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為什麼找不到米米爾隆

發布時間: 2022-04-19 14:38:04

Ⅰ 魔獸世界 守護者神殿在哪 或者說托里姆 .霍迪爾 弗蕾亞 米米爾隆 要具體位置 一定要具體

這幾個BOSS都在奧杜爾里,10/25人的團隊本

Ⅱ 9.0哈提任務,神器大廳和祖達薩港口都沒有發現米米爾隆的影像

之前獲得過獸王獵神器「泰坦之擊」的玩家,可以在至高嶺的農家樂找NPC「米米爾隆」接任務。從「米米爾隆」的影像中我們可以判定,「哈提」的靈魂還存在於這個世界上並且發出了求救信號,因此我們將去拯救迷失的「哈提」靈魂,幫助其重新復活再次成為我們的強力夥伴!

其中最讓獵人玩家們開心的便是「鐵脊協議」,使用這個後可以將「哈提」的體型變大,並且可供獵人玩家乘騎成為自己的「專屬坐騎」。不過好像有時間的限制,至於具體時間限制目前還尚未可知(好像是一分鍾?),但這對於所有的獵人玩家來說都是,其他玩其他職業只能羨慕的「專屬福利」!

Ⅲ 米米爾隆的困難模式

按下米米爾隆身後的紅色按鈕,激活自毀模式,在10分鍾自毀計時內擊敗米米爾隆。 由於米米爾隆所在的位置已經靠後,相比你們團隊的裝備也換得相當好了。好裝備是擊敗他的第一個基礎。
注意米米爾隆是「駕駛」著他製造的產物來與團隊比試,而他自己是無法被攻擊的,攻略中但凡提到「米米爾隆」一般都是說他當時開的機器。
戰斗過程中,團隊需要一名術士坦克。 戰斗開始時,全員進入房間。米米爾隆在開戰之前先會有一些簡短的台詞,團隊可以趁機布置。台詞結束後,米米爾隆跳入他製造的機械——烈焰海獸Mk-II,開始戰斗。獵人立刻將戰車誤導給坦克,坦克背靠牆壁。
團隊主要站在房間中央區域。
機械資料卡A:
對步兵重裝戰車 烈焰海獸Mk-II,HP=不明/6700k。
肉搏攻擊(車頭對人戰槌)約6k/10k傷害。
高感度地雷發射器:每過約40秒,米米爾隆會向周圍撒下10-12個高感度地雷,圍繞自己大略成圓形環繞。高感度地雷發現自己頭頂有人路過的話就會爆炸,造成3碼范圍內約20k火焰傷害。
高壓電外裝:每過約30秒,米米爾隆會啟動這個武裝,4秒後爆發坦克外裝的高壓電,對周圍15碼半徑所有目標造成100k(即死)的自然傷害。
等離子主炮:每隔約45秒,米米爾隆會對當前目標發射等離子主炮,7秒內造成100k/210k的自然傷害。治療必須全力加住,防禦性的特技也應該在這時候啟用。
燃燒汽油火箭彈:米米爾隆會以高頻度亂射這個技能,並且優先選擇遠程。對著彈點5碼半徑內造成10k火焰傷害,並使被擊中的目標著火,8秒內再受到24k火焰傷害。
戰斗過程和格羅布魯斯稍微有點相像,坦克需要每隔一段時間就拉著烈焰海獸Mk-II跑動一段距離,離開高感度地雷區域。在此同時,還要不斷找空隙准備脫離高壓電外裝的攻擊。地雷的感知范圍是3碼,找空擋鑽過去是必備的技術。
麻煩點在於同時出現高感度地雷和高壓電外裝攻擊的時候,如何最快速度找到空隙跑出去,以及治療如何應付等離子主炮的超高治療壓力。團隊本體也會不斷受到燃燒彈的攻擊,因此治療的工作並不輕松。建議在這一階段對坦克使用各種保險技能。
團隊輸出要盡量開大,最快速度把烈焰海獸Mk-II打到行動不能。然後米米爾隆會將坦克開到房間一邊停下,開始第二階段。
