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游戲時間減到一小時為什麼還要減

發布時間: 2022-11-07 09:35:17

⑴ 偷家長身份證實名認證,游戲時間又被縮減1小時。之後怎麼才能再次修改回來

偷家長身份證實名認證,有游戲時間又被縮減一小時,但是再改就不可能了。

⑵ 怎樣減少孩子的游戲時間

逐漸減少,在規劃孩子的游戲的時候,不宜一下子就減少太多,例如,以前孩子每天花5個小時玩游戲,我們不能一下子讓他減少到1個小時,而是應該逐漸減少,因為孩子當初開始迷上游戲的時候也是慢慢來的,所以在減少游戲時間也應當逐漸減少。

⑶ CF 游戲提示累計在線1小時怎麼回事

是因為沒有實名認證,或者認證為未成年而提示的,3個小時收益減半,5個小時收益為零。

具體的操作方法如下:

1、網路搜索實名認證和防沉迷系統,找到官方網站以後點擊進入該網站

⑷ 為什麼玩qq雙扣游戲時間超過3個 小時 得分就減半

未滿18歲的用戶和身份信息不完整的用戶將受到防沉迷系統的限制, 游戲沉迷時間超過3小時收益減半,超過5小時收益為0。
已滿18歲的用戶將等待公安機關的身份驗證,驗證通過的用戶將不受限制,不通過的用戶需要重新修改身份信息,否則將納入防沉迷系統管理

⑸ 玩游戲的時候,為什麼要用游戲收益越來越低的方式來防沉迷,比如上線一個小時後收益減半

其實對於防沉迷作用不大,更多的是延長游戲時間,你要花更長的時間去玩這個游戲。他們公式會得到最大話的收益。
我個人觀點

⑹ 騰訊宣布,未成年游戲時間再被縮短,為何父母依舊憂慮重重

游戲的魔力你是否感受過?打起游戲來,可以不吃不喝,甚至是徹夜通宵,完全不顧身體健康的考慮;游戲真正危害到的,當屬未成年,畢竟年齡較小,資歷不足,經不住游戲畫面的誘惑,容易誤入歧途。

那麼問題隨之而來,未成年充值游戲,他們的錢哪裡來?首先學生時期的未成年是沒有勞動能力的,他們的一切開銷來源於父母,理所當然。

未成年充值游戲的錢,都是在父母沒有防範的情況下,偷偷用父母的銀行卡充值,畢竟現在網路智能時代,人的接受能力那麼強,即使沒有人教,未成年也會從銀行卡里充值游戲。

但是有的父母卻還是心懷憂慮,那就是騰訊游戲的舉措還是含有漏洞,如果孩子使用父母的賬號進行玩游戲,或者用父母的身份進行實名認證,是不是就能躲避騰訊限制游戲時間和充值的機制。

所以網友們提出的在充值時加入一個人臉識別模塊還是挺有必要的,大家對此怎麼看呢?

⑺ 為什麼我游戲時,得分減半

游戲分數減半是因為你沒有解封防沉迷系統
每天超過一個小時游戲時間就會減半
超過三個小時就不在加分
http://fcm.qq.com/
你去這個網站然後
登陸自己的QQ號
然後用身份證注冊一下就好了以後就不會在出現分數減半和不加分的情況了

⑻ 未成年人玩騰訊游戲不理性消費能退款嗎

能。

針對未成年人在游戲中的非理性消費,騰訊游戲總監王磊日前在國家網路安全宣傳周活動上表示,一旦接到不理性消費投訴,並且認定是未成年人行為,公司一律退費。

一些未成年人由於年紀較小,對於網路游戲的節制能力不足,非常容易沉迷其中。現在的游戲很多都會設置游戲內付費機制,未成年人在認知程度有限的情況下很容易出現非理性消費。

騰訊會針對於所有未成年人家長專門設一條專線,通過快速的親子識別和消費核實,幫助家長把孩子的一些不理性不健康的消費核實出來,只要認定是孩子的消費情況的話,他們會直接退還。

玩騰訊游戲注意事項

更新後的防沉迷系統將會全天候對超過一定遊玩時限的游戲玩家進行人臉識別,一旦發現非實名認證的本人在進行游戲,則會對其賬號進行一定的處理,可以說在某種程度上杜絕了絕大多數未成年人長時間游戲的可能。

騰訊還將非節假日的游戲時間從1.5小時縮短到了1小時,節假日則是從3小時縮減到了2小時,同時禁止認證信息為未滿12周歲的用戶進行游戲充值,以上是此次「雙減」的內容,簡單歸納就是減少游戲時間和減少未成年人充值。

⑼ 國慶時騰訊網易游戲限未成年人一天玩一小時,為何要對未成年人限玩

因為孩子的自我認知存在著極大的不足,控制能力不是很強,因此強行控制他們玩游戲的時間,更有助於孩子的健康成長。未成年人游戲限令本質上是對未成年人的一種保護。

為何要對未成年人限玩?

