湖南字牌為什麼是兩種顏色
『壹』 湖南字牌剝皮的演算法原理
演算法原理是這樣的:
發完牌時,莊家發的牌為20張加一張亮出來的牌,這張牌稱為亮張,算作亮張莊家摸上來的牌,任何人都可以胡這張牌。
每局莊家的對家為數醒者,不參與該局牌局,數醒者贏胡牌者一半胡息數數醒(半胡息進一胡)。若該局臭庄,則莊家扣10胡息給數醒者。
同樣數字不同顏色或同樣顏色數字連續的叫吃。比如:四四肆、三四五、吃二七十,貳柒拾。吃牌時,想吃某張牌而手上還有那張牌,且可以和手裡剩下的牌成為吃的關系,那該組牌必須擺出來。
比如用「二、三」吃了上家的「四」(組成:比二、三、四),如手中還有一個「四」且可以和手中的牌組成可吃的牌型(如「四四肆」、「四肆肆」、「二三四」、「三四五」、「四五六」)。
『貳』 字牌紅黑點是哪裡的玩法
湖南,字牌紅胡與黑胡沒有規則,只要手抓的全或全黑就胡。在湖南字牌跑鬍子游戲中,除了平胡這一種標准牌型之外,還有種特色玩法就是紅中有鬼也就是賴子,此玩法別具性強,趣味性濃。除了具備有傳統玩法碰、杠等和牌規則之外,游戲中還增加了特色加倍卡以及比賽事項,讓玩家們真的樂在游戲中。
『叄』 為什麼車牌會有兩種顏色
大型民用汽車:黃底黑字; 小型民用汽車:藍底白字; 武警專用汽車:白底紅「WJ」、黑字; 其它外籍汽車:黑底白字; 使、領館外籍汽車:黑底白字及空心「使」字標志; 試車牌照:白底紅字,數字前有「試」字標志; 臨時牌照:白底紅字,數字前有「臨時」二字; 汽車補用牌照:白底黑字。 另外,民用汽車牌照上有省、直轄市、自治區的名稱和發證照及監督機關的代號,編號是英文大寫字母。 後面的汽車編號,一般為5位數字,即從00001~99999。 編號超過10萬時,就由A、B、C等英文字母代替,即A代表10萬,B代表11萬,C代表12萬,最後一個字母及Z代表33萬。 英文字母中的I和O避而不用,以免和數字中的1和0混淆。 使、領館的外籍汽車牌照上的小數字是建交國家的代號,與所在地區的監管編號無關。
『肆』 長牌怎麼打
長牌玩法如下:
正常人數內(2-4個人玩的情況下),第一排用各自隨意翻出的點數大小決定誰是頭家,按順序抓牌,頭家抓16張,後面各家都是15張。
抓好牌後,各位有成了暗牌、燕牌的,都把牌放下去,再按順序偷牌。偷好牌後,頭家打出一張,如有人用,用完後再打出一張;沒人用,則從余牌中翻牌給大家用。
這里和麻將的一大區別是,麻將摸回自己手,此牌翻給大家用。用的順序是自上而下,但碰、起、杠優先於擺。如此這般,直到有人把牌做完,和牌為止。
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起源
蜀中丞相諸葛亮運籌帷幄,輔佐劉備建立蜀國,他的智慧和才能體現在軍事上,治國方略上,同時也反映在玩長牌的游戲中。它的玩法千變萬化,吃、碰、滑、偷、召等手法變化多端,玩起來妙趣橫生,其樂無窮。因此,玩長牌不僅可以傳承中國文化,而且還可以體現出玩者的睿智。
長牌的歷史比撲克早得多,因起源於四川,故又稱之為「川牌」,至今已有近二千年歷史。玩長牌,在西南地區十分流行,特別是在四川、重慶境內,更是家喻戶曉。深受老年朋友的喜歡,同時也受到青年朋友的追寵,因此,長牌游戲中蘊藏著濃郁的歷史文化氣息。
『伍』 湖南老牌有什麼由來
老牌又稱為「橋字牌」,是一種長條形紙牌類(長牌)的棋牌游戲,類似於古代的「葉子戲」,橋字牌發源於四川樂山五通。字牌比賽現今字牌在很多地方傳開了,像在廣西和四川很受歡迎,「湖南字牌」是漢民族古老游戲,亦稱「扯二七十」、「棍棍」、「大貳」,在廣西地區被叫做「八一字牌」或「大字牌」,在湖南某些地區也叫「跑鬍子」[1] ,它的玩法與麻將類似,但比麻將更加簡捷方便,變化多樣。 湖南字牌共八十張牌,6胡開胡,按小胡、中胡、大胡、特大胡計番,算胡簡單而打法技巧性很強,字牌在廣西的玩法則更簡單。游戲玩法:一、游戲人數3人。二、游戲用牌一副字牌,共80張牌。1、牌面字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成:小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張;大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張。2、牌的顏色字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色。牌面:牌有字的一面。教老外玩字牌牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。明示:牌面向上,置於桌面,為明示。暗置:牌背向上,牌面向下。墩:砌完牌後,留在桌面上的余牌稱為墩。牌點:各牌的數值,稱為牌點,牌點不區分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。