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絕地求生外掛為什麼找不到敵人

發布時間: 2024-02-02 18:02:25

⑴ 絕地求生找不到敵人是什麼情況

絕地求生很多萌新剛入游戲時,跳傘後就掛了,真正的落地成盒,表示根本沒看到敵人啊,自己怎麼就死了,這是畫質太渣了嗎。那麼,絕地求生找不到敵人是什麼情況?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細介紹,要知道吃雞低畫質並不影響找敵人!

而事實上…大多數萌新都扮演著“盒子精”的角色… “我是誰?我在哪?誰在打我?我怎麼死了??”是萌新經常大喊著的問題。

可以說看不到敵人對新玩家來說是進階的最大門檻…看到過好多人在別人的技術貼下面問過這個問題,同時也沒見那個大佬詳細講過“找人”的教學,心血來潮莽了篇教學出來~事先聲明,樓主其實也算是萌新,在這里更多的是分享經驗,如果有不同的意見歡迎提出,希望避免撕逼,謝謝合作QAQ 另,樓主的能力有限,6000的操作我是真做不來,從摸滑鼠那天起就沒當過神仙,也希望各位入坑的朋友們遠離外掛,干凈地享受游戲帶來的樂趣~

恕我直言,拋卻各種節奏,討論最多的莫過於電腦配置對游戲的影響。“我是xxx的顯卡xx的內存 能不能玩啊?”這種問題數不勝數。

樓主不是電腦的大神,先說下我的配置:筆記本玩家,950m 4g的內存,游戲沒安裝在固態硬碟內,n卡設置都有按貼吧大佬的教學調過,在全“非常低”的畫質下,正常游戲時可以穩定在40+的幀數,(10幀不卡,15幀流暢?不存咋在的~)但4g的內存游戲體驗差是事實,落地有很高的幾率罰站(導致我對地圖野區的了解遠勝於城區orz)

建議入坑的萌新,對自己電腦配置不自信的,可以稍微放心一些,正常的4000r+的台式機,950m+的筆記本都是可以玩這個游戲的請對自己的電腦多一點信心~如果條件允許的話,優先內存,另外一個好一點的硬碟也能帶來更好的體驗(這個是聽大佬說的,應該是有效的吧,歡迎補充)顯卡比較難補充,就不多說了,顯卡可以的話盡量好,夠用的話也行,這個一般要想升級也比較復雜(有啥用啥吧)

最後說下顯示器!

個人感覺這個還是蠻有用的,我在家玩的時候是用的筆記本自帶的15.6寸的顯示器;也試過外接家裡的大電視;在學校的時候用的是23寸的曲面(900r的中低端貨);去同學家玩過2k的大屏(具體多大我記不得了)

怎麼說呢,顯示器無論是對找人還是對游戲體驗來說影響都是很大的,畢竟我們看到游戲的內容是通過顯示器,就算電腦配置再好、幀數再高,顯示器不行也白扯,大屏可以看到更大的內容;

更高的解析度可以是圖像更清晰,可以說是影響很大的一個因素。所以如果條件允許的話建議在顯示器上投資一點,收益還是蠻高的…硬體大致就是這樣了

設置方面:

我的設置是全最低(包括抗鋸齒和紋理)解析度是1080的,動態平衡什麼的都關了,總之優先確保不卡,在對槍的時候卡頓是十分致命的,之前單排的時候有好幾把因為卡頓(人家都到臉上了,開不開鏡…卡的都沒法開槍)打不過…後來就學乖了,老老實實的調回全最低了2333流暢賽高

小技巧:(主要是樓主懶得調reshade和數字震動)如果外接顯示器的話,可以通過調高顯示器的對比度來增強游戲的色彩,從而使敵人從遠處看上去和環境的區別度更大,也就是說看上去更明顯,這對找人來說可以說是個蠻有效的方法,親測簡單有效!

關於開全最低畫質還有一點原因:

最低畫質不影響找人!開始我是不承認這點的…和大家一樣,我也把找不到人甩鍋給畫質,想方設法地去調高畫質,直到後來看圖拉夫的直播,發現他是全最低畫質,卻毫不影響找人…(別跟我說什麼掛不掛的,我相信自己的判斷),後來我意識到畫質的高低對人物模型的影響不大,有時候低畫質反而因為對環境元素的渲染較少,更容易發現一些隱藏不動的目標,比如山坡上可以很輕易地發現麥田伏地魔(形容起來的話差不多是一片黃油油的平原上有個不自然的黑色小蟲子?)

再比如說,低畫質下可以相對方便地觀察幻影坦克(灌木叢看上去相對稀薄),個人感覺低畫質的體驗也不錯,在不影響找人的情況下提高幀數是個相當不錯的選擇!

當然,我也用朋友的電腦試過全最高的穩定60幀…老實說…看上去是真的爽,雖然感覺並沒有變強,但是體驗很好是真的,所以畫質這個東西吧,別把它的影響看的太重,更多的是游戲的體驗,高畫質帶來的是更高的視覺享受,低畫質也不耽誤玩,大概是這樣的~(就像星際的電競畫質一樣…明明有著很好的配置,卻仍然通過全最低來提高幀數且降低渲染對游戲內容的影響,大概是一個原理吧,如果不對請輕噴,反正我玩sc2的時候最低畫質是這個原因)

⑵ 玩吃雞的時候聽到槍聲,但小地圖沒顯示圖標是怎麼回事應該如何解決

組隊時隊友開槍不顯示和自己開槍也不顯示但是我們聽到槍聲出去找人的時候總是找不到人怎麼辦呢。

聽到有槍聲的為什麼找不到人呢,其實這個問題很簡單

一、 如果你所在的地方房屋特別多,而你聽到的槍聲特別近,但是你看了一下四周但是沒有敵人,這個時候你就要注意了,因為敵人很大的可能趴在屋頂,這個時候你就要根據聲音去判斷方位和距離,慢慢地摸所過去搜索一下。

我們聽到槍聲出去找人的時候總是找不到,這也是因為你們忽略了一個小細節,因為槍聲現在已經改版,之前是正中央,現在卻是槍子彈頭那個位置,顯得更加細節了,這也算是一種游戲的提升,你們認為呢?

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