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為什麼找不到惡魔城電影版

發布時間: 2022-07-21 01:55:35

① 惡魔城一共有幾部分別都是那些版本

一共18部, 惡魔城 ▪ 惡魔城審判 ▪ 惡魔城傳說 ▪ 惡魔城X ▪ FC惡魔城
▪ 惡魔城復甦 ▪ 惡魔城聖教密令 ▪ 惡魔城歷代記 ▪ 惡魔城年代記 ▪ 惡魔城:暗影之王
▪ 惡魔城:迷宮迴廊 ▪ 惡魔城被奪走的刻印 ▪ 惡魔城X歷代記 ▪ 惡魔城曉月圓舞曲 ▪ 惡魔城漆黑的前奏曲
▪ 惡魔城:暗黑詛咒 ▪ 惡魔城:白夜協奏曲 ▪ 惡魔城:廢墟的肖像

② 《惡魔城》一共有哪幾部

《惡魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街機/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM誕生的初代《惡魔城》,屬於典型的橫向動作游戲,無論玩法和背景音樂都大受歡迎。其後在MSX2和街機推出移植作,由於好評不絕的關系,與1993年在任天堂推出復刻版。

《DRACULA II~詛咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戲類型轉為A·RPG,因此較著重故事性,世界觀不再局限於惡魔城的城內。玩家要透過消滅敵人來增加「心」的數目,再利用心購買新武器,從而增強力量去對付各地的BOSS。游戲本身設有三個ENDING,必須在游戲時間的7天內打倒德拉克拉,才能夠達到GOOG ENDING。

《DRACULA傳說》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌機上推出的作品,被認為是極難玩的一集,玩法回歸《惡魔城DRACULA》的典型橫向動作。故事發生在西蒙與德拉克拉交戰的115年前,話說當時一斑惡魔崇拜者建築了惡魔城,每晚進行惡魔的儀式,令德拉克拉復活,這時比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出現了。

《惡魔城傳說》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主機任天堂的第三套作品,因此也被稱為《惡魔城3》。很多FANS都認為是最好玩的一集,隨著游戲發展會出現新的同伴,並可以使用他們來戰斗,當中更加有《月下之夜想曲》的主角阿魯卡多。故事發生在《DRACULA傳說》更早的時代,為日後作品定下了很完整的故事背景。

《DRACULA傳說II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA傳說》的續篇,今次也是克里斯托夫·比蒙與德拉克拉的戰斗。話說克里斯托夫戰敗了德拉克拉後,德拉克拉因魔力消耗而化成一團霧。十五年後,克里斯托夫的兒子夜長大成人,進行繼承吸血鬼獵人的儀式,翌日他的兒子小時在一團霧之中,於是克里斯托夫再次展開冒險。

《惡魔城DRACULA》
超級任天堂/1991年10月31日/8800日元
《惡魔城》登上了超級任天堂,以師祖游戲《惡魔城DRACULA》為名。此作品沿用西蒙的故事背景,不過游戲系統和畫面就是全新製作,使用超任機能新增了前後景系統,主角會穿插在前景和後景兩個層面進行冒險,很多玩家都是由這時開始接觸《惡魔城》。

《惡魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在電腦X68000推出的作品,故事忠於《惡魔城DRACULA》原作,游戲內容則是全新製作,被評為游戲性、畫面、音樂及平衡度優良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年經過重新製作在PS推出復刻版。這作品推出三個月後,就誕生了《惡魔城DRACULA X-血之輪回》。

《惡魔城DRACULA X-血之輪回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戲中使用了大量動畫去表達故事,人設亦打破了以往的風格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。這集增加了救人和探索迷宮的要素,玩家可經由不同路線前往BOSS巢穴,但只有特定路線可救出人物,其中救出瑪莉亞後,便可用她來進行游戲。

《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《惡魔城》作品,游戲玩法回歸原點,單純的橫向動作GAME。開始時可選擇用約翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德進行游戲,前者時手持皮鞭的典型吸血鬼殺手,艾瑞克·勒卡德則是《惡魔城》系列中唯一使用長矛的角色。

《惡魔城DRACULA XX》
超級任天堂/1995年7月21日/9800日元
繼承《血之輪回》的故事,德拉克拉率領新的不下侵略各地市鎮,並捉走了主角李察·比蒙的戀人安妮特·雷納德和瑪莉亞,於是李察拾起神聖之鞭,再次展開討伐吸血鬼的冒險。游戲中設有多條路線前往惡魔城頂部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就會進入下水道的STAGE。

