光遇的霞谷為什麼不一樣
① 光遇霞谷畢業發型是二選一嗎
不是。
霞谷畢業發型有2個,就是大家說的卡卡西和平菇,卡卡西和平菇的名字都是玩家取的,之所叫卡卡西因為這個發型像火影卡卡西的發型。在光遇官方設定里卡卡西先祖的名字是Alef,平菇叫Daleth。
很多萌新玩家會以為只能拿一個發型,其實不然,這兩個沖羨唯發型可以同時擁有。
(1)光遇的霞谷為什麼不一樣擴展閱讀
把霞谷所有的先祖物品都兌換了之後,解鎖先祖的全部節點就達到100%了,去派宴暴風眼獻祭,在重生之路星盤點霞谷星圖中間的問號,然後出畢業動畫,一定記得提前准備4顆愛心兌換畢業發型(卡卡西和平菇各2)。
光遇國際服測試服0.10.5版本畢業發型以升華蠟燭的散培兌換代替了原有的愛心,國際服已同步,國服還沒有。如果同步的話,霞谷畢業發型最後兌換的價格是先平菇5升華蠟燭再卡卡西6升華蠟燭。
② 光遇霞谷是幾年前改版
大家好,我是第六君。
光遇霞谷飛行賽道改版了,現在在飛行賽道,可切換飛行模式,所以,可以隨時回頭,這次改版之後,有好處也有壞處,總得來說,是好處大於壞處。
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好處一:飛行賽道的小金人再也不會撲空
飛行賽道中有兩個小金人做櫻拿,一個在亭子里,另一個在浮塔的塔尖上,塔尖上的小金人尤其難拿。
在舊版本飛行賽道中,因為是強制鎖定在滑翔模式,且有強風,吹著玩家前進。所以回頭難度非常大,要不停根據風向旋轉,幾乎無法回頭。一旦錯過小金人就要重來。
第一次站在這個檯子上
而霞谷飛行賽道改版之後,可以輕松切換飛行模式,切換成攀升飛行模式,連續純搭打方向,就可以輕松回頭。所以,拿小金人的容錯率非常高。 這個塔尖,可能是開服以來第一次有玩家站在上面。
好處二:可以練習進階飛行技巧
現在霞谷飛行賽道改版之後,玩家可以利用飛行賽道練習瞬切。非常容易,只要切換成攀升模式,然後不停朝想去的地方打方向,就可以實現逆風前進。
這就是瞬切的核心部分。
瞬切是光遇中進階飛行技巧,在暴風眼第一階段,只要學會瞬切,如履平地,甚至可以挑戰無翼飛上去。 在第二階段,可以蹭雲直飛,但用瞬切,也可以實現無能量飛行。
瞬切的前提是必須要逆風。
滑翔模式逆風會被風抬高,抬高到一定程度會被風打翻,然後改變方向。
攀升模式逆風,會被吹走,但如果連續朝想去的地方打方向,就可以逆風前進。
這兩者結合起來,就是瞬切。
所以,瞬切飛行,其實可以不需要能量。只要有一個初始高度,能被氣流抬起來,先逆風連續打方向,確定飛行的方位。然後切換到滑翔模式,松開方向,提高飛行高度。 重復這個過程,就是瞬切。
好處三:走捷徑不用擔心錯失光柱
光遇霞谷飛行賽道改版之後,走捷徑更穩定,直接在宮殿門口起飛,左拐,可以飛出賽道外,再回來後會直接進入飛行賽道最後一段路,出去後那個光柱,容易錯過,導致蠟燭可能不能正常結算。 現在改版後,因為可以隨時回頭,所以容錯率很高,可以放心飛。
壞處
霞谷飛行賽道改版之後,不再適合掛機飛行。
原本霞谷飛行賽道,只要拿到一根光柱之後,就可以掛機,會自動飛到終點。而現在改版之後,偶爾遇到強風,容易被強制切頌鏈換飛行模式。
一旦從滑翔模式進入攀升模式,玩家就有可能會停駐不前,或者以極慢的速度前進,影響游戲體驗。遇到這種情況,還需手動切換成滑翔模式,才能正常前進。
我有一次掛機去做別的事,結果回來後發現
③ 光玉峽谷先祖在哪 霞谷先祖位置在哪
1、光遇霞谷地圖中一共有7個先祖,其中滑冰場一個,滑雪賽道一個,霞光城兩個,飛行賽道兩個,落日競技場一個。
