海報設計為什麼喜歡用眼睛
⑴ 講座海報設計原則有哪些內容組成
海報是一種信息傳遞藝術,是一種大眾化的宣傳工具。海報設計必須有相當的號召力與藝術感染力,要調動形象、色彩、構圖、形式感等因素形成強烈的視覺效果;那麼如何設計一張具有感染力的海報,使到觀看的人能夠直接接觸最重要的信息?這些東西都是我們在創作中所碰到的問題。以下就是小編推薦的講座海報設計原則。
一致原則
我們要面對這樣的事實:設計海報就象設計其它任何圖象藝術一樣,很容易造成混亂。攝影師?所拍的東西未能令人如意。文案人員?他們不到最後一秒都不能定稿。市場營銷人員?他們每兩分鍾就改變一次主意。
在設計過程中,設計師必須對整個流程有一個清晰的順序並逐一落實。海報設計必須從一開始就要保持一致,包括大標題、資料的選用、相片及標志。如果沒有統一,海報將會變得混亂不堪難以卒讀。所有的設計元素必須以適當的方式組合成一個有機的整體。
關聯原則
要讓作品具有一致性,第一個原則是採用關聯原則,也可以稱作分組。關聯性是基於這樣一個自然原則:物以類聚。如果我們在一個頁面里看到各個組成部分被井井有條地放在一起時,我們就會試著去理解他們。我們總認為他們就是一組的——並不理會實際上這些不同部分是否真的相似或關聯。這有點象「牽連犯罪」的原理。
海報設計師可以有多種途徑實現這個關聯原則。首先,對人物、物品及文字分組能夠提高信息的傳達效果。可以想像很多廣告牌的廣告,都是由一張消費者的照片、產品圖片及廣告片語成的。對人物類型(小孩?老人?操勞過度的父母?)的選擇無可避免地與產品產生關聯。如果人物相片處理得好,那就象是消費者象在說「我總是使用 Bleacho 牌漂白水」,而不是一句硬綁綁的廣告語 第二,各個部分放在一起比單獨鬆散的結構能夠產生更強的沖擊力。當有幾個物品是非常相似的(比如,幾款不同的手錶連環相扣放在一起),那觀眾的眼睛就能很自然地從一隻手錶移到另一隻手錶上。這些物品就組成一個視覺單元,能夠給觀眾一個單獨的信息而不是一種間接的信息。如果在海報中各個物品都非常相似,將它們組成一組的構圖會令海報更能吸引別人的注意。而其它的元素則會被觀眾當作是次要的。
重復原則
另一個使作品具有一致性的方法就是對形狀、顏色或某些數值進行重復。當你看到一個設計元素在一個平面里,其不同部分被反復應用,我們的眼睛自然就會跟隨著它們,有時就算它們並不是放在一起,但我們的視覺仍會將它們視作是一個整體。我們會潛意識地在它們之間畫上連線。應用重復最簡單的方法就是在海報的背景中創造一個圖案然後重復應用。在背景中這些重復的圖案會產生一種很有趣的視覺及構圖效果,然後將背景與前景的元素聯接起來。
另一個應用重復的方法是一行重復的元素引導觀眾的眼睛到一個重要的信息、標志或圖片上。重復的元素能夠產生一條路徑引導我們的視線,使觀眾創造出一種好奇心——另一端是什麼來的?這其實是一種講故事的方式,吸引觀眾繼續看下去。人的視覺對重復具有非常強烈的感覺,甚至有時在圖中的對象沒有重復時我們也會將它們看作是重復的。比如,一張關於指甲油的海報中,我們可以在海報上方的位置加進一滴很大的指甲油。而在作品的另一個地方,與這滴指甲油同樣的圖形或顏色都會產生一種與上方那滴油對應的效果。我們在不經意中,眼睛已經去到下方了。
對一些產品的宣傳海報,重復同樣是一種說服觀眾去進行比較的有效策略。如在一張廣 告海報中我們可能會放上十來雙鞋,但每一對都不一樣。主要的信息(鞋)就很容易讓觀眾感受到,因為這個物品在海報中被重復應用,接著,觀眾就會去仔細看一下各款鞋子的不同樣式。
另一個流行的設計技巧是將所有一模一樣的東西都排列在一起,但裡面有一件是與眾不同的,從而達到出其不意的效果。比如你可以設計出 15 個方塊並排列成方陣,其中 14 塊是藍色,而其中一塊是粉紅色,並且包含了公司的標志。可以想像,這塊粉紅色的色塊將會是觀眾的焦點。當然,重復原則對設計一個系列的海報也可以產生一致性的效果,無論這些海報是同時放在一起還是分開。比如對一個夏季音樂會的系列戶外廣告來說,不斷重復主要元素就可以產生一種力量感。你看到其中一張時就會想到另外一張。位置、顏色、大小或圖象的重復能夠強化識別,並讓觀看的人能夠關注所有你想傳達的信息。