《惡魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
歷年來最大規模的《惡魔城》,玩家可買賣裝備和道具,並更換主角的裝備。而今次的主角是吸血鬼阿魯卡多,他流著半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的兒子,曾在《惡魔城傳說》扮演泰沃·比蒙的同伴。由於主角是吸血鬼的關系,因此可變身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。

《惡魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次採用女性角色偉主角,最後一款GB版的《惡魔城》,但質素不符合1997年同類游戲的水準,受到不少玩家的劣評。故事講述年僅17歲的吸血鬼獵人--索尼亞·比蒙遭遇阿魯卡德,從此便開啟了她的命運齒輪,拾起祖父留下的皮鞭前往惡魔城。

《惡魔城DRACULA默示錄》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同時,也打破了系列一貫的傳統,採用3D引擎來開發的《惡魔城》,但亦因此失去了《惡魔城》的感覺,而且游戲中的視點很差,受到大部分玩家的惡評。游戲開始時有兩名角色供選擇。HARD MODE的難度極高,往往會發生一擊必殺的情況。

《惡魔城DRACULA默示錄外傳-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《惡魔城DRACULA默示錄》的續篇,但實際上是講述默示錄之前故事,解開默示錄中的謎題。話說獸人科奈爾經過一年的修行,返回故鄉時遭遇怪物襲擊,於是展開這次旅程。這次仍然採用3D引擎,改善了前作不良的地方,難易度亦稍微調低了,總算有較多玩家接受。

《惡魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
評為GBA版《月下之夜想曲》的優良作品,游戲中可通過卡片組合,使用各種特效和屬性的招式。故事發生在1830年,德拉克拉的僕人-卡美納即將進行德拉克拉復活儀式,於是摩利斯·鮑德溫帶同剛成為吸血鬼獵人的那森·格瑞夫斯和兒子哈格·鮑德溫趕往惡魔城阻止她。

《惡魔城年代記》
PS/2001年5月24日/5980日元
眾所周知是X68000《惡魔城DRACULA》的PS復刻版,西蒙一頭紅發的造型非常吸引人,游戲中全部畫面都經過重新製作,美化後的吸引力大增,其他東西則完全忠於原作。同時亦收錄了原版(X68000)游戲,在標題畫面選ORIGENAL MODE便可進行原版。

《惡魔城白夜協奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《惡魔城:白夜的協奏曲》是2D動作游戲類型,充分發揮GBA強力的2D效能,營造出讓人驚艷的視覺效果。整個游戲由參與PS「惡魔城~月下夜想曲」原班人馬製作,並聘請日本插畫家 小島文美 擔任人物設定。故事設定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼獵人末裔 Jeust Belmont,為了消滅吸血鬼而奮戰。

《惡魔城曉月圓舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戲中以未來世界2035年為舞台,描述主角Soma Cruz與朋友Mina因為一次日蝕力量的牽引而來到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,並因而展開一段魔幻的冒險。

《惡魔城無罪的悲嘆》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《惡魔城:無罪的嘆息》,游戲中玩家將扮演吸血鬼獵人貝爾蒙特一族的祖先貝爾蒙特.雷歐,由於未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉帶到城堡中,因此而展開了一整個故事的開端。

③ 這張海報是惡魔城,為什麼這部電影任何地方都找不到,急求

惡魔城根本就沒拍過電影,這海報是啥我也不知道

④ 我的steam上怎麼搜不到惡魔城暗影之王2

科樂美鎖區了( ̄へ ̄)

⑤ 《惡魔城》有幾個版本

《惡魔城》前三代都是在FC8位紅白機上的

之後科納米(KONAMI 香港、台灣等地區稱之為「科樂美」公司)公司又在SFC上推出了《惡魔城血之輪回》畫面和劇情質量大幅度提升。沒有變化的是難度依舊很高!