對於未成年人游戲時間做出限制是為了更好的向未成年人提供一定程度的保護,大多數未成年人在玩游戲的過程中會出現長時間沉溺於網路游戲這樣的虛擬世界中,如果對他們造成限制,就可以讓他們有更多的時間和精力回歸到現實生活當中。由於政策要求未成年人在游戲時必須提供實名認證辨別其是否符合年齡要求,部分違法產業鏈就給未成年提供已驗證的成年人游戲賬號,“幫助”其規避認證條件。因此在生活中我們也應該採取正確的方式抵制這些違法犯罪行為網路游戲,經歷了電信化與競技內核的挖掘之後才能在一定程度上為自己證明。

⑽ 為什麼玩QQ游戲超過一定時間後分數會減半

因為現在QQ游戲有了防沉迷系統: Q:什麼是防沉迷系統? A:為保護未成年游戲玩家身心健康發展,形成良好游戲行為習慣,按國家新聞出版總署、中央文明辦、教育部、公安部、信息產業部、團中央、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等8部委聯合發出的《關於保護未成年人身心健康 實施網路游戲防沉迷系統的通知》的要求,QQ游戲將於7月16日正式推出QQ游戲「防沉迷系統」;是針對部分未成年游戲玩家過度沉迷於游戲,並對身心健康造成不利影響的情況,特推出該防沉迷系統,以引導玩家合理安排游戲時間,改變影響身心健康的不良游戲習慣 Q:防沉迷系統的設計目的 (1)防止未成年人過度游戲,倡導健康游戲習慣,保護未成年人的合法權益。 (2)幫助法定監護人了解其監護對象是否參與此網路游戲、是否受到防沉迷系統的保護等情況。 (3)在實現上述目的的同時,兼顧成年玩家自主支配其游戲時間的合法權益。 Q:防沉迷是否完全與成年人無關? A:是。防沉迷系統僅針對18歲以下的未成年人。但每個玩家都必須完善自己的個人信息,通過公安機關驗證屬實並大於18歲後後,才會被排除在防沉迷系統外。沒有個人信息的帳號,或實名信息被驗證錯誤的帳號,都將受到防沉迷系統的制約。 Q:是不是所有人都受防沉迷系統限制? A:不是。只有未滿18歲的未成年人用戶才會被列入防沉迷系統限制范圍,如果您已年滿18歲但尚未在QQ游戲防沉迷系統登記個人信息,請盡快登錄以下網址登記即可不受防沉迷系統限制: http://fcm.qq.com 。 Q:防沉迷系統游戲時間標准 A:為引導未成年游戲玩家健康游戲,防沉迷系統對游戲時間規定如下: 玩家在單款游戲中持續在線游戲時間將累計計算,稱為「累計在線時間」;玩家在單款游戲下線後,其不在線時間也將累計計算,稱為「累計下線時間」。 「健康」游戲時間:累計3小時以內的游戲時間為「健康」游戲時間。 「疲勞」游戲時間:累計游戲3小時之後,再持續下去的2小時游戲時間為「疲勞」游戲時間。 「不健康」游戲時間:累計游戲時間超過5小時為「不健康」游戲時間 Q:QQ游戲防沉迷系統對玩家的主要影響是什麼? A:對部分過度沉迷游戲的未成年人玩家會有提醒或警示,目的是引導玩家形成健康的游戲行為習慣 Q:對積分和游戲幣有什麼影響? A:於未成年用戶單款游戲累計游戲時間超過3小時游戲中收益(包括積分、游戲幣和歡樂豆)減半,超過5小時收益為0;如果未成年人的單款游戲累計下線時間已滿5小時,則累計在線時間清零,如再上線則重新累計在線時間。 Q:在幾小時內我的QQ游戲獲益是正常的? A:游戲累計游戲時長不超過3小時,游戲收益是正常的。 Q:如果按照收益減半計算出來積分或游戲幣不是整數怎麼算? A:取整計算。例如在疲勞游戲時間,某局得分11分或11游戲幣,但收益減半後應為5.5分或5.5游戲幣,則按5分或5游戲幣計算。 Q:防沉迷系統提示方式 A:為引導部分未成年游戲玩家形成良好游戲習慣,防沉迷系統將會在玩家處於不同游戲時間時進行不同的提醒或警示: 1.積分場 3小時內,每隔1小時QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您累計在線時間已滿1小時。 超過3小時小於5小時:QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過3小時,接下來每局游戲獲得積分將減半。 如果您已年滿18歲,只需到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 超過5小時:QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過5小時,接下來在該游戲中獲得積分將降為零,直到您的累計下線時間滿5小時後,才能恢復正常。 如果您已年滿18歲,只需到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 2.游戲幣場和歡樂豆場 超過3小時小於5小時:QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過3小時,如需繼續游戲,請到休閑場,獲得收益將減半! 