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為什麼宮本前期技能時間那麼長呢

發布時間: 2022-08-24 14:45:49

Ⅰ 王者榮耀裡面宮本武藏該怎麼玩

王者榮耀裡面有很多非常秀的英雄,宮本武藏就是其中之一,這個英雄難度不是很大,但是想要玩好也不是特別容易,我認為想要玩好宮本武藏必須要利用好他的技能優勢,以及掌握好對線技巧。下面介紹幾個宮本的小技巧,具體介紹如下:

一、利用好宮本武藏的技能優勢

宮本武藏這個英雄十分的強,但是也經常被削弱。一代版本一代神,代代版本削宮本,由此可見宮本武藏玩的好的話不管在這個版本有沒有優勢都是十分的強。改版後的宮本武藏一技能能夠抵擋很多傷害,二技能連續位移而且還能給自己增加護盾,所以想要玩好宮本武藏就應該利用它的技能優勢打出自己的風采。當敵人是那種技能消耗的時候就要利用好宮本武藏的一技能來抵擋,當互相換血的時候就要利用好宮本武藏的二技能位移給自己增加護盾。只要掌握好技能,宮本武藏在游戲中表現得都不錯。

各位看官有什麼想法可以在下面評論。

Ⅱ 王者榮耀宮本的大招為啥那麼久,一分鍾一個,一場游戲最少20分鍾左右。最多隻能放15個左右

現在的宮本大招很強悍,上面人這么做是因為這個英雄不是完全看輸出的而是時機和走位技巧放技能。我建議你出一套這樣的裝備,第一件反甲,第二件速度鞋,第三件重疊鎧甲,第四件破軍,第五件飲血劍,第六件日炎甲。現在宮本就是要肉要輸出,而這套正好有輸出有的抗

Ⅲ 王者榮耀宮本大招多久

宮本武藏有著很強的爆發秒殺能力,雖然技能的冷卻時間較長,但是藉助被動技能減CD效果出色,讓宮本武藏的大招一樣可以快速刷新出來。
出裝推薦:
六神裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥徵兆
出裝分析:作為一名上單英雄,半肉出裝更有利於抗壓。暗影戰斧提高攻擊力的同時,增加破甲效果,對敵方半肉戰士和坦克造成威脅。暗影戰斧的減冷卻效果配合宮本武藏被動簡直不要太舒服,後期基本無限使用二技能。出門也可先出鞋子,如果對面控制技能頗多可出抵抗之靴,減少被控時間,物理傷害較高可以選擇影忍之足提高護甲,抵抗射手高爆發。冰痕之握提升護甲值,增加黏人能力,配合自身技能的減速效果,讓殘血英雄無所遁形,附帶減CD效果完美配合暗影戰斧和被動技能,讓不需藍耗的宮本武藏在戰場盡情馳騁。反傷刺甲針對敵方物理傷害,並增加少量攻擊力,在中期完美克制敵方射手。針對當前版本法師強勢,為了更好的抵擋法術傷害,魔女斗篷是法防裝備中的首選。不祥徵兆的護甲值為後期團戰提供保命能力,被動寒鐵的減速效果,讓宮本武藏的黏人能力更上一層樓,針對敵方陣容和對戰局勢選擇出裝才能更快走向勝利,順風局可以在後期替換一把破甲弓,增加破甲效果,打出爆炸輸出,逆風局針對敵方陣容選擇肉裝,如果敵方法師強勢,可以出一件不死鳥之眼,增加法抗的同時自帶回血提高續航能力。
銘文推薦:
紅色:異變×10,物理攻擊+20,物理穿透+36
綠色:鷹眼×10,物理攻擊+9,物理穿透+64
藍色:隱匿×10,物理攻擊+16,移動速度+10%
總屬性:物理穿透+100,物理攻擊+45,移速+10%
點評:較為通用的物理百穿銘文配合暗影戰斧的破甲效果可以在團戰中打出可觀的傷害,並在前期絲毫不懼敵方坦克英雄,移速加成提高支援能力並配合大招幫助宮本武藏追擊殘血,攻擊速度加快清兵速度。
對戰技巧:
宮本武藏作為一名上單英雄,四級前猥瑣塔下發育,利用空明斬的劍氣清兵並抵消敵方遠程技能,來實現抗壓,不斷利用技能清兵和刷野,大招CD刷新後後繼續與對方線上英雄耗血,壓制敵方英雄血量,迫使其回家補血,限制發育,之後不斷入侵野區,造成經濟壓制。
後期團戰中,宮本武藏作為一名半肉戰士可配合我方坦克英雄先手開團,利用二技能繞過敵方前排,一技能抵擋敵方技能,對敵方後排開啟大招,大招落地後,銜接普通攻擊,一技能減速並抵擋技能,普攻打出傷害,基本可以秒殺敵方後排。也可充當保護後排的角色,利用一技能抵擋技能,在對方技能真空期時進場收割。
宮本武藏經歷過數十次削弱,恰恰證明他的強勢,宮本於其他上單英雄不同,他有著無與倫比的巨大優勢,他的一技能擋飛行物可以說非常厲害,在上單位置單挑能力也能排進前三,同時宮本武藏也可以打野也很厲害,只要學會使用一技能適時抵擋技能,基本就算得上是一個合格的宮本武藏。

