉迷系統這樣就能夠阻止很多青少年對王者榮耀游戲的迷戀。
7. 為什麼騰訊每年出那麼多手機游戲,卻沒有像《王者榮耀》一樣一直火下去的
其實搭如舉我覺得《王者榮耀》能一直活下去,主要在於它比較平衡,而且也比較公平,即便是不花錢的玩家也能在游戲中玩下去,並且起點和花錢了的玩家差不多。而騰訊的其他手游就不太一樣了,除了《和平精英》外,花錢的玩家完全能吊打沒花錢的玩家。而面對這種不平衡的情況,那游戲自然就走不遠。
至於其他方面,我覺得更多的是騰訊也看不出這些游戲有太多的前景吧,畢竟要出一個像《王者榮耀》的游戲需要運氣和實力,所以自然也不會在運營上太過上心。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。