vr眼睛為什麼有貴有便宜
Ⅰ VR有什麼差別為什麼網上價錢差那麼大
VR眼鏡分為手機端的、pc端的還有一體機三種。
(1)手機端的就是要連接手機使用的,這種一般價格便宜,屬於入門級的VR眼鏡,其中比較好的是三星gear VR和極幕VR眼鏡,他們兩個原理一樣,都是內置陀螺儀的,結合ATW演算法,不暈眩,體驗好。而其他連接手機的眼鏡,比如Cardboard、小宅等都是沒有加陀螺儀的,體驗就會比較差,帶著容易暈。所以如果你選擇入門級的體驗,我建議可以選擇極幕VR眼鏡,因為他體驗好,價格才199元,三星Gear VR的話600多塊錢,不如極幕VR眼鏡性價比高。
(2)Pc端的就是要連接電腦使用的,HTC vive 、oculus這些都是,他們體驗更好,價格更高,還需要配置一台高端的電腦,全套下來得1.5萬吧,高端玩家可以選擇這種,我個人覺得HTC vive性價比更高一些。
(3)一體機的就是不需要連接電腦,也不需要連接手機,可以獨立使用的,像大朋、pico這些都是,大概3000元~5000元的價位吧,這些裡面比較推薦pico,如果錢多也可以選擇這種。
Ⅱ vr眼鏡有的幾十塊到幾百塊,全都是個放大器有什麼區別
表面的差異:顏值和舒適
DIY VR眼鏡固然成本低廉,但它們卻存在一個非常尷尬的問題:顏值太低,如果材質粗糙與臉部接觸時會很劃臉,使用時需要雙手握住兩側將其緊緊地貼在眼前,時間長了對胳膊也是一種負擔。 沒辦法,誰讓咱圖便宜呢?
而品牌VR眼鏡最大的好處就是,它通常會有一個「好賣相」,與眼眶接觸的部分會貼有一層柔軟的海綿墊,並配備了方便固定在腦袋上的頭戴附件,在使用中可以將雙手解放出來。總之, 看著順眼,戴著舒適就是品牌VR眼鏡的外在的殺手鐧。
視界的差異:鏡片、瞳距、物距和視場角
品牌VR眼鏡多少還是有著一點「技術含量」的,並 主要體現在鏡片、瞳距、物距(焦距)和視場角這幾個層面上,這三點將決定VR體驗時的「視界」是否清晰。
簡單來說, 鏡片的材質會影響畫面的清晰度,非球面的意義在於減少畸變;視場角越大,雙目看到的范圍也就越大,沉浸感也就越強;調節瞳距的意義主要在於減緩視疲勞;而所謂物距調節就是照顧近視帶眼鏡的用戶,摘掉眼鏡後也能通過調節物距看到清晰的畫面。
通過表1可見,DIY VR眼鏡的成本雖低,但對眼睛近視比較厲害的用戶而言就沒有任何意義了(看不清楚)。而品牌VR眼鏡大都支持600°或更高的物距調節,對絕大多數近視用戶而言也算夠用了。
可惜,品牌VR眼鏡調節物距時都是兩眼同時變化,而像筆者這種左眼300°,右眼450°的「近視眼」而言就有點小悲劇了。 目前支持雙目分別調整物距的VR眼鏡只有PlayGlass等極少數產品,希望今後能有更多品牌可以跟進吧。
看到這里,相信大家已經了解了品牌VR貴的理由,它們有著針對佩戴舒適性、近視調節的優化處理。但是,這些改進只需對物理結構進行少許改進就能實現,幾乎沒有什麼成本。那麼,又是什麼原因,讓品牌VR眼鏡之間也分成了三六九等的呢?
體驗的差異:交互和APP
DIY VR眼鏡最大的缺陷就是缺少交互功能。比如,我們需要提前用手機運行VR APP,或是進入VR視頻的播放界面,再將手機塞進眼鏡里觀看。當影片結束或當你想進行其他操作(比如突然來了一個電話)時需要取出手機,切換下一個視頻,再將手機塞進眼鏡……好不麻煩。而品牌VR眼鏡自然不存在這個繁瑣的操作邏輯,而他們的解決方法就是加入交互功能。 因此,交互功能的實現原理,也就成為拉開不同品牌產品間價格的基礎。
如今, 品牌VR眼鏡的交互模式主要分為兩大類,其一是以暴風魔鏡4、靈境小白1S、大朋看看為代表的產品, 內部沒有任何電路和電子元件,依舊屬於「純光學設備」。它們的交互方式源於藍牙手柄和APP,讓視覺內容可以根據用戶頭部運動而作出相應反饋,並提供了實時的操縱方式。如果沒有藍牙手柄,那它們將與DIY VR在體驗上沒有任何差別,只是一套單純的「頭戴3D播放器」而已。
第二類則是以Pico 1和Gear VR 3為代表的VR眼鏡, 它們的交互無需藉助其他外設,而是在眼鏡右側的機身上配備了觸控板、音量鍵和返回按鈕,我們可以通過它們在VR APP里進行操作(需要提前將手機通過藍牙與Pico 1連接好)。因此,這類VR眼鏡內大都會配有鋰電池、控制電路等電子元件,聲音輸出也是通過VR眼鏡自帶的耳機孔,而價格自然也要比「純光學設備」貴上一些了。
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綜合來看, 第一類VR眼鏡的成本相對更低,使用手柄控制VR游戲時的體驗更順手。而第二類VR眼鏡雖然技術含量稍高,但當遇到VR游戲時,往往也需要另配藍牙手柄才能玩轉。
至於VR APP,每款品牌VR眼鏡大都有自家的APP搭配,裡麵包含視頻、圖片、游戲等諸多資源。有些APP還能同時兼容其他品牌的VR眼鏡(如Pico VR)和藍牙手柄。此外,各 種VR APP的資源也多是可以下載並互相支持的,所以大家如果覺得某款APP資源少,可以考慮換個APP嘗試解決。
Ⅲ 現在網上賣的VR眼鏡 ,便宜的二十多塊錢,貴的好幾千都有 。它們有什麼區別啊
單車和摩托車區別!