Ⅳ 王者榮耀宮本武藏和最初相比有哪些差距

宮本武藏是內測英雄前五的超級英雄,尤其是還沒有裝備的時候,那時內測是升級加天賦技能,宮本武藏大招是可以攻擊小兵和野怪的,宮本武藏一打三(只有3V3)根本不是問題,當時有個技能叫「潛能」即清空冷卻時間,即便是日後的5V5也無人能扛宮本的兩個大,而且那時大招後宮本基礎技能刷新,逃命是很強勢的,2個人追基本都能反殺(一技能刷新二技能,二技能減大招冷卻,大招刷新一技能)
版前,宮本基本以輸出裝為主,很少肉或者半肉,導致入場很容易被秒版後,由於取消了3段 位移只保留1段,導致宮本移動能力大減,像以前開完大迅速逃離戰場的能力基本喪失,所以版後宮基本以半肉或者肉裝為主,走類似於趙雲這樣的路子,1技的回血和霸體也很好的提高了宮本的生存能力大招後的二刀流狀態,是很好收割狀態,輸出有,作為先手的3技有了延遲,這樣考慮出場的時候,可以打個收割,不著急放技能,利用3技後的二刀流,打掃戰場

Ⅳ 王者榮耀宮本重做後體驗服的強度咋樣

在最近王者榮耀體驗服中宮本武藏的技能進行了重做,這次宮本武藏的重做可以說是很多宮本玩家都在等待的東西了。畢竟當前版本的宮本武藏有大上限不低,要是從數值上增強就很容易超標,從機制上改動也是可以預料到的事情了。接下來若安就來給大家講講宮本武藏重做的強度咋樣。

宮本現狀

宮本這次改動屬於將開大後的強勢化為了整體上,作為代價取消了宮本自身的一些霸體和無法選中。在這次更新來說保持這個強度肯定是穩賺不賠的,讓宮本武藏重做後體驗服的強度成為了新的超標T0英雄。

Ⅵ 宮本武藏並不是很強,為什麼每次都要削弱他

王者榮耀里有一句順口溜:「一代版本一代神,代代版本削宮本」。從削弱這點來看,肯定是宮本比較強勢才會削弱。從另一個角度來看,被削弱成了「超級兵」的地位,確實有點可憐。

很多小夥伴看到標題的時候一定會疑問,宮本之前不一直在削弱嗎?哪裡重做了?這不是第一次重做嗎?先別著急,實際上,最老版本的宮本武藏不是現在這個樣子的。拾柒就來和大家分享一下這兩次重做,對宮本的影響。

2017年9月12日,V21版本,移除了宮本的速度加成效果。從而降低了宮本的機動性。

解析:看似,宮本只被削弱了兩次,但是這兩次削弱,對於宮本來說都是比較致命的削弱。眾所周知宮本的主要輸出就是靠大招秒人。下調了宮本的傷害之後,最終造成宮本失去了秒人的能力,其實大招也變成了「形同虛設」。