定庄:每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒庄,由莊家繼續做莊,連續3次荒庄,則由莊家的下家做莊。任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。砌牌:整副牌共80隻,砌牌時,莊家砌20隻,最後補一隻亮張。閑家砌20隻,墩上留19隻作為底牌。亮張:砌牌時,莊家所砌的最後一張牌,應由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。自動提牌:手中有一門提牌:砌牌後玩家手上如果有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為玩家提牌。對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。對其他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌後不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現自動提牌步驟,直接胡牌。『陸』 湖南字牌大貳打牌洗牌的技巧
過手洗牌
右手拇指和其他的四指卡住牌的兩頭,左手拇指按在牌的右邊上,其他四指放牌下,大概在牌的三分之一方位。
雙手兩旁分隔,左手勾住那部分牌九天然落到手心裡。再重復一遍相同的動作。
最終將右手剩餘的牌悉數放到左手牌上,這樣完成了過手洗牌的悉數進程。
『柒』 永州的跑鬍子規則與技巧是什麼
跑鬍子是流行於湖南永州地區的一種字牌游戲。跑鬍子包括一到十,壹到拾,再加兩張王牌,一共82張牌,3個玩家每人分別抓20張牌,通過吃、碰、提等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件胡牌。扯鬍子是一款對抗強、玩法靈活多變,規矩嚴謹的競技游戲。近年來隨著智能手機的發展,永州人們玩扯鬍子的習慣已經慢慢往手機上面玩了,比較有代表性的有笑游永州棋牌。 跑鬍子,小寫「一」到「十」各4張共40張,大寫「壹」到「拾」各4張共40張。兩張「」王霸」,一共82張牌。王霸:王霸可以代替任何牌進行游戲,玩家起手抓到的王霸不用明示,在之後摸牌過程中抓到的王霸需要明示。手中有王霸的玩家,只能自摸。王霸不能打出,只能代替牌。如果黃庄了,則手中有王霸的玩家需要賠付給沒有王霸的玩家。一張王霸賠付賭注5倍,兩張則是10 倍。砌牌:跑鬍子為3人同玩,莊家砌21張,其他方位砌20張,留21張在墩上。增加張「王」牌,可以代替任意牌,從底牌摸出來時只能放在手中,任何時候不可打出。滿15胡時可以單王吊或雙王吊,單王吊乘四倍,雙王吊乘8倍,增加跑鬍子的趣味性。煨起的牌不用亮牌,除非別人打出來的牌跑起才亮牌。十張以上紅牌算「紅胡」乘2倍,一張紅牌算「點朱胡」乘3倍,全是黑算「黑胡」乘4倍。「紅胡」自摸乘4倍,「紅胡」單王吊乘8倍,「紅胡」雙王吊乘16倍;「點朱胡」自摸乘6倍,「點朱胡」單王吊乘12倍,「點朱胡」雙王吊乘24倍;「黑胡」自摸乘8倍,「黑胡」單王吊乘16倍,「黑胡」雙王吊乘32倍。其他規則和現有的一樣。
『捌』 關於湖南字牌的規則問題
樓主是問:歪鬍子嗎?第一個問題,因為地區的原因,各地規則有所不同。規則有2種,1種叫「卡歪」就是說有歪的必須歪。還1種不卡歪的,不想歪可以不歪的,所以說卡歪的先歪,不卡歪的就可以先胡。一般的以卡歪的為多數,網上也是。第2個問題。若果是歪鬍子,手上打出的牌是不能胡的,就是網上也不能胡,不信你可以試試的。
『玖』 湖南衡陽的字牌怎麼打的,怎麼算成阿
、牌面 字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成: 小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張; 大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張。 2、牌的顏色 字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色。 牌面:牌有字的一面。 牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。 明示:牌面向上,置於桌面,為明示。 暗置:牌背向上,牌面向下。 墩:砌完牌後,留在桌面上的余牌稱為墩。 牌點:各牌的數值,稱為牌點,牌點不區分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。 定庄:每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒庄,由莊家繼續做莊,連續3次荒庄,則由莊家的下家做莊。 任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。 