此時,米米爾隆會從房間中央的密室里喚出第二台兵器——VX-001對人激光炮台,並開始駕駛。這台武裝固定在房間中央,沒有仇恨列表,隨機對各個方向使用它的攻擊。
機械資料卡B
VX-001對人激光炮台 HP和烈焰海獸Mk-II相同。
無肉搏攻擊。
全方位熱能放射裝置:每隔約30秒使用一次,釋放一道全房間范圍的熱能沖擊波,造成2k傷害,並在接下來的5秒內再造成10k火焰傷害。
十連裝連射激光炮:頻繁使用。米米爾隆瞄準某個團隊成員所在的方向連射3秒,造成連續6次2k的自然傷害。射角約為20度錐形,無限射程。
腕部充能:持續4秒,待充能完畢後VX-001可以使用P3Wx2。
P3Wx2激光彈幕(正確名稱為pew pew激光彈幕-_-|||):米米爾隆對開始充能後自己面對的方向開始發射激光彈幕,並且在發射過程中順時針或逆時針旋轉120度,火力覆蓋1/3個房間。被命中的話每秒會受到80k(即死)的傷害。
背部火箭炮:在火箭炮發射前4秒,被瞄準的目標所在位置會出現準星。4秒後,米米爾隆從背部發射火箭彈攻擊準星位置,造成3碼半徑1500k(即死)火焰傷害。千萬不要被打中!
VX-001出現需要大約二十秒左右,此時全團均勻地在房間中散開,下圖是一個例子。
一旦VX-001進入可攻擊狀態,就可以火力全開。治療要保證散開照顧到房間每一個角落,團隊每個人都有可能在任何時候受到傷害。
團隊成員在這一階段中的主要任務仍然是保證自己不死,尤其是迴避火箭炮。這點對近戰來說尤其重要,他們比較難看見自己腳下的瞄準標記。
當團隊能保證生存後,全力攻擊VX-001。他只有很低的HP,應該會被飛快地打翻。VX-001行動不能後,米米爾隆從裡面跳出來,進入第三階段。
第三階段中,米米爾隆會駕駛空中指揮單元,召喚大量機器人攻擊團隊,它自己則在空中攻擊,必須被一個術士坦克住。
機械資料卡C
侏儒頭部型直升指揮單元 HP=不明/4700k。
無近戰攻擊。
口部離子炮:空中指揮單元的唯一攻擊武裝,2秒准備時間,15k傷害。術士坦克需要很多治療。
指揮:按照以下規律召喚雜兵:每10秒從綠色傳送器送出一個廢鐵人,每15-20秒從指揮單元中丟出一個炸彈人,每25秒從橙色傳送器送出一個攻擊機器人。
廢鐵人:190k的HP,肉搏攻擊3k不到,會從房間周圍9個傳送器的任意一個中出現。
炸彈人:100k的HP,被丟下後追逐隨機團隊成員(除了術士坦克),15秒後或抵達目標旁邊後爆炸,對近戰范圍造成25k火焰傷害。
攻擊機器人:670kHP,從房間周圍傳送器傳送抵達。由於40k以上的每擊傷害,他們不能被坦克而是應該被風箏和控制,同時進行擊殺。它們會使用電磁網,使某個團隊成員無法移動4秒並受到50%額外傷害。死亡後掉落電磁核。
這一階段無固定站位,全團都在打運動戰,隨時都在改變位置應對雜兵,概念和瓦絲琪二階段非常像。
一個獵人要負責起標記並風箏攻擊機器人的任務,團隊的遠程輸出負責摧毀和控制機器人——他們吃所有減速和昏迷特效,而移動速度遠高於普通玩家。這項工作要進行得足夠快,在兩個攻擊機器人之間騰出一些時間,此時使用電磁核將空中指揮單元拉到地面上,有空閑的輸出就可以去攻擊空中指揮單元。
如果團隊DPS足夠高甚至可以考慮安排幾個遠程全程攻擊空中指揮單元,但一定要保證場上的攻擊機器人不超過1個。注意這是一場控制的戰斗,不要在那裡無腦攻擊,收效不會好的。
