su渲染出來為什麼沒有顏色
發布時間: 2024-02-01 14:43:12
㈠ 我用VRAY給SU渲染一個有色的透明材質,為什麼預覽的是有色,渲染出來卻是無色的
反射全開,勾上菲涅爾反射,調整高光反射模糊和反射模糊;
折射全開,折射率改為1.5至1.6之間,更改煙霧顏色,特別要注意在調色板中亮度值不要給太低(也不要不給,給太低的話會使眼色變得很暗,不給的話顏色又沒有深淺變化),
觀察一下渲染出來的圖,如果顏色太淡可以降低煙霧顏色的亮度值,如果是黑色那麼就需要調整煙霧倍增值,將煙霧倍增降至0.05,
渲染觀察如果無色增加煙霧倍增值,如果顏色還是太深降低煙霧倍增值。
㈡ vray for sketchup渲染出來的圖是黑的,怎麼辦
如果你的vray是新版的話,把迅遲樹葉材質漫反射層中的「使用紋理貼圖中的alpha通道控制透明」一項勾選上就可以了。新版vray可以直接渲染png圖片。
如果是舊版vray的話,就得給漫反射層中畝答李的「透明度舉慧」以及貼圖層中的「背景」都添加一個對應的黑白圖片。
㈢ 為什麼草圖大師渲染出來的模型是黑色的在線等急急急急急急!!!!!!!
黑色主要是相機模式和環境的選擇問題,但其他因素也很多。
可能是你選擇的相機是物理相機,環境是默認。那就是黑色的。
物理相機是模模擬實環境的鏡頭,需要給環境打入自然光或燈光才行。你選物理相機記得在環境選項里選全局光(天光)——點右邊的小寫m,跳出面板,選擇類型里的sky模式,確認。。
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