延續性原則
還有什麼另外的方法創造一致性的作品?延續!它通常與重復一起應用,你在上述的例子中已經看過。當一個設計師應用延續的方式設計,作品中的對象組成一起,引導觀眾去到另一個位置上。這個方法一般採用線性效果來達到。當我們看到一條線時,我們的眼睛本能地就會跟隨著它,想看看這條線會去到哪裡。這個方法可以使海報中的圖片引導觀眾的眼睛去到我們所要傳達的信息或品牌上。但如果我們不是用圖片,而是用文字構成的圖形,也是一種不錯的選擇。
添加背景顏色
如果你的作品裡各個元素的形狀、顏色或外觀都沒有共同點,那如何使作品具有統一性呢?一個簡單的解決辦法是將這些元素都放在一個實色區域里。 這種處理方法好象有點在迴避問題的實質,為什麼你非得要將毫無關聯的各個元素放在一起?一般來說我們都不這樣處理。對於大多數的商業海報來說,你需要讓你的海報能夠快速傳達你想要傳達的信息,而我們一般使用有關聯的形狀或顏色。對於一些藝術事件或海報,觀眾會花時間去自己了解每一部分的含義,然而,一些不和諧的元素有時能夠傳達一種有趣的、實驗性的視覺效果。有時一個廣告商會要求將各個對象以一種超現實形式結合在一起,將各個關系不大的元素放在一個區域很大的背景顏色區域中能夠使觀眾產生一種它們有關聯的感覺。
協調原則
無論是協調的構圖或不協調的構圖都能夠使海報的版面具有強烈的視覺效果。因為打破均衡會產生一種緊張的氛圍。對於小孩子來說,我們知道要讓他們遠離那些傾斜的樹木、岩石、傢具或梯子等這些具有潛在危險性的東西。所以失衡的構圖同樣讓我們產生這種感覺。
⑵ 為什麼一個女人很喜歡用她的眼睛做圖片
一個女人很喜歡用她的眼睛做圖片,說明這個女生的眼睛肯定是非常漂亮的,也是她自己最滿意的部位。
⑶ 三隻松鼠因海報中模特的「眯眯眼」妝容引爭議,為何「眯眯眼」不被待見
三隻松鼠發布了部分產品宣傳模型圖,該模型的形象引起了很多人的熱議。宣傳圖中的模特是雙眼皮、單鳳眼、臉部的骨骼立體和形象。一致認為,這種外在的樣子和長相與中國人的外貌相悖,在一定程度上是“醜化”中國形象。海報上眯著眼睛其實是指細長的眼睛。在美國邊境的意義是指典型的亞裔面孔特徵,因此備受爭議。
其次,我們來分析一下模特的長相和大眾眼中印象深刻的中國人之間有很大的差異。中國人的長相標準是雙眼皮,眼睛深棕色,臉比較平,嘴唇不厚,臉是圓的。眯著眼睛不是獨立的事件。國漫的雄獅少年口碑和票房差距也很大。這是因為人物屬於眯著眼睛的化妝嗎?本來國產動畫片雄獅少年很火,但文章眯著眼睛,受到輿論的討伐,甚至被網友抵制。
⑷ 創意海報設計(用什麼東東代表)
3.眼部- 水/珍珠(清澈、明亮)
5.下巴- 瓷器/玉石(圓潤)
6.鼻部- 攀峰(挺拔)
設計來源於靈感,創意來源於生活。剛一看到這個題還真不知用什麼表示會更貼切,不過我還是沒想到更好的形容,一幅好的創意海報不僅僅是一張圖,處理圖片的技巧和表現方法不好,讀者也不一定看得懂,還是得配一些強硬的文字要不然還真不懂你這個是做整形廣告的。
⑸ 設計只做主視覺是做什麼
設計只做主視覺是做人們第一眼看到的東西,主視覺設計。針對人們第一眼的視覺印象而做的設計。是針對眼睛功能的主觀形式的表現手段和結果。與視覺傳達設計的異同,視覺傳達設計屬於視覺設計的一部分,主要針對被傳達對象。
相關信息
1、視覺傳達既傳達給視覺觀眾也傳達給設計者本人,深入的視覺傳達研究已經關注到視覺的方方面面感受,稱其為視覺設計更加貼切。
2、主視覺設計包括標志設計,人們可以獲取大量信息,並很大程度地影響自己的生活觀念和生活方式。分為政治性、公益性、文化性、商業性。