這場戰斗中可以使用電磁核拉下空中指揮單元進行高傷害打擊,但並不建議新團隊將所有輸出全部集中上去,這樣做會導致你們錯漏在攻擊機器人上的輸出而大大提升難度,但對於要沖擊困難模式的團隊來說,這是必備的技術。
空中指揮單元行動不能後,進入最終階段。
這一階段中,米米爾隆會將烈焰海獸Mk-II,VX-001和空中指揮單元進行合體,組成人形作戰兵器V0-L7R-0N!准備應付WOW史上最激烈的戰斗之一吧!
階段中,整個米米爾隆以烈焰海獸為腳部進行移動,而烈焰海獸與空中指揮單元有各自的仇恨目標,各自進行各自的攻擊。
三個部分的HP都是原來的一半,但必須在10秒間隔內全部擊破,不然會互相修復到50%。
首領資料卡——V0-L7R-0N
腳部——烈焰海獸Mk-II,HP=不明/3400k。
保持有普通攻擊,威力和原先一樣。
高感度地雷發射器:每過約40秒,米米爾隆會向周圍撒下10-12個高感度地雷,圍繞自己大略成圓形環繞。高感度地雷發現自己頭頂有人路過的話就會爆炸,造成3碼范圍內約20k火焰傷害。
高壓電外裝:每過約30秒,米米爾隆會啟動這個武裝,4秒後爆發坦克外裝的高壓電,對周圍15碼半徑所有目標造成100k(即死)的自然傷害。
軀干——VX-001,HP=不明/3400k。
雖然在空中,但由於高度比較低,仍然可以被近戰攻擊。
手部十連裝連射激光炮:頻繁使用。米米爾隆瞄準某個團隊成員所在的方向連射3秒,造成連續6次2k的自然傷害。射角約為20度錐形,無限射程。
P3Wx2激光彈幕:米米爾隆對VX-001的朝向開始發射激光彈幕,並且在發射過程中順時針或逆時針旋轉120度,火力覆蓋1/3個房間。被命中的話每秒會受到80k(即死)的傷害。
背部火箭炮:在火箭炮發射前4秒,被瞄準的2個目標所在位置會出現準星。4秒後,米米爾隆從背部發射2發火箭彈攻擊準星位置,造成3碼半徑1500k(即死)火焰傷害。千萬不要被打中!
頭部——空中指揮單元,HP=不明/2400k。
口部離子炮:空中指揮單元的唯一攻擊武裝,2秒准備時間,15k傷害。術士坦克需要很多治療。
概括起來說就是「米米爾隆戰第一階段,加上激光,很多的激光。」
團隊需要立刻將輸出組分開,按照40%攻擊腳部,40%攻擊軀干,20%攻擊頭部的比例分開,治療一人看術士,分配必要數量的治療照顧坦克,其餘治療照顧全團。
階段中的主要敵人是:高壓電外裝,高感度地雷,火箭炮和激光彈幕。
現在的米米爾隆似乎有些BUG,如果米米爾隆在釋放激光彈幕的時候腳部有移動,那麼可能會引發激光彈幕在整個房間中亂掃的情況,因此建議坦克和團隊用各種大技能硬抗過第一次高壓電外殼(這次高壓電和激光彈幕總是同時到來)。正常情況下,米米爾隆的軀干會自己選擇一個方向(無視烈焰海獸的當前面對方向)發射激光彈幕並旋轉,所以輸出需要隨時注意軀乾的動向和朝向。坦克也需要迴避。
另一個可能的BUG是如果激光彈幕殺死了它首先指定的目標,那麼就有可能發生激光彈幕追著VX-001的隱藏仇恨列表目標從前到後一個個秒殺過去的情況。避免的方式自然是不被激光彈幕打死。
戰斗中,坦克需要迴避高感度地雷和高壓電外殼,團隊還要應付激光彈幕和那每隔一段時間就飛出來的兩發火箭彈(還是1500k每發……)。
掌握好生存因素之後,剩下的問題就是輸出了。把每個部分打得剩下5%左右——這可能會花費很長時間——再同時將其擊墜。
完全完成後,恭喜,奧杜爾最難戰斗之一的米米爾隆戰被你們啃下來了。

