貝塞爾曲線為什麼不能填充顏色
『壹』 請問用貝塞爾曲線畫好的圖形,怎樣給他填充顏色
話說不知道你是不是說CorelDRAW,是的話看看左邊工具欄有個顏料桶,叫做填充工具,左鍵點擊會彈出選項,裡面有漸變、圖樣、底紋等等
『貳』 CorelDRAW貝塞爾曲線無法封閉怎麼辦啊!!!都上不了色了
不能填色說明線條沒有封閉,有開口
選擇線條——轉曲線——F10——看那些點是炸開的,選中炸開相近的2個點——左上角」連接2個節點「——就封閉了
『叄』 coreldraw中,用貝塞爾曲線畫的圖,怎樣才能填充顏色
貝塞爾曲線畫的圖只有閉合才可以用右面調色版的顏色
不閉合就是輪廓線條,按f12,填充輪廓顏色就好
『肆』 IOS 貝塞爾曲線詳解
開發IOS的朋友都知道IOS 貝塞爾曲線的重要性,由於經常會用到這樣的東西,索性抽時間就把相應所有的屬性,方法做一個總結。
UIBezierPath主要用來繪制矢量圖形,它是基於Core Graphics對CGPathRef數據類型和path繪圖屬性的一個封裝,所以是需要圖形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用。
1.CGPath:將UIBezierPath類轉換成CGPath,類似於UIColor的CGColor
2.empty:只讀類型,路徑上是否有有效的元素
3.bounds:和view的bounds是不一樣的,它獲取path的X坐標、Y坐標、寬度,但是高度為0
4.currentPoint:當前path的位置,可以理解為path的終點
5.lineWidth:path寬度
6.lineCapStyle:path端點樣式,有3種樣式
kCGLineCapButt:無端點
kCGLineCapRound:圓形端點
kCGLineCapSquare:方形端點(樣式上和kCGLineCapButt是一樣的,但是比kCGLineCapButt長一點)
9.flatness:彎曲路徑的渲染精度,默認為0.6,越小精度越高,相