Ⅳ 為什麼VR眼鏡的價格相差很大
視界的差異:鏡片、瞳距、物距和視場角
品牌VR眼鏡多少還是有著一點「技術含量」的,並主要體現在鏡片、瞳距、物距(焦距)和視場角這幾個層面上,這三點將決定VR體驗時的「視界」是否清晰。
表面的差異:顏值和舒適
DIY VR眼鏡固然成本低廉,但它們卻存在一個非常尷尬的問題:顏值太低,如果材質粗糙與臉部接觸時會很劃臉,使用時需要雙手握住兩側將其緊緊地貼在眼前,時間長了對胳膊也是一種負擔。沒辦法,誰讓咱圖便宜呢?
而品牌VR眼鏡最大的好處就是,它通常會有一個「好賣相」,與眼眶接觸的部分會貼有一層柔軟的海綿墊,並配備了方便固定在腦袋上的頭戴附件,在使用中可以將雙手解放出來。總之,看著順眼,戴著舒適就是品牌VR眼鏡的外在的殺手鐧。
Ⅳ VR眼鏡價格為什麼有天壤之別的差距
我是做VR內容開發的,各種鏡子也買了幾十個了。便宜的眼鏡就是兩塊放大鏡,靠放大手機屏幕來實現VR效果,如淘寶上的幾十到一兩百的產品,對這類產品,我統稱為垃圾。中檔價格的如三星的gear,他本質上還是手機盒子,但是內置了陀螺儀和控制模塊,相對於上一檔體驗感要好很多了,但是便宜的前提是你要有三星的NOTE5以上的手機,是的他的介面只支持自己公司的平台。再就是HTC VIVE、OCULUS CV1這一類了,他們內置了陀螺儀、成像模塊、紅外定位模塊、圖像處理模塊、控制模塊等,運行性能不是手機能比擬的,當然會貴一些了,體驗感也完全不在一個層次上。另外現在市場上有一些一體機,不用連電腦也不插手機的,我體驗過一些,至今沒遇到一款體驗感好的,建議不要浪費錢。
Ⅵ 為何有的VR眼鏡貴有的便宜還有什麼是VR原理
VR眼鏡,目前的技術原理都是一樣的,好與差,差別在於
1,鏡片。鏡片的材質,加工工藝,放大倍數,清晰度,硬度,是否鍍藍光。
2,眼鏡架。也就是VR眼鏡盒,劣質的塑料可能有氣味,有毒,對皮膚不好,一些卡扣、機關處容易磨損等。
3,款式的設計。不同的樣式,佩戴舒適度不同,是否能適用於近視或者老花眼買家,是否兼容不同大小的手機!
4,看贈送的配件多少,質量好壞等!推薦:澳洲 VR Magic Mirror
Ⅶ 虛擬現實眼鏡為什麼價格差距這么大
就相當於眼鏡一樣,如果戴上去眼睛難受
那就不是好眼鏡
區別在於是否投影技術
投影的就是像幻燈片那種看長久了眼睛沒酸痛感
建議你找找
聯絡商城VR
Ⅷ 拼多多vr眼鏡為什麼那麼便宜
這個怎麼說呢,在上邊買過一個牙刷,說的是軟毛 ,也確實軟,但是由於密度太大太大太大,就變成很硬很硬的,刷牙能撼動滿口的牙齒,讓人腦震盪,滴天哪。
Ⅸ vr眼鏡怎麼分辨優劣,為什麼某寶上貴的機票便宜的9.9,是不是貴的就一定好
我覺得暴風魔鏡就很好啊..我現在用下來效果非常好...打游戲都很爽...而且一點都不傷害眼睛...
Ⅹ 都是vr眼鏡,為什麼ps vr便宜得多是不是效果差一些
都是vr眼鏡,ps vr之所以便宜很多,是因為製作工藝簡單,原材料價格低廉,所以便宜很多。