極限走a為什麼找不到保護輔助
1. 求英雄聯盟走位技巧
1、什麼是走位?
走位,即通過利用滑鼠右鍵的點擊改變人物的站位,使其移動,用於躲避技能,高效率進攻等。走位並不是一個高端詞彙,其內涵就是這么簡單。
2、如何高效率走位
我們要明白,我們手腕的靈活度是有極限的,所以在滑鼠速度一定的情況下,我們滑鼠兩次點擊越近,我們的人物轉向就越靈活。為了實現高效率的走位,我們要讓自己的兩次滑鼠點擊盡可能地近。
3、基礎的十字形走位
所謂十字形走位,就是當我們人物向前移動時,突然的90°改變路徑,以此來躲避技能。十字形走位是最基礎的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法為,在直走的途中,敵方釋放技能,滑鼠突然移到人物側方點擊走位。
十字形走位
第二部分
---進階走位的技巧
1、Z字型走位
Z字型走位又稱蛇皮走位,看著很搞笑,其實是一種進階的走位技巧,在我們掌握高效率的走位後,利用滑鼠反復無規律地點擊人物兩側實現蛇皮走位,蛇皮走位讓敵方很難預判你的下一步移動,很多腳本怪打出的瘋狂擺頭躲技能操作,就是一種Z字型走位。
Z字型走位
2、預判型走位
預判型走位又稱作逆思維走位,即將敵方的人員想像成自己,那麼自己會如何去釋放技能呢?這個時候我們根據這個想法來走位,這種走位,成功了就很秀,因為相比與Z字型走位,這個走位能更多的省下無效距離來用於進攻或者逃生,但是失敗了就會出現你一直在走,但是別人都不鳥你的情況,十分尷尬。
預判走位成功
預判走位失敗
3、意識走位
意識走位,又稱作反應走位,即通過超強的反應力來走位,這一點其實我們很少人能有這個自信去走,基本都帶一點預判,很多天才的職業選手或者高端路人是有這個反應的,著名的案例例如 IBOY 無視野躲豬女大招,李哥S9卡牌極限逃生。
快反應回頭躲技能
第三部分
---身法教學
1、穿梭身法
穿梭身法常用語高移速的近戰英雄使用,具體原理就是通過較高的移速,來回穿梭敵方英雄的模型,來躲避技能,我們都知道,LOL中很多扇形的技能,這種扇形的技能你越靠近其身體越容易躲避,且很多技能並不能轉向,所以當我們不停來回穿梭的時候就很容易躲避敵方的非指向性技能。舉個例子,玩拉克絲的朋友都知道,當我們被貼臉的時候,如果敵方有能力來回穿梭,那麼我們的技能是很難中的,火男、炸彈人這類高非指向性技能的英雄同理。
利用Q技能穿過拉克絲躲R
2、錯身位
所謂錯身位,即通過移速差,快速改變自身身位的位置。「一筆姐」曾提出峽谷相對論,雖然被廣大玩家用於各種梗,但也不無一定道理,上過初高中物理的朋友們一定知道,當我們在傳送帶上靜止時,我們相對於傳送帶速度為0,但相對於大地而言我們的速度為傳送帶速度,參照物的不同決定了速度的不同。也就是說,沒有絕對的靜止,我們的LOL同理,敵方英雄朝我們移動的速度為500,我們的速度為300,如果我們逃跑,則他相對於我們的速度是200,但如果我們朝他們正向移動,則我們的速度為800,這就是錯身位,即利用速度差回身錯開打出身位差。最常用錯身位,例如上單諾手放Q,想要外圈Q到我們,此時如果我們一味後退,則容易吃到外圈Q,但是如果他往前走,我們突然回頭往他身上貼,則可以躲避外圈進入內圈。
回頭利用錯身位躲外圈Q
3、回溯身法
回溯身法是錯身位的進階版,常用於又守轉攻。舉個例子,當我們VN被敵方追擊,此時VN開R,你往後Q,敵方追著你,等你Q隱身結束殺你,但是如果我們往敵方的方向Q,此時敵方去往後面追,你則順勢就到達敵方後排位置,於其前排拉開距離,獲得短暫的輸出時間和輸出空間。回溯身法的核心思想和錯身位相同,都是利用突然轉向的速度差來完成身位的轉換。
利用錯身位的回溯身法拉開距離
4、卡距離
卡距離這種身法,有卡技能距離,和卡平A距離,卡平A距離就很常見短手打長手時,一般會玩的長手卡距離都是非常優秀的,為什麼曬哥卡莉斯塔上單這么厲害,就在於他對距離精準的把控,讓你無法對其造成威脅,甚至,有一些時候25的平A距離將決定了一場對拼的勝負,當我們在拉扯時,敵方追著我們打,但是打不到,假設我們多25點攻擊距離,此時突然回頭A他一刀,就能比他先出刀,甚至可能比他多A一刀。
第四部分
---團戰的走位技巧
1、利用隊友
首先,我們要明白,想操作,能操作,敢操作固然是好的,但是我們在走位時,特別是團戰一定要考慮隊友的因素,這並不是一個單機游戲,隊友的存在讓這個游戲更加豐富,當我們團戰C位被切,我們作為C位,並不是一味的後退,或者一味地躲技能,更多時候往隊友身上靠會是一個明智的決定,因為隊友能幫你擋技能,製造輸出,控制,提供護盾等,這些東西的容錯率是高於你的走位的
JKL寧願少打兩發平A也要和隊友站在一起,並且隊友成功用坩堝秒接艾希控制
2、利用地形
所謂利用地形走位,有兩種,一種為利用人造地形,第二種利用地圖地形,利用人造地形其實就是利用例如巨魔柱子,女警W等進行走位,例如,你是女警敵方戰士輸出你的時候,你在腳下丟W然後繞著W進行走A,就是一種利用地形的走位。
JKL利用地形進行輸出
3、利用技能
利用技能走位,即位移技能,我們位移技能並不是想用就用的,例如VN大手子經常會給新生VN強調,你的Q技能是可以360度釋放的,而不是只有前和後,再比如,劍姬的Q技能,很多時候我們被敵方追擊,此時你如果盲目地用Q逃跑則很容易死,但是如果用短距離Q,刷新Q技能CD,則其實更有機會逃跑,或者找機會反殺,要記住,我們利用位移技能時,並不是只是為了那個位移效果,而是位移效果之後,我們的輸出空間,我們自身的環境。