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宮本大招為什麼時間不一樣

發布時間: 2022-09-26 17:15:01

1. 王者榮耀怎麼玩好新版宮本

被動
宮本武藏的被動改為技能命中後增強普攻傷害,並且減少所有技能1秒的冷卻時間,注意,這里解釋的是所有技能!這樣的被動主要是為了讓大招的冷卻時間縮短,因為我們可以看到宮本的大招CD是高達80秒的。
1技能空明斬
在普通狀態下會砍出一道直線劍氣傷害,具有穿透性以及減速效果,還可以擊落敵方的飛行物!簡單說後羿的大招也可以擊落哦!類似一道空氣牆的存在,如果這個技能命中了敵方英雄還會得到一個3秒內持續恢復生命值的效果,同時釋放1技能期間宮本武藏會得到一個霸體狀態,霸體狀態意思就是免疫控制哦。
2技能神速
不再像從前可以3段位移,而是變成了一次沖刺位移,命中敵軍會獲得護盾,並且減少一半的技能冷卻時間,護盾每3秒只可獲得一次,這個技能可以讓宮本武藏在突進打擊敵人時,可以依靠護盾來跟對方血拚,配合被動,幾乎可以在3秒後繼續使用該技能進行連續打擊,非常恐怖,

2. 王者榮耀宮本大招多久

宮本武藏有著很強的爆發秒殺能力,雖然技能的冷卻時間較長,但是藉助被動技能減CD效果出色,讓宮本武藏的大招一樣可以快速刷新出來。
出裝推薦:
六神裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥徵兆
出裝分析:作為一名上單英雄,半肉出裝更有利於抗壓。暗影戰斧提高攻擊力的同時,增加破甲效果,對敵方半肉戰士和坦克造成威脅。暗影戰斧的減冷卻效果配合宮本武藏被動簡直不要太舒服,後期基本無限使用二技能。出門也可先出鞋子,如果對面控制技能頗多可出抵抗之靴,減少被控時間,物理傷害較高可以選擇影忍之足提高護甲,抵抗射手高爆發。冰痕之握提升護甲值,增加黏人能力,配合自身技能的減速效果,讓殘血英雄無所遁形,附帶減CD效果完美配合暗影戰斧和被動技能,讓不需藍耗的宮本武藏在戰場盡情馳騁。反傷刺甲針對敵方物理傷害,並增加少量攻擊力,在中期完美克制敵方射手。針對當前版本法師強勢,為了更好的抵擋法術傷害,魔女斗篷是法防裝備中的首選。不祥徵兆的護甲值為後期團戰提供保命能力,被動寒鐵的減速效果,讓宮本武藏的黏人能力更上一層樓,針對敵方陣容和對戰局勢選擇出裝才能更快走向勝利,順風局可以在後期替換一把破甲弓,增加破甲效果,打出爆炸輸出,逆風局針對敵方陣容選擇肉裝,如果敵方法師強勢,可以出一件不死鳥之眼,增加法抗的同時自帶回血提高續航能力。
銘文推薦:
紅色:異變×10,物理攻擊+20,物理穿透+36
綠色:鷹眼×10,物理攻擊+9,物理穿透+64
藍色:隱匿×10,物理攻擊+16,移動速度+10%
總屬性:物理穿透+100,物理攻擊+45,移速+10%
點評:較為通用的物理百穿銘文配合暗影戰斧的破甲效果可以在團戰中打出可觀的傷害,並在前期絲毫不懼敵方坦克英雄,移速加成提高支援能力並配合大招幫助宮本武藏追擊殘血,攻擊速度加快清兵速度。
對戰技巧:
宮本武藏作為一名上單英雄,四級前猥瑣塔下發育,利用空明斬的劍氣清兵並抵消敵方遠程技能,來實現抗壓,不斷利用技能清兵和刷野,大招CD刷新後後繼續與對方線上英雄耗血,壓制敵方英雄血量,迫使其回家補血,限制發育,之後不斷入侵野區,造成經濟壓制。
後期團戰中,宮本武藏作為一名半肉戰士可配合我方坦克英雄先手開團,利用二技能繞過敵方前排,一技能抵擋敵方技能,對敵方後排開啟大招,大招落地後,銜接普通攻擊,一技能減速並抵擋技能,普攻打出傷害,基本可以秒殺敵方後排。也可充當保護後排的角色,利用一技能抵擋技能,在對方技能真空期時進場收割。
宮本武藏經歷過數十次削弱,恰恰證明他的強勢,宮本於其他上單英雄不同,他有著無與倫比的巨大優勢,他的一技能擋飛行物可以說非常厲害,在上單位置單挑能力也能排進前三,同時宮本武藏也可以打野也很厲害,只要學會使用一技能適時抵擋技能,基本就算得上是一個合格的宮本武藏。

3. 王者榮耀:游戲中大招時間最長的5個英雄,到底有多長

技能對於英雄來說就是本體的存在,對於技能釋放的時機把握也是至關重要的,特別是大招的釋放,畢竟大招的冷卻時間一般都是所有技能裡面最長的。玩了這么久,不知道大家有沒有過就是在你急需大招時但英雄大招卻一直在CD的無奈場面,像有的英雄大招CD居然達到1分多種之久,而有的英雄大招則是隨便放,像娜可露露這種。


