為什麼C4D顏色改了沒變
⑴ c4d平滑著色沒有效果為什麼☜
過於黑看不清圖...
平滑著色無效的話檢查法線方向,方向正確就看看多餘的面,如果沒有那就是平滑著色的限制過大或者彎曲角度過小。
⑵ C4D模型默認顏色但是顏色不一樣灰
網格線被隱藏了。
通過設置工程來改變它默認的顏色,我們快捷鍵ctrl+D,打開設置界面。點下拉菜單,會出現深藍色和自定義還有80%灰色。我們選擇80%灰就會出現這個顯示,我們以後新建的模型都會是這個顏色。在顏色選項還可以自定義顏色,我們點擊會出現一個顏色的選擇界面,我們調整一個洋紅色,模型也就變成了洋紅色。新建的也是洋紅色了。
⑶ C4D視圖界面顏色變灰請問如何恢復初始顏色
情況一
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視圖上沒了網格線;只剩下坐標軸;
創建物體,能正常顯示。
⑷ C4D圖片渲染出來沒有顏色怎麼回事啊求解
背景板的顏色確定是材質球給予的嗎?渲染設置里的輸出看看是不是把alpha通道打開了?如果都不是,就看看背景板材質球里的顏色和反射項目的參數是不是有問題
⑸ c4d版本不一樣顯示顏色不一嗎
是。c4d版本不一樣新版本界面的配色做了一定的修改,從之前版本的深灰到最新版本的暗灰,解決了配色更加舒服這個問題。
⑹ C4D渲染出來後在渲染視圖看的圖片很正常但是保存出來後顏色失真
C4D渲染出來後在渲染視圖看的圖片很正常但是保存出來後顏色失真是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、使用CAD打開我們的模型文件,如圖所示。
⑺ c4d為什麼不顯示顏色
您好!很高興為您解答:如果材質預覽可以看到,但是渲染時卻沒有材質。那就需要檢查一下貼圖是否丟失造成的。
具體操作方法如下:
1.首先,搭建一下最基本的環境。選用三個參數幾何體(圓球、立方體、圓錐),作為本次的模型。
2.給場景添加一個天空,給天空添加一個只有反射通道的材質,反射通道的紋理加上一張HDR圖。給整個場景添加上一個環境光。
3.然後到對象的基本屬性,選擇開啟顏色;分別給這三個模型添加不同的顏色。
4.接著新建一個材質,在顏色通道的紋理選項中,添加表面--顯示顏色。
5.然後給工作區中模型添加上步創建的材質。也就是說三個模型都只用一個材質(上步創建的材質)。
6.此時,進行渲染,可以看到模型上的反射要素在各個模型中都得到正確的顯示;而顏色卻各自保持著。
個人建議:用這一方法可以減少相同材質不同顏色的創建,只用一個材質就可以了。希望我的回答對你有所幫助!望採納
⑻ 為什麼我的C4D新建了一個幾何體是黑色的看不到顏色,怎麼變回原來的顏色
如果你要是未對工程設置裡面進行設置,那就有可能是顯卡的問題了,你可以更新一下顯卡驅動看看!具體的可以看截圖修改,希望能對你有幫助!
⑼ 各位大神,想請問下這個C4D材質添加了顏色卻顯示不出來是怎麼回事呢
如果材質預覽可以看到,但是渲染時卻沒有材質。那就需要檢查一下貼圖是否丟失造成的,操作方法如下:
1、首先,搭建一下最基本的環境。選用三個參數幾何體(圓球、立方體、圓錐),作為本次的模型。