如果作為打野支援的時候,明顯傷害不足,收割能力也不足。一套大招丟完之後,就變成了「不是你死就是我亡」。移除了速度加成效果,實際上就是大大削弱了英雄的機動能力,如果進場之後無事發生,就容易直接被敵人集火秒掉。

近期加強了宮本三次也無濟於事:2019年1月17日,V43版本,宮本的技能基礎傷害得到了一定的提升。

2019年1月30日,v4.3版本,宮本2技能固定冷卻時間全局8秒。

2019年4月16日,v44版本,宮本大招時間降低

從以上數據,我們也能看出宮本實際上自2017年9月之後就再也沒有動過了,經歷了一年多的漫長等待,宮本開始迎來了自己的春天。在2019年1月17日,開始加強宮本。這幾次加強,對於宮本來說,還是比較給力的。但是宮本由於大招傷害降低來說,加強了這幾次如果不能一套秒掉敵人,實際上也沒有多大作用。

為啥加強了這么多次,還是沒有逃脫重做命運?

實際上,加強了這么多次,沒有解決宮本的根本問題。宮本武藏是一個極其依賴大招來秒人的英雄,雖然加強了技能基礎傷害,從cd上也緩解了宮本的對線壓力。但是從宮本的技能機制上來看,這個英雄其實已經不再適應當前版本的游戲環境。

隨著王者榮耀的英雄一直在不斷的增多,英雄的技能也開始變得花里胡哨。從生存環境來看,宮本已經不再適合。現在的新出的英雄有續航、有免傷,但是宮本還是只能靠大招一套,如果不能秒人,自己就得涼。玩法也變得越來越局限,現在的核心矛盾就是即使 調整成為當年巔峰的宮本也不容易讓他再振作起來了。

從英雄熱度來分析:目前宮本的熱度已經跌到了「下水道」,熱度排名T3,登場率6.6%。從這兩點數據也就明白了宮本目前的現狀,雖然勝率又52.12%,但是其上場率奇低,也就說明了這個英雄的所處的境地十分不友好,只能在一些特殊的陣容才能拿出來用一下。從生存環境的意義上來看,宮本幾乎沒有太多的生存環境了。當然這不是宮本一個英雄的問題,很多老牌英雄都在面臨著同樣的問題。

重做的意義:對於宮本乃至更多的T3「下水道英雄」來說,重做首先是為了提升英雄的出場率。其次就是讓該英雄能跟上當前版本的節奏,適應現在游戲對戰格局。不至於克制英雄太多最終導致玩家拿不出手的尷尬。從游戲環境來說,王者榮耀的地圖、英雄變化,和曾經都有著天翻地覆的變化。也許這個英雄適應當年的環境,是當年的版本之子。但是隨著游戲環境的變化,最終還是會被新英雄霸佔老牌英雄的出場率。所以,這些就是宮本重做的意義。

體驗服重做的宮本,用數據分析是加強還是削弱

宮本重做核心理解思路:關注體驗服的小夥伴都知道,這一次宮本重做的第一點就是將之前宮本是沒有藍條,也沒有其他屬性條的。那麼這一次宮本,策劃為其加上了三段能量條,其作用就是在其釋放技能之後強化自身的普通攻擊。通過使用技能,可以穿插平A打出更高的傷害。同時,技能冷卻時間發生浮動縮短,使其使用技能的時候更

Ⅶ 宮本武藏出裝_宮本武藏怎麼玩

宮本武藏怎麼玩?宮本武藏怎麼出裝?宮本武藏是最早出現在峽谷中的英雄之一,雖然經歷各個版本的更迭,但是依然不能阻擋玩家對他的熱愛。三技能超強的控制能力配合高額的傷害,讓宮本武藏能夠輕松的切掉敵方後排,甚至還能夠毫發無損的逃離戰場。

雖然宮本武藏的單體作戰和切後排的能力非常出眾,但是宮本武藏的三技能在前期的冷卻時間過長,前期三技能釋放的次數屈指可數。相對的,走打野路線的宮本武藏相較於其他打野英雄來說,更需要玩家的節奏感,需要明確的知道自己在這個時間段需要做的事情。

