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為什麼防沉迷時間到了卻登不進去

發布時間: 2022-10-23 10:25:46

A. 請問為什麼18歲了防沉迷也成年了,端游CF還是顯示未成年,登錄都登錄不上去,玩別的端游手游都可正常玩

雖然18歲了,但是也必須是這個完全超過18周歲的,而並不是說18虛歲的。有些游戲的系統還是很嚴格的。
防沉迷系統,全稱網路游戲防沉迷系統,是中國有關部門提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷於網路游戲的問題,於2007年7月16日投入使用。
它設定在網路游戲伺服器中,當未成年玩家遊玩時間超過3個小時後,游戲提出警示,並通過經驗值減半、收益減半等方式促使玩家下線休息。
系統原理

防沉迷系統是通過網路游戲玩家所有的游戲人物的經驗值來進行控制的。根據中華人民共和國新聞出版總署所公布的規定:該系統如監控到玩家的游戲時間接近三小時,將給予提醒。如超過三小時,系統就會不斷提出警告,讓游戲玩家不要繼續玩下去。同時,在三至五個小時內,游戲中的「經驗值」將下降至原有的50% ,五個小時後將完全沒有經驗值。系統還規定,玩家玩滿健康游戲時間,該賬號必須還要經過五個小時的時間間隔,才能正常啟用。

系統內容

青少年沉迷網路游戲的主要誘因是大多數網路游戲都設置了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。網路游戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路游戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線游戲時間予以限制。《網路游戲防沉迷系統開發標准》的核心內容是:未成年人累計3小時以內的游戲時間為「健康」游戲時間,超過3小時後的2小時游戲時間為「疲勞」時間,在此時間段,玩家獲得的游戲收益將減半。如累計游戲時間超過5小時即為「不健康」游戲時間,玩家的收益降為0,以此迫使未成年人下線休息、學習。

其中將「健康」游戲時間定為3小時的依據是:根據青少年的身心發育狀況、網路游戲的基本特點,以及對未成年人的調查分析,累計3小時以內的在線游戲時間既無損於未成年人的身心健康,又能使他們適當享受到游戲的樂趣。如下一盤圍棋的時間一般也需2~3小時。

B. 為什麼今天防沉迷玩不了

沒有通過防沉迷的認證。
為了響應保護青少年的健康,騰訊游戲升級了防沉迷系統,如果你不能通過防沉迷的系統認證,那麼你就是一個未成年人。
作為未成年人,只有在規定的周末或節假日晚八點到九點才可以玩游戲,時間一過就要強制下線。其他時間都是防沉迷限制時間是無法登錄游戲的,所以防沉迷更新也玩不了,能玩的只有成年人。

C. 為什麼到了防沉迷的時間卻登不上

如果是這個時間登錄不上了如果是這個時間登錄不上了,這說明這個軟體起到了作用,實際上,這個是指你玩一段時間的游戲,當超過這個時間肯定是登錄不上了,否則那就是這個軟體不起作用了,實際上,這個軟體是指對於青少年不能長時間的玩這個游戲,超過這個時間都不能玩了,

D. 光遇防沉迷為什麼八點了還登不進

因為防沉迷系統是全天都在線的呀,自然晚上八點光遇還會顯示防沉迷系統了。而且如果是未成年人玩游戲,登錄時間不對,不是周末休息日或法定節假日,即使是晚上八點也登錄不了游戲的,被防沉迷限制了,只有時間對了才可以玩,不受限制,不過也只有一個小時而已。

E. 2021騰訊防沉迷新規定為什麼10月9日9點登不進去

2021年騰訊防沉迷新規定為什麼10月9 9點登不進去?因為10月9日9點這個時候,騰訊的游戲還沒有開始,所以登不上去。

F. 王者榮耀沒有人登錄,也沒有人玩,為什麼登不進去人家說是健康系統時間到了,游戲頁面也登不進去

因為王者榮耀現在對未成年人的游戲時間有限制,叫做防沉迷系統,所以說會限制你下線。

G. 防沉迷8:00為什麼登不了光遇

摘要 一、了解游戲狀態,若游戲屬於維護、未開測狀態是無法登陸的。

H. 我弄好了啊,防沉迷說重新登錄可進入,但還是進不去啊,登陸超時啊!

檢查網路,如果是路由,IP段可能不對,也會造成類似情況。
驗證有延時,可能是帳戶伺服器的數據沒有交換到游戲伺服器,建議稍等一段時間,放鬆一下眼睛。
還有可能是本地緩存,重啟和清理該游戲緩存目錄,都有效果。

I. 觸發了防沉迷系統,又修改了實名認證,為什麼還是進不去游戲

進不去游戲是因為系統判定位未成年人。

《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》通知如下:

一、嚴格限制向未成年人提供網路游戲服務的時間。自本通知施行之日起,所有網路游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時網路游戲服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網路游戲服務。

二、嚴格落實網路游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。所有網路游戲必須接入國家新聞出版署網路游戲防沉迷實名驗證系統。

所有網路游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊並登錄網路游戲,網路游戲企業不得以任何形式(含遊客體驗模式)向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。

背景:

近年來,我國網路游戲產業在快速發展的同時,也出現一些突出問題,特別是未成年人沉迷網路游戲問題引起社會廣泛關切,廣大家長反映強烈。

國家新聞出版署高度重視防止未成年人沉迷網路游戲工作,2019年印發了《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,採取一系列舉措辦法,建成國家新聞出版署網路游戲防沉迷實名驗證系統,並實現合規上線運營游戲全部接入,為深入推進防沉迷工作打下了基礎。

針對社會反映的未成年人過多過度使用網路游戲問題,國家新聞出版署在新學期開學之際印發了通知,對網路游戲防沉迷工作提出具體明確要求,著力推動防沉迷工作取得更好社會效果,為未成年人健康成長保駕護航。

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