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夢幻五行任務為什麼要拖時間

發布時間: 2022-09-13 01:27:49

A. 夢幻西遊五行任務是怎麼回事

五行任務是夢幻西遊的活動。
千百年後,塵封著的秘密終究還是被人發現了,看來十二門派又將經歷一次浩劫,玉皇大帝逐命我在此發布召集令,探究寶器,維護三界安寧,幾位豪傑已經成功獲得資格。
五行修業,因每人不同的五行屬性在合適時間挑戰五行散神,並在戰斗過程中利用天地五行修煉人物的屬性方法。主要是刷經驗和果子,獸決之類的物品獎勵。
活動無戰斗,等級限制是59到175。此任務在游戲玩家的任務欄里沒有提示,下面是任務的教程。
每位玩家給予隊長10萬報名費,活動結束後報名費歸還。到玄雲道人那裡點化當前玩家身上所攜帶的武器。到太白金星那裡點化玩家身上全部的裝備。到南極仙翁那裡點化玩家身上所帶的全部寶寶,點化結束後系統將自動歸還玩家。

B. 夢幻西遊,五行鬥法,我殺到最後一個了,好多隊伍搶。我是手殘,搶不到馬上時間要到了,怎麼搶

夢幻五行鬥法最後一個怪順序是開場「傲」--「驕」--「橫」。
夢幻五行鬥法注意事項:
1、需要5位獲得挑戰任務資格的玩家組隊入場以及完成任務。任務完成前,不可以和團隊成員以外的人一起完成任務。

2、場景全天開放,隨時可以進行任務,任務完成後清空。如有戰斗失敗則本次任務失敗。
3、任務時間為120分鍾,超時任務失敗,清空任務,如果此時正處於場景中,則被傳送至長安城隨機位置。
4、場景內可以使用飛行符、導標旗、月光寶盒、回門派法術等方式離開場景。再次找到「青蓮仙女」選擇對應選項,會被再次傳送到五行山場景。
5、任務下線不消失,任務時間到正在戰斗中的玩家如果繼續正常完成可以獲得相應獎勵,非戰斗中任務玩家則清空任務,傳送至長安城隨機位置。
6、死亡計算為非正常死亡,原地復活無損失。
夢幻五行鬥法最後一個怪順序是開場「傲」--「驕」--「橫」。
夢幻五行鬥法注意事項:
1、需要5位獲得挑戰任務資格的玩家組隊入場以及完成任務。任務完成前,不可以和團隊成員以外的人一起完成任務。

2、場景全天開放,隨時可以進行任務,任務完成後清空。如有戰斗失敗則本次任務失敗。
3、任務時間為120分鍾,超時任務失敗,清空任務,如果此時正處於場景中,則被傳送至長安城隨機位置。
4、場景內可以使用飛行符、導標旗、月光寶盒、回門派法術等方式離開場景。再次找到「青蓮仙女」選擇對應選項,會被再次傳送到五行山場景。
5、任務下線不消失,任務時間到正在戰斗中的玩家如果繼續正常完成可以獲得相應獎勵,非戰斗中任務玩家則清空任務,傳送至長安城隨機位置。
6、死亡計算為非正常死亡,原地復活無損失。
(2)夢幻五行任務為什麼要拖時間擴展閱讀1:(關於夢幻西遊)
《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中。
該游戲主題為「輪回」,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身於《西遊記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,並依託手游平台做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
(2)夢幻五行任務為什麼要拖時間擴展閱讀2:關於夢幻西遊同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。

C. 夢幻西遊五行鬥法星期日進去的過12點星期一才完成算下星期的嗎

五行鬥法不分哪周的,得到了這任務你就可以做。你若之前有存,一周也能殺2次。例如你之前有存,今天周一你可以先殺1次。然後你把大鬧齊天猴王3個本刷了,又會得到這個任務,可以再去殺1次。

游戲背景

話說數千年前,蚩尤復活動亂,挑撥仙魔大戰,人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以蚩尤陰謀被揭發為終,人仙魔三族英雄攜手將蚩尤打回戰神山武神壇下,封印千年。

時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平。

北俱蘆洲為蠻族所踞,多生凶禽猛獸,異常凶險;西牛賀洲多隱庭道館,習陰陽之術,養氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。



