為什麼一隻眼睛看電視立體感很強
A. 為什麼人眼看到的東西是立體的(閉上一隻眼睛還是立體的)還有為什麼看全息攝影是立體的
1.人眼看到的東西是立體的:這是由於雙目效應,人的雙眼大約有10厘米距離,觀看物體時,兩隻眼睛看同一物體蔽賀肢時,看到的是反映同一物體的不同側面的兩個畫面,經過大腦整合後成為一幅立體圖像。
2.閉上一隻眼睛還是立體的:一隻眼睛觀看物體,看到的是平宏世面的,缺乏深度感了,不信可以做一個棉線穿針的小實驗來證實。至於一隻眼睛看東西覺得還是立體的,那是已有的生活經驗使然。
3.至於全息攝影:它是一種利用波的干涉記錄被攝物體反射(或透射)光波中信息(振幅、相位)的照相技術。全息攝影是通過一束參考光和被攝物體上反射的光疊加在感光片上產生干拍帶涉條紋而成。全息攝影不僅記錄被攝物體反射光波的振幅(強度),而且還記錄反射光波的相對相位。
B. 為什麼用一個眼看手機圖片立體感特強
這個可能是因為一個眼看的時候會有輕微重影的,我試了一下確實是有的,所以才會看起來立體感特強。
C. 為什麼一隻眼睛可以看出3D效果
不能。
3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。
現在的3D電影通過偏振、紅藍、紅綠分色以及快門方式使兩個眼睛看到不同影響產生3D效果。正常人可以做一個實驗,閉上一隻眼睛,之後去觸碰面前的物體,會發現找不準。這是因為一隻眼睛沒法判斷物體的距離遠近,也就是說看到的是一個2D的畫面,一個平面的畫面。
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成像原理:
由於人眼在觀看一個物體時,兩眼所見角度不同,形成的像也並不完全相同,因此這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生一種立體視覺。
而立體電影就依據人眼的成像原理,以兩台攝影機模擬下人眼左右眼所成的像,再在放映過程中使用兩台放映機同步放映,使得觀眾可以有效地呈現出立體觀感。
3D成像技術有很多種,分為不閃式3D技術、互補色技術、時分法技術、光柵式技術、普式技術、全息式技術等。而其中以時分法為當今所廣泛應用,而不閃式技術和互補色技術也有著較為廣泛的應用。
時分法技術是通過顯示器件和3D眼睛的配合工作來實現立體效果,雖然量度偏低,但是立體感比較好,不過由於眼鏡製造成本的問題和重影現象嚴重,這項技術還無法在電影院得到廣泛的推廣,不過由於其資源的豐富,所以有著較為廣泛的應用。
互補色技術是目前比較多電影院採用的技術,它將不同視角上的成像用不同的顏色印刻在同一副畫面下,再讓用戶通過紅藍立體鏡片來觀看到立體效果。由於技術成熟而且眼鏡造價相對低廉,所以廣為當今的電影院所接受。
D. 為什麼看3D電影時可以閉著一隻眼睛看出3D效果
人其實只需一隻眼睛也可以,多一隻眼睛只是讓主視覺范圍增加而已,而3D效果,他做出來已經固定了視覺范圍,這個效果,對比一下,你在井裡,只有一個井口對著天,你一隻眼從井口看,和兩隻眼看,都是井口的范圍。
3D電影其實是3D視覺,也就是空間感覺,是物體在兩眼中視差所產生的,也就是說必須有兩個眼睛看見物體才能產生3D效果。
相關如下:
放映時通過兩個放映機來播放兩個攝影機拍下的電影,在屏幕上就會同步出現兩組有差別的圖像。在放映機的前面會有一個偏振片,兩台放映機前的偏振片方向相互垂直,這個時候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重疊畫面。
色分法
分色技術是另一種3D立體成像技術,有紅藍、綠紅、綜紫三種主要模式,但採用的原理都是一樣的。色分法會將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅藍等立體眼鏡就可以看到立體效果。
時分法
時分法所採用的立體眼鏡構造最為復雜,當然成本也最高。兩個鏡片都採用電子控制,可以根據顯示器的輸出情況進行狀態的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對應的畫面(透光狀態下),雙眼看到不同的畫面就能夠達到立體成像的效果。
E. 求解,為什麼只要捂住一隻眼睛,在網上看任何一部電影,都會出現3D的立體效果
屬於偏振現象啊 造成你的眼睛吸收的光線光譜不同 造成你的大腦成像產生立體感 3d電影就是採用的這個原理