為什麼這么長時間不出岩系角色
① 原神為什麼沒人練主角
主角可以在神像切換屬性,但是切換成為另外一種屬性後天賦等級需要重新學習才行。因此主角想要練起來會更耗費天賦材料,這也是為什麼很多人不練主角的原因之一。
其次就是主角的技能設計有一些問題,風主的大招會把怪捲走,並且非常難打全部傷害,即便E技能非常出色,但是不能摔怪不如琴的E。
第三岩主角的E荒星容易阻礙輸出,雖然充能很出色但也很少人會用。因此主角存在各種毛病導致了沒人會去練。
(1)為什麼這么長時間不出岩系角色擴展閱讀
無論用風主還是岩主去組隊,基本都會被隊友嫌棄,甚至被叫換角色導致了主角組隊非常不受歡迎,因此逐漸玩家也不培養主角了。歸根結底還是強度太低了問題,就算是送滿命也依然不如大多數的四星角色。
目前岩主角會更出色一些,因為岩系缺乏能夠提供能量的角色,而阿貝多是五星限時角色,因此岩主角是不錯的考慮。可以給其他岩系提供回能,並且大招可以觸發鍾離的多段共鳴也是非常可觀的輸出。
② 《原神》的岩系角色有哪些
一、阿貝多
阿貝多的產能得靠E技能的被動,觸發被動傷害時有概率產出一顆岩元素微粒(被動傷害2秒內最多觸發一次)。但對於有元素護盾的怪物,因為護盾存在時無法造成傷害,所以在破盾之前都無法產出微粒。
阿貝多E技能被動產出元素微粒的概率還是挺大的。我這邊統計了100次數據,算下來產出微粒的概率達70%;這個數據應該是比較合理的,因為實測時發現每10次被動產出的元素微粒數都在7左右波動。
③ 原神岩系角色有什麼特點-岩系角色特點介紹
原神岩系角色有什麼特點? 在原神中岩石系的角色數量並不多,很多玩家也不怎麼喜歡玩岩石系的角色,那麼岩石系的角色有什麼特點呢?下面小編就給大家帶來 原神岩系角色特點介紹 ,一起來看看吧!
原神岩系角色的各類特點
岩系角色的特點:
作為岩系角色來說,首先元素反應方面,產生的是護盾,精通帶來的提升也是護盾強度,所以注意其上限沒法與擁有倍率加成的水火冰C相比較,一檔程度上,前期也比不過能打出劇變反應的雷系角色。但通常為了彌補這些,岩系角色一般會有較高的倍率,作為補償。
除去岩史萊姆,其他所有怪物和岩元素角色做比較,沒有克制與被克制的關系,這一點和物理屬性類似,不同的是,岩既然作為屬性的一種,那麼就可以參與反應,雖然是結晶反應,但可以破盾,破盾效率於非克制屬性差不多,低於克制屬性的破盾效率。舉個例子,用雷屬性破冰盾或者火盾,和用岩屬性破的效率是差不多的,但比使用火屬性慢。
以上是針對深淵法師的元素護盾而言,愚人眾的屬於護甲,岩屬性的效率較低,所以實戰中,如果有愚人眾怪物,還是需要攜帶對應的工具人的。
既然前期屬性與後期上限都比不過其他強勢C位角色,那麼岩系角色有練的價值嗎?這個問題的答案需要看玩家自身的角色池來決定,如果自身在已有成型隊伍或明確12隊主副C的情況下,再額外投入資源給岩系角色,顯然是不劃算的。
舉個例子,迪盧克在大部分情況下,面對水冰雷岩屬性怪時都能有不錯的發揮,只被火屬性史萊姆或騙騙花克制,此時投入資源給水系副C如莫娜行秋此類即可解決,完全沒必要將資源另外給岩系角色。
當然,以上都是個人建議,因為我自己也正在做著與游戲正常發展思路相悖的事。(已確定各類主副C工具人,正在練女僕)
事實上只要喜歡這個角色,那麼都可以練,這句話通用於本人的所有攻略。這里給出的僅僅是個人主觀的建議。
