3d為什麼滑鼠會點不了東西
⑴ 我的3Dmax滑鼠變成小手變不回來,窗口會跟著移動,沒法點擊別的命令怎麼辦
空格之後點一下重置小手就變回來了
⑵ 正在做3dmaxs忽然滑鼠就變成這樣了,什麼都點不了了,怎麼辦
你是不是按到「選擇並移動」工具了,按下Q就變成選擇工具了
⑶ 惠普一體機安裝3d後無線滑鼠不動了是怎麼回事怎麼辦
您好,中國惠普,很高興為您服務!
1.如果滑鼠底部有開關,請確保使開關處於「On」位置。
2.重新啟動電腦。
3.使滑鼠或鍵盤更靠近接收器。
4.更換電池 ,請使用新的鹼性電池並確保安裝方法正確。 更換電池時,請找到印在電池槽或電池蓋附近的正號(+ 號)。 確保電池的正極指向電池槽的正號一邊。 5.如果使用的是 USB 接收器,請先將其拔掉。
5 秒鍾之後再將其插入。再過 5 秒鍾,重新測試滑鼠。
6.重新同步滑鼠連接 。 重新同步鍵盤和滑鼠會使設備通過新的身份驗證編號重新連接到接收器。 具體同步過程請參看素表的說明書。
7.如果您的滑鼠和鍵盤安裝了 USB 接收器,請先拔掉該 USB 接收器,等待 10 秒鍾,然後將其插入另一個 USB 埠 - 最好插入距離滑鼠較近的 USB 埠。
8.聯系滑鼠的技術部門重新為機器安裝滑鼠驅動 。
9.如果問題仍然出現,請將鍵盤、滑鼠和接收器連接到另一台電腦,查看故障是否是由電腦引起的。
10.如果問題仍然存在,請使用 Microsoft 系統還原,還原系統。
我是HP員工。
如果以上信息沒有解決您的問題,您還可以繼續追問,或是通過訪問惠普技術支持網頁( www.hp.com/cn )尋求幫助。感謝您對惠普的支持。
⑷ 3d游戲時畫面不流暢,而且滑鼠不能點中移動的物體,朋友說是顯卡問題,有什麼建議 急求!!!
這個是顯卡設備達不到游戲推薦的硬體要求,可以勉強進游戲,玩的時候滑鼠有點飄忽不定,掉幀比較厲害或者卡畫面。你用的筆記本要是台機的話可以通過獨顯解決這個問題
⑸ 3dmax滑鼠不能選擇物體了,變成了十字型
3dmax裡面在2.5捕捉按鈕上右鍵彈出對話框把第一個柵格點前面的勾去掉就沒了
有很多種辦法可以試試:
1,在CAD裡面盡量把不需要的線刪除,然後要擠出的對象最好把它們組成多段線。
2,擠出有兩個選項,好像是封閉端面和封閉底面,勾選了就能封閉。
3,有些情況下沒有閉合的線擠出後無法封閉,要先編輯多邊形將它們閉合了,然後用上面菜單欄的修改器裡面一編輯網格一補洞,可以將那些東西封閉起來。
4,好像用修改器里的「殼」命令也可以,不過沒試過。
5,全部都不行的話就用編輯多邊形,選中沒有相交的兩條對面的邊---橋。上面那些面封閉起來,就選中復制到下面,然後全部選中---轉化為可編輯多邊形----按鍵盤左邊的數字1,然後ctrl+A,然後點焊接------平滑(不是網格平滑也不是渦輪平滑,只是平滑而已,找找,有這個的)。再轉化為可編輯多邊形。就可以了。
cad導入3dmax 擠出後只是輪廓 點了焊接頂點還是不行!這個問題一直困擾
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說明你對這行還不是很了解。因為描就是一個標本兼治的方法,什麼叫根本描不了,復雜的圖形,幾乎所有公司都是慢慢描出來的。
復雜的圖形本來就要描很久,你以為有什麼簡單的方法直接擠出就可以了嗎,你把3DMAX想得太好了。
一個好的三維動畫要做幾個月,就是因為很多復雜的圖形需要慢慢的去描。
