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用ipw為什麼加工時間那麼長

發布時間: 2022-10-06 00:48:25

⑴ ug4.0使用IPW的」基於層「開粗問題

毛坯件是需要自己畫的,保存在一個層中。用的時候是你把導航器換成WCS在裡面有個workpices的你需要將你畫的毛坯定義在workpices下,你變得程序也要拖曳在WCS下這樣在模擬時你的毛坯就是你自己所畫的了!

⑵ ug加工工ipw怎麼使用

1、點擊開始-選擇加工-進入加工環境選擇(此項默認也可,後期需要再選擇),選擇型腔銑-確定。

⑶ ug數控加工ipw如何應用

基於層的 ipw基於層的 ipw 使用先前「型腔銑」和/或「深度加工」操作中的 2d 切削區域來確定和加工剩餘材料。這些先前的操作被稱作參考操作。「基於層的 ipw」僅限於「型腔銑」或「深度銑」操作,且使用與先前操作相同的刀軸。余料銑削和參考操作必須屬於同一幾何體組。使用基於層的 ipw1. 將「用戶默認值」設置為啟用基於層的 ipw。還可選擇指定存儲「基於層的 ipw」信息的單獨部件文件的目錄。如果沒有指定單獨的部件文件,該信息將存儲在當前的部件文件中。對於此默認值,請按如下方法導航:文件→實用工具→用戶默認設置→加工→幾何體→ipw。此設置將在您下次重新啟動 nx 時生效。 要為此會話臨時啟用「基於層的 ipw」,可在首選項中設置此選項。對於此默認值,請按如下方法導航:首選項→加工→配置→啟用基於層的 ipw。 2. 如果出現提示,請重新為參考操作生成刀軌。以下條件必須滿足。參考操作必須:o 與基於層的操作來自用一幾何體組。o 使用同一刀軸。o 使用的刀具至少應和當前操作中的刀具同樣大。3. 在型腔銑操作中,轉至空間范圍部分(在切削參數對話框上),選擇使用基於層的 ipw 選項。 參考刀具選擇不可用。軟體自動選擇所有符合條件的型腔銑/深度加工操作作為參考操作。 系統將對參考操作留下的毛坯進行計算,並將本次操作的刀軌限制在該體積之內。注意:如果參考操作更改了,則軟體將基於層的操作標記為過期。如果未打開啟用基於層的 ipw 首選項,您將在生成刀軌時看到一條警告信息。選擇否,打開該首選項然後繼續。如果所需的用於參考操作的基於層的 ipw 信息是在一個較早的會話中生成並保存的,那麼當前操作將使用已存儲的 ipw。否則,您將得到一條出錯消息,提示您重新生成參考操作。 基於層的 ipw 適用於拐角和壁上的階梯面。該選項並不考慮切削層模式中由相鄰刀路留下的毛坯。它忽略切削區域內的刀痕,並認為其已完全移除。

⑷ 請教:IPW是什麼

IPW簡單的說就是上一道工序的模擬結果保存後作為下一道工序的毛坯.

⑸ 請問IPW是什麼意思

這個好像是說,臨時所得的毛坯基於層的 IPW基於層的 IPW 使用先前「型腔銑」和/或「深度加工」操作中的 2D 切削區域來確定和加工剩餘材料。這些先前的操作被稱作參考操作。「基於層的 IPW」僅限於「型腔銑」或「深度銑」操作,且使用與先前操作相同的刀軸。余料銑削和參考操作必須屬於同一幾何體組

⑹ 問一下各位師傅,用型腔銑選參考刀具清角和用IPW用什麼區別啊

差很多 ipw是根據上一操作剩餘毛坯作為毛坯 比參考刀准確 但是計算時間長 不能改變操作順序 與上一操作是關聯的 參考刀與上一操作不關聯 只是計算參考刀相對當前操作使用的刀具不能加工的區域 不能識別上一把刀設置的餘量

⑺ ug4.0 二粗 用ipw 和參考刀具有什麼區別 留殘料多少有區別嗎 應當注意些什麼問題 謝謝

沒區別 編程的刀具直徑只要和現實加工直徑一樣就好,當然你要是T型刀和銑刀搞混了,那就直接撞機了···留殘料與實際加工也沒多大區別,只要其他值,比如下刀深度,吃刀量對的話殘料的多少無非就是加工時間的多少而已。

⑻ IPW是什麼

IPW童裝是一個不錯的童裝品牌。IPW是IP+WORLD的簡稱,直譯為「IP世界」。聚全世界頂級IP服飾及文創產品,如哆啦A夢、KAKAO FRIENDS等等,IPW將會打造全球IP兒童集合零售平台。

⑼ UG為什麼要用IPW, 開粗後我直接用輪廓加工不就行了

一般開大粗後建議生成IPW,因為開二粗的時候不參考IPW的話如果模型上有深凹的地方可能會默認上一把刀已經加工,可以直接加工了,舉個例子:如果你用35的刀開粗,工件上有個40*40的槽,35的刀肯定不會加工那個槽,因為刀具盲區不夠加工那個地方,刀進不去。如果你不使用IPW,你下一把刀具使用10MM的刀參考35的刀具清角,刀具會默認認為那個槽被35的刀具開過粗,10MM刀進去清角就會直接撞刀,如果參考IPW就100%不會發生撞刀。很安全的二粗方式,但是缺點是跳刀很多