Ⅳ 米米爾隆H模式怎麼打

我今天打了一下午4個小時的米米爾隆,也沒過,一直卡P4,基本BOSS3個部分分別剩5,6W血左右滅。感覺你們隊伍配置有點問題,WQZ是武器戰,這版本武器Z還有輸出嗎?不如換個懲戒騎士減少治療壓力還多團隊BUFF,或者換成ZST,多一個T的好處很大。P1比較簡單,不知道為什麼卡P1,P1隻有DPS夠在BOSS放2次AOE大招打掉BOSS就沒有任何問題。P2的治療壓力大說明你們引火有問題。

進入P2後所有人聚集在一點,然後貼著邊緣順時針引火轉成一圈,必須保證中間沒有火,然後遠程和治療集中在一起站輸出,BOSS放激光就繞圈跑沿激光的反方向跑就行,近戰一直找BOSS背後輸出,尤其近戰必須躲火,即使不輸出也得躲火,有時候就是BOSS放激光,恰好BOSS背後全是火,近戰沒位置躲掉火就得死。

P4全場都是火,估計你們有人打救火機器人了,就算它進了團隊,也別打,你們遠離它就行,一個救火機器人的技能秒不了人。

P4純粹靠個人的意識,只有大家都不死才能過。P1P2P3的技能都有,除了不出小機器人外。P4隻有人人都會躲技能,治療壓力主要T身上。其他人主要是火和地雷掉血。像地雷和火都不是瞬間秒人的技能,只要保證全團血量保持80%(T必須滿)。

Ⅳ 魔獸世界米米爾隆的頭部怎麼刷在哪刷

奧杜爾
打尤格薩隆
偶爾會掉
可以找一找伺服器裡面世界頻道有沒有有這個CD的人,直接去打,要不然前面很多BOSS要浪費很多時間

Ⅵ 魔獸世界米米爾隆的頭部什麼難度出

魔獸世界米米爾隆的頭部是在魔獸世界WLK版本中奧杜爾的最後BOSS尤格薩隆稀有掉落的飛行坐騎。玩家需要在25人奧杜爾以困難模式擊殺尤格薩隆才有幾率獲得。開啟困難模式的方式是以0燈方式開啟,也就是在中央大廳的4個NPC不需要任何一名NPC的幫助下完成副本。

尤格薩隆簡介:

尤格薩隆和克蘇恩一樣魔獸里的上古之神之一。尤格薩隆被稱為千喉之魔,或者千喉之獸。 尤格薩隆,傳說它有一千張嘴。尤格·薩隆是繼克蘇恩之後,第二個出現在游戲中的古神名諱。後面的區域中,玩家會接觸到更多和尤格·薩隆相關的事物。尤格薩隆為魔獸世界奧杜爾副本中最後一個boss,尤格薩隆名稱的由來和克蘇恩一樣,是來自著名小說家H.P.Lovecraft的外神Yog-Sothoth和J.R.R.Tolkien的魔君索倫Saron。

首領資料:

薩拉

  1. 薩拉之怒:對尤格薩隆衛士釋放。會使衛士物理攻擊力提升12000點,但每3秒會受到12500點暗影傷害,持續約12秒。

  2. 薩拉的祝福:治療某個團隊成員30000HP,但會在接下來的20秒內對其持續造成60000點暗影傷害。

  3. 薩拉的狂熱:使某個團隊成員在15秒內輸出能力提高20%,但受到200%的傷害。

由於薩拉完全隨機地釋放這些技能,團隊必須非常留意薩拉的狂熱。這是在這一階段作戰中最容易引發死亡的技能。不過由於薩拉的技能有4秒的施法時間,因此玩家應該有充足的時間來應付。

衛兵資料卡

  1. 尤格薩隆衛士,HP=???/=1100k。

    肉搏傷害約10k。

  2. 精神控制:標準的精神控制,持續10秒,可被驅散。降低4%神智。

  3. 黑暗亂射:每約6-8秒使用一次。對35碼范圍內所有人造成10k暗影傷害並帶有治療減益效果。理應被打斷。

  4. 暗影爆裂:當尤格薩隆衛士死亡時會爆炸,對周圍小范圍內目標造成25k暗影傷害。薩拉也會被這個效果所傷,而這是傷害到她的唯一方法。8次暗影爆裂就可以將其擊敗。

第一階段中,雖然玩家可以通過踩雲來提高衛士刷新速度,但不建議這樣做——由於持續提升的刷新速率,團隊非常容易在超過2個的衛士面前崩潰,因此,正常情況下絕對不要去嘗試踩雲來提高刷新速度。坦克如果注意到自己中了薩拉的狂熱,在衛士爆炸之前請開啟防護性技能以防止猝死。