那麼當角色池較淺,沒有其他可選C位,或者當前資源還未投入,正在猶豫C位角色選擇時,岩系角色會是其中可以作為選擇的一項。因為作為岩系C位的特點就是,成長較為平滑,輸出較為穩定。屬於投入多少資源,打多少傷害的那種類型。
如果選擇了岩系角色作為主C,也就相當於做出了長線培養的決定,不論是武器,天賦,聖遺物,都要跟進。一直到45級刷出滿意的聖遺物為止,因此岩系角色很大程度上,也是數值型的角色,所以同樣的套裝,同樣的武器,僅僅在副詞條上的差距,都會對岩系角色造成較高的傷害浮動,這點希望大家明白。
④ 原神測試服消息流出,鍾離強控被大削,還可能成岩隊核心嗎
原神1.1版本更新已經有一段上線了,最開始時,不少玩家猜測首先上線卡池的會是鍾離 沒想到公子卻先鍾離一步上線了角色池。那這樣看來,鍾離應該會在1.2版本中正式上線了。不過這些天卻有測試服傳出消息,鍾離已經遭到了大削,又一個還未正式上線就遭削弱角色,究竟是怎麼回事呢?一起來看看吧。
總的來說,鍾離雖然還未上線就遭遇了大砍,但是鍾離的強度還是可以值得期待一把的。因為鍾離的技能護盾效果還是很強力的,只要鍾離能夠提供大量的元素能量就依然是岩隊核心的水平,所以玩家們也是可以考慮抽取的。
⑤ 口袋妖怪里岩系防禦那麼高,為啥沒人用啊
岩系的pm最終形態d的平均值有119,而且岩系pm在沙暴天氣下sd加成,可以說也不算低,不過岩系其實也很多人用的,化肥依靠岩崩,化石鳥依靠高攻,2者防禦並不高,是岩系中的高sp的pm,卻是岩系中的熱門pm,再者岩窟王攻速兼備,鐮刀盔,多次菊花雨天攻的更是兇猛,所以可以說,岩系雖然靠防禦出名,熱門的卻不是防禦高的pm,而是好的種族值分配和特性pm得到常用,比如班吉拉,這是眾所周知的沙暴之王。
其次,岩系有5個弱點,和草系並列全屬性之最,所以岩系即使有沙暴加成,像班吉拉加成後甚至可以超過冰柱,卻不宜用來作盾,只能用來聯防。
岩系打擊面廣,命中率卻不敬人意,岩崩,石刃皆是,冰系技能單調,岩系技能是物攻pm中打擊飛行pm的的熱門,與格鬥/地面相性良好,由於力量寶石性能太差的原始力量問題也不小,而且說到配招,只有少數能憑借自身力量學到石礫的pm才能上wifi對戰。
熱門的岩系pm
1 班吉拉
2 岩窟王
3 化肥
⑥ 原神:五郎真是「岩系班尼特」機制局限較大,正常4星輔助而已
哈嘍,小夥伴們大家好,這里是花郎聊 游戲 。
五郎,4星岩元素弓兵,定位是岩系角色的專屬輔助。
由於是跟隨5星岩元素角色荒瀧一斗UP,所以很多玩家都覺得如果是抽荒瀧一斗的話,一定要給他搭配一個五郎做輔助,這樣才能讓傷害最大化。並且還有玩家計算出了五郎對一斗的增益效果,在和同等練度下的班尼特相比,得出的結論是他們是幾乎沒有什麼差距。因此, 五郎上線之後,又有他是岩系班尼特一說,但在花郎看來,這個角色缺點明顯,只是個正常的4星輔助而已。
為什麼說五郎只是個正常的4星輔助?主要還是 體現在自身充能,以及6命增加岩隊暴擊傷害上面 。作為一個輔助,五郎對於元素爆發的依賴還是很高的,然而他的元素爆發需要80點能量, 自身產球能力又完全不足 ,當然這個瑕疵是 可以舍棄某些屬性 ,通過武器和聖遺物做出一些彌補的。可能有小夥伴會說,你這是瞎扯,五郎的輔助能力主要依賴的是E技能,跟Q技能有個毛關系?