【關鍵技能解析】

【二天一流】

解析:三技能是宮本武藏的核心技能,釋放後會跳向空中,經過一定的延遲後,拔出鳴雷斬落,打出高額傷害,而且還會提升自身的移速和攻擊,這個技能有個最大的好處是會強化自身的技能,讓他所有的技能都能夠造成擊飛效果,這也是為什麼宮本武藏能夠輕松的切掉敵方後排的原因所在。

推薦加點及連招:主一副二,有大點大。

連招:三技能-一技能-普攻-二技能-普攻。先手三技能對目標打出擊飛效果,然後利用三技能的強化技能效果釋放一技能再次打出擊飛效果並打出傷害,然後利用被動的強化普攻效果釋放普攻補足傷害,如果敵方試圖逃跑可以利用二技能繼續追擊拿下人頭。

【出裝推薦】

推薦出裝:巨人之握-抵抗之靴-暗影戰斧-極寒風暴-冰痕之握-賢者的庇護

核心裝備:暗影戰斧-冰痕之握

暗影戰斧:這件裝備能夠為宮本武藏提供物理攻擊、冷卻縮減和最大生命值的屬性加成。

第一個被動切割:這個被動能為宮本武藏提供護甲穿透的屬性加成,而且還是隨著英雄等級提升所增長的護甲穿透,這個被動讓宮本武藏無論在哪個時間段都不會出現傷害脫節。

第二個被動殘廢:殘廢能夠讓宮本武藏的普通攻擊命中敵人後有一定的概率降低敵方的移動速度,增強了宮本武藏的留人能力。

冰痕之握:這件裝備可以為宮本武藏提供冷卻縮減、最大法力、物理防禦和最大生命值的加成。被動的咒刃效果能夠強化宮本武藏釋放技能後的下次普通攻擊,讓他的下次普通攻擊能夠打出附帶范圍型的減速,增強了宮本武藏的留人能力。

【召喚師技能推薦】

懲擊。懲擊能夠提升宮本武藏的打野速度,升級為寒冰懲擊後還能夠對英雄釋放,對命中的敵方英雄造成傷害並減速。

最佳搭檔:墨子

解析:雖然宮本武藏的三技能擁有不俗的強控能力,但是三技能的冷卻時間過長,在前中期很難連續釋放。墨子的控制技能較多,二技能的遠程式控制制和三技能的強控,配合宮本武藏能夠輕松的留下任何一個敵方英雄。

被壓制英雄:張飛/牛魔

解析:宮本武藏的爆發點在於開啟三技能後的那一段時間,但是張飛三技能釋放時所打出的控制和牛魔三技能的擊飛效果,能夠直接打斷宮本武藏的連招,讓宮本武藏無法直接秒殺敵方的輸出位甚至還會被目標反殺。

【前期技巧】

解析:宮本武藏的爆發點在於四級,因此推薦快速清理掉野區升到四級。開局可以直接拿掉紅、藍buff,然後再去清理小野怪。升到四級後可以直接給隊友發信號強打一波,利用三技能先手打出控制效果,然後釋放一技能再次擊飛目標,配合隊友拿下人頭。小提示:打野宮本武藏剛開局可以直接加二技能,利用二技能的護盾能夠實現無傷打野。

【團戰技巧】

解析:團戰爆發時宮本武藏不要先手開團,團戰時要把自己當成一個刺客來使用,如果你貿然的去抗第一波傷害,最後的結果一定是被敵方集火秒殺。當敵方的主要技能都釋放之後在開啟三技能,直接切到敵方的輸出位,利用一技能和普攻秒掉敵方輸出位,然後利用二技能撤出戰場防止被敵方英雄秒殺,然後等一技能冷卻結束後再次返回戰場進行輸出,配合隊友進行團戰。

總結:

宮本武藏切後排的能力非常出眾,但是一定要抓准切入時間,如果過早,很有可能敵方會依靠位移逃離,或者依靠凈化解掉宮本武藏的控制,沒有控到輸出位的宮本武藏基本上是沒有任何威脅的對輸出位。

