建築材質顏色為什麼用rgb色號
❶ RGB分別代表什麼顏色
...RGB分別代表著3種顏色:R代表紅色,G代表綠色、B代表藍色。RGB模型也稱為加色模型,如圖5所示。RGB模型通常用於光照、視頻和屏幕圖像編輯。 RGB色彩模式使用RGB模型為圖像中每一個像素的RGB分量分配一個0~255范圍內 的強度值。
❷ 建築設計圖中的各個顏色(RGBCMYK)分別用來繪制什麼
...... 不明白你問的什麼意思
RGB是通過調整紅綠藍三原色來調整顏色的
CMYK也稱作印刷色彩模式,顧名思義就是用來印刷的。它和RGB相比有一個很大的不同:RGB模式是一種發光的色彩模式,你在一間黑暗的房間內仍然可以看見屏幕上的內容;CMYK是一種依靠反光的色彩模式,我們是怎樣閱讀報紙的內容呢?是由陽光或燈光照射到報紙上,再反射到我們的眼中,才看到內容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房間內是無法閱讀報紙的。只要在屏幕上顯示的圖像,就是RGB模式表現的。只要是在印刷品上看到的圖像,就是CMYK模式表現的。比如期刊、雜志、報紙、宣傳畫等,都是印刷出來的,那麼就是CMYK模式的了
❸ 什麼是RGB色彩和CMYK色彩,為什麼會有二種不同的色彩。之間又有什麼區別
RGB色彩和CMYK色彩是兩種不同的色彩模式。
RGB色彩模式是最基礎的色彩模式,所以RGB色彩模式是一個重要的模式。只要在電腦屏幕上顯示的圖像,就一定是以RGB模式。因為顯示器的物理結構就是遵循RGB的。
CMYK也稱作印刷色彩模式,顧名思義就是用來印刷的。
它和RGB相比有一個很大的不同:
RGB模式是一種發光的色彩模式,你在一間黑暗的房間內仍然可以看見屏幕上的內容;
CMYK是一種依靠反光的色彩模式,我們是怎樣閱讀報紙的內容呢?是由陽光或燈光照射到報紙上,再反射到我們的眼中,才看到內容。
它需要由外界光源,如果你在黑暗房間內是無法閱讀報紙的。
只要在屏幕上顯示的圖像,就是RGB模式表現的。只要是在印刷品上看到的圖像,就是CMYK模式表現的。
比如期刊、雜志、報紙、宣傳畫等,都是印刷出來的,那麼就是CMYK模式的了。
和RGB類似,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、洋紅色Magenta、黃色Yellow。
而K取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆。
從理論上來說,只需要CMY三種油墨就足夠了,它們三個加在一起就應該得到黑色。
但是由於目前製造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結果實際是一種暗紅色。因此還需要加入一種專門的黑墨來中和。
在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因為色彩模式決定顯示和列印電子圖像的色彩模型(簡單說色彩模型是用於表現顏色的一種數學演算法),即一副電子圖像用什麼樣的方式在計算機中顯示或列印輸出。常見的色彩模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、HSB(表示色相、飽和度、亮度)模式、RGB(表示紅、綠、藍)模式、CMYK(表示青、洋紅、黃、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每種模式的圖像描述和重現色彩的原理及所能顯示的顏色數量是不同的。
色彩模式除確定圖像中能顯示的顏色數之外,還影響圖像的通道數和文件大小。這里提到的通道也是Photoshop中的一個重要概念,每個Photoshop圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數取決於其色彩模式。例如,CMYK圖像至少有四個通道,分辨代表青、洋紅、黃和黑色信息。除了這些默認顏色通道,也可以將叫做Alpha通道的額外通道添加到圖像中,以便將選區作為蒙板存放和編輯,並且可添加專色通道。一個圖像有時多達24個通道,默認情況下,點陣圖模式、灰度雙色調和索引色圖像中仍一個通道;RGB和Lab圖像有三個通道;CMYK圖像有四個通道。
一、HSB模式
HSB模式是基於人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。
1. 色相(H)
色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那麼顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。
2. 飽和度(S)
飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所佔的比例,用0%-100%(純色)來表示。
3. 亮度(B)
亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。
二、RGB模式
RGB模式是基於自然界中3種基色光的混合原理,將紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合後,便會產生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,B值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以RGB模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。
三、CMYK模式
CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質上與RGB模式沒有什麼區別,只是產生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收後,反射到人眼的光產生顏色。由於C、M、Y、K在混合成色時,隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。