砌牌:整副牌共80隻,砌牌時,莊家砌20隻,最後補一隻亮張。閑家砌20隻,墩上留19隻作為底牌。 亮張:砌牌時,莊家所砌的最後一張牌,應由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。 自動提牌: 手中有一門提牌:砌牌後玩家手上如果有一門4隻相同的牌,則在亮張後,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構成第二門提牌,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。 手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張後,電腦自動為玩家提牌。 對莊家來說,如果亮張的牌正好構成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構成,則亮張後莊家不用打牌。輪到下家摸牌。 對其他兩個玩家,第一次進牌後不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌後不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。 手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現自動提牌步驟,直接胡牌。 牌型和進牌說明: 對:玩家手中兩只完全相同的牌稱為一對。 坎:玩家手中三隻完全相同的牌稱為一坎。 碰牌:玩家手中有一對牌,當其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,則可以碰牌,碰牌後將三隻牌全部明示於桌面。 忍碰:當玩家有機會碰牌,但玩家考慮根據實際情況自願不碰的,稱為忍碰。 偎牌:玩家手中有一對牌,當摸起一隻相同的牌,玩家必須將手中的一對連同摸起的牌放置於桌面,且不能明示給其它玩家,稱為偎。 臭偎:當玩家忍碰後,玩家自己又偎牌,稱為「臭偎」,臭偎必須一隻牌明示,另兩只暗置於桌面。 提:①玩家手中四隻完全相同的牌稱為一提,當手中有提後在摸牌前必須放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家。 ②玩家手中有一坎,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須四隻放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。 ③玩家桌面已有偎的牌,當玩家摸起相同的一隻牌後,必須和原來的三隻一起放置於桌面,並且必須其中一隻明示各玩家,也構成提。 跑:①玩家手中有一坎牌,當其他玩家打出或摸出一隻相同的牌,玩家必須跑牌,跑牌後4隻牌必須明示於桌面。 ②玩家桌面已有碰的牌,當自己或其他玩家摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻牌明示於桌面。 ③玩家桌面已有偎的牌,當其他玩家打出或摸出相同的牌後,必須跑牌,4隻牌明示於桌面。 一句話: ①三隻牌點連續且大小相同的牌組合,稱為一句話,大字和小字不能混合組成一句話。 ②特例:貳柒拾或二七十也構成一句話,大字和小字不能混合組成一句話。 絞:三隻牌點相同但大小不相同的牌可以組成絞牌。 吃牌:當上家打出或摸出一隻牌,或玩家自己摸出一隻牌,可以和玩家的牌合成一句話或絞牌時,玩家可以吃牌。吃牌後將三隻牌全部明示於桌面。 臭牌:當上家打出或摸出一張牌或自己摸出一張牌,玩家可以吃、碰卻選擇不吃、不碰時,這張牌就成了該玩家的臭牌,第二次牌桌上再出現同張牌時,該玩家不得再吃或者碰。 任何人也不能吃或者碰自己曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使別人打過或者摸出過的牌,還是可以偎牌。 例子:玩家有「一、二、二、三、貳」等牌,上家打出「二」,玩家沒有吃或碰。那麼以後再有人摸到或打出「二」時,該玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的「二」則必須臭偎。 特殊:1.如果該玩家想吃牌卻被另外一個玩家碰了牌,那麼不算該玩家的臭牌。 2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。 比牌:吃牌時,如果玩家手上有吃進的那張牌,而且那張牌還可以組成一組吃的牌型,必須一起扔出來,稱之為比。順序為先吃牌,再比牌。如果玩家選擇不比,則之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有兩張,則都要比出來,可以一次比出來,也可以先比一門牌,再比第二門牌。如果玩家符合吃牌的條件但達不到比牌的條件,即要比的那張牌無法和手上剩下的牌組成吃的牌型,則不允許吃牌。