2、滑冰場的先祖,需要玩家在入口和滑冰場的交界點減速剎車,不減速會直接沖入滑冰場,而這個先祖在滑冰場的外牆上,下去之後基本飛不上來。步行進入滑冰場地圖,不要跳下去,沿著右邊的小道走,跳到右側的高牆上,會在高牆的凹陷處看到先祖。
3、第二個先祖在滑雪賽道,玩家在滑行中途會遇到一個左轉的賽道,而右側會有一個亭子,你走過去,這個先祖就會追隨你,跑到終點就可以解鎖這個先祖了。
4、之後就可以返回到遇鏡,再傳送到霞谷入口,然後從滑雪場進入霞光城,在霞光城有兩個先祖,第一在樓梯間,第一個先祖需要玩家在空中收集記憶,我玩了1個多小時才解鎖。之後第二個先祖在城牆上,最後解鎖之後就可以進入飛行賽道了。
5、進入飛行賽道後,剛飛沒多久,飛過一排石柱後,就要注意了,第一個先祖在不遠處的房子里。
6、第二個在飛行賽道的最後面,飛過一段橙色雲朵後,會看見一堆碎石,然後還有一個圓台和一個亭子,先祖就在亭子內。
④ 光遇的霞谷先祖分別在哪裡 光遇的霞谷先祖位置介紹
1、玩家在霞谷中一供能夠找到7個先祖,這輪虧7個先祖分別在不同的地方,叉腰先祖是玩家能夠比較好找到的,玩家在霞谷中能夠找到一個冰湖,玩家在到達冰湖的時候能夠在這里發現一個亭子,在這個位置玩家就能夠找打叉腰先祖了。
2、玩家在找到叉腰先祖後在冰湖的旁邊能夠找到一個門,玩家要做出不同的動作才能夠進入,玩家在進入大門一直走就能夠見到第二個先祖了。
3、玩家繼續前進,在城牆上面能夠找到第三個先祖,這個時候玩家向上飛行就能夠找到第四個先祖。
4、玩家來到賽道地圖到達到終點就能夠找到第五個先祖。玩家在賽汪桐悔道旁邊的亭子中能夠找困正到第六個先祖,第七個先祖就在第六個先祖的左上方,玩家飛上去就能夠找到了。
⑤ 光遇霞谷的原型
是在光遇內測時的一個地圖空巢。
就是那個辦公室npc小藍那句「我曾在空巢指引過無數旅人」光遇的話,從晨島到暴風眼嫌伏坦,芹桐講的是一個文明從誕生到消亡的歷史。光之崽種的來源,是光之子與暗之子(先祖)結合誕生的。
先祖最開始文明的起源地是在晨島,乘坐船隻到了雲野,雲野時先祖發現可以利用光之生物的心火什麼的,然後誘捕蝴蝶,用罐子儲存蝴蝶,後來在雨林時期廳猛發現了黑石,然後就大力發展黑石科技,濫砍濫伐隨之而來。然後就進入了文明的巔峰時期霞谷。墓土是先祖們的工廠,黑石科技污染大,污染物排進墓土的水源導致墓土水源被污染。光之生物為了反抗先祖決定向先祖發起進攻。
⑥ 《光遇》六大地圖全稱是什麼
光遇六大地圖全稱分別是晨島、雲野、雨林、霞谷、暮土、禁塔。玩家每天在六大地圖上,不斷收集光仔、蠟燭,可以幫助玩家提升光翼數量,以及使用蠟燭兌換物資。玩家可以在暴風眼中通過獻祭獲取紅蠟燭。當然玩家的日常是社交,而地圖中玩家最常去的就是雲野和墓土。
晨島這張地圖是人物出生的初始地圖,就像陽光明媚的早晨一樣。這里能見度高,有沙有草、有山有水風景十分的秀麗,並且沒有任何的危險,因此作乎基和為新手村可以說是十分恰當的。
雲野這張圖最有仙氣,一望無際的綠色的草叢和漫山遍野的雲朵讓人很容易暢游其中,但也很容易就迷了路。
雨林是玩家首次接觸游戲里傷害機制的地方,雨點會淋滅蠟燭,導致你飛不起來。螃蟹會來撞人,擊倒會導致光之翼跌落,難度開始加大。
霞谷這里有推力,也就是空中無法回頭,並且先祖在這里不是人形而是旋轉的光點,此外霞谷有三大層需要進入不同的門。
暮土更加像一個墳墓,感覺屍橫遍野,有冥龍、皮皮蝦守衛,危險性極高。
禁塔像修仙的塔,危險性不高,但一些門需要多人完成收集,獲得的動作都很玄幻。
溫馨提示
六個地圖全部的物品,每一個分支所需要的白蠟燭、愛心、升華蠟燭。如果沒有看到你想要的那個物品,代表它是季節物品並不能在這些地圖裡面找到,你歲盯需要關注光遇手游的通知,看看它在之後的鋒桐活動中的復刻情況。