D. 夢幻西遊周日活動比武拖時間有什麼好處

比武拖時間的好處: 1.在和別人拖時間的時候你還可以掛機干別的事情. 2.拖完第一場比武後,和你一個比武組的隊友如果贏了的話,你可以點箱子獲得經驗和錢。運氣好可以獲得物品. 3.比武拖時間的話你不會輸掉而掉出去,不會掉比武點。如果你和別人打的話可能會輸,那樣你會掉比武點.(除非你掛機的150個回合過了,你就會和你混比武的同志一起在回到比武場地。不過你還可以點別的單人繼續混,直到第一場比武完了後。)

E. 夢幻西遊五行任務是怎麼回事

朋友您好!五行任務是夢幻西遊的活動!千百年後,塵封著的秘密終究還是被人發現了,看來十二門派又將經厲一次浩劫,玉皇大帝逐命我在此發布召集令,探究寶器,維護三界安寧,幾位豪傑已經成功獲得資格。五行修業,乃因每人不同的五行屬性於合適時間挑戰五行散神,並在戰斗過程中利用天地五行修煉人物的屬性方法。主要是刷經驗和果子,獸決之類的物品獎勵!活動無戰斗!等級限制是59-175!此任務在游戲玩家的任務欄里沒有提示!下面的此任務的教程! 一:每位玩家必須給予隊長10W報名費!活動結束後報名費歸還! 二:、到玄雲道人那裡點化當前玩家身上所攜帶的武器。(不包含裝備) 三:到太白金星那裡點化玩家身上全部的裝備! 四: 世間萬物皆有靈性,平常的召喚獸只要你懂得駕御的方法,都能讓它們發揮未激發的潛能。到南極仙翁那裡點化玩家身上所帶的全部寶寶! 點化結束後系統將自動歸還玩家!

F. 夢幻西遊五行鬥法星期日進去的過12點星期一才完成算下星期的嗎

五行鬥法不分哪周的,得到了這任務你就可以做。你若之前有存,一周也能殺2次。例如你之前有存,今天周一你可以先殺1次。然後你把大鬧齊天猴王3個本刷了,又會得到這個任務,可以再去殺1次。

G. 夢幻西遊烏雞國副本為什麼要拖怪

在烏雞國副本最終boss戰之前,有三個妖怪,分別是拘靈妖怪,囚神妖怪,縛仙妖怪,任務要求5分鍾之內擊殺這三個,否則第一個被擊敗的就會重生,還要再次開始這個擊殺的過程,如果是10個人參加這個副本,那就不存在拖怪的問題,10個人分兩隊,可以迅速在五分鍾之內打完這三個怪。
而5人做這個副本,就需要有人拖時間配合了,否則無論如何也不可能五分鍾之內結束,隊長在第一個怪還剩一兩個敵人的時候,自己留下耗時間,其餘四個人逃跑,組隊殺第二個怪,之後合力擊殺第三個怪,這就是拖怪的原因。

H. 夢幻手游捉鬼拖時間什麼情況

夢幻手游捉鬼拖時間是因為捉鬼的時間太長了。可能玩家捉鬼的時間太長了,而且連續性很強,讓官方誤認為是某種特殊的異常行為。

這種情況一般是有人掉線了或者是某人離線掛機了,假如一直都是這樣大概抓5-6隻鬼你就會發現有人暫離,是離線的。

所以會進入疲勞模式,玩家捉鬼的時候可以適當的休息,就不會觸發進入疲勞模式了。這個疲勞模式是為了防止游戲中長時間連續任務。

捉鬼帶隊實用技巧:

首先有必要給物理系留一個位子,大唐、獅陀嶺都可以。強大的物理攻擊力在不抗物理的怪面前總是很有效的。

然後考慮到任務的危險性,尤其隊伍中有的成員等級太低,防禦不足,有可能被秒掉的話,則必須考慮加入化生、普陀(可救人),而如果全隊都比較抗打,五庄觀的隊員則是十分實惠的選擇。

最後剩下一個位子則比較自由,可以依照任務的實際需要和隊長的喜好選人了。最近大家老在抱怨僵屍的出現頻率太高,效率至上主義的話,可以再加個天宮,如果覺得安全第一而之前沒有加普陀的話,可以加一個,除了能療傷救人外,對付野鬼十分有效;封系的也可以加進來,除了限制主怪的行動外,他們都有獨當一面的功夫。

陣法的選用與搭配:

湊齊了五個人,就能用陣法了。這是個看菜吃飯的問題,雖不指望大家把所有的陣法都學了,但對手頭上的陣法,還是要適當運用才能發揮最大效果。首先必須清楚手頭上的陣法中哪個位置有什麼效果。相對與天、地、鳥、蛇這類的陣法當然不需要煩惱,但我個人認為,捉鬼還是龍、虎、風、雲更為有效。

把加速的陣位留給封系,這是可以確定的,因為即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。

攻擊陣位首先要留給龍宮,因為是多目標攻擊,十分劃算,其次才考慮物理系和其他人。防禦低的隊員和治療系可以安排在加防禦的陣位。

當遇到「低防的大唐安排到哪裡好」這樣的問題時,優先考慮隊員的安全吧。有天宮在的情況下,物理系每次少打掉怪幾十點Hp也不見得就會拖慢速度。

I. 夢幻西遊五行任務,《夢幻西遊》五行怎麼刷 挑

說到五行任務,大家都知道,有人問什麼是五行修業任務?怎麼做,另外,還有人想問五行任務是怎麼回事,這是怎麼回事?其實五行任務,下面就一起來看看《》五行怎麼刷 挑戰任務五行鬥法圖文攻略,希望能夠幫助到大家!

五行任務

任務性質:維護類。通過完成玄武堂任務,可以提升幫派的繁榮度、安定度和訓練度等屬性。 領取方法:找玄武堂總管領取,要求領取者當前沒有其它幫派任務(白虎堂的經營類任務除外)。

五行攻略的:五行攻略50級五行修業。

天地萬物都存在著金、木、土、水、火五種屬性,稱之為五行。而五行之間又有相剋的關系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循環不斷,生生不息。

游戲中也有五行屬性的設定,影響到戰斗過程中攻擊和防禦的生克效果。

游戲中玩家的角色和戰斗中出現的怪物(包括捕捉後的召喚獸)都具有五行屬性,其中人物屬性通過佩帶五行屬性不同的裝備來改變,分為攻擊五行和防禦五行兩種,分別由佩帶的武器和鎧甲的五行屬性決定;怪物和召喚獸的五行為天生,同時影響攻擊和防禦。

五行相關的物品

武器:武器佩帶後,本身的五行屬性將影響到人物攻擊時對對方防禦五行的生克效果。五行相剋。

鎧甲:身穿何種五行屬性的鎧甲,就具有何種類型的防禦五行。五行鬥法。

寶石:可以將某些寶石鑲嵌在裝備上,以增加對五行的吸收率。

五行任務

五行相關的 某些攻擊性也具有五行屬性,比如普山的「蒼茫樹」、「日光華」,如果對方的防禦五行剛好被克制,攻擊時就可以收到增強的效果。刷哪幾個副本。

簡單的說裡面五行相生相剋對游戲影響很大,簡單的介紹下: 十二時辰制。西周時就已使用。漢代命名為夜半、雞鳴、平旦、日出、食時、隅中、日中、日昳、晡時、日入、黃昏、人定。又用十二地支來表示,以夜半二至一點為子時,一至三點為丑時,三至五點為寅時,依次遞推。【子時】夜半,又名子夜、中夜:十二時辰的第一個時辰。(23時至01時)。吧。

【丑時】雞鳴,又名荒雞:十二時辰的第二個時辰。(01時至03時)。

【寅時】平旦,又稱黎明、早晨、日旦等:時是夜與日的交替之際。(03時至05時)。

【卯時】日出,又名日始、破曉、旭日等:指太陽剛剛露臉,冉冉初升的那段時間。(05時至07時)。

【辰時】食時,又名早食等:古人「朝食」之時也就是吃早飯時間,(07時至09時)。

【巳時】隅中,又名日禺等:臨近中午的時候稱為隅中。(09時至11時)。

【午時】日中,又名日正、中午等:(11時至13時)。

【未時】日昳,又名日跌、日央等:太陽偏西為日跌。(13時至15時)。

【申時】哺時,又名日鋪、夕食等:(15時至17時)。夢幻五行鬥法。

【酉時】日入,又名日落、日沉、傍晚:意為太陽落山的時候。(17時至19時)。

【戌時】黃昏,又名日夕、日暮、日晚等:此時太陽已經落山,黑未黑。天地昏黃,萬物朦朧,故稱黃昏。(19時至21時)。夢幻五行鬥法刷新。

【亥時】人定,又名定昏等定,又名定昏等:此時夜色已深,人們也已經停止活動,安歇睡眠了。人定也就是人靜。(21時至23時)。九色鹿副本。

我們不難看出,其五行對應的運勢旺盛時辰是:

金行“申時`酉時“最旺`五行怎麼打。

木行“演時`卯時“最旺“猴王出世攻略。



五行任務:什麼是五行修業任務?怎麼做?

