為什麼我的c4d沒有顏色
『壹』 各位大神,想請問下這個C4D材質添加了顏色卻顯示不出來是怎麼回事呢
如果材質預覽可以看到,但是渲染時卻沒有材質。那就需要檢查一下貼圖是否丟失造成的,操作方法如下:
1、首先,搭建一下最基本的環境。選用三個參數幾何體(圓球、立方體、圓錐),作為本次的模型。
『貳』 c4d模型不顯示顏色
c4d材質預覽可以看到,渲染不出來,很有可能開了「材質覆寫」,渲染設置里「材質覆寫」取消勾選!
如果不是的話檢查你的貼圖大小是否合適?
縮小材質的UV或大模型的UV試試
在材質標簽裡面,調整貼圖屬性里的U、V比例就可以
也可以在貼圖調整模式下,(轉可編輯按鈕下面就是)用縮放工具就可以
如果你的貼圖材質球里還開了ALPHA通道的話就要小心了,這里的紋理貼圖調整不好的話就會不顯示貼圖的,要確保alpha通道的貼圖和顏色通道的一致。
『叄』 為什麼c4d渲的圖沒顏色
在渲染設置下的輸出模式裡面可以修改,C4D已經預置了幾種常用尺寸了,你如果不滿意,可以通過手動來更改尺寸大小!
『肆』 C4D圖片渲染出來沒有顏色怎麼回事啊求解
背景板的顏色確定是材質球給予的嗎?渲染設置里的輸出看看是不是把alpha通道打開了?如果都不是,就看看背景板材質球里的顏色和反射項目的參數是不是有問題
『伍』 我的C4D r19添加加了材質,但是渲染視圖看不到天空顏色,找不出原因,哪位大神給指點下
額(︶︿︶)=凸,一般要想渲染一個場景至少得具備兩個條件:一個是燈光,一個是環境天空,有一個就能照亮場景,你這個問題出在這,場景沒有燈光,但是天空的材質球也給錯了-_-||,所以就渲不出你要的效果,你這種給天空直接上材質的方法是錯的,要想得到一個照亮場景的環境天空,你需要首先建一個材質球,然後在「窗口」菜單中打開「內容管理器」,在其中搜索「HDRI」選一張合適的HDRI環境貼圖,再然後將這個HDRI貼圖加到天空材質球的「發光」通道中,這樣天空才會被渲染出來,不能直接給天空上顏色材質的,因為需要的是讓它發光照亮整個場景,你只給它上個顏色的話,它根本就沒有任何作用,所以你的天空也就渲不出來
『陸』 為什麼我的C4D新建了一個幾何體是黑色的看不到顏色,怎麼變回原來的顏色
如果你要是未對工程設置裡面進行設置,那就有可能是顯卡的問題了,你可以更新一下顯卡驅動看看!具體的可以看截圖修改,希望能對你有幫助!
『柒』 C4D視圖界面顏色變灰請問如何恢復初始顏色
情況一
1
視圖上沒了網格線;只剩下坐標軸;
創建物體,能正常顯示。
『捌』 c4d怎麼渲染里為什麼沒有顏色
沒有給材質球
『玖』 c4d骨骼綁定的材質顏色怎麼沒有了
使用默認的場景背景。默認場景就會出現灰色或者黑色效果,c4d骨骼綁定的材質顏色就會沒有了。
『拾』 從proe導obj文件 在C4D中打開為何沒有了顏色呀
本身你在C4D裡面就是要上色的,你要這個色也沒用