Ⅷ 卧槽,宮本的二技能冷卻加長了那麼多,這英雄沒有以前

技能對比:
宮本武藏
每次普通攻擊將會穿過目標,並減少無雙的冷卻時間。
宮本武藏以強大劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,在突進過程中釋放該技能會形成環形的旋風斬。
宮本武藏向前神速突進,這個技能在冷卻之前可以連續釋放三次。
宮本武藏跳向敵人上方憑空出劍,對范圍內敵人造成傷害,並將被擊飛的目標暈眩在空中。
從技能上看,宮本的技能基本上是屬於途徑恆強,團戰中切後排能力非常顯著。宮本的擊飛技能也能幫助隊友為隊伍獲得更強的輸出。但是作為刺客,宮本還是比較脆的。前期可以猥瑣點多打野速度發育,等級是關鍵,技能等級補起來還是和之前一樣,想肉裝就肉裝,想AD就AD,隨意打。
孫悟空
每次釋放技能後強化下一次普攻,使之傷害提升、附帶位移效果,並對敵人造成減速。
孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成物理傷害。使用技能後會短暫提升移動速度。
孫悟空朝指定方向沖鋒。
孫悟空揮舞金箍棒,對周圍敵人造成物理傷害並將其擊退。金箍棒每命中一個敵方英雄,孫悟空獲得固定護甲和魔抗,持續6秒。
宮本武藏定位刺客,孫悟空定位戰士,宮本武藏和孫悟空在物理攻擊、生存能力和法術攻擊、獲取難度上都是差不多的,不過相對來說孫猴子的操作難度更高一些。
孫悟空一個突進型的戰士英雄,在戰斗的時候很擅長隱身和走位去躲避敵人的攻擊,自身也擁有著強大的團控能力。自從上線之後孫悟空也被修改過了,大招效果被改成了擊飛,現在的他使用大招擊飛可以保命,用2技能跑;擊退可以分割戰場 ,把後面的大哥打進塔內,肉盾打飛!擊退可以把脆皮英雄往塔內打,然後兩下解決掉。悟空輸出和抓人都很強,機動性和防禦也不錯,特別是前期二技能提供的防禦幾乎無懈可擊,後期切後排能力很很強。
操作不怎麼自信的可以選擇宮本,宮本技能CD加長,威力也沒有以前大,悟空會更適合入手。但是如果考慮自己喜歡的英雄定位的話,喜歡刺客可以選擇宮本,喜歡戰士可以選擇猴子。刺客打法需要猥瑣些,戰士則大多數是正面硬剛。

Ⅸ 你知道王者榮耀中宮本在沒有削之前是啥樣的嗎

宮本沒被削之前,武藏根本沒辦法成為MVP,更不用說輸出了。第一技能威力小,擊飛時間又短,第二技能威力則更小,前期幾乎可以忽略不計,後期也就只能打一些幾乎看不見血的人,而且位移也被削短了一截,還有每次位移都要停一下,不能連貫,雖然是只有差不多0.2都時間,都是這0.2就有可能被人打死,比如像趙雲這類只有一段位移的英雄都能追上你,如果是花木蘭你就必死,花木蘭位移比宮本武藏長一點點,而且每次位移可以連貫,一下你就死了,大招威力也是小,而且一秒的眩暈根本沒有什麼用,被動技能有些不足,但還是能忍。技能說完就說宮本武藏本身生命值上限低,又是脆皮小丸子,很容易就被ADC秒殺,越塔則是根本不敢的,屬性表的攻擊是滿的,可是詳細屬性則只有169,而且發育了也不見得攻擊有多大,最開始是因為宮本武藏的打法不是刺客才削弱的。

