為什麼烏迪爾被暈的時間很短
A. 英雄聯盟烏迪爾怎麼玩技巧連招怎麼玩好剛買了不會玩啊
烏迪爾在野區的能力還是不錯的,自身不但有w的回復,而且有q的高爆發,r的aoe傷害,還有e的眩暈,所以刷野是無傷的。而且在對拼中這些技能都可以起到很好的作用,所以是比較克制很多在野區打野比較傷而且爆發低的打野的。
野區:在野區主q副r,這樣刷野能力比較強,而且爆發高,不管是gank還是刷野都是比較好的,所以前期我們可以選擇在刷野刷到二級之後去線上gank,看好三路的優劣勢可以幫助我們更好的gank,在gank的時候視野一定要做好,免得被人反蹲,當然如果在2v2能打過的時候我們也是可以選擇去反蹲線上的人的,做好大小龍的視野,多幫助隊友打出優勢就可以了。如果敵人沒有自身強勢,我們可以試著入侵敵方的野區,這樣可以限制敵人打野的發育。
出裝:追獵者的刀鋒附魔吞噬者,破敗,冰錘,藍盾,女妖。五速鞋。
團戰:ud團戰盡量發揮自身的優勢,因為自身的e技能是可以眩暈敵人的,但是在短暫的時間內不能一直眩暈,所以我們在打團的時候可以選擇e技能開啟後每個英雄先a一下,這樣自身的e技能眩暈可以發揮出他最大的作用,之後在開q形態利用自身的冰錘減速去追擊敵人,但是也要注意自身,如果扛不住就開e技能逃生,只要限制敵人的c位輸出就可以了。
B. LOL烏迪爾好么,為什麼呢
看你怎麼選擇了。
首先,烏迪爾有兩種走法,打野和上單。
先打野。
打野烏迪爾主R副W,也就是鳳凰清野,烏龜回復,一點熊gank,虎不加。好處是鳳凰清野快效率高,可以為你省下一個燈籠的錢,直接開始出核心裝。
再上單。
上單可以主虎,也可以主龜,一點熊加速,鳳凰不加。好處是虎形態瞬間傷害高,接近了Q一下對方就很傷。如果是對面如船長,凱南這種耗血的就可以主龜A小兵回復,賴線等支援。
然後說說優缺點。
優點是清野快,回復能力好,後期肉起來了傷害還不低,可以充當優秀的主/副坦。團戰開熊一路拍過去打亂陣型然後追著ADC跑就成了。
缺點是腿短,沒有突進,雖然E熊改了有一小段突進,但對於gank來說還是用處不大,頂多是有人想極限閃現的時候會被突進拍暈。容易被風箏,gank能力不強。
因為gank才是打野的主要任務,所以gank能力差的烏迪爾現在很少出現了,但是烏迪爾清野能力強,裝備成型快,成型後能為團隊吸收很多傷害,多形態的切換也使他輸出和生存兩不誤。如何選擇就看你了。
C. LOL 獸靈行者烏迪爾怎麼玩
英雄簡介:
獸靈行者烏迪爾,英雄聯盟老牌打野英雄。在遠古時期S1,S2時期很火的英雄,最近幾個賽季都是很冷門的英雄。其英雄特點就是所有輸出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期傷害非常高,清野效率極高,有穩定的控制,1v1solo能力極強,前期帶節奏能力強,缺點就是腿短沒有位移沒有突進,很容易被放風箏。
符文:
紅色攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗,大精華攻擊速度。
由於野怪前期傷害太高,並且只有兩個血瓶,所以紅色最好還是帶攻擊力,因為打野選手的第一目的是清野。黃色沒有其他選擇,打野英雄一定要帶護甲,因為前期野怪傷害很高,不帶護甲的話前期清野非常傷,很耽誤節奏。藍色全帶了魔抗,因為現在的主流陣容中經常會有中上都是法師的陣容,所有魔抗現在性價比很高。精華選擇了三個攻速,可以讓烏迪爾傷害打的非常快。
天賦:
召喚師技能:
懲戒加閃現,懲戒可以加快打野速度,後期可以控龍搶龍,並且現在懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。閃現提供瞬間位移,可追殺可逃跑。
打野思路:
