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為什麼3d燈光顏色發白

發布時間: 2022-11-22 20:32:25

1. 3dmax渲染出來發白怎麼會事

3dmax渲染出來發白的原因和解決方法:
1、高光多次彈射,打開渲染設置-全局開關-材質-勾選最大深度,勾選默認值為2即可。
2、環境默認燈光太亮,由於默認燈光只有在場景中沒有額外添加燈光的時候才會存在。可以考慮在場景里添加燈光後,將添加的燈光亮度調低,再重新進行渲染。
3、勾選了伽馬值,取消勾選伽馬值之後,重新渲染,看是否解決顏色泛白。

2. 3D一渲染就成白色曝光的了,怎麼回事

1.空場景,背景色是白色。

3. 求救!!3dMAX我給燈光顏色了,為什麼渲染還是會泛白.沒有一點暖色調的感覺求高手指點,,,感激不盡

這個可能有幾種可能

1.攝像機的設置問題

2.燈光過於強烈

3.3dmax的伽馬設置問題

打開渲染——伽馬和LUT(或者自定義——首選項——切換到伽馬和LUT面板)

把伽馬校正打開,伽馬校正設置成2.2,這樣就好了


4.如果你是用VR渲染的,那麼請使用VR物理攝像機進行渲染,不要使用3dmax的攝像機進行渲染。,否則就會出現畫面不正常的情況

4. 為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的

3dmax渲染出來一片白色的原因一、

3dmax界面是空場景,背景色是白色,所以導致3dmax渲染出來一片白色。

5. 3D打了燈光就一片慘白怎麼回事

光強設置的數值太大或者材質反光造成的

6. 3Dmax為什麼我渲染出的是全白的

1、打開3ds max軟體。

7. 為什麼我3D渲染出來的是全白我燈光什麼的都調好了,燈光強度沒高,甚至我試過把燈光刪除了還是全白!

很多原因,1。不是在攝像機視圖,2.燈光太爆。3.攝像機前面有VR燈光,不可見性沒勾!4攝像機前面有牆或其它.5.渲染參數裡面用的是默認燈光來渲!```````等等!

8. 為什麼3DMAX渲染出來是一片白色

摘要 3DMAX渲染出來一片白色,基本都是燈光的問題。

9. 求教3DMAX 燈光問題,渲染出來發白,沒有添加燈光

有兩個可能。
1、在環境面版里(快捷鍵8)Glokal Lighting下默認Tint為白色,Levet為1.0,Ambient為黑色。如果任何一項不為默認那渲染出的物體就會發白或發黑。
2、在材質編輯器里(快捷鍵m)物體的材質球的Self-lllumination自發光選項里,是否給於自發光,默認Color為0。

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