su為什麼曲面填充不了顏色
㈠ cad導入su怎麼不能填充顏色
要先有面才能填充顏色。
你要確認你的CAD圖型里的線條有沒有閉合,沒有閉合的話就不算是一個面,顏色貼圖只能添加在面上,所以最好在建立CAD模型的時候就注意這些細節。
CAD是計算機輔助設計繪圖軟體,是指運用計算機軟體製作並模擬實物設計,展現新開發商品的外型、結構等特點的過程。
㈡ su上塗料為什麼沒顏色
su上塗料沒顏色是因為操作的不對,我們可以按照以下提示來重新上色。
1、打開草圖大師中繪制好需要上顏色的圖形,點擊左邊工具欄中類似油漆桶工具的圖標。在右邊會彈出一個選項對話框。
2、在選擇模型中的樣式中,點擊可以打開下拉菜單,根據圖形的需要依次選擇給圖形上顏色。
3、下面出現類似色盤和色條一樣的操作區。
4、我們點擊在類似色盤的小方塊,在我們需要的顏色上面移動,這樣就可以選擇我們想要的顏色,還可以操作右邊類似色條上的長方操作塊上下移動。
5、左邊的圖也會隨我們移動,玻璃變產生顏色上的變化,根據左邊的圖形顏色變化來操作直到得到滿意的圖形為止。
㈢ cad導入su上不了色
檢查CAD的版本,不能高於SU的版本,不然就會一直導入失敗。版本兼容後還出現類似情況,可按照如下方法調整:1、打開CAD軟體和需要導入的圖形,將其單獨導出,格式就導出cadDWG格式即可,CAD導出的快捷鍵是「w」,選擇需要導出的圖形按「W"回車到達導出界面。2、導出需要導入的CAD文件之後,打開SketchUp軟體。3、打開軟體後,點擊軟體菜單欄上的文件,在文件下拉的菜單找到導入選項。4、點擊導入之後,在後面的格式選項里選擇CAD的文件格式,找到剛剛導出的CAD文件,點擊確定即可。5、確定導入之後,會出現一個導入提示,直接點擊關閉即可。6、最後導入的圖形就出現在SU軟體了,對其進行操作即可。一.CAD的處理
作為導入的第一個步驟,也是最為重要的一個步驟,CAD處理的得當,能夠為之後的建模省下好多的時間.
1.多餘內容的刪除
一般完整的CAD很多東西是不需要導入到SU中去的,在保留原圖備份的情況下,可以刪除很多內容,包括文字,標注,地形,指北針等等.我一般會保留綠化,道路,建築這三樣.
2.標高,圖層和圖元的統一
完成上述步驟以後,便是對圖元進行標高的統一和圖層的統一,兩者可以通過[change]命令來完成,我習慣於把所有東西都放置到0層,線型設置為實線,線寬設置為0.00,顏色設置成7,注意把所有多段線的線寬設置成0.有些情況CAD裡面標高改成0了,但是導入SU還是有高度是因為厚度的存在,同樣只要使用[change]來修改厚度就可以了.此處,需要注意有些圖元是無法被SU識別的包括橢圓等等,這些圖元如果需要導出的話,最好改成多段線.
3,導出時的問題
完成這些之後,便可以通過[W]命令將需要導入SU的內容寫成新的塊.當然你也可以不用[W]命令,而是在原文件內進行保存,不過這樣的話需要注意對於圖層等一些東西使用[PU]命令來進行清理.對於刪除不了的圖層可以先保留著,到SU裡面在進行刪除,如果你跟我一樣是完美主義者,那你可以檢查下外部參照,塊內部是否有這些圖層.
不管用哪個版本的CAD,推薦將文件保存成04版本,雖然我不知其他版本導入SU會不會有問題,但是04是沒問題的,而且04比較通用,便於各單位協調.修改默認命令為[工具-選項-打開和保存].
二.SU的導入
1.移動到原點附近
將新創建的塊[文件-導入]到SU之中後,因為CAD線條在遠離坐標原點時,往往會發生許多奇怪的錯誤,因此需要將線條平移到坐標原點附近.一般情況下導入的線條會離坐標原點較遠,如果找不到的話,可以使用[鏡頭-縮放范圍]來將線條移動到屏幕內,然後平移到坐標原點附近.或者在CAD中的時候將線條移動到坐標原點附近再導入SU.此處,可以將線條沿Z軸往上移動一點,來避免之後模型推拉到地平線以下時,形成在地平線上的陰影.