水行“子時“亥時“最旺`手游五行修業。

火行“巳時`午時“最旺“

土行“丑時`辰時`未時`戌時`最旺“`

所以,我們在相應的對應時辰里,對一些帶有五行屬性的裝備、寶寶、等等,做出某些動作時,運勢是比較好的。夢幻五行鬥法是哪些。

我做了一個實驗:

120鞋子(已經成品)五行:水

我在每個時辰都去點一次開孔,忘記了前2孔是在什麼時辰開成功的,總之花了80W,就把前2孔開出來了。然後是開第3孔,每個時辰我都有去開,花了大約1500W,才在最後3次,把3孔和4孔都開啟了。第3孔是在子時,第4孔是在亥時。

感覺時辰的影響,相當大的。

綜合上面所說,簡單的說來就是:車遲鬥法攻略。

我們要根據裝備的五行,來找出它對應的五行時辰,進而操作相關運勢操作。特別注意的是,我不知道夢幻是怎麼回事,但是事實證明,在時辰跳到下一個時辰顯示的時候,不要急於操作,等個20秒在操作。夢幻五行鬥法攻略17173。

我們都知道,在裡面,擁有五行屬性的東西太多了。、裝備、寶寶都有… 五行相生,合寶寶成功率和 技能繼承率較高:屬性、成長、資質略下降;五行相剋,合成寶寶成功率交底(好像是1%吧),資質、屬性、成長略上升;技能繼承率下降。比如:RS和ZS合,RS有,ZS有高心,RS法資2200 ,五行相生的話,合出帶有和高心不太難,合幾次就出來了。但是法資一定在1700以下了;五行相剋,RS和ZS和合出帶有和高心比較難,但是,合出來了,法資一定在2000以上。五行相生的次序是:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木 。也就是說你要拿一個火屬性的RS和一個木屬性的ZS合,這是相生。相剋是說,你拿一個火屬性的RS和一個水屬性的ZS合。相生 也就是說木屬性 有助與火屬性(含有資生、助長、促進的意義)明白? 相剋 也就是說 制約、阻抑、克服 明白??轉門派200塊嗎。

在說白一點 金生水 也就是說 金屬性 有助與水屬性 明白沒??相剋 也說是說 水屬性 阻礙火明白沒? PS: 看看你要合的是什麼寶寶 你要合的主寶寶 是木屬性 相生 你要拿一個水屬性的和它合 你要是拿了火屬性的與它合了 就沒有五行效果 明白?相剋 木屬性要找一個 近金屬性的與它哈 要是拿土屬性的與他合了 沒有五行效果 這樣說明白了吧?? 打造技能最初即有,公測時並未得到重視,隨著玩家級別的不斷提升,單靠打怪爆的裝備已遠遠不能適應要求,打造技能才日趨顯得重要起來。特別是開新服時首推學習,日後可賺之錢絕非是筆小數目。但打造類技能不是每個人都一定要學習或是要學習全部的,專修某一項比較合適,因為後期(120以後)學習是要花些經驗的,學習項目太多必定會把你搞得很累,同時也不利提高熟練度。究竟需不需要學習,取捨全憑你自己的感覺。總之,有時間、有興趣、有毅力你就學學吧,即使空閑較少或是意志不很堅定也可以少學點,量力而行嘛。