這一階段有兩種戰略。

A:團隊站在戰場入口附近。綠色雲霧的范圍干涉不到戰場入口附近的團隊成員。坦克在前方將每個刷新的衛士拉出來,由門口大隊打成重傷後,由內圈坦克將衛士嘲諷到薩拉身邊,然後由一小部分站在內圈(在雲的軌道上邊迴避邊攻擊)的遠程組將衛士殺死。

B:全團都在靠近中央的區域,一邊躲避綠雲一邊輸出。坦克站在正中央,獨力將衛士從100%坦克到0%。這樣無需多坦克的接力,但是需要更多的心思迴避綠雲。近戰組也需要小心衛士死亡時的爆發(躲開)。

8次爆炸後,薩拉被擊敗,第二階段開始。

浮現

第二階段開始時,薩拉變身為維庫爾戰斗天使高高漂浮在戰場正中,而尤格薩隆被從深邃的黑暗中被喚醒。此時的尤格薩隆處於無敵狀態,而場內會開始接連不斷地出現各式各樣的觸手,尤格薩隆則會不斷開啟通往瘋狂夢境的傳送門。想要對尤格薩隆造成傷害,必須進入夢境攻擊其大腦。

觸手資料卡

  1. 碾壓觸手,HP=???/2000k。

    約每分鍾出現一條。物理攻擊約10k。

  2. 碾壓:對面前小范圍造成約7k的傷害。

  3. 力量衰減:當碾壓觸手攻擊范圍內無坦克時,就會開始引導這一法術,降低全團的攻擊傷害輸出20%。多個觸手的力量衰減可以互相疊加。

  4. 憤怒專註:每當碾壓觸手受到直接攻擊時,就獲得一次攻擊速度和傷害提升3%的強化,效果可以無限疊加,但只維持1秒。

  5. 束縛觸手,HP=???/100k。約每20秒出現一條。

  6. 束縛:束縛觸手只會出現在某個團員的腳下,然後將其捕縛後在空中甩來甩去,每幾秒對其造成數千的傷害。將觸手擊破就可以拯救被捕捉的團員。被捕捉的人無法移動,但仍然可以使用絕大部分技能。

  7. 腐蝕觸手,HP=???/600k。約每40秒出現一條。不會攻擊,只會不停釋放各種異常狀態。各技能均為1.5秒施法。

  8. 冷心:魔法效果,使目標攻擊速度和移動速度降低60%,持續20秒。

  9. 黑疫:疾病效果,持續24秒,每3秒擊昏目標2秒。

  10. 末日詛咒:詛咒效果,12秒後對目標造成20k暗影傷害。

  11. 抽吸毒素:中毒效果,每3秒吸取3500HP和1800MP,持續18秒。

階段中薩拉會引導四條隨機位置的激光束,著彈點會緩慢移動,千萬不要被打中。

尤格薩隆本階段中無敵,但仍會使用兩種能力。

大腦連接:連接相距較遠的兩人的大腦,持續30秒。當此二人相距過遠(15-20碼以上)時,就會雙雙不斷損失HP和神智。互相接近可以阻止這個效果,當其中一人進入尤格薩隆的夢境時雙方的連接效果消失。尤格薩隆約每25-35秒釋放一次大腦連接。

精神熱疫:類似術士的死亡纏繞,不過額外造成神智損失。當3秒效果結束時,如果該目標周圍10碼內有人,那麼精神熱疫會跳躍到附近一人身上繼續生效,然後繼續跳躍直到無法再跳為止。

這一階段中團隊成員大多聚集在一起,並且遵循「從束縛觸手中解救隊員>坦克和擊殺碾壓觸手>進入傳送門>擊殺腐蝕觸手」的優先順序進行戰斗。

對付碾壓觸手的坦克戰略有兩種……

A:坦克頂住碾壓觸手,然後攻擊。此種方式中,輸出需要時不時地停手(當目標有約40層左右專注憤怒的情況下),而坦克則需要在此時從觸手身邊跑開,等效果結束後再貼上去。