烏迪爾是一個前期非常強勢的打野英雄,前期傷害高,清野速度快,而且不傷,並且反野能力極強,在野區抓到敵人打野,幾乎都可以打贏敵人。並且烏迪爾還有穩定的控制,就算不去反野,gank線上成功率也很高。
S5賽季的野區改革是英雄聯盟有史以來最大的一次野區大改革,現在的打野節奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區起手,因為現在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然後自己就可以輕松的 solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。
很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒後拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff後去打紅buff,在打到一半的時候懲戒就轉好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff後再根據血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家。
出生在藍色方起手懲戒打完石頭人後打掉buff後因為沒有懲戒並不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量並沒有多大用處,因為打完藍buff都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什麼,而且打完藍buff後血量也基本很少了,只能回家。
因為現在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生後還是buff起手,直接用懲戒拿下後,馬上去敵人的野區抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會先打一組小野怪後再打buff,當我們去他野區的時候他應該剛剛打完小野怪在打buff,這時候我們過去的話直接殺人,野怪前期傷害也非常高,兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然後瞬間搶掉buff。
如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是去gank,因為烏迪爾傷害高還有控制,非常好配合隊友。而懲戒在中期的時候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因為這時候清野已經沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的 buff並不是很重要,而F4可以提供一個掃描,這個在中期做視野和gank的時候非常重要!而三狼提供一個可以移動的守衛,幫你看管野區,而在6級以後如果敵人打野在上半部分的話可以選擇自己solo小龍,烏迪爾的打龍無敵非常快,而且一點也不傷。
團戰技巧:
團戰時烏迪爾的定位並沒有其他英雄那麼明確,有些英雄的任務就是突敵人的後排,有些英雄的任務就是打敵人的前排。而烏迪爾在團戰中的作用就是一個攪局者,和煉金差不多。
因為烏迪爾並沒有開團能力,所以只能等團戰開打後再選擇做什麼,而且烏迪爾這套出裝並不能直接秒殺敵人adc,所以直接去切後排意義也不大,而且就算是純輸出的烏迪爾也不是一個切後排的好手,因為短腿的致命缺點會讓自己被放風箏秀死。