打造、縫紉、煉金其實很簡單,技能夠(技能不得低於欲造裝備之等級,否則極有可能連基本屬性都達不到)、熟練達到要求即可。做到很容易,關鍵是能不能做好,這就得看你能耐了。這里有幾個說法:「基本」、「國標」、「白板」,其實都差不多,大家聽到後一定很不爽(特別是自己的東西時),原因不說大家心裡也都明白。可是出現完全基本屬性的情況是客觀存在的,並且如果不加以處理的話還為數不少。如何降低白板率,提高裝備屬性(主要是附加屬性)和特技、特效等的爆率成為擺在廣大鐵匠、裁縫師和煉金師面前最棘手的問題,相信大家為此也都傷過不少腦筋吧。個人處理認為此與建房類似,即先選用相同五行屬性下較優的時辰(如:金下有申、酉,優先選用申)——至於相同五行屬性下的時辰哪個較優則由試驗(固定其他條件,在相同五行屬性的不同時辰下展開試驗並比較結果得出結論)。選擇時辰是為了能和欲打造的裝備形成五行相生的關系,然而打造的裝備在鑒定前是看不出五行屬性的(項鏈即使是鑒定後也無任何顯示),鑒定時也只不過是隨機一種五行而已,此對指導打造是沒有意義的(且屬事後獲知),故只有研究未經鑒定的裝備的可能隱五行屬性才是解決問題的關鍵。試驗認為每種未鑒定裝備都對應一種隱五行屬性,一共是六大類種(詳細暫作保留,退出夢幻時將會全部奉獻上。大家自己也可以研究一下,見諒),可依據此隱屬性進行設計。

上面提到的未鑒定裝備可能存在的隱屬性,是僅相對未鑒定裝備而言的,如果裝備已經鑒定(隨機分配一種五行屬性)即不存在這一問題(項鏈和非經打造的帽子、腰帶、鞋子除外),隱屬性也只對指導打造類才具有實際意義(對裝備的鑒定可能也有意義後面將要提到)。除了隱屬性,大家也可直接控制時辰五行與自身佩帶裝備五行相生來進行打造,當然最好是能使這兩種方法統一起來——自身佩帶裝備五行與欲造裝備隱五行一致即可做到。值得注意的是,單單一個時辰五行與欲造裝備隱五行(或自身佩帶裝備五行)相生是構成不了五行打造的,自身佩帶的裝備間的五行及欲造裝備的隱五行間也應相生,構成一個首尾相連的五行相生的才能稱之為五行打造,判定標准即是否有完整的相生。有人懷疑自身佩帶裝備的程度是否影響打造,對此我們也作過對比,結果認為:佩帶的裝備是否、是否有特技、或是否修理失敗過均與打造結果無明顯關系。所以如果大家覺得裝備了點也不必在意,只要五行配合得當完全可以放心大膽地做。夢幻五行斗嗎。

按此設計打造,白板率(白板指沒有額外加屬性,可能擁有特技、特效等)可基本控制在10-20%以內,腰帶和項鏈的白板率則同比要高些。各裝備白板爆率排序(升序):武器
<衣服<帽子<鞋子<腰帶<項鏈;各裝備特技類爆率基本相當,不受此排序影響。 p><!-- /衣服<帽子<鞋子<腰帶<項鏈;各裝備特技類爆率基本相當,不受此排序影響。 -->

說明:夢幻新近推出的強化打造是通過添加四種寶石(青龍、白虎、玄武、朱雀石)來提高裝備的基本屬性(只要是強化打造,攻防類屬性必定會較普通打造的白板屬性高)且如果強化打造的裝備恰好有附加屬性(加體、、力、耐、敏類)則附加的屬性點數也會相應有所提高,至於白板率(新標准下)、特技類爆率等不受強化打造影響。通俗說來,強化打造好比是提高計算機的硬體配置,五行打造則好比是通過軟體對計算機的系統進行優化組合。在進行強化打造時也可嘗試考慮一下五行打造的因素,不論是何種打造,五行提供的只是打造的一種思路,打鐵爐和縫紉台前的打造方式只有兩種——「普通打造」和「強化打造」。五行打造在提高裝備屬性方面只能是整體性的(N件加和取數學平均數),對於特定的某一件(或某幾件)裝備來說是沒有討論意義的,也不見得能看出明顯的優勢,甚至不排除「國標」(普通打造下的基本屬性標准)、「強標」(強化打造下的基本屬性標准)的可能。世界裡有時會聽到人喊「買人做裝備,要包出」或「賣體力打造,包出」之類,不知道在這些一口一個「」的人的心目之中,究竟是個什麼概念。我有些詫異:他們用的是什麼方法,居然要保證所做地每件都是?也常在想,如果誰真的能包,那麼他每天專門收集高級書鐵做些成品(件件是哦)再轉手出去豈不是賺翻了天!?看來,高人是存在的!只是我等能力有限、領悟不透罷了。五行陣。

