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為什麼obs顏色暗

發布時間: 2025-01-11 10:19:39

『壹』 obs直播打開游戲自動變暗

1、首先打開電腦上的OBS軟體,進入OBS後點擊界面右下角的【設置】按鈕。
2、進入設置界面後,先點擊該界面左側欄的【輸出】按鈕。
3、進入輸出設置界面後,點擊【視頻比特率】旁邊的輸入框將視頻比特率設置為【3600以上】。
4、然後再找到下方的【編碼器預設】設置,將其設置為【slower】。

『貳』 綠幕直播摳圖CyanMirror青鏡綠幕摳圖-個人問題總結

綠幕直播摳圖CyanMirror青鏡綠幕摳圖個人問題總結中,設備硬體要求包括電腦需為Win10、11以上系統,若為intel處理器,則需額外安裝獨立顯卡,而AMD處理器則滿足要求。若在安裝插件後打開OBS時未識別到青鏡攝像頭,需確認OBS版本為29.1.2或29.1.3以上,以確保支持。OBS下載地址為obsproject.com。

在添加青鏡攝像頭後,若設置畫面無內容顯示,應檢查攝像頭是否已正確選擇,解析度、FPS、格式等參數是否設置正確。值得注意的是,當前版本僅支持YUY2與HDYC/UYVY格式的攝像頭,其他格式暫不支持。

初次添加青鏡攝像頭後,若直接開關原始畫面按鈕無變化,表明未進行【空間標定】設置,需先完成【空間標定】操作,隨後關閉原始畫面即可看到摳像後的結果畫面。

若USB攝像頭或採集卡獲取的幀率不對,導致畫面變卡,可檢查當前USB鏈接的電腦主機口是否為3.0的USB接入口,如果不是,請更換到3.0口以查看畫面效果。

OBS摳像完成後,可通過點擊右下角控制按鈕中的「啟動虛擬攝像頭」將畫面輸出到抖音、淘寶、快手等直播客戶端。如青鏡攝像頭獲取的視頻畫面有撕裂現象,建議檢查視頻解析度是否為1920*1080,如非此解析度可選擇或手動輸入;關閉智能降噪點設置後,如果問題依舊存在,可能是主機性能不足導致,適當降低電腦負載可解決。

摳像後人物出現黑白邊,首先應檢查原畫面中是否已有明顯的黑白邊。如有,建議調整現場燈光環境,確保主播光照亮度與背景亮度不超過30%;如原畫面中黑白邊不明顯,則適當調整摳像參數中的邊緣亮度和邊緣明暗參數以去除黑白邊。

若青鏡攝像頭視頻格式選擇不到YUY2格式,可能由於OBS內容緩存影響。可嘗試刪除青鏡攝像頭後再次添加,或重啟OBS查看。當綠幕不夠大時,採集畫面中只有一部分有綠/藍幕時,使用自定義方式進行空間標定,以提高摳像效果。在使用青鏡攝像頭摳像時,若發現黃色、藍綠色等含有綠色佔比的顏色有偏色情況,可嘗試開啟動態保護區來還原色彩。

手部晃動時,手指縫間出現綠/藍色拖影,需提高攝像設備的快門速度,建議在1/100以上,若晃動劇烈,則可提高至1/160以上。藍幕摳像效果不如綠幕,由於藍幕對燈光要求較高,需適當提高燈光亮度,確保藍幕在相機中明亮且顏色正常。畫面突然出現藍/綠色帶雜點,提示設備授權到期,需重新購買授權以正常使用。相機在slog2或slog3模式下摳像效果不佳,由於青鏡攝像頭的接入優先順序高於濾鏡使用,且在非藍/綠幕下摳像效果不能保證最優。

當前版本不支持BMD Deck link 8K Pro 採集卡的輸入接入,使用該採集卡時,無法識別到該設備。

『叄』 OBS,會聲會影,XSplit,怎樣用這些軟體錄制和剪輯游戲視頻才能達到頂級的效果100懸賞回答詳細再加

從你第一個問題答起吧

為什麼開啟錄像時游戲內幀數還是穩定60幀以上,但是感覺看起來比平時要略有卡頓?