烏迪爾最好還是在團戰里先提供自己的控制,先保護我方後排,敵人來沖我們後排,先利用E技能暈住敵人的前排讓我方後排英雄輕松的輸出,然後再去暈敵人的其他人,然後慢慢的接近敵人的後排,等我方後排沒有危險了可以利用閃現E暈住敵人後排配合隊友擊殺。
D. 《LOL》獸靈行者烏迪爾怎麼玩
獸靈行者·烏迪爾在游戲中作為傷害承擔者和物理傷害輸出者,主要為打野位。擁有被動技能靈猴敏捷以及主動技能猛虎姿態、靈龜姿態、巨熊姿態、火鳳姿態在控制對方的同時可以給予對方傷害。
玩法分析
1、己方使用
切換龜靈狀態後,護盾吸收的傷害是計算過魔抗和護甲之後的。因此,購買防禦道具可以大大地增加你的存活力。烏迪爾是游戲中最好的打野英雄之一。利用這點可以讓你的隊伍有很大的經驗優勢,並能很好地控制地圖。
2、敵方使用
烏迪爾通常從野區出現,偷襲兵線上的玩家。在重要位置放置偵查守衛來掌握他的動向。一旦初始的護盾消逝,靈龜姿態在對抗其他英雄時就會很無力。猛烈攻擊,迫使他轉換姿態,阻止他回復生命。有些烏迪爾玩家購買坦克物品來增強生存能力,你可以轉而攻擊他相對比較弱的隊友。
3、優勢
極強的續航能力,也可以用於賴線專心發育。既有控制技能又有爆發,是個很不錯的半坦克半輸出型的英雄。在團戰中能在最短時間內黏住對方的carry,給團隊帶來優勢。
4、劣勢
前期非常缺藍,常常會切兩次形態就發現自己沒有藍了,因此應時刻注意藍量,盡量用龜形態的特效恢復。腿短也是烏迪爾的一個很頭疼的缺陷,雖然有熊的加速但經常還是會被各種放風箏,另外烏迪爾非常懼怕控制,一旦控制中斷了他切換形態疊加特效那麼烏迪爾也會變得非常脆弱。
(4)為什麼烏迪爾被暈的時間很短擴展閱讀:
部分技能介紹
1、靈猴敏捷(被動)
轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度和5速度,持續5秒。該效果可以疊加3次。烏迪爾所在團隊每獲得一層雲霄亞龍增益,烏迪爾轉換姿態的冷卻時間就減少5% (烏迪爾轉換姿態的基礎時間間隔)。
2、猛虎姿態(Q)
持續效果:烏迪爾的首次攻擊和每第三次攻擊將會進行猛虎一擊,在2秒內持續造成額外的30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)點物理傷害。激活效果:烏迪爾的攻擊速度提升30/40/50/60/70%,持續5秒。
3、靈龜姿態(W)
持續效果:烏迪爾的首次攻擊和每第三次攻擊將會治療自己,治療量為最大生命值的2.5%,根據烏迪爾當前損失的生命值提高至最高5%。激活效果:烏迪爾獲得一個臨時的,可以吸收60/95/130/165/200/235(+0.5AP)點傷害的護盾。
E. 英雄聯盟烏迪爾難操作嗎
不難~而且無敵二在打野方面也很不錯~
不過由於現在蜘蛛瞎子這些實在是熱門~
所以相對來說就比較少出場~
無敵二一般兩種玩法~虎流和鳥流~
虎流就是加Q的~不加R
鳥流就是加R的~不加Q
現在鳥流很流行~七號和教練都出了視頻~
建議去搜來看看~
還有點就是無敵二的團戰方法會和一般英雄不同~
無敵二打團就是亂摸~這個摸一下那個摸一下~
因為無敵二E拍暈cd挺短的~而且一定時間內不能重復作用於一個目標
所以無敵二打團就是要不斷的用E去拍暈別人還要兼顧對面adc ap~感覺要同時照顧那麼多人真心好難~0.0
望採納~
F. 英雄聯盟烏迪爾各個技能的作用
猛虎姿態
激活效果:烏迪爾的下一個首次攻擊將撕扯目標,並在2秒內持續造成額外的30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.6全額攻擊力加成) 物理傷害。
持續效果:烏迪爾的攻擊速度獲得30 / 40 / 50 / 60 / 70%的提高,持續5秒。
冷卻時間:6 / 6 / 6 / 6 / 6
施法消耗:55/50/45/40/35法力