影響打造出的裝備屬性的因素還可能包括技能、熟練、人氣等等,眾說紛紜,版本也很多,因為這幾個因素一般都是固定不變或是短期內變化不大的,故也無法加以驗證。我所做的主要都是圍繞五行來加以試驗、分析和比較的(光是買書鐵就花了N多錢,體力就更不說了,想起來心疼啊—),所以也不可能做到面面俱到,歡迎能人們提出更好的研究方法。其實關於裝備(不限於一定是打造的)屬性,個人認為與鑒定方式及鑒定者本身也有一定的關系(即同一件裝備在不同次鑒定中鑒定出的屬性可能很不相同),似乎也存在五行等問題,這對指導裝備鑒定很有意義,鑒定的五行控制基本情形與打造很類似,不再詳述。 以建在山嶽上為例:大鬧天宮獎勵。

巳時或午時接任務(火)→選擇建造地點:山嶽(土)→交喚獸a(五行金)→交裝備(五行水)→交喚獸b(五行木)_____喚獸b於下個巳時或午時(火)交付接任務時的時辰應與拿房契時的時辰一致,即「巳–巳」或「午–午」。這樣看來,按照此規則建一次房,耗時在半小時左右(夢幻時間中相當於一晝夜)。

(火)生(土)生(金)生(水)生(木)生(火)形成一個首尾有部分重疊的五行相生的,有較大可能風水較好的房子[按建房,所得風水情況統計大致為,15%(紫氣東來):30%(福祉臨門):35%(宜家宜室):10%(水枯澤困):10%(風凶火異)];其他建造地點的建造步驟類推上述流程即可得到。另附,房屋風水排序(降序):紫氣東來>福祉臨門>宜家宜室>水枯澤困>風凶火異 舉例:五行水的武器很容易破五行火的衣服的防—水克火;凈化任務。

相反,五行水的衣服可以有效抵禦五行火的武器的攻擊—水克火。

這就如同矛和盾的關系。人物攻擊(包括物理攻擊和攻擊)的五行屬性取決於所持武器的五行屬性,人物防禦(包括物理防禦和防禦)的五行屬性則取決於所穿衣服的五行屬性。普是唯一可以在戰斗中隨意改變自己攻擊的五行屬性的門派,其五行法攻擊的五行屬性取決於施用的究竟是何種五行法,普可充分發揮此優勢對他人進行克制。此外,打造出來的帽子、腰帶和鞋子具有五行屬性,也存在被克制(或部分被克制)的可能。而非經打造得到的帽子等則不具有五行屬性,故無法被對方克制,同樣也不能給對方武器造成克制。明智之舉便是佩帶非打造的帽子等,不具有五行屬性,這樣一來除了衣服可能被克制外,其他防禦型裝備則不存在被克制的可能性。但大家都知道,打怪目前最多隻能得到80級的裝備,對高級別玩家沒有多大意義。這樣一來,各裝備間的五行匹配就顯得重要起來,匹配情況如何將直接影響到人物屬性的外在整體表現能力。換句話說,若裝備間的五行匹配情況存在差異,即使二人物的攻防完全相同,對外PK表現出的特徵也可能有很大差別。

另外,項鏈是看不出五行屬性的,對他人的剋制多是通過對防守方的衣服或攻擊方的武器的剋制來實現的。

寶寶攻擊(包括物理攻擊及攻擊)和防禦(包括物理防禦及防禦)的五行屬性是相同的,即為查看資質時所顯示出的五行屬性。

說明:五行克制所產生的效果不外乎兩類,一類是增加傷害效果(接觸型的物理攻擊和與有關的型攻擊均屬此類),另一類是產生特殊效果(如普的五行,剋制時會產生傷勢效果)。至於其他固定傷害類(的二令牌、暗器等)、特技類或是按百分比類(天宮的五雷轟頂、女兒的暗器等)則不存在五行克制的問題。

說到克制,其實不同角色間也存在(如化生的不近女色,即一定幾率抗異性角色的封、睡),各門派間的必殺技能表現則更為明顯,但這都克制均不在所討論的五行克制的范疇之內。奇遇任務獎勵。

以上就是與《》五行怎麼刷 挑戰任務五行鬥法圖文攻略相關的內容,是關於什麼是五行修業任務?怎麼做的分享。看完五行任務後,希望這對大家都有所幫助!

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