這個是正常的,雖然你游戲能夠穩定運行,fps也還不錯,但是當你後台開啟obs再錄制的時候,有一定卡頓是正常的,雖然你顯卡不錯,但對其他硬體的要求更高,畢竟在後台的程序在錄制時更多使用的是cpu和內存,同時,在你運行obs的時候硬碟需要同時讀取游戲文件並寫入錄像文件,so……

如果OBS像錄制原畫視頻我這個參數是否可以有所下調?

錄制軟體能達到的畫面效果取決於游戲本身,首先還是解析度的問題,我分開給你說一下。

這里涉及三個解析度:1、obs檔案解析度。2、屏幕解析度。3、游戲解析度。

比如你顯示器屏幕解析度為1920x1080,游戲的解析度為1280x720,這個時候你使用obs如果將錄檔案的解析度設定為1920x1080是無效的,因為游戲本身只有那麼點像素,你強行拉到1920x1080等於將點陣圖強行放大的效果,在畫質的流失上是很嚴重的。所以obs'檔案解析度應為1280x720且錄制范圍是整個游戲畫面。也就是說,你obs需要控制好錄制的解析度,不要讓解析度大於游戲的解析度。

品質,這個參數設定為最大即可。

比特率,也就是碼率,碼率數值越大,畫面越流暢,但考慮到你是上傳優酷,你可以參考優酷的視頻平均碼率要求:

以下這些視頻平均碼率>=1Mbps時為高清,>=1.5Mbps時為超清,>=3.5Mbps時為1080p:
—H.264/AVC/AVCHD/X264 通常使用MP4,MKV文件格式, 也有的使用FLV格式
—RV40/RealVideo 9, 通常使用 RMVB文件格式
—WMV3/WVC1/WMVA/VC-1/Windows Media Video 9, 通常使用WMV文件格式

以下這些視頻平均碼率>=2Mbps時為高清,>=3Mbps時為超清,>=5Mbps時為1080p:
—MPEG-4 Visual/Xvid/Divx, 通常使用AVI,MP4文件格式

以下這些視頻平均碼率>=5Mbps時為高清,>=7.5Mbps時為超清,>=8Mbps時為1080p:
—MPEG-2, 通常使用MPEG/MPG/VOB文件格式
—MPEG-1, 通常使用MPEG/MPG文件格式

換句話說,你錄制的碼率偏小,8Mbps才夠,為什麼要到8M,後面給你說。

游戲內的幀數和OBS的幀數設置以及會聲會影的幀數設置有沒有關聯?

有關聯,在你的游戲fps(幀數)低於25的時候,畫面卡頓,錄制自然也就卡頓了,我們常見的視頻幀數都不低於24/25幀,但你游戲fps為60左右,沒問題的。

錄制的設置和輸出時的視頻輸出的設置有沒有關聯,比如比特率和視頻數據速率

有關聯。只要做到我上面關於解析度的那幾點,就沒有問題。比特率是很重要的參數,給你講一下,我們觀看的DVD碼率為8Mbps,高清DVD為28Mbps,藍光級就到40Mbps了,它是視頻每秒包含的數據量,碼率越大,視頻質量越高,文件也越大,但它不是無限大的,到了一定的數值就無效了,反之,碼率越低,畫面質量越低,「馬賽克」越多。

怎樣設置會聲會影才能達到最接近原始視頻的效果?

視頻的每一次轉換、輸出都會影響畫質,你唯一能做的,就是在錄制時保證游戲本身的畫面分辨足夠,先看清楚游戲解析度是多少,就用多少的解析度錄制和輸出,碼率不低於8Mbps。

關於會聲會影的輸出,你還是參考上面給的優酷參數確定要輸出什麼格式。使用mp4格式的話,記得碼率不要低於優酷的最低要求即可。還是不懂就Q我吧

小默天使手打,復制轉載請註明出處。

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