施法范圍:1
解析:A、此技能可以大幅度提升烏迪爾的攻擊速度,而且其第一下攻擊可以打出無解的傷害。B、其攻速可以與被動疊加,攻速提升最高可以達到100%!C、建議主升。D、此技能特效被致盲的情況下(比如提莫的Q)無法觸發。
小技巧:A、虎形態可以與鳳凰形態交換使用。B、虎形態還有灼燒效果,可以與紅BUFF,蛋刀同時觸發,誰用誰知道。
神龜姿態
激活效果: 烏迪爾獲得一個臨時的,可吸收 60 / 100 / 140 / 180 / 220 +(法術傷害*0.5)點傷害的護罩。
持續效果:烏迪爾獲得10/12/14/16/18%生命偷取。
冷卻時間:6 / 6 / 6 / 6 / 6
施法消耗:55/50/45/40/35法力
施法范圍:1
解析:A、回復生命、生命偷取、護盾,打野不要太需要,有的視頻當中會出現一些極限反殺烏迪爾,都是利用烏龜的護盾加上被動的移動速度和熊形態的移動速度......這個技能真的很不錯(以前還回復魔法呢.......)。B、根據情況進行加點會給你想不到的驚喜。
小技巧:A、用龜形態的護盾去抵消野怪的傷害可以讓你中後期0HP消耗去打野怪。B、靈龜形態增加的護盾看起來不是很多,但是6秒一個護盾可以承受很多傷害,而且可以恢復生命值,非常不錯,不要忽視這個技能。
巨熊姿態
激活效果: 烏迪爾的移動速度獲得15 / 20 / 25 / 30 / 35%的提高,持續2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。
持續效果: 烏迪爾的神力能夠將目標拍暈1秒。此效果6秒內對同一目標只會作用1次。在以英雄為目標時,烏迪爾會有一次短距離的沖鋒。
冷卻時間:6 / 6 / 6 / 6 / 6
施法消耗:55/50/45/40/35法力
施法范圍:1
解析:A、Gank利器,這移動速度加的真的是「大幅度」,烏迪爾整個人和飛起來一樣。B、此技能擁有1秒的眩暈時間,這是一個很穩定的控制技能,它不像火人必須要先引燃再Q才能眩暈,1秒鍾足矣集火秒殺一名脆皮。
小技巧:A、你可以先用虎形態抓他兩下再用熊形態拍他一巴掌,也可以先拍再撓。B、E技能配合Q技能可以讓對手無法還擊從而讓你白賺傷害,往往你拍對手一把掌,切換成虎形態撓兩下不死也殘,如果對手試圖逃跑,別著急,和他貼身打。
鳳凰姿態
激活效果:烏迪爾釋放烈焰,對周圍的敵人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(法術傷害)的魔法傷害,持續5秒。
持續效果:烏迪爾每攻擊3次,第3次攻擊就會從手中噴射出烈焰,對他面前的敵人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法術傷害*0.45)點魔法傷害。
冷卻時間:6 / 6 / 6 / 6 / 6
施法消耗:55/50/45/40/35法力
施法范圍:1
解析:A、此技能屬於激活,你可以先切換成鳳凰形態然後A一下再切換其他形態,那個每秒傷害還是存在的。B、鳳凰形態是烏迪爾唯一一個魔法傷害,也是唯一一個AOE傷害,清野速度很快,建議老虎鳳凰兩者選一個。C、鳳凰形態與靈龜形態配合可以0HP消耗打野,速度也是飛快,注意點藍量。
小技巧:A、進入戰斗之前將鳳凰形態打開,沖上去A一下切換熊形態A一下,之後一套帶走。B、清野時多用鳳凰形態可以大幅度提升速度。
靈猴敏捷
切換姿態會使烏迪爾暫時獲得一個增益效果,每層效果會獲得10%的攻擊速度和5移動速度。該效果可疊加3次。
G. lol野獸之靈技能介紹
靈猴敏捷:【被動技能,無快捷鍵。】轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度,持續5秒。該效果可以疊加3次。技能使用心得這個技能可以幫助你打野和推線.但是這個技能並不非常有用。 猛虎姿態:【快鍵鍵:Q】猛虎姿態:
激活效果 - 烏迪爾下次攻擊將產生持續2秒的高傷害,且持續數秒提升攻擊速度。
持續效果:提升20/25/30/35/40%攻擊速度。
激活:烏迪爾的攻擊速度提升15/20/25/30/35%。烏迪爾的第一次攻擊撕裂目標,造成額外30/80/130/180/230(+1.5*攻擊力)的魔法傷害,持續2秒。 技能使用心得這個是打野和dps烏迪爾的基本技能.這個技能就是錦上添花或畫龍點睛的技能.隨便你怎麼叫吧。靈龜姿態:【快鍵鍵:W】靈龜姿態:
激活效果 - 烏迪爾獲得短暫的護盾以吸收傷害。
持續效果:被動效果:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能會按攻擊傷害的10/12/14/16/18%回復生命值,5/6/7/8/9%回復法力值。
主動效果:烏迪爾獲得一個臨時的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法術強度)點傷害的護罩。 技能使用心得混線最強技能.可以讓烏迪爾快速恢復,還能頂個盾.冷卻還很短.但是你在這個形態下不能暴擊。巨熊姿態:【快鍵鍵:E】巨熊姿態:
激活效果 - 烏迪爾短暫的大幅提升移動速度。
持續效果:烏迪爾抨擊他的目標,造成1秒暈眩。該效果無法在6秒內同時作用於同一個目標。
主動效果:烏迪爾獲得15/18/21/24/27%移動速度提升,持續2/2.5/3/3.5/4秒技能使用心得這是坦克烏迪爾的最好技能.他可以快速的沖入敵群.然後每6秒就擊暈一個敵人.打野也需要用到它的額外速度和擊暈來幫助gank。火鳳姿態:【快鍵鍵:R】火鳳姿態:
激活效果 - 烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害,持續5秒,並增加法術強度和攻擊傷害。
持續效果:每第3次攻擊,烏迪爾將噴射火焰吞沒他前面的敵人,造成40/80/120(+0.25)魔法傷害。
激活:烏迪爾噴射烈焰,每秒對附近敵人造成15/25/35(+0.25*法術強度)魔法傷害,持續5秒。此外,烏迪爾提升16/24/32法術強度和一半該值的攻擊力。技能使用心得不要再施放一個姿態後立馬切換另一個姿態,會有公共冷卻時間的。採納把!
H. 好想好想把LOL烏迪爾練好,視頻都看完了,求支招!
我發現鳳凰的烏迪爾是最好的因為它的基礎傷害很高,雖然老虎烏迪爾的基礎傷害也非常高,但是你需要出攻擊力裝備,這樣你的收益就不大了。而鳳凰烏迪爾你可以出日炎斗篷然後對著前面一直噴就好了。
主鳳凰作為我們的主要傷害和清野技能。
副W,因為烏龜形態可以每六秒提供你一個二百二十點的護盾(還受到減CD的影響)會讓你非常的肉。我曾經想過主狗熊讓我抓人更有效率,但是有人告訴我,如果我一級的熊加上鞋子加上被動加上符文和天賦都抓不死一個人,那麼二級熊也是一樣。
第三個技能可以點熊形態因為我們不需要點老虎,或許可以在十二級左右點一點老虎形態增加一下爆發,但是不如點熊心態增加追擊和風箏能力還有你的機動性。
最後把剩下的點數點到老虎形態上,這是你唯一能做的了。
轉換姿態時,烏迪爾提升10%攻擊速度和5移動速度,持續5秒。該效果可以疊加3次。
靈猴敏捷是一個非常棒的被動技能,疊加的攻速和移動速度驅使你不斷的轉換形態。你應該一直注視著你的buff時間,當持續時間快結束的時候轉換一次形態(除非你的藍不夠多不足以支持你不斷的換形態)。
形態轉換的規則:
形態轉換的規則應該如下,尤其是在團戰中
你的第一個形態應該是熊形態來拍暈敵人
然後你應該馬上切換到鳳凰形態來輸出傷害