最經典的版本是同時在PS和SS平台上推出的惡魔城外傳類型的《惡魔城 月下夜想曲》,這是惡魔城系列裡,第一次引入「二周目」這個概念,也就是通關之後還可以繼承通關記錄,繼續選擇新的主角開始新一輪的游戲,這里主要推薦的是PS版本的《惡魔城月下夜想曲》,SS版本由於製作過於嚴謹反倒沒有PS版本的可玩性高,這個版本最大的亮點是:名為ACT動作游戲,但是卻加入了RPG游戲的要素,並且新加入「魔導器」這個說法,玩家將要扮演吸血鬼之子,但是主角雖然是半人半魔,卻是站在正義這一邊的,因此由兒子對抗父親大人這種正義而又反常的設定也是一大賣點之一,隨著游戲的推進,玩家所操縱的主角:阿魯卡多 將慢慢的具有變成狼、蝙蝠、和霧、毒霧的本領,並且在游戲里存在各種必殺技、使魔等需要玩家來摸索和尋找。在PS版本中,因為開發的不完整和不嚴謹,存在各種各樣情況下讓主角「出城」這樣的BUG,雖然是BUG,但是卻沒有造成不良的影響,反而大幅度的提升了游戲的可玩性和耐玩性,整個作品猶如「斷臂的維納斯」一般,雖然開發得不完整,但是卻給人一種無與倫比的美感!絕對是惡魔城系列的最佳作品,該游戲出品於1997年的光碟游戲機上,現今已經可以使用電腦模擬器來完美的模擬,所以強烈推薦樓主下載《惡魔城月下夜想曲》光碟鏡像文件和模擬器來體驗這一款惡魔城系列裡的最經典的作品!不論是畫面還是劇情還是音樂還是人物設定全部都是經典中的經典!

之後在PS平台上推出了正統風格的《惡魔城年代記》其實就是FC惡魔城的第一代作品的畫面提升移植版。。。評價不是很好。。因為和上面的《月下》一比較。。。。立刻沒人玩了。。

然後科納米公司在GBA掌機上推出了3款惡魔城《惡魔城月之輪回》、《惡魔城白夜協奏曲》、《惡魔城曉夜圓舞曲》
第一款《月之輪回》比較復古而且回歸正傳,人物動作沉重,主要的武器只有聖鞭,但是這個版本中存在「卡片」組合的說法,利用兩種不同卡片的組合可以組合出不一樣的攻擊、必殺技等效果,最終BOSS場面和音樂效果氣勢很大。但是通關後只提供幾個特殊姓名供玩家進行「二周目」而玩家所操縱的主角沒有變化,只是人物的能力數值有所不同。
第二款《白夜協奏曲》也是使用聖鞭為武器的正傳,畫面比《月之輪回》明亮,難度也比較低,這款游戲的亮點是收集傢具在惡魔城中給自己的房間增加擺設。。。二周目可以使用副主角開始新游戲。但是個人認為這做很渣。。
第三款可以說是GBA惡魔城三部曲中的最佳,《惡魔城曉夜圓舞曲》再次採用了外傳型風格,畫面明快而不輕佻,音樂音效比較好,武器道具多樣化,游戲再次由於「製作的不嚴謹」導致游戲居然又可以「出城」!哈哈,可玩性一目瞭然,很有趣喲?別開心的 太早了,如果主角沒有2段跳躍能力然後出城不小心進入了「混沌」這個場景。。。你就立馬重新讀檔吧。。會死的很慘的。。。這一點說明 這款惡魔城出現了嚴重的惡性BUG。。。有風險,慎用!萬一卡到哪個角落出不來了。。就得重新讀檔了。。游戲新加入「魂」要素,通過吸取和收集不同的魂使主角(來須蒼真)具有不同的能力,而且游戲中有各種各樣的謎題,需要玩家想辦法來解決,二周目時,可以選擇不同的難度,在選擇困難難度時,不光是敵人變得更強大,而且能夠收集到的道具將變得更多,游戲充滿了挑戰性,當玩家徹底征服這款游戲達成探索度100%,魂、道具、圖鑒收集100%之後,這款游戲才算是正式結束,因此,這款游戲的耐玩性也是相當高的。游戲中,主角將遇見最強吸血鬼獵人「尤里烏斯」和神秘的人「有角幻也」,這個有角幻也一下子就解決了主角開始時遇到的麻煩,但是他到底是誰?? 下面告訴你!

在之後科納米公司在NDS平台上發布了《惡魔城蒼月十字架》和《惡魔城廢墟的肖像》還有《惡魔城被奪走的刻印》三部作品。

在《蒼月十字架》中「有角幻也」的身份徹底被證實,他名字的日文發音就是 alu-ka-do中文的音譯就是「阿魯卡多」!哇,他不是PS時代半人半魔的阿魯卡多大神么?居然在這里出現了啊!感動感動!他又要和他的父親對抗了么?!沒錯,「三周目」的時候玩家將可以使用阿魯卡多大神!(第一周目使用來須蒼真、第二周目使用「尤里烏斯」,第三周目就可以使用「阿魯卡多」了!)這款游戲算是GBA時代《惡魔城曉夜圓舞曲》的續作,同時是NDS三部曲中的極佳之作!NDS平台的特性是支持觸控和雙屏幕顯示,將游戲與觸控的結合也是一大突破,游戲的可玩性再次提高了!延續的外傳風格、延續的故事情節,這些都是本作的賣點!順帶一提,想要幹掉BOSS的唯一終結技就是封印,不然BOSS是打不死的!哈哈,不知道什麼是封印么?在游戲中,洋子小姐會耐心的告訴你的!呵呵,請樓主去體驗吧!