這樣說的小夥伴多半是沒認真看他的天賦描述, Q技能和E技能的效果是一樣的,並且Q技能是可以跟隨角色移動 ,而不是像E技能那樣畫地為牢。簡單點理解,五郎的Q和E技能,都能提供增傷效果,Q技能在包含E技能效果的前提下,多出了一些額外的增益,比如傷害增幅和防禦力增幅,以及4命狀態下的恢復效果等。也就是說, Q技能才是五郎的核心 ,那麼充能重不重要自然明顯了。
然後就是五郎6命狀態下,對於岩隊暴擊傷害提升的問題。 也正是由於這個最高40%的暴擊傷害增益,讓玩家覺得能和班尼特一較高下了 。沒有6命的五郎對一斗的輔助能力都和班尼特不相上下,6命之後多40%暴擊傷害是不是就超越了?其實不然,這僅僅只是對三岩和四岩隊而言,也就是說 五郎的這些增益效果,是需要隊友配合的,局限性就相對更大 ,班尼特則泛用性更廣。
當然, 五郎對於純岩隊的優勢,是所有輔助不及的 ,EQ技能在2命狀態下,就幾乎可以做到無限循環,全程讓隊友吃滿他提供的所有增益。不像班尼特和九條裟羅這樣的輔助,更加傾向於配合擁有鎖面板能力,以及瞬間爆發傷害的隊友。想要玩岩隊的小夥伴抽一個還是不虧的,純工具人推薦提升到1~2命之座(已經夠用了),如果預算允許的情況可以提升到4~6命。
武器方面,就像前面說的,優先考慮充能效果,西風獵弓作為首選 。也有小夥伴覺得用祭禮弓也行,但五郎E技能在不用重置也能循環,所以不是很推薦; 聖遺物方面,華館4件套或者絕緣4件套都行,也可以2+2搭配 ,如果想要頻繁觸發西風弓的充能效果,可以以暴擊頭、充能沙和防禦杯為主。單純做個工具人的話,直接主詞條全防禦也是可以的,就看你自己的喜好了。
總的來說,五郎這個角色存在的局限性,就決定了他只是個正常的4星輔助,並沒有想像中的那種強度。
以上就是全部內容了,拜拜了~
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⑦ 曾是岩男郎巔峰出道的張峻寧,為什麼這么多年了也沒有紅起來
張峻寧之所以這么多年都沒有紅起來,主要是因為以下三方面原因:1、沒有好作品和好角色;2、自身實力不夠好;3、沒有綜藝節目加持。
3、沒有綜藝節目加持
最後,這幾年還有一種紅起來的方式,那就是不斷參加綜藝節目,不過參加綜藝節目也要看情況,如果說自身的綜藝效果不是很好的話,那麼即便是參加了綜藝節目也不會有什麼改變,所以說現在要紅起來真的不簡單,不僅僅看實力,而且還要看運氣的。
⑧ 《原神》岩系角色
《原神》岩系角色是鍾離。
根據《原神》官方資料可知,「鍾離」是往生堂邀請的客卿,他的特點是知書達理卻出門從來不帶錢,全靠別人給他買單,確實是很有個性。不過,有的玩家依舊在糾結他與「歸終」的故事。或許,時間過了太久,「鍾離」早已忘卻塵世間的瑣碎之事。
鍾離的天賦技能
既然說到下個版本中可能會出鍾離,那麼就讓我們來看看鍾離的天賦技能吧,鍾離是一個岩屬性用槍武器的角色,他的普通攻擊一共分為六段,每一段都有比較高的倍率,玩家們如果長按鍾離的普通攻擊就能觸發重擊,可以向前方疾行一段距離。
然後在行動的路徑上投下岩槍,感覺是一個邊趕路邊清怪的技能,鍾離的元素戰技叫天心,能向地面降下一個巨大的石柱,對周圍的敵人造成傷害的同時還能石化敵人,使其一段時間不能行動,而鍾離的大招叫做地心,有兩種技能方式,短按的話能讓地下的岩脊突出。
對周圍的敵人造成岩屬性傷害,長按的話可以製造一個岩元素護盾,幫助玩家減少敵人攻擊的傷害,單單從技能上就可以看出,鍾離這個五星能攻能守,非常的強。
⑨ 3.0驚艷登場,《原神》策劃要徹底放棄岩系嗎
《原神》中岩元素的定位確實有些尷尬,畢竟岩元素與其它元素之間反應後只產生相應的結晶盾,這也導致岩系缺少一定的元素增傷手段,但這並非意味著《原神》策劃要徹底放棄岩系。之所以這樣說,一方面是因為岩系一直以來都是自成派系,不需要依靠其它元素來進行反應,另一方面是因為岩系角色大多都有很高的數值倍率,這也讓岩系可以不依靠元素反應就能打出比較高的傷害。
總的來說,雖然《原神》3.0新增的草元素反應與岩元素沒有太大的關系,這也讓岩元素始終游離在元素反應之外,但這並不代表著策劃會徹底放棄岩系。