為什麼游戲里的女的不好看
1. 為什麼在網吧打游戲的女生,幾乎都是顏值較高的
在我的印象中,喜歡打游戲的女孩子都是比較時尚的,而且智商和情商都是很高的!
那麼,像這樣的女孩子肯定會特別在意自己的容貌和行為,她們無論什麼時候,都會把自己打扮的漂漂亮亮的,而且行為舉止還特別的優雅(打游戲時,姿勢很醜的女生應該都會窩在家裡,不敢去網吧的)。
網吧的女生顏值高有兩種情況:
第一種,天生的美人坯子,清純自然,仙氣十足,能吸引無數男生的目光。
不過,這種情景我只在電視劇里見到過。
這種女孩子自身顏值特別高,皮膚白皙,頭發黑亮,有一種脫俗的、自然的美,讓很多人都非常的羨慕,男孩子喜歡,女孩子也不會嫉妒,但是這種絕世美女一般很少,普通的網吧是見不到的。
那麼還有一種,就是非常喜歡打扮的女孩子嘍!
俗話說得好,三分長相七分打扮。那麼,現在的女孩子只要勤快一點兒,早上早起幾分鍾,稍稍打扮一下,立刻就變成了一個大美女。
我想去網吧打游戲,一般都是這種女生吧。她們會特別注意自己的外形。想想看,網吧畢竟還是男生多,不注意自己的形象,在那麼多男孩子面前是很丟人的。
而且說不定這些女孩子還沒有對象,如果在網吧碰到一個自己心儀的男生,她真的有可能去追求的。那麼,想要吸引這個男生的注意,總不能邋裡邋遢的吧。
還有一點,網吧怎麼說也算是一個公共場合,不要說女生了,就連男生也不願意在公共場合丟份兒,對不對。
2. 美式游戲中女性角色的相貌為何普遍很醜
大凡被反映女性角色丑的,游戲中的男性角色也大多不怎麼樣,原因?人物生成的基理不一樣,日式的人物都是手工建模,而歐美游戲,尤其是RPG(包括老滾,龍騰,輻射,質量效應……)中都是通過游戲引擎調整各種參數捏出來的!
這兩者的區別太大了,前者可以自由調節,捏人效果完美,游戲引擎技術含量低,但對使用者要求高,起碼是專業人士才行;後者自由度低,游戲引擎技術含量高,但對使用者要求低,游戲玩家也能輕松駕馭。
相對於歐美游戲公司,日本游戲製作一直一來就存在編程水平較低的問題,所以只能在美工方面投入更多,僱傭大量專業人員捏人,而歐美公司更傾向於把資金投入到3d引擎的開發上。
隨著3d技術的進化,兩者的差距在逐步縮小,這就是為什麼排名第一回答里提到的輻射4的人物比3要好看許多的原因,不是所謂的製作人員更用心的緣故,完全是游戲引擎進化的功勞。
花同樣的錢,結果是日本的游戲引擎越來越落伍,游戲中的人物卻始終如一的好看,而歐美的游戲引擎越來越強悍,游戲中的人物也隨著技術的進步越來越好看。
至於這兩種方式的未來前景如何,相信大家很容易就能判斷出來。