下面就讓我們一起來看看王者里頭大招CD最長的5個英雄是哪幾個吧。


第五名、宮本武藏



哪吒排在第一位我想大家都沒什麼爭議了吧,冷卻時間雖長,1級竟長達80秒,但其大招的惡心程度足以填補這一缺陷,每當有人殘血,那對不起了,哪吒來送你回泉水了。

4. 求告知,宮本大招後的時間要削弱么

新版的宮本武藏已經不像舊版一樣,暴力輸出流,1技能擊飛加大招加12技能秒的這種了
現在新版的宮本武藏的技能設定屬於戰士流的了,純暴力流也可以,但是傷害跟控制的確不太行了,很容易殺不掉人自己又死掉。現在版本配合被動的宮本消耗能力很強,但是不像以前那樣適合強行秒人了。大招的冷卻也是非常長
現在版本的宮本武藏的話
前期先做出暗影戰斧+影忍之足(控制多出抵抗之靴)
中期做出破甲弓跟反傷刺甲,如果游戲不是特別順風,可以把破甲弓換成防禦裝先
後期再做出魔女斗篷(振興之鎧也可以,增加冷卻跟回復,損失掉魔女斗篷的護盾)跟不祥徵兆,也可以出賢者守護

5. 宮本重做是加強還是削弱

宮本重做其實是進行了加強。在重做之後,宮本被動新增三格能量條,同雲纓一樣每釋放一次技能可疊加一格能量,宮本在釋放大招瞬間將直接疊滿三格,而每一格能量均會觸發不同的強化普攻且強普不受攻速影響;所以,在面對裝備不祥徵兆、極寒風暴或是夏師傅時,宮本的操作依舊流暢。

不過宮本能量格的存續時間為永久性,只要不普攻就不會消耗,若普攻命中目標將會分別減少自身一二技能1s冷卻,但重做後的大招並不會享此福利,也就意味著新版宮本會十分依賴裝備冷卻縮減與藍buff,這將直接影響著走野時的抓人節奏。

重做之後的宮本被動的第三重刀勢很難與大招形成有效配合,這是因為大招落地後已經與目標貼臉,而三重刀勢卻是一個傷害很低的位移技能,這樣3A連招後就很容易浪費掉關鍵的輸出時間;緊接著又因為二重刀勢的罰站讓宮本在後續的輸出銜接上很難打滿傷害,容易給到對方操作空間,自身卻又無法強行留人。

6. 王者榮耀宮本的大招為啥那麼久,一分鍾一個,一場游戲最少20分鍾左右。最多隻能放15個左右

現在的宮本大招很強悍,上面人這么做是因為這個英雄不是完全看輸出的而是時機和走位技巧放技能。我建議你出一套這樣的裝備,第一件反甲,第二件速度鞋,第三件重疊鎧甲,第四件破軍,第五件飲血劍,第六件日炎甲。現在宮本就是要肉要輸出,而這套正好有輸出有的抗

7. 王者榮耀:告訴你如何才能玩好宮本武藏

  • 被動:狩魔

  • 釋放技能後普攻,會造成額外傷害,並且會減少所有技能CD。所以每當你用1個技能,及一定要普攻1次,在接下一個技能,這樣才能打出最高傷害。

  • 一技能:空明斬

  • 能夠阻擋所有有彈道的技能,比如後羿的大招,或者普攻等等,使用的時候還會獲得短暫的免控時間,記住這一點可以擺脫一些控制技能。

  • 二技能:神速

  • 位移技能,大招的時候,利用這個技能的突進會變得更遠。該技能一定要確保能夠命中敵方單位,這樣會減少50%CD,還會獲得護盾。

  • 三技能:二天一流

  • 團戰時,盡早上使用效果越好。該技能CD很長,不過好在因為被動施放技能接普攻可以減少大招CD。所以大招CD的時候多用技能後普攻。

    對空氣使用技能,外加普攻不能減少所有技能CD;

    技能命中敵人,普攻空氣也不能減少所有技能的CD。

    技能加點:主一副二,有大點大。

    英雄技巧:

    連招:大招-普攻-1技能-普攻-2技能-普攻

    殘血時不要逃跑,在遠處使用1技能,可以嘰蘿彈道技能和普攻幫助隊友創造更好的輸出環境;

    宮本單挑能力非常強,善於利用草叢埋伏,給予敵人致命一擊

    嚴謹先手大招開團,一旦被集火,你將有去無回還亂帶節奏。

    反英雄技巧:

    宮本的大招落下有延遲,在落下的一瞬間可利用位移拉開,閃現也可以;

    宮本的反殺能力很強,不要輕易去追擊;

    主要輸出技能建議讓宮本先交1技能在放,比如甄姬的大招,不然很容易就被擋了;