CAD的圖,很多到3DMAX都無法焊接,那是因為3DMAX的線條上的點,只能連接2條線。而CAD上,一個點可能有無數條線,所以就無法焊接了。 你只能一個一個去描,如果你覺得根本描不了,那隻能說明你不適合這個行業。
⑹ 我安裝了3dmax2012版,點擊圖標時沒有反應,怎麼回事
3DMAX成功安裝後點圖標進入,圖標閃了幾秒後沒反應,是因為我們的電腦缺少了一個叫NET4.5的運行庫。
可以用以下方法解決:
1
缺少net4.5的情況是,我們根據3DMAX的安裝說明安裝好3DMAX後,桌面會出現3DMAX的圖標,我們點擊圖標,圖標閃了幾下卻沒有進入3DMAX的工作界面。
⑺ 3dmax頂視圖里滑鼠不能選取
場景空白時操作也困難,應該有問題。可能的原因有電腦也或許有軟體的,作圖卡不卡,關鍵看電腦顯卡和軟體驅動程序的配置是否合理或者說是否最佳配對。看打開軟體,依次點擊菜單欄自定義----------首先選-----------視口----------選擇驅動程序,換個驅動程序試試。
或檢測顯卡是否正常,或者在使用max軟體時打開任務管理器,在性能里查看內存及CPU使用狀況。
⑻ 為什麼我滑鼠點不了東西
故障一:滑鼠失靈定位不準
這種故障,多表現為滑鼠經常無緣無故的出現移位現象,使用滑鼠時滑鼠定位不準。這種故障多出現在光電滑鼠身上。
故障原因及解決方法:
1、外界的雜散光影響,默寫滑鼠為了追求漂亮美觀外殼的透光性太好,如果光路屏蔽不好,再加上周圍有強光干擾的話,就很容易影響到滑鼠內部光信號的傳輸,而產生的干擾脈沖便會導致滑鼠誤動作。
2、溫度過高是的晶振或IC工作頻率不穩而產生飄移,此時,只能用同型號、同頻率的集成電路或晶振替換。
故障二:連接線晶元斷開
該故障表現為游標不動或時好時壞,用手推動連線,游標抖動。
解決方法:
1、首先拆開滑鼠,將電纜排線插頭從電路板上拔下;
2、然後,按芯線的顏色與插針的對應關系做好標記;
3、最後,把芯線按斷線的位置剪去一段,使用孔形插針和壓線器照原樣壓線即可。
⑼ 3D滑鼠不能用了怎麼回事
告訴你絕逼是滑鼠問題,我之前的也是,中鍵不靈,拆開看過,裡面很多灰塵,吹了之後,用了兩天還是不靈,媽蛋,果斷買了個新的羅技M320
⑽ 3D一渲染,滑鼠就無法操作了,可以動但是不能操作
因為系統正在渲染過程,不能進行其他操作。
渲染結束就可以操作了。
3D 渲染是通過電腦計算的方式把模型從 3D 模型網格呈現出 2D 真實感高的圖像,計算過程包含光線及輔助光線,材料的材質和紋理,相機相關設置等綜合變數。
3D 渲染的分類:
1、3D 實時渲染。
實時渲染主要應用在游戲領域,電腦會實時的計算和展示所渲染的結果,幀率在 20-120 頻率左右。因此需要在幀率一定的情況下最大化的展示真實性。計算機在圖像處理的過程中會用到一些」技巧「是肉眼感官為」真實「世界,這些」技巧「都包括鏡頭光暈(lends flare),景深(depth of field)和動態模糊(motion blur)。計算機的算力決定了渲染的真實感,通常需要 GPU 來協助完成。
2、3D 非實時渲染。
3D 非實時渲染通常是電影或視頻,藉助計算機有限的算力,通過延長渲染時間達到更加真實的效果。射線追蹤(ray tracing)和輻射度演算法(radiosity)是非實時渲染常用的技巧,以達到更加真實的感覺。隨著技術的發展,不同種類的物質形式有了更精確的計算技巧,例如粒子系統(模擬雨,煙和火),容積取樣(模擬霧,灰塵),以及焦散性質和子面散射(subsurface scattering)。渲染過程中不同層的物質是分開計算後合成為一個最終布景。