然後切到烏龜形態來獲得護盾
再切到熊形態去拍暈敵人
當你滿級之後還可以在之間穿插老虎形態
這樣做可以在你各個形態單獨使用的同時最有效的疊加你的靈猴敏捷的被動效果,讓你的被動一直的在滿層數狀態下,這樣還可以讓各個技能的主動效果最快的冷卻完畢。
猛虎姿態:激活效果—烏迪爾暫時提升攻擊速度,並且他的首次攻擊將在2秒里造成高額持續傷害。持續效果—烏迪爾的普通攻擊會造成額外傷害。
消耗 47/44/41/38/35 法力
冷卻時間 6/6/6/6/6
射程 0
效果 持續效果:普通攻擊造成額外物理傷害,並且烏迪爾的首次攻擊將會進行猛虎一擊,在2秒內持續造成額外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻擊力)點物理傷害。
激活效果:烏迪爾的攻擊速度提升30/40/50/60/70%,持續5秒。
猛虎形態是游戲一級時最強的技能之一,並且一級就有很高的攻擊力加成和基礎傷害,提升你的攻擊速度和15%的額外傷害。但是在烏迪爾身上我不選擇這個技能的原因是在因為它後期非常的無力,而單體技能顯然不如鳳凰的群體技能傷害高。鳳凰形態可以給予你持續的傷害,一個免費的日炎斗篷效果,每三次普攻有一個小的爆發。
靈龜姿態:激活效果—烏迪爾獲得短暫的護盾以吸收傷害。持續效果—烏迪爾獲得生命偷取。
消耗 47/44/41/38/35 法力
冷卻時間 6/6/6/6/6
射程 0
效果 持續效果:烏迪爾獲得10/12/14/16/18%生命偷取。
主動效果:烏迪爾獲得一個臨時的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法術強度)點傷害的護盾。
烏龜形態有游戲中最棒的護盾,它的技能冷卻時間很短而且每六秒可以提供你二百二十點的護盾,這就是為什麼你們看到烏迪爾游戲中期即使抗性不高也能非常肉的原因。生命偷取效果可以提高你的續航能力並且新版的精魄之石可以提高你很強的回復能力,在你出了精魄之石以後就不用出血瓶了。
巨熊姿態:激活效果—烏迪爾短暫的大幅提升移動速度。持續效果—烏迪爾的攻擊暈眩目標1秒。該效果不能短時間內作用於同一個目標。
消耗 47/44/41/38/35 法力
冷卻時間 6/6/6/6/6
射程 0
效果 持續效果:烏迪爾抨擊他的目標,造成1秒暈眩。該效果無法在6秒內同時作用於同一個目標。
主動效果:烏迪爾獲得15/20/25/30/35%移動速度提升,持續2/2.25/2.5/2.75/3秒。
巨熊形態讓烏迪爾變成了你沒有追擊想法的英雄而且在他追你的時候你會很絕望。因為只要這個技能等級高一些,烏迪爾的機動性就會非常的強。記住它可以讓你每六秒靠普攻暈住目標一秒,所以在團戰的時候如果你認為某個人沒有被暈過記得去打他一下。這也是一個非常好的防突進技能,因為你可以暈突進你們的ADC的人一秒,讓你們的ADC和他拉開距離開始攻擊他。此外也可以幫助烏迪爾在出了三相之後突進對手黏人。
火鳳姿態:激活效果—烏迪爾噴射烈焰給附近的敵人造成傷害,持續5秒。持續效果—烏迪爾的第一次攻擊,和之後的每第3次攻擊,將會噴射出火焰來吞沒他面前的敵人。
消耗 47/44/41 法力
冷卻時間 6/6/6
射程 325
效果 持續效果:烏迪爾的第一次攻擊和之後的每第3次攻擊,將會灼燒面前的敵人,造成40/80/120(+0.45*法術強度)魔法傷害。
激活:烏迪爾噴射烈焰波,每秒對附近敵人造成15/25/35/45/55(+0.25*法術強度)魔法傷害,持續5秒。
鳳凰形態是烏迪爾的核心技能,非常不錯的基礎傷害,在五級的時候是一個加強版的日炎斗篷,第一下命中目標後的主動效果和AoE傷害是一個不錯的爆發。兩百點傷害對一個攻擊觸發的效果已經很高了,而且主要烏迪爾處於鳳凰形態下每三次普攻都能觸發一次。這個AoE傷害在團戰時的傷害應該會比老虎形態要高,而由於它是AoE技能所以在清野方面也更好一些。