Ⅹ 王者榮耀玩宮本武藏

宮本武藏技能:
被動:心眼,每次普攻都會減少無雙的冷卻時間,可以配合二技能,技能A技能A來達到最大化輸出並快速減少無雙的冷卻時間
一技能:無雙,以強大的劍氣斬出一道龍卷風將敵人擊飛,在對線期間或團戰中都能起到很好的控制效果;
二技能:神速,三段位移,堪稱神技,強大的機動能力為武藏提供巨大優勢;
大招:二天一流,擊飛加暈眩,團戰硬控技能,對後排能造成巨大的威脅;
召喚師技能:召喚師技能推薦帶金身,可以在技能cd期間使用,等待冷卻完成,也可以在被集火時騙掉一波技能和吸引敵方注意力。

英雄壓制:
宮本武藏現版本貂蟬和猴子是最佳搭檔,配合貂蟬打輸出,配合猴子切入敵方後排瞬間秒殺,因為宮本大招硬控技能,配合猴子大招擊飛可以連環控,秒殺貂蟬,宮本先手大住敵方C位,為隊友提供輸出空間;
宮本武藏因為有著強大的機動能力,所以想抓住他只能留硬控技能,比較怕爆發和硬控,宮本同樣怕宮本,也怕貂蟬這類爆發英雄。不可正面上去,要選擇側面切入。
出裝加點:
宮本武藏出裝推薦 宮本武藏是一名強大的刺客,操作難度較高,特別是一技能很考驗操作者的預判能力,下面為大家介紹英雄的玩法。
1.加點推薦:主二技能,二技能cd較長,主二技能可以降低冷卻,增加宮本的機動能力;
2.出裝推薦:裝備方面有2套:
半肉半輸出,第一件都是鞋子保證支援能力,抓人能力,逃生能力,然後可以做紅蓮,紅蓮對前期無論刷野團戰用處都非常大,既可提供輸出也可以保證生存,然後再補一件破滅,破滅性價比很高,之後做霸者綠甲保證團戰生存和續航能力,最後一件看情況飲血、無盡、不詳都可以;
當遇到敵方陣容控制缺乏,又顯脆的陣容時如果有自信可以出輸出裝多些,暴力秒殺流,不過出純輸出的話,容錯率很低,一定要找好機會切入並留一段二技能逃生使用;
玩法推薦:前期多刷野帶線,以最快的速度升到4級支援隊友,宮本武藏前期二技能cd長,切記不可亂用,一定要留一段逃生或追人,打團一定要記住,大招是能夠調整方向的!大招是能夠調整方向的!大招是能夠調整方向的!重要的事情說三遍!不要無腦大,一定要找好機會大住對面C位,先手留人等待隊友配合擊殺後排或後手配合隊友擊殺後排!先手可以帶節奏,團戰有把握!

銘文推薦

紅色銘文推薦異變,綠色銘文推薦鷹眼,藍色銘文推薦奪莘、狩獵或獸痕,都非常適合宮本,紅色和綠色有100點護甲穿透,對於武藏來說非常好用,藍色推薦用吸血 、攻速移速或暴擊生命,這個看個人喜歡。
物理吸血銘文大大提升續航能力,殘血時一般不用回家補給,線上和野區刷完基本就滿血了;攻速移速適用與GANK,前期遊走抓人,建立優勢;暴擊生命,如果紅色帶異變,藍色可以帶獸痕,5暴擊率和600生命對前期用處也非常大。
團戰技巧:切入時機,就如上面所說,團戰一定要找好機會切入並留一段二技能逃生使用,二技能CD期間也可以使用金身等隊友輸出。
實戰思路:前期你要做的就是能抓就抓,抓不到不硬抓,多帶線刷野,快速提升經濟為先,到4級帶波節奏配合隊友打一次小規模團,如果團贏順勢拿下小龍,團輸就選擇猥瑣發育把,4分後如果對面開始五人抱團,可以找機會偷塔牽制,讓隊友盡量不開團,中期,小龍和塔打的都比較快,可以配合一兩個隊友輕松擊殺,前提敵方不在附近,後期團戰輸贏就決定整場輸贏了,基本都是一波的,所以大招不可隨意亂放,側方切入,找准敵方C位,盡可能配合隊友。

總的來說宮本武藏擁有兩個硬控和三段突進,在戰場上是不可或缺的,配合滿級銘文,能夠很輕松的上分。

PS:別的地方看的

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