四、Lab模式
Lab模式的原型是由CIE協會在1931年制定的一個衡量顏色的標准,在1976年被重新定義並命名為CIELab。此模式解決了由於不同的顯示器和列印設備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴於設備。
Lab顏色是以一個亮度分量L及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中L的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。
Lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的RGB和CMYK模式中的顏色。CMYK模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現。
五、其他顏色模式
除基本的RGB模式,CMYK模式和Lab模式之外,Photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式和多通道模式。並且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像只有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對於RGB模式和CMYK模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式。
1. 點陣圖(Bitmap)模式
點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。點陣圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由於點陣圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此Photoshop提供了幾種演算法來模擬圖像中丟失的細節。
在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。
2. 灰度(Grayscale)模式
灰度模式可以使用多達256級灰度來表現圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等於白色,100%等於黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產生的圖像常以灰度顯示。
3. 雙色調(Duotone)模式
雙色調模式採用2-4種彩色油墨來創建由雙色調(2種顏色)、三色調(3種顏色)和四色調(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉換為雙色調模式的過程中,可以對色調進行編輯,產生特殊的效果。而使用雙色調模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次,這對於減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調都需要更大的成本。
4. 索引顏色(Indexed Color)模式
索引顏色模式是網上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉換為索引顏色的圖像後包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現,則Photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色並為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉換的過程中定義或在聲稱索引圖像後修改。
5. 多通道(Multichannel)模式
多通道模式對有特殊列印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。
6. 8位/16位通道模式
在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。Photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對於這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。
六、顏色模式的轉換
為了在不同的場合正確輸出圖像,有時需要把圖像從一種模式轉換為另一種模式。Photoshop通過執行「Image/Mode(圖像/模式)」子菜單中的命令,來轉換需要的顏色模式。這種顏色模式的轉換有時會永久性地改變圖像中的顏色值。例如,將RGB模式圖像轉換為CMYK模式圖像時,CMYK色域之外的RGB顏色值被調整到CMYK色域之外,從而縮小了顏色范圍。
由於有些顏色在轉換後會損失部分顏色信息,因此在轉換前最好為其保存一個備份文件,以便在必要時恢復圖像。
1.將彩色圖像轉換為灰度模式
將彩色圖像轉換為灰度模式時,Photoshop會扔掉原圖中所有的顏色信息,而只保留像素的灰度級。
灰度模式可作為點陣圖模式和彩色模式間相互轉換的中介模式。
2.將其他模式的圖像轉換為點陣圖模式
將圖像轉換為點陣圖模式會使圖像顏色減少到兩種,這樣就大大簡化了圖像中的顏色信息,並減小了文件大小。要將圖像轉換為點陣圖模式,必須首先將其轉換為灰度模式。這會去掉像素的色相和飽和度信息,而只保留亮度值。但是,由於只有很少的編輯選項能用於點陣圖模式圖像,所以最好是在灰度模式中編輯圖像,然後再轉換它。
在灰度模式中編輯的點陣圖模式圖像轉換回點陣圖模式後,看起來可能不一樣。例如,在點陣圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經過編輯後可能會灰色。如果像素足夠亮,當轉換回點陣圖模式時,它將成為白色。
3.將其他模式轉換為索引模式
