花錢買游戲為什麼要花時間去玩
Ⅰ 花錢買的游戲,憑什麼要我花時間玩
你不花時間玩,幹嘛要花錢買呵呵噠
Ⅱ 我花錢買了游戲,為什麼還要花時間去玩
那你花錢買游戲的目的只是為了花錢還是為了玩游戲?
如果你的目的只是為了花錢,那你買了游戲目的就達到了,可以不玩。
如果目的是為了玩你買的游戲,那你不玩你的目的就沒達到。
雖然我知道這只是一個梗。
Ⅲ 花錢買的游戲一定要玩嗎
如果說是自己花錢買的游戲的話,也不一定非要讓自己去玩啊。剛開始花錢去買,可能就是喜歡,但是後面不喜歡了,也沒有一定要去玩的。
Ⅳ 為什麼很多人明知道吸金手游運營時間不會長,還會花很多錢去玩
我覺得是因為好奇心戰勝了理智。畢竟對於沒有玩過的手游很多人都是會有一種好奇的心理的,想要知道這個游戲究竟是怎樣的。
我覺得市面上就不應該開發出很多吸金的手游,會覺得這些手游其實意義並不多,而且還是需要花很多的金錢的。玩游戲本身就是享受工作之後壓力太大而想要緩解的作用。但是游戲上一旦花了錢之後,意義就變得不一樣了。
Ⅳ 為什麼很多游戲,都是需要花費時間肝的
游戲都是要付費的?當然不是。我們現在看到的許多熱門游戲其實入場都是免費,大部分手游都是如此,玩的其實還是那套「游戲免費,道具收費」玩法,抽卡、解鎖、皮膚、強化、坐騎、翅膀等等元素都可以拿來氪金,所以大家才會看到手游的野蠻生長。
2018那一年是一個端游下滑很明顯的年份,在2019年那是會的一個月我們就已經能看到了未來的游戲走勢,在新批的那些個版號中大多都是手游,所以現在這兩年還將重演那年的故事,端游已死手游圈錢。Ⅵ 有人說肯花錢買正版硬核游戲的是硬核玩家,願意花大量時間研究游戲表示不解,到底具體研究啥
內核硬核的游戲有很多,舉個例子:Klei工作室的缺氧(Oxygen Not Included)。如果想要讓小人在外太空存活下去,你要精通各種物理規則以及游戲內核規則,不只是氧氣問題,你需要考慮氣壓液壓及管道通風(例如氣壓過高會導致小人鼓膜破裂而失聰);各種發電機和機器的電壓電流組成的電路;溫度及熱力學;各種材料的導熱性和比熱容及所在環境的溫度;種植養殖;緩解壓力;細菌及病毒的防控如何滅菌等等……如果你覺得這還沒啥可研究的,那我們就無法溝通下去了。
另一個例子:冰汽時代(Frostpunk),游戲中你將帶領你的人民在一個極其惡劣的末日環境下生存,你的每一個抉擇都可能改變所有人的命運,頒布法令,搜集寶貴的資源,如何穩定民心,最重要的是如何度過寒潮,很多東西都是你要仔細認真去考慮的,這個研究起來不花時間的話還有什麼花時間呢。
再來一個例子:神界原罪2,這個內容過於龐大,很難講清楚,對硬核RPG有興趣的人來說研究起來也要花上很長一段時間。
還有數不勝數游戲,你可以把它們當成是藝術品,例如微軟發行的奧日與螢火意志(Ori and the Will of the Wisps),可以說每一幀畫面都美到能當作藝術來欣賞,故事也非常生動。
真的數不勝數,有興趣的話可以回復,然後聽我慢慢推薦
Ⅶ 老子憑本事花錢買的游戲,為什麼還要花時間來玩
所謂游戲就是在游戲中消磨時間的一種方式。你花錢買跟你不花時間來玩游戲是一回事。
Ⅷ 花錢買的游戲.憑什麼還要我花時間玩
可能花的還不是太多,比如把整個游戲公司都買下來,估計就不用花時間玩了。