2.合並圖層
因為SU的組件和組實在是太好用了,所以我一般是不使用圖層工具的,導入SU之後便使用[窗口-圖層],將所有圖元都放在一個圖層裡面.
3.注意單位是否統一
導入的時候可能還會碰到單位的不統一,CAD的單位在[格式-單位]下更改,SU的單位在[窗口-模型信息-單位]下更改,CAD裡面[W]命令的時候也需要設置單位,SU裡面[文件-導入]的時候右邊也需要設置單位,一般我都把這些統一成[米].如果導入的時候還是出現成倍數的模型的擴大和縮小,可以使用[工具-調整大小]或者[工具-捲尺]命令來進行縮放.
4.其他可能出現情況
如果出現了線段抖動的情況,可能是組件的坐標原點過遠的原因,可以先進入到組件內部,選中所有的圖元使用[右鍵-創建組件]然後關閉組件,再對原有組件使用[右鍵-分解],這樣就能既能夠保持圖元成組又能夠解決問題.
5.刪除線頭
完成上述過程之後便是刪除線頭了,因為SU裡面會把CAD的圓和圓弧圖元轉換成可調邊數的多邊形,所以勢必會造成原先CAD裡面與圓弧和圓相交的直線在SU裡面出現不相交的情況,這也就導致的許多的面無法生成.
一般不相交的情況有三種:1.圓弧與直線不相交.2.圓弧與直線相交,但直線超出圓弧一點點.3.圓弧和直線交叉,卻不在交叉點互相打斷.只要能夠解決這3的情況便能夠生成所有的面了,當然還應該包括在CAD裡面因為粗心就沒相交的線的情況.
對於第3種情況,選中所有圖元使用[右鍵-相交面-與選項]即可將所有圖元在相交處打斷了.對於第1種和第2種情況,需要藉助插件(插件最後我會說明的)來標注處這些線頭,然後手動將這些線頭進行延伸或者刪除即可.
6.封面
完成了線頭的清理時候,便是封面的工作,我喜歡採用手動的封面方式,模型做到哪了,就把哪的面封起來,當然你也可以選擇插件(插件最後我會說明的)來將所有面封起來,但是即使清理了線頭,有時候封面插件還是會把本應兩個面的地方封成一個面,修改比較麻煩.兩者按個人喜好來吧.
㈣ su點顏料沒反應
圖層鎖定了,所以無法填充。
解決方法:
1、首先打開草圖大師軟體,打開形狀工具,點擊矩形,在圖中畫出一些矩形。
2、然後我們點擊推拉工具,雕刻出立方體。
3、然後我們打開工具選項,點擊材質。
4、然後我們選擇圖案,進行填充。
5、然後我們點擊編輯,修改材質顏色,點擊選擇,點擊小房子圖標。
6、然後我們點擊右鍵,選擇另存為,為材質進行保存即可。
㈤ 3d導入su模型顏色改不了
系統bug。3d導入su模型顏色改不了是系統bug問題,需要重新啟動軟體,重新大批如模型即可。
㈥ Google SketchUp 草圖大師無法填充材質和顏色!!!急急急
模型建得精細不,會不會有多餘的線,被你給選上了,左選與右選不同,成組沒,在組里編輯試試或是把其它的隱藏,再編輯,建模一定要細,不要留很多的廢線,也為以後渲染方便
㈦ SU單面上色不了
ati顯卡對opengl的兼容不良問題。
SU單面上色不了,可能是兼容不良,建議關閉硬體加速或更換成nvidia系列顯卡。
GoogleSketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。
㈧ su油漆桶上不了顏色
您是想問su油漆桶為什麼上不了顏色吧。因為系統默認為單色。
首先打開草圖大師,找到油漆桶工具,點擊油漆桶工具,在彈出的新對話框中點擊倒三角,可以選擇各種您想要添加的材質,在彈出的新對話框選擇水紋,點擊水紋選擇閃光的水域,點擊立方體的上表面,填充材質就可以了。
SU是SketchUp的簡稱,中文意思就是草圖大師,它是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具。它是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的鉛筆。