在將色彩圖像轉換為索引顏色時,會刪除圖像中的很多顏色,而僅保留其中的256種顏色,即許多多媒體動畫應用程序和網頁所支持的標准顏色數。只有灰度模式和RGB模式的圖像可以轉換為索引顏色模式。由於灰度模式本身就是由256級灰度構成,因此轉換為索引顏色後無論顏色還是圖像大小都沒有明顯的差別。但是將RGB模式的圖像轉換為索引顏色模式後,圖像的尺寸將明顯減少,同時圖像的視覺品質也將多少受損。
4.將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式
如果將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式,圖像中的顏色就會產生分色,顏色的色域就會受到限制。因此,如果圖像是RGB模式的,最好選在RGB模式下編輯,然後再轉換成CMYK圖像。
5.利用Lab模式進行模式轉換
在Photoshop所能使用的顏色模式中,Lab模式的色域最寬,它包括RGB和CMYK色域中的所有顏色。所以使用Lab模式進行轉換時不會造成任何色彩上的損失。Photoshop便是以Lab模式作為內部轉換模式來完成不同顏色模式之間的轉換。例如,在將RGB模式的圖像轉換為CMYK模式時,計算機內部首先會把RGB模式轉換為Lab模式,然後再將Lab模式的圖像轉換為CMYK模式圖像。
6.將其他模式轉換成多通道模式
多通道模式可通過轉換顏色模式和刪除原有圖像的顏色通道得到。
將CMYK圖像轉換為多通道模式可創建由青、洋紅、黃和黑色專色(專色是特殊的預混油墨,用來替代或補充印刷四色油墨;專色通道是可為圖像添加預覽專色的專用顏色通道。)構成的圖像。
將RGB圖像轉換成多通道模式可創建青、洋紅和黃專色構成的圖像。
從RGB、CMYK或Lab圖像中刪除一個通道會自動將圖像轉換為多通道模式。原來的通道被轉換成專色通道。
❹ 中國標准建築色卡 中國紅的色卡號多少
RGB和CMYK。
中國紅的RGB:Red255、Green0、Blue0。中國紅的CMYK:C0、M100Y100、K10。潘通色號PANTONE:186C。中國紅(又稱絳色)是三原色中的紅色,以此為主色調衍生出中國紅系列:榴紅、棗紅、硃砂紅、陶土紅、鐵銹紅、櫻桃紅、胭脂紅、緋紅和橘紅。現在較為流行的一種說法是,中國紅是國旗的顏色,是烈士用鮮血染成的。RGB色彩模式是工業界的一種顏色標准,通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。
記錄及顯示彩色圖像時,RGB是最常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示系統的良好兼容性。因此,許多電子電器廠商普遍採用的做法是,將RGB轉換成YUV顏色空間,以維持兼容,再根據需要換回RGB格式,以便在電腦顯示器上顯示彩色圖形。
❺ 什麼是rgb顏色模式
什麼是rgb顏色模式
RGB色彩模式(也翻譯為「紅綠藍」,比較少用)是工業界的一種顏色標准,是通過對紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。
❻ RGB或CMYK值的顏色怎樣看是中國建築標准色卡的哪個色
色卡有對應的RGB CMYK值,只限這一款色卡有 pantone color bridge 色卡 ,上面有標明RGB,PANTONE色,CMYK值,這本色卡專給設計師用的。
❼ RGB顏色表是什麼作用是什麼不太清楚......
RGB色彩模式是工業界的一種顏色標准
通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是運用最廣的顏色系統之一。
顯示器大都是採用了RGB顏色標准,在顯示器上,是通過電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色發光極上來產生色彩的,電腦一般都能顯示32位顏色,有一千萬種以上的顏色。
電腦屏幕上的所有顏色,都由這紅色綠色藍色三種色光按照不同的比例混合而成的。一組紅色綠色藍色就是一個最小的顯示單位。屏幕上的任何一個顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達。
(7)建築材質顏色為什麼用rgb色號擴展閱讀:
在電腦中,RGB的所謂「多少」就是指亮度,並使用整數來表示。通常情況下,RGB各有256級亮度,用數字表示為從0、1、2...直到255。注意雖然數字最高是255,但0也是數值之一,因此共256級。如同2000年到2010年共是11年一樣。
按照計算,256級的RGB色彩總共能組合出約1678萬種色彩,即256×256×256=16777216。通常也被簡稱為1600萬色或千萬色。也稱為24位色(2的24次方)。
在led領域利用三合一點陣全彩技術, 即在一個發光單元里由RGB三色晶片組成全彩像素。隨著這一技術的不斷成熟,led顯示技術會給人們帶來更加豐富真實的色彩感受。
❽ 什麼是RGB顏色的RGB是什麼意思
RGB色彩模式是工業界的一種顏色標准,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統之一。
(8)建築材質顏色為什麼用rgb色號擴展閱讀:
原理
RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於三者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。
紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。當三色灰度數值相同時,產生不同灰度值的灰色調,即三色灰度都為0時,是最暗的黑色調;三色灰度都為255時,是最亮的白色調。
RGB 顏色稱為加成色,因為您通過將 R、G 和 B 添加在一起(即所有光線反射回眼睛)可產生白色。加成色用於照明光、電視和計算機顯示器。
例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色熒光粉發射光線產生顏色。絕大多數可視光譜都可表示為紅、綠、藍 (RGB) 三色光在不同比例和強度上的混合。這些顏色若發生重疊,則產生青、洋紅和黃。