B:坦克完全不管當前的碾壓觸手而轉而尋找團隊沒有在集火的觸手坦克。此時團隊成員頂著20%的輸出減益,但無需時不時地停下攻擊。

夢境的處理

  1. 戰斗開始後60秒,然後每間隔90秒,尤格薩隆身邊會出現4/10個傳送門。每個傳送門只能進入1人。團隊在戰斗開始時最好安排好固定的人員專門進入夢境領域,比如把近戰組和1-2個治療安排到夢境。

  2. 夢境一共有3個:冰封王冠,黑曜石聖所和暴風要塞。其會輪流出現,不會連續出現2次。

  3. 當團隊成員進入夢境後會發現他們身處三大艾澤拉斯歷史事件之一的情景中。此場景中有一部分NPC是尤格薩隆的觸手偽裝而成,團隊成員的目的是消滅這些觸手,然後打通前往尤格薩隆大腦的通路並且攻擊大腦。觸手本身沒有任何反抗能力,但是團隊成員會受到自己攻擊輸出量50%的反射傷害。觸手HP很少,因此人沒必要扎堆。

  4. 夢境中會有數個笑面骷髏,會時不時引導4秒的瘋狂凝視。當他們引導時,任何面對他們的團隊成員都會每秒受到2000傷害並損失2%心智。因此戰斗中要時刻注意骷髏的位置並背對它們。

  5. 當所有觸手都被消滅後,通往大腦的通路就會打開。此時團隊成員會發現它在引導「催發瘋狂」的技能(60秒施法,完成後即刻將所有仍在夢境中的團員神智降低到0%)。此時團員要盡快趕到其身邊進行猛烈輸出,然後在施法還有5秒結束之前,從尤格薩隆大腦旁邊的傳送門離開夢境。大腦約有???/7000k的HP,其HP比例與尤格薩隆本體(???/55000k)聯動。

  6. 當夢境內所有觸手被擊破時,外場所有的大中小觸手全部會停止刷新,且所有現存觸手都會停止一切動作任人宰割。團隊可以藉此機會調整和清場。

簡單介紹各職業的任務:

  1. 近戰組在未有進門任務的情況下主要負責攻擊腐蝕觸手和束縛觸手。全團都應該將束縛觸手放在第一位擊殺,好讓被抓的成員第一時間回到起任務中去——玩家們不會想看見一個剛想進門結果被抓,導致錯失夢境之門的情況的。

  2. 戰斗中,團隊基本是擠成一個點進行戰斗和移動。這樣能很容易地發現精神熱疫且能及時遠離避免傳染。 快要開門時,夢境組靠近尤格薩隆。

  3. 在作戰中絕對不要有人單獨行動——如果不想看見單獨行動的人突然被束縛觸手吃掉。在夢境組不在場時,外面的團隊可以暫時放下腐蝕觸手(除非團隊的DPS真的有空餘解決它們)。

  4. 治療者在戰斗中需要常時驅散各種亂七八糟的異常狀態,此外要保證夢境中必須有治療。

決戰

  1. 戰斗進行到尤格薩隆殘餘30%HP的時候進入這一階段。從這一階段起不再刷新新的觸手,因此團隊需要在轉換階段的時候擊殺留下的觸手。

  2. 這一階段中,保護尤格薩隆的盾消失。尤格薩隆本體有55000k的HP(普通難度不明),30%就是16500k。

  3. 階段中會按照約10-14秒一次的頻率在場上刷新出不朽的守護者。他們刷新前在刷新地點會有一個類似傳送的視覺效果出現,2秒後開始行動。

  4. 不朽的守護者HP很低(英雄難度下500k),但人如其名,不會被普通攻擊殺死,必須依靠索瑞姆的泰坦風暴才能徹底根除,而要達到這一點需要將其打至10%HP或更低。

  5. 不朽的守護者一開始出現的時候,身上一共有9層強化。這種強化的層數和他們的HP有關,100%——9,90%——8,80%——7,依此類推,低於10%的時候強化就消失。每一層強化為不朽的守護者提供180%攻擊提升,最高為1620%。滿強化的時候不朽的守護者一次攻擊約27k傷害(對坦克),因此治療必須十分留意。此外不朽的守護者還會對隨機目標使用吸取生命,但因為可以打斷所以並無太大威脅。