3、vi設計指運用視覺設計手段,通過logo的造型和特定的色彩等表現手法,使企業的經營理念、行為觀念、管理特色、產品包裝風格、營銷准則與策略形成一種整體形象視覺設計。廣告設計是各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術,利用復合方式進行創造性的圖像設計,構思巧妙,表現獨特。
4、海報設計是視覺傳達的一種表現形式,主要運用圖像、文字、色彩、版面、圖形等元素,進行創意性的平面設計。另外還有畫冊設計、包裝設計、界面設計等。
⑹ 平面海報設計的特色
平面海報設計中要注意設計圖形和元素之間的層次感,可以在干擾視覺的同時,突出自身所想體現的主題,這種表現方式往往是比較直接而且有效的方式,但在現在的大多數作品中已很少見,而是以點、線、面等平面海報設計中構圖的視覺線來牽引,讓欣賞者隨著設計師的思維去思考和觀看作品。色彩誘導、明暗誘導也是設計師常用的方式,通過設計時對色彩的運用,使其產生強烈的對比,加上光感的明暗差異性來一起襯托平面海報設計的主題,利用眼睛感官的瞬間接受、捕捉欣賞者的視覺點。
另外,設計師們還會依靠突破圖形圖象本身的視覺平衡點來達到視覺要求,運用圖片素材的本身來尋找優秀平面海報設計的突破點,依據圖形自身所產生的空間感,光感,等一些突出的地方,來加以利用,一張優秀的海報就問世了。實際上,海報就是一個個或直接,或通過喻意表達意義的完整獨立的符號。
平面海報設計在依據欣賞者的接受能力的基礎上,利用平時生活中的一些元素,或幻象,或抽象,以創新、自然的美來打動欣賞者的情感,獲取人們對圖形的記憶,才能在周圍令人混淆的視線中拓出一片天地。或者說,平面海報設計如果能夠體現出「稀缺的藝術」的設計哲理,欣賞者對其設計的精髓也將能夠很好地領悟和感受。
⑺ 海報設計的六大基本原則是什麼
隨著設計行業的發展,海報設計也逐漸多元化,無論從宣傳的事物類型,還是創意角度,都各不相同。那麼,在設計過程中,我們應該注意哪些基本事項呢?或者,有什麼基本原則需要我們去遵守呢?下面,我們一起來學習一下吧。
1.一致原則
我們要面對這樣的事實:設計海報就象設計其它任何圖象藝術一樣,很容易造成混亂。攝影師?所拍的東西未能令人如意。文案人員?他們不到最後一秒都不能定稿。市場營銷人員?他們每兩分鍾就改變一次主意。
在設計過程中,設計師必須對整個流程有一個清晰的順序並逐一落實。海報設計必須從一開始就要保持一致,包括大標題、資料的選用、相片及標志。如果沒有統一,海報將會變得混亂不堪難以卒讀。所有的設計元素必須以適當的方式組合成一個有機的整體。
我們如何能設計出一幅\"一致性\"的作品?讓我們舉出幾個原則:
2.關聯原則
要讓作品具有一致性,第一個原則是採用關聯原則,也可以稱作分組。關聯性是基於這樣一個自然原則:物以類聚。如果我們在一個頁面里看到各個組成部分被井井有 條地放在一起時,我們就會試著去理解他們。我們總認為他們就是一組的--並不理會實際上這些不同部分是否真的相似或關聯。這有點象\"牽連犯罪\"的原理。
海報設計師可以有多種途徑實現這個關聯原則。首先,對人物、物品及文字分組能夠提高信息的傳達效果。可以想像很多廣告牌的廣告,都是由一張消費者的照片、產 品圖片及廣告片語成的。對人物類型(小孩?老人?操勞過度的父母?)的選擇無可避免地與產品產生關聯。如果人物相片處理得好,那就象是消費者象在說\"我總 是使用 Bleacho 牌漂白水\",而不是一句硬綁綁的廣告語
第二,各個部分放在一起比單獨鬆散的結構能夠產生更強的沖擊力。當有幾個物品是非常相似的(比如,幾款不同的手錶連環相扣放在一起),那觀眾的眼睛就能很自然地從一隻手錶移到另一隻手錶上。這些物品就組成一個視覺單元,能夠給觀眾一個單獨的信息而不是一種間接的信息。
如果在海報中各個物品都非常相似,將它們組成一組的構圖會令海報更能吸引別人的注意。而其它的元素則會被觀眾當作是次要的。
3.重復原則
另一個使作品具有一致性的方法就是對形狀、顏色或某些數值進行重復。當你看到一個設計元素在一個平面里,其不同部分被反復應用,我們的眼睛自然就會跟隨著它們,有時就算它們並不是放在一起,但我們的視覺仍會將它們視作是一個整體。我們會潛意識地在它們之間畫上連線。