《廢墟的肖像》首次採用雙主角協力戰斗模式,有很多地方都是需要雙人協力才可以通過的謎題,樓主可以在男女主角中任意轉換使用,也可以將另一個主角隨時隨地的召喚出來幫助你戰斗,主線劇情就是在一幅又一幅詭異的畫中尋找並擊敗邪惡的根源。

在《被奪走的刻印》中,首次採用女性作為主角。劇情從一個教會的一場神秘儀式開始,也必將在一場儀式中結束。這款惡魔城可以說是發揮了NDS的最大機能,畫面、音樂渲染的十分了得! 女主角是一名綽號為「破魔之劍」的教會成員,名叫「夏洛特」,一開始時她的哥哥 在這場神秘的儀式中奪取了她全部的能力。於是夏洛特在她的師傅兼教會會長的指引下開始尋找並逐步的奪回了自己的本領,但是隨著游戲的推進,女主角逐漸發現幕後黑手另有其人,而她與他的哥哥之間剪不斷縷還亂的恩怨情仇也牽動著玩家心中最敏感的神經。。。總之,這款惡魔城劇情上來說很有復古美國大片的風格!畫面非常出色而又有魄力!在有環境音效的烘托下,游戲的曲風也是分大氣而且動聽!整個游戲中的謎題設計非常巧妙,有些地方真的得思考好一會才能解開呢!當女主角得到飛空能力時,樓主你會發現,這活脫脫就是「女武神」瓦爾基里嘛!!她太美了!!真是美麗而且強大。而且本作的最終BOSS是公認的惡魔城史上最強BOSS。。。。沒有技巧和運氣的要素,又不能准確的命中BOSS,那是絕對打不過的。。。挑戰性大大的!但是我不相信打到最後的玩家還過不去!

科納米公司在PSP平台推出了《惡魔城X歷代記》就是SFC平台的《惡魔城血之輪回》的畫面提升移植版,雖然也是移植版,但是音樂的烘托和場景的描繪還有人物的刻畫可是栩栩如生的!而且在這個移植版中附加了SFC版本的《血之輪回》和SS版本《惡魔城月下夜想曲》,雖然SS版本不能出城,但是能讓老玩家再次回憶經典,讓新玩家感受激情這點來說,PSP平台的《惡魔城X歷代記》是非常優秀的!(容量很小哦!幾百兆而已,現在的技術真是日新月異啊!真是)

之後科納米公司在PS2平台上推出了新的《惡魔城 無罪》
由於機能的原因,這次的惡魔城採用了全新3D模型、3D場景。以往當主角血量不足,即將面臨生命危險的時候,我們可以暫停游戲,進入道具菜單吃葯這種情況將從這個版本開始不復存在了。。。也就是說,樓主你的主角該吃葯了。。。你問怎麼吃??跑著吃唄!!站在原地吃的話,會被打死的。。。。天啊!!!
本作是正統惡魔城風格,用聖鞭抽的。。。
就以往的情況來看,正傳就是沒外傳叫座率高!哪怕你是全新3D模式的也白搭。。。個人覺得我一看見鞭子系惡魔城就提不起勁啊!不給力啊!!玩了二十多年惡魔城突然間變成3D的了。。還真是不舒服、不適應啊!!果然我覺得還是2D惡魔城給力!感覺著一做的惡魔城有點像試水作品,場景和人物的刻畫達不到PS2標准啊!呵呵。這一段純屬個人意見。

以上說的這些款惡魔城除了PSP的惡魔城以外,都可以用電腦下載相應的模擬器來玩了,樓主若是對哪款惡魔城感興趣的話,可以在網路上下載相應的模擬器和資源來玩!
非常推薦幾款:
首當其沖的自然是《惡魔城月下夜想曲》需要下載《惡魔城月下夜想曲》鏡像和PS模擬器
其次是下載電腦用GBA模擬器和《惡魔城曉夜圓舞曲》ROM文件。
再次是下載電腦用NDS模擬器和《惡魔城蒼月十字架》還有《惡魔城被奪走的刻印》ROM文件。

⑥ 這個是哪個版本的惡魔城有不有攻略 我新手啊 找不到BOSS 沒了去路 被卡關了- -

保證就是「惡魔城曉月圓舞曲」

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