為什麼su材料只有幾個顏色
Ⅰ su中材質為什麼不顯示圖案只顯示顏色
窗口——參數設置——opengl的快速反饋勾掉 要是還不成估計就是配置問題了
Ⅱ 在Vray For SU 中如何調整材質的紋理,為什麼我渲出來的圖都只有顏色,看不到材質的紋理。
不透明材質
1.光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.9
2.亞光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.8-0.85
3.木地板:漫射加貼圖,凹凸復制該貼圖:凹凸數值在10左右,反射勾選菲尼爾反射,反射200,模糊反射0.8-0.88,高光0.9
4.地磚:漫射加貼圖,凹凸復制該貼圖,反射勾選菲尼爾反射,反射255,模糊反射0.9,高光0.8
5.絨布:漫射里加衰減貼圖,衰減類型為Fr……,顏色為你布的顏色和白色交互
6.鏡子:顏色黑,反射255
7.不銹鋼:顏色黑,反射200以上,高光0.9
8.皮革:漫射貼圖,反射50,高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸里加躁波
9. 陶瓷:顏色白,反射白,勾選菲捏爾
10.亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
11.拋光磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳
透明材質
玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間
磨砂玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間,光澤度0.8-0.85
水:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.33之間
吊燈(水晶燈):反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率2.01之間
室外場景的玻璃:折射反射都居中位置。顏色淡藍或淡綠,後期可在PS 中做調整遮蓋
紗簾:漫射是灰色,折射上是黑邊交互貼圖,折射率是1.01
Ⅲ SketchUp7中我自己建的模型附材質時只有顏色沒紋理,但是對下載的模型可以,是為什麼啊
1、先看看單位把。你su單位是米,還是毫米,還是英寸。
2、再看貼圖的尺寸。
如果你模型很大(比如有6000x6000m),貼圖以每塊60x60mm分布在上面,當然小到你看不見紋理了。
反之,你紋理設了6000x6000m,模型才60x60mm,那貼圖顯示部分只是這塊貼圖放的很大的一部分。
所以比例要相等
Ⅳ sketchup為什麼我上材質是純色
打開油漆桶,選好材質後,小窗口最右邊有一些選項,如圖,點第二個帶加號的選項,
Ⅳ 在sketchup中單個賦予顏色為什麼全部物體都會賦予顏色
你在整個組件的外面刷顏色了,如果你只需要某個面上色,請進入組件內對單個面上色
Ⅵ SketchUp用顏料桶附材質為什麼有顏色沒紋理
你應該勾選如下圖設置Ⅶ sketchup材質出不來只能出顏色
我前幾天越到過類似情況,可以試試把組件炸開或者復制一個面貼上去
Ⅷ sketchup貼的所有材質都是單色,怎麼辦
確實是貼圖尺寸的問題,將紋理圖像的尺寸與你要貼圖的模型尺寸相匹配,問題就迎刃而解。舉個例子,如果要貼圖的模型是一個100mm*100mm的平面,那麼貼圖時,紋理圖像的尺寸也最好是100*100,或者以你希望的比例貼進去。這樣就沒問題了。我用的是sketchup 8
Ⅸ 為什麼sketchup8材質沒有紋理只有顏色
可能你的貼圖太大了,在貼圖編輯裡面把貼圖尺寸改小一點看看~
Ⅹ sketchup貼圖 只顯示顏色
應該是模型太大了,貼圖被放的太大看不清紋理,在油漆桶那裡,選好要貼的材質,點擊編輯,左側有一個創建材質,點進去進入編輯頁面,下面有長寬兩個尺寸,把這兩個尺寸調大就可以看見紋理了。