    宮本的大招CD時間交長,可以在大招CD時間多多關注針對,可以取到不錯的效果。

8. 宮本武藏並不是很強,為什麼每次都要削弱他

王者榮耀里有一句順口溜:「一代版本一代神,代代版本削宮本」。從削弱這點來看,肯定是宮本比較強勢才會削弱。從另一個角度來看,被削弱成了「超級兵」的地位,確實有點可憐。

很多小夥伴看到標題的時候一定會疑問,宮本之前不一直在削弱嗎?哪裡重做了?這不是第一次重做嗎?先別著急,實際上,最老版本的宮本武藏不是現在這個樣子的。拾柒就來和大家分享一下這兩次重做,對宮本的影響。

2017年9月12日,V21版本,移除了宮本的速度加成效果。從而降低了宮本的機動性。

解析:看似,宮本只被削弱了兩次,但是這兩次削弱,對於宮本來說都是比較致命的削弱。眾所周知宮本的主要輸出就是靠大招秒人。下調了宮本的傷害之後,最終造成宮本失去了秒人的能力,其實大招也變成了「形同虛設」。

如果作為打野支援的時候,明顯傷害不足,收割能力也不足。一套大招丟完之後,就變成了「不是你死就是我亡」。移除了速度加成效果,實際上就是大大削弱了英雄的機動能力,如果進場之後無事發生,就容易直接被敵人集火秒掉。

近期加強了宮本三次也無濟於事:2019年1月17日,V43版本,宮本的技能基礎傷害得到了一定的提升。

2019年1月30日,v4.3版本,宮本2技能固定冷卻時間全局8秒。

2019年4月16日,v44版本,宮本大招時間降低

從以上數據,我們也能看出宮本實際上自2017年9月之後就再也沒有動過了,經歷了一年多的漫長等待,宮本開始迎來了自己的春天。在2019年1月17日,開始加強宮本。這幾次加強,對於宮本來說,還是比較給力的。但是宮本由於大招傷害降低來說,加強了這幾次如果不能一套秒掉敵人,實際上也沒有多大作用。

為啥加強了這么多次,還是沒有逃脫重做命運?

實際上,加強了這么多次,沒有解決宮本的根本問題。宮本武藏是一個極其依賴大招來秒人的英雄,雖然加強了技能基礎傷害,從cd上也緩解了宮本的對線壓力。但是從宮本的技能機制上來看,這個英雄其實已經不再適應當前版本的游戲環境。

隨著王者榮耀的英雄一直在不斷的增多,英雄的技能也開始變得花里胡哨。從生存環境來看,宮本已經不再適合。現在的新出的英雄有續航、有免傷,但是宮本還是只能靠大招一套,如果不能秒人,自己就得涼。玩法也變得越來越局限,現在的核心矛盾就是即使 調整成為當年巔峰的宮本也不容易讓他再振作起來了。

從英雄熱度來分析:目前宮本的熱度已經跌到了「下水道」,熱度排名T3,登場率6.6%。從這兩點數據也就明白了宮本目前的現狀,雖然勝率又52.12%,但是其上場率奇低,也就說明了這個英雄的所處的境地十分不友好,只能在一些特殊的陣容才能拿出來用一下。從生存環境的意義上來看,宮本幾乎沒有太多的生存環境了。當然這不是宮本一個英雄的問題,很多老牌英雄都在面臨著同樣的問題。

重做的意義:對於宮本乃至更多的T3「下水道英雄」來說,重做首先是為了提升英雄的出場率。其次就是讓該英雄能跟上當前版本的節奏,適應現在游戲對戰格局。不至於克制英雄太多最終導致玩家拿不出手的尷尬。從游戲環境來說,王者榮耀的地圖、英雄變化,和曾經都有著天翻地覆的變化。也許這個英雄適應當年的環境,是當年的版本之子。但是隨著游戲環境的變化,最終還是會被新英雄霸佔老牌英雄的出場率。所以,這些就是宮本重做的意義。

體驗服重做的宮本,用數據分析是加強還是削弱

宮本重做核心理解思路:關注體驗服的小夥伴都知道,這一次宮本重做的第一點就是將之前宮本是沒有藍條,也沒有其他屬性條的。那麼這一次宮本,策劃為其加上了三段能量條,其作用就是在其釋放技能之後強化自身的普通攻擊。通過使用技能,可以穿插平A打出更高的傷害。同時,技能冷卻時間發生浮動縮短,使其使用技能的時候更

9. 宮本大招團戰有時候放不出來,有玩家一樣嗎

出現這樣的情況有3種,一種就是樓上說的你技能釋放的那個圈裡沒有敵方單位,另一種情況就是地方英雄離你有一定的距離,然後你需要跑過去釋放,在你放的瞬間敵人消失在你的事業范圍內,然後你的技能就像沒放空一樣的沒放。第3種可能,由於每個技能釋放都會有個施法動作,雖然很短,但還是有很短的時間,這就是DOTA里任何技能不可能你一點的那瞬間就施放,正是在這短暫施放瞬間內你點了下S,施法就停止了。這你可以看到很多人用SF影壓然後取消嚇人來達到很好補兵的作用。希望能對你有點幫助。

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