3dmax車削為什麼找不到
⑴ 3D max 9.0車削命令怎麼沒有
修改命令是有針對對象的~~~~車削通過繞軸旋轉一個圖形或 NURBS 曲線來創建 3D 對象 車削只對曲線管用 你要創建的的是實體 那肯定就找不到了!!
⑵ 3ds max2014怎麼沒有車削
可能是版本問題,要麼就是翻譯成了旋轉,如果還是真的沒有那我只能說版本問題了
⑶ 20103dmax沒有車削怎麼辦車削是干什麼的
應該有的,除非是你的3Dmax安裝文件不全,也就是損壞了。車削是一種建模造型命令
⑷ Autodesk 3ds max 2009 32 位里修改中為啥找不到車削
車削修改器
選擇圖形。>「修改」面板>「修改器列表」>「車削」
選擇一個圖形。>「修改器」菜單>「面片/樣條線編輯」>「車削」
附圖
注意。圖形必須是以下幾種,其他幾何體不能做進行車削修改。
面片—產生一個可以折疊到面片對象中的對象,
網格—產生一個可以折疊到網格對象中的對象,
NURBS—產生一個可以折疊到NURBS對象中的對象。
⑸ 3dmax車削在哪
什麼是車削?
3dmax中的「車削」是一個修改器。
如何使用車削?
創建並選擇一個二維樣條線圖形:
【完成】
⑹ 3dmax車削在哪2014版本
點擊菜單欄-修改器-面片/樣條線編輯-車削,點擊車削命令,就可以了。
⑺ 3dmax車削命令在哪裡
3dmax「車削」命令(車削修改器)位於「命令面板-修改-修改器列表」中,如圖:
⑻ 3dmax車削渲染缺失
解決方法:
方法一:修復系統故障,如果我們的內存硬體已經達到了3dmax渲染內存的標准,卻還是彈窗提示3dmax渲染內存不足的話,可能是因為系統故障導致,只要修復系統故障,就可以解決解決3dmax渲染內存不夠導致的渲染失敗和渲染死機了。滑鼠右擊「我的電腦」,在「屬性」—「高級」—「啟動和故障恢復」下,選擇「設置」—「編輯」,在字元末尾添加/pae/3g。然後確定之後,就可以成功修復導致3dmax渲染內存不夠的系統故障了。
方法二:更改動態內存,此外,我們也可以通過更改動態內存來解決3dmax內存不夠用的情況,3dmax軟體會對軟體使用的內存上限做限制,只要修改這個限制就可以了。在3dmax軟體中按F10進入渲染器設置,在「VR系統」—「光線計算參數」下,把默認幾何體改為「動態」,將動態內存的極限調大,就可以避免出現3dmax渲染時運行內存不夠用,從而導致渲染失敗的情況了。
方法三:增加虛擬內存,最後,增加虛擬內存也可以讓3dmax在渲染時使用更多內存,避免發生3dmax渲染內存不夠的情況。右擊「我的電腦」,在「屬性」—「高級」的「性能設置」—「高級」—「虛擬內存更改」下,打開虛擬內存對話框進行設置。想要解決3dmax渲染內存不夠導致的渲染失敗,只要調高增加虛擬內存的數值就可以了。
⑼ 為何我3dsmax沒車削啊(也沒找到旋轉)
車削修改器是針對樣條線的修改器。你要使用車削修改器,請先創建一個樣條線,然後再在修改器列表中找到「車削」修改器。
至於max版本的問題,呵呵,我倒是沒有好的版本。還是使用max 9。覺得一般的建模什麼的都夠用就行了。