應用重復最簡單的方法就是在海報的背景中創造一個圖案然後重復應用。在背景中這些重復的圖案會產生一種很有趣的視覺及構圖效果,然後將背景與前景的元素聯接起來。
另一個應用重復的方法是一行重復的元素引導觀眾的眼睛到一個重要的信息、標志或圖片上。重復的元素能夠產生一條路徑引導我們的視線,使觀眾創造出一種好奇心--另一端是什麼來的?這其實是一種講故事的方式,吸引觀眾繼續看下去。
對一些產品的宣傳海報,重復同樣是一種說服觀眾去進行比較的有效策略。如在一張廣告海報中我們可能會放上十來雙鞋,但每一對都不一樣。主要的信息(鞋)就很容易讓觀眾感受到,因為這個物品在海報中被重復應用,接著,觀眾就會去仔細看一下各款鞋子的不同樣式。
另一個流行的設計技巧是將所有一模一樣的東西都排列在一起,但裡面有一件是與眾不同的,從而達到出其不意的效果。比如你可以設計出 15 個方塊並排列成方陣,其中 14 塊是藍色,而其中一塊是粉紅色,並且包含了公司的標志。可以想像,這塊粉紅色的色塊將會是觀眾的焦點。
當 然,重復原則對設計一個系列的海報也可以產生一致性的效果,無論這些海報是同時放在一起還是分開。比如對一個夏季音樂會的系列戶外廣告來說,不斷重復主要 元素就可以產生一種力量感。你看到其中一張時就會想到另外一張。位置、顏色、大小或圖象的重復能夠強化識別,並讓觀看的人能夠關注所有你想傳達的信息。
4.延續性原則
還有什麼另外的方法創造一致性的作品?延續!它通常與重復一起應用,你在上述的例子中已經看過。當一個設計師應用延續的方式設計,作品中的對象組成一起,引導觀眾去到另一個位置上。
這個方法一般採用線性效果來達到。當我們看到一條線時,我們的眼睛本能地就會跟隨著它,想看看這條線會去到哪裡。
這個方法可以使海報中的圖片引導觀眾的眼睛去到我們所要傳達的信息或品牌上。但如果我們不是用圖片,而是用文字構成的圖形,也是一種不錯的選擇。
5.添加背景顏色
如果你的作品裡各個元素的形狀、顏色或外觀都沒有共同點,那如何使作品具有統一性呢?一個簡單的解決辦法是將這些元素都放在一個實色區域里。
這種處理方法好象有點在迴避問題的實質,為什麼你非得要將毫無關聯的各個元素放在一起?一般來說我們都不這樣處理。對於大多數的商業海報來說,你需要讓你的海報能夠快速傳達你想要傳達的信息,而我們一般使用有關聯的形狀或顏色。
對於一些藝術事件或海報,觀眾會花時間去自己了解每一部分的含義,然而,一些不和諧的元素有時能夠傳達一種有趣的、實驗性的視覺效果。有時一個廣告商會要求 將各個對象以一種超現實形式結合在一起,將各個關系不大的元素放在一個區域很大的背景顏色區域中能夠使觀眾產生一種它們有關聯的感覺。
6.協調原則
無論是協調的構圖或不協調的構圖都能夠使海報的版面具有強烈的視覺效果。因為打破均衡會產生一種緊張的氛圍。對於小孩子來說,我們知道要讓他們遠離那些傾斜 的樹木、岩石、傢具或梯子等這些具有潛在危險性的東西。所以失衡的構圖同樣讓我們產生這種感覺。我們是不是要掉下去?是不是有東西要掉到我們身上來?
在觀看作品時,我們總在心裡設想會有一條垂直的中軸線及兩邊都對稱的構圖。協調對於設計來說特別重要,因為海報總是作為單獨的個體出現,在它的周圍並沒有其它東西使到在視覺上有其它的支撐點(其它一些如雜志廣告的設計,它相鄰的一頁或其它周圍的元素可以作為一個支撐點)。
⑻ 海報設計需要注意什麼
在設計海報的過程中,我們時常會遇到各種需要注意的問題。但是沒關系,下面我列舉了幾個特別重要的注意事項,大家照著做一定能做出絕美的海報哦~
一、極佳的創意
一個絕佳的創意會使你的海報成功一大半。無論是多麼簡潔的海報,即使只是利用簡單的透視關系與元素都可以輕輕鬆鬆直擊觀看者的內心。
下面這兩張海報畫面雖然十分簡潔,但都在有限的空間內,運用上了極佳的創意,完美的詮釋了自家品牌的定位與魅力。
蘇寧電商購物節海報
希望這五點注意事項能對大家有所幫助~