『拾』 玩鬍子牌技巧
一、牌
1、牌面
字牌的牌面都是中國漢字的數字,由如下幾種牌組成:
小寫「一」、「二」、「三」、「四」、「五」、「六」、「七」、「八」、「九」、「十」各四張;
大寫「壹」、「貳」、「叄」、「肆」、「伍」、「陸」、「柒」、「捌」、「玖」、「拾」各四張;
2、牌的顏色
字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區,「二」、「七」、「十」和「貳」、「柒」、「拾」為紅色,其餘為黑色;
二、玩牌規則1、守醒與叫牌
在湖南地區,首盤由四人倒牌,根據底牌大小決定誰是莊家,莊家的對家「守醒」,為閑家。「守醒」者不打牌,僅作陪;以後誰胡牌誰就是莊家,對家「守醒」。
2、組牌規則
1)四張同牌:手中摸上來的四張同牌稱提,手中有三張,別家打出一張相同牌叫跑。提牌蓋三張亮一張,跑牌全亮。
2)三張同牌: 在湖南地區,起手摸上來的三張同牌稱坎;起手兩張,別家打出一張相同牌叫碰;起手有兩張,再自摸一張相同牌叫偎。碰亮偎不亮。
3)偎的跑和提:無論誰打出第4張牌或者摸出第4張牌,偎都必跑,4張牌全亮;如果是自己摸到第4張牌,偎就變成了提,蓋3張亮一張。
4)碰的跑法:第4張牌如果是摸出來的牌還可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌
5)順 子: 比較好理解,如一二三、陸柒捌等順連的牌就是順子,只有小字和小字,大字和大字才能構成順子。吃牌全亮。
6)二七十: 即二七十或貳柒拾構成的一組牌。也必須是小字和小字,大字和大字才能搭配。
7)一二三: 僅限湖南地區,是一組特殊的順子牌型。
8)大小三搭: 俗稱搭子,是兩張大字與一張小字(如捌捌八)或兩張小字與一張大字(如十十拾)組成的牌型。
9)兩張同牌:開或跑之後必出現的一種牌型,俗稱吊字,吊子只能一對
10)如果自己的牌全部由以上幾種牌型組成,則和牌,和牌只能和摸出來的牌,任何人打出的牌都不能和牌 比、偎、提、跑是強制動作,不存在選擇放棄的問題。
上手手上即有4張牌,必須在打出第一張牌前「提」(計算機實現)。
3、打牌規則1)二人抓滿20張牌,僅莊家抓滿21張牌,最後一張牌亮出,稱擋底;
2)莊家先打出第一張牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰後均打出一張牌,打出的牌放於牌桌本人右手邊,吃碰之牌放於牌桌本人正門(地下),不管是否吃碰,除首次所抓20張牌(莊家為21張牌)外,均不得將所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,則亦不能放入手中,只能放在本人右邊;
3)比:吃牌時,如果你手上有吃的牌組成的可以算吃的牌,必須一起扔出來,比如你「2,3」吃了上家的「1」(組成1,2,3),而你手上剩下的牌中還有一 個「1」,並且這個1隻要可以和你手中的牌組成可吃的牌型,無論是1,1,壹或者1,壹,壹還是,1,2,3 ,你都必須將手上剩下的1,1,壹; 1,壹,壹或者1,2,3一起扔出來。有比的情況下不比,吃的過程整體取消。
4)臭牌:如某家(包括自己家)打出一張牌,本人想吃而未吃,則這張牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出同張牌時,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾經打出過的牌,不管這張牌後來有人打出還是自己摸到都不能吃。只有吃有臭牌,即使別人打過或者摸出過的牌,還是可以碰、偎
5)起手摸到手上的成坎(三張相同牌)的牌不能拆開作其它牌型,也不能打出去,只能等跑或者提
6)在湖南地區,組牌優先順序為 提或偎>>和牌>>跑或碰>>吃,只能跑、和翻出的底牌,手中打出的牌不能和。和牌兩家給錢。
7)先摸後打。任何吃碰等動作後都要打牌,八塊(即跑兩次或提兩次及以上,除外)4、計分規則:
提(四張): 大字12胡 小字9胡
跑(四張): 大字9胡 小字6胡
偎(三張): 大字6胡 小字3胡
碰(三張): 大字3胡 小字1胡
貳 柒 拾 : 6胡
二 七 十 : 3胡
壹 貳 叄 : 6胡
一 二 三 : 3胡計分的基本單位為囤,最小單位為胡(息)
15-17胡息為1囤,18-20胡息為2囤,21-23胡息為3囤,以下類推。
最低15胡息才能和牌。
半名堂加分:
自 摸 ……………………………… +1囤
紅 和(13>紅字>=10)…………… X 2倍
一點紅(只有一張紅字)……………… X 3倍
紅烏(紅字>=13)…………………… X 4倍
對對胡 全部對子 …………………… X 4倍
黑烏(紅字=0,即全部是黑字) …… X 5倍
紅對 10~12張紅且全部對子…………… X 6倍
烏對 全部黑牌且全部是對子 ………… X 10倍
紅烏對 13張以上紅牌 且全部是對子 …… X 8倍