為什麼vr渲染的圖顏色很深
『壹』 草圖大師用vr渲染出來的圖片是黑色的,為什麼,要怎麼調呢
摘要 方法/步驟:
『貳』 3DMAX 渲染的顏色特別深 是怎麼回事
貼圖可能格式不對,max拾取德都是RGB格式的圖片 ,檢查一下你用的貼圖是不是CMYK德
『叄』 用vr渲染,兩個模型的重疊部分渲染出來顏色很深
vr渲染一般兩面之間在0.3mm-0.7mm,這樣的疊面是不會黑的,但是眼睛看上去是和疊面效果一樣的。
『肆』 3dmax渲染陰影部分顏色太深怎麼調整
如果模型像你圖上所示那樣不閉合,出線無光暗區避免不了,因為模型之間有小縫隙,光線無法傳達到。
如果是有像你圖右側所示大面積黑影,可以增加燈光補充,減弱黑影。如果你用的是VRAY渲染器,像減弱黑色陰影,可以在Vray渲染器的-顏色映射選項里調整暗部倍增來調整圖像過暗部分的亮度。數值越高,暗部亮度越高。
『伍』 為什麼我用vary渲染的圖很暗.有哪些原因
燈光的強度,參數可以按照效果圖一次一次調節.
另,不要忘記打全局光.
不建議把燈光拉得很近,渲染是可能會渲染到發光源導致畫面上有白班.
『陸』 3dmax中 渲染出來的圖怎麼顏色很深 比所選貼圖的要深很多
材質本身沒有設置好自發光、光線折射等效果。
『柒』 3Dmax9貼圖後,渲染出來的顏色比圖片原色深很多,為什麼
在賦予材質給模型之前請先調節好燈光等場景的參數,場景太暗也會導致渲染出來的貼圖變得暗淡的
『捌』 為什麼用VRay渲染出的圖頂部很黑,整體燈光我已經調的很大了,為什麼還是很黑
你那個用的是什麼燈光?聚光燈?VR的平面光?截圖上來吧,黑色的話,我覺得是你燈光方向錯誤了。
『玖』 我用VR渲染出圖的時候很黑是怎麼回事
沒vr燈光,渲染必須全黑,沒自發光,渲染必須全黑,沒默認燈光,渲染必須全黑,沒開環境光,渲染必須全黑,沒添加hdri依然也會全黑,您覺得您屬於哪一種渲染全黑呢?
『拾』 我用VR渲染效果圖時為什麼顏色會很假、很暗
材質沒設置好.材質可以採用包裹器控制受光度和溢色.
在VR控制面板設置控制采樣.GI.