不便之處,敬請諒解! 如果您已年滿18歲,請到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 超過5小時:QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過5小時,進入不健康游戲時間,您將無法繼續參與該游戲,直到您的累計下線時間滿5小時後,才能恢復正常。 如果您已年滿18歲,請到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 健康到收益減半場坐下的提示 本房間為收益減半場,只有游戲時間累計超過3小時疲勞用戶才需要進入該房間,請您到其他房間游戲。 如果您已年滿18歲,請到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 疲勞到正常場坐下的提示 QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過3小時,接下來每局游戲獲得積分將減半。 如果您已年滿18歲,只需到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 不健康坐下的提示 QQ游戲提醒您:合理安排游戲時間,享受健康生活! 您今天在該游戲的累計游戲時長已超過5小時,進入不健康游戲時間,您將無法繼續參與該游戲,直到您的累計下線時間滿5小時後,才能恢復正常。 如果您已年滿18歲,請到以下網址完成登記即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 提示存量用戶注冊身份證 溫馨提示:您的個人信息尚未在「防沉迷系統」內登記,將被列為「防沉迷」對象,請盡快登陸以下網址登記個人信息即可不受防沉迷限制: http://fcm.qq.com 。 Q:我以後一天能玩多少小時的QQ游戲? A:和防沉迷系統推出之前一樣,沒有時間限制 Q:如果我這個帳號不能繼續玩了,我玩另一個,會看ip相同而不給分了嘛? A:會。 Q:會不會強制下線不讓玩啊 A:不會。 Q:有沒有辦法解除這個限制啊? A:如果未成年人的單款游戲累計下線時間已滿5小時,則累計在線時間清零,如再上線則重新累計在線時間 Q:有沒有辦法消除這些提示啊? A:如果您是成年人,但未登記詳細完整個人信息,只要登陸以下網址登記就可以消除防沉迷提示了: http://fcm.qq.com Q:1個身份證可以注冊多個號碼嗎? A:可以。 Q:1個身份證注冊多個號碼在線時間怎麼算 A:累計在線時間是指一款游戲中同一個身份證號碼注冊的數個帳號游戲時間的總和;累計在線時間的計算起點為一款游戲中同一身份證號注冊的多個帳號中的第一個開始在線游戲的時間 Q:累計在線時間什麼時候會重新計算? A:如果累計下線時間已滿5小時,則累計在線時間和累計下線時間均清零,再上線重新累計在線時間和下線時間 Q:如果我光掛在游戲房間並沒有玩是不是不算的,只算游戲的時間呢? A:沒有進行游戲,是不會累計防沉迷在線時間的 Q:如果我的身分信息被別人盜用了怎麼辦? A:如發現本人身分信息被他人使用,可以通過客服熱線或gcs向我們提供本人身份證復印件,戶口本復印件、工作單位、聯系電話等真實有效的身分證明,審核通過後我們會對盜用您信息的帳號進行處理 Q:我買的其他一些道具比如時效小喇叭能在有效時間後繼續使用嘛? A:可以 Q:我是藍鑽用戶,是不是可以持續時間久點呢? A:藍鑽用戶和普通用戶是一樣的 Q:QQ游戲中有許多時效性的道具,例如雙倍積分,這類道具在線使用超過3小時或5小時後是A:否應採取收益減半或為0的措施? 有積分類時效性道具例如雙倍積分卡的有效期不會改變,只按每局實際得分計算,即如果您在某一款游戲累計游戲時間已經過了5小時,當局獲得的游戲積分為零,使用雙倍積分後也為零,但不影響其它游戲。 Q:我正好在有效時間前開始的游戲,但玩好以後有效時間過了,是不是還給積分或者游戲幣呢? A:積分和游戲幣以當局游戲開始前時間是否達到有效時間為准。 Q:未成年玩家在超過18歲以後,系統會自動將其轉出防沉迷系統嗎? A:當未成年玩家滿18歲後,如果資料屬實通過驗證,則該玩家自此不再受到防沉迷系統的限制 Q:我在一款游戲超過3小時後的對局會自動將我贏的積分和游戲幣減半嗎?5小時呢? A:1、在游戲幣和歡樂豆場進行游戲超過3小時後,只能到該游戲的「休閑場」進行游戲,在「休閑場」游戲收益均減半;超過5小時後玩家將被系統自動請離該游戲 2、在普通積分場進行游戲超過3小時後的對局,系統自動將玩家所贏的積分減半;超過5小時後的對局,玩家所贏的積分為0

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