⑽ UG怎樣做二次開粗不斷刀

在UG中,殘料開粗我們一般有三種方法:
1.參考刀具
2.應用IPW
3.使用基於層的功能

一.參考刀具:
參考刀具通常是用來先對零件進行粗加工的刀具,使用參考刀具進行二次開粗,系統將計算指定的參考刀具進行切削加工後剩下的材料,然後將剩下的材料作為當前操作定義的切削區域。使用參考刀具進行二次開粗,類似於其它「型腔銑」,但它僅限於在拐角區域的切削加要。使用參考刀具進行二次開粗時,先擇參考刀具必須大於當前使用中的刀具直徑。
A .優點:
1.計算速度快。使用參考刀具二次開粗比用IWP或3D進行二次開粗計算速度快,佔用內存少。
2.沒有依賴性。使用參考刀具二次開粗不需要和粗加工放在同個程序父本組下,不需要定義幾何體父本組。沒有關聯性,便於編輯和修改切削參數。
3.計算出來的刀軌比效清爽。
B.缺點:
1. 不會考慮上一步粗加工中的狹窄殘料。
比如我們在比效狹窄的地方使用螺旋下刀,往往要設定最小螺旋直徑,這樣一來狹窄的地方就下不去,留下了殘料。如果用參考刀具,就有踩刀的危險,因為參考刀具是不會考慮到螺旋下刀下不去的殘料。
C.使用參考刀具二次開粗的技巧:
1.可選擇比粗加工大的刀具。參考刀具只是系統計算時的假想刀具,選擇參考刀具時,可以選擇比實際粗加工適當大一些的刀具,這樣加工安全性好,刀具不易切削入小角中,能夠保證二次開粗順利進行。
2.可選擇比粗加工更大的加工公差。使用參考刀具二次開粗可以選擇比上一道粗加工更大的加工公差,可以減少空刀的次數。
3.正確的設置「最小材料厚度」,設置較小的材料厚度可以減少空刀的數量,加快二次開粗的速度。

二.使用基於層工序模型IPW二次開粗
A.優點:
1.基於層的工序模型IPW可以高效地切削先前操作中留下的彎角和階梯面。
2.基於層的工序模型IPW加工簡單部件時,刀軌處理時間較3D工序模型顯著減少,加工大型的復雜部件所需時間更是大大減少。
3.可以在粗加工中使用較大的刀具完成較深的切削,然後在後續操作中作用同一刀具完成深度很淺的切削以清除階梯面。
4.刀軌相比使用3D工序模型IPW的刀軌更加規則。
5.你可以將多個粗加工操作合並在一起,以便對給定的型腔進行粗加工和二次開粗,從而使加工過程進一步自動化。
B.缺點:
1.計算刀軌的時間比參考刀快,比3D慢。
2.和3D相比兩者算刀路的參考對象不同:其於層IPW是2D餘量,3D是3D餘量。
C.注意事項:
1.使用工序模型IPW時一定不能放在NONE程序父本組下進行,需要特別注意。因為在「可視化」和「型腔銑」中,NONE程序父體組中的操作將被忽略,所以如果嘗試在NONE父本組中的一個操作生成新的刀軌,並且設置了「使用工序模型」選項,系統將針對輸入「工序模型」使用最初定義的毛坯幾何體,這樣此次操作依然是粗加工,而不能進行二次開粗。
2.使用工序模型IPW時一定放在和粗加工同一個父本組下進行。系統會根據先前刀軌生成一個小平面體,而當前操作會以此小平面體作為毛坯進行二次開粗。
3.使用工序模型IPW時一定要使用較小的公差值。使用的刀具要小於等於粗加工刀具。
D.使用工序模型IPW進行二次開粗的技巧:
1.使用和顯示「三維工序模型」需要佔用大量的內存來創建小平面體。為了減少佔用的內存和重復使用小平面體,可以下步驟創建「三維工序模型IWP」並保存在單獨的部件文件中。粗加工正確生成刀具路徑後,選擇路徑模擬--Generate IPW選項設為「好」--將IWP保存為組件復先項中,進行2D路徑模擬--創建,則可創建「三維工序模型」小平面體,然後將創建的小平面體移至對應層保存起來。當需要使用時,可將「三維工序模型」小平面體作為毛坯,進行「型腔銑」而完成二次開粗。這樣可以節省內存,因為小平面模型在使用後不會繼續駐留內存中,而且只要操作處於最新狀態,便可以重復使用小平面模型。通過這種方法完成二次開粗,對粗加工沒有依賴性,相對獨立,便於修改。
2.正確的設置「最小材料厚度」,設置較小的材料厚度可以減少空刀的數量,加快二次開粗的速度。

三.使用3D工序模型IPW二次開粗
A.優點:
1.使用3D工序模型作為「型腔銑」操作中的行坯幾何體,可根據真實工件的當前狀態來加工某個區域。這將避免再次切削已經加工過的區域。
2.可在操作對話框中顯示前一個3D「工序模型」和生成的3D「工序模型」
3.使用3D工序模型IPW開粗不用擔心刀具過載,不用擔心哪個地方沒有清除到,不用考慮哪些地方殘料過多而被一次加工出來,不用考慮毛坯的定義。
B.缺點:
1.使用3D工序模型IPW二次開粗計算時間長和可能產生較多的空刀。對上道加工工序有關聯性,上道工序發生變化,當前操作必須重新計算。

小結:
1.使用參考刀具的二次開粗,僅限於對剩餘材料的拐角區域的切削加工,計算速度快,二次開粗加工效率高
2.而使用基於層工序模型IPW和使用3D工序模型IPW二次開粗,是把粗加工剩餘材料當作毛坯進行二次開粗,開粗後的餘量勻均,但計算時間長,加工效率相比參考刀具二次開粗要低。
3.具體加要中採用哪種方式進行二次開粗,要根據零件的復雜程度,精加工要求的高低靈活使用。----------

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