懲戒+閃現
懲戒是每個打野必須帶的召喚師技能,如果一個隊伍沒有懲戒那麼他們就對野怪缺少了保證。雖然不帶懲戒可以讓你們在團戰的時候具有一點額外的優勢,但是在你清野,拿大小龍的時候都需要懲戒。一個沒有懲戒的隊伍在拿大龍的時候也不會那麼果斷,因為他們少了五百到一千點的真實傷害,而對方可以通過懲戒搶到大龍。打野一定要帶懲戒,因為你是一個和野怪戰斗的角色。
大多數的打野也都需要帶閃現。除非是那種幽靈疾步收益很大的英雄(比如奧拉夫和人馬),如果你在團戰中承受了太多的傷害可以用閃現幫助你重新走位,或者可以用來突進使用某些技能,甚至可以用來躲開發條大招這樣的技能。但是一般來說你對閃現的需求比幽靈疾步高,因為閃現可以幫助你穿牆,或者在麻煩的時候躲避一些技能等等。
出門裝
最基本的打野出門裝,血瓶可以提高你在野區的生存能力而打野刀可以幫你更快的清野。飾品方面我選擇黃飾品,但是後期我會賣掉,因為眼在前期是非常需要的。
遠古魔像之精魄可能是最適合烏迪爾的打野裝備,我們不需要另外兩個打野裝備的原因是烏迪爾的鳳凰形態加成比較一般。而生命值總體上來說可以讓烏迪爾更肉一些,韌性讓烏迪爾在團戰中更難被控制住。
你可以選擇振奮盔甲或者女妖面紗,振幅盔甲提供減CD效果並且它的被動可以讓你W的吸血效果更好。所以你可以配合三相的特效從烏龜形態獲得更高的回復能力,而一旦你出了狂徒,你的回復能力將更上一層樓。
在你做出蘭頓之後,如果ADC的目標是你那麼你可以極大程度的限制他們的傷害,當然它還可以提供你很充足的血量。蘭頓的主動效果也很棒,可以為你增加一個群體的AoE控制,持續時間也比較久。
三相對烏迪爾烏迪爾非常適合,因為他每次使用技能都可以觸發耀光的特效,他的E技能的移動速度加成三相目中後的提高移速效果可以提高烏迪爾相當高的移動速度,額外的攻速也可以略微提升烏迪爾的傷害,雖然烏迪爾不會出攻擊裝備暴擊屬性可能有些浪費。三相讓烏迪爾的突進能力非常強,但是除了生命值它不提供任何防禦的屬性。如果你們劣勢可以直接跳過這個裝備。
把你的眼飾品賣了換成紅色飾品,這個飾品代替了S3的真視,如果需要的話你可以把它升級獲得十秒左右的真視效果。
游戲後期你應該考慮當時的情況,出裝可能會比較模糊因為你需要根據不同的情況出不同的裝備,比如你需要更多的傷害還是需要更肉一些等等。
我選擇狂徒因為我已經有了比較高的抗性降低受到的傷害,那麼我現在需要的就是生命值來吸收這些傷害了,狂徒的被動很棒我們可以讓自己的回復能力更高一些。
成型裝備
可選裝備
如果你非常肥想提高一點傷害,這個裝備可以提高一點你團中的威脅。對於任何坦克類英雄,護甲和生命值都是很好的屬性。
如果你想贏某次團戰,那麼你可以出這個裝備,因為這個裝備在沒有被動效果的時候價值就很低了。
可以為你的隊友提供一個光環,讓大家受到的魔法傷害低一些,所以我們團戰的情況會好一些。同時給每個人提供的護盾相當於給大家加了一百點左右的生命值。
可以作為三相的替代品,除了熊形態的控制可以提供給我們額外的控制,還有耀光的效果。法術強度不低但是烏迪爾的法術加成太低了,此外還提供了一些護甲和冷卻縮減。很好的裝備。
在這個裝備改動之後,它提供的護盾和魔抗與血量都非常的好。只有在對面有遠程消耗英雄並且需要更高的魔抗的時候才出(比如奶大力)。
非常適合烏迪爾的裝備,提供了冷卻縮減,非常高的護甲(對我們的烏龜形態有幫助)和降低攻速的光環。
攻速可以幫助我們更多的觸發R(雖然我們不是很需要鳳凰形態來提供核心的輸出),但是它還可以讓我們的R造成更高的傷害並且可以降低對手的魔抗,並且還提供一定的魔抗來對付魔法傷害的英雄。