  6. 當不朽的守護者HP低下的時候尤格薩隆會嘗試釋放強化之影來治療不朽的守護者。玩家會受到Raid消息,但無法確定它治療誰。強化之影釋放後,會以被施法的衛士為中心,造成20碼范圍的可動寧靜效果,在20秒內造成總計750k的治療。簡而言之玩家可以理解為尤格薩隆以1秒1次的頻率對著目標丟了20個半徑20碼的治療之環。這種治療不僅會治療衛士還會治療尤格薩隆,因此衛士必須被拉離尤格薩隆。唯一解除強化之影的辦法就是殺死衛士。

  7. 當玩家們將衛士打成重傷且索瑞姆在場的情況下,索瑞姆會施展泰坦風暴徹底殺死目標。

  8. 本階段中尤格薩隆會時不時引導瘋狂凝視,此時面對他會受到大量傷害和損失大量神智,因此團隊成員最好能保持不面向尤格薩隆。

一個例子是:全團集中在房間的一側站成一團,遠程輸出背對尤格薩隆,坦克將衛士坦克在遠離尤格薩隆的地方,靠近遠程族,並且側或背對尤格薩隆,近戰組集中攻擊尤格薩隆。遠程組平時攻擊衛士,當沒有衛士需要輸出且尤格薩隆未引導瘋狂凝視時,可以轉身輸出。近戰組想要解決瘋狂凝視只需轉身即可。坦克最好離神智井近一些——他們需要經常面對尤格薩隆來尋找新刷新的衛士。

階段中的主要任務就是一邊牢牢將不朽的守護者數量控制住,一邊慢慢將尤格薩隆從30%削到0%。

第三階段的復雜程度基本是最低的。治療永遠背對著尤格薩隆,近戰組不斷輸出尤格薩隆,遠程組一邊控制不朽的守護者的HP,一邊抽空攻擊尤格薩隆。

「你們能一邊控制住不朽的守護者的數量,一邊穩定地將尤格薩隆的1650萬HP砍到0%而不達到15分鍾狂暴限制呢?」

這個問題導致了第三階段完全變成了裝備檢測……

階段中最好有2名坦克負責抗不朽的守護者。團隊攻擊尤格薩隆時需要隨時留意是否有瘋狂凝視,並根據凝視的存在與否選擇自己是否面對尤格薩隆。

戰斗的重點是能找出一個限界,看團隊需要多少輸出來保證場上幾乎不會有2個守護者。多餘的輸出成員可以全部安排到尤格薩隆身上來進行輸出。

戰斗持續到最後時如果玩家發現可能來不及,全團等過一次瘋狂凝視後全部轉向尤格薩隆,同時啟動所有暴發技能,坦克開大技拖住不朽的守護者,快速將尤格薩隆Rush到死。尤格薩隆在殘餘1%的時候衛士會撤退——也就贏了!

成就:黑暗中的獨影

Ⅶ 爐石傳說飛機頭米米爾隆的頭部 怎麼找不到

新版本後《納克薩瑪斯》冒險模式的所有卡牌和《地精大戰侏儒》的所有卡牌在標准模式下不可使用,《納克薩瑪斯》冒險模式的所有卡牌和《地精大戰侏儒》僅在狂野模式可用。

=。= 現在退環境時刻……T7依然強大

Ⅷ 魔獸世界米米爾隆的頭部!看清楚在回答!是飛機頭!

這個簡單嘛,首先你要有親友或工會朋友。

打到優格薩倫了 跑了。 你的進度剛好到優格薩倫
等找點朋友,你開組過去搞。1人給他們給點G就行了。
這玩意怎麼說呢 目前物價 10-15W算合適的價位

Ⅸ 魔獸世界哈提怎麼獲得和變形方法有哪些

當玩家達到110級以後,米米爾隆要求玩家從風暴峽灣的風暴龍,瓦爾莎拉的鷹身人,阿蘇納的娜迦和至高嶺的亡靈法師身上分別獲取任務物品,即可製作精華交換器,改變哈提的外觀。

Ⅹ 魔獸世界奧杜爾米米爾隆怎麼單刷

可以用碧玉疾風A,也可以用閃電,那個一般需要遠程技能去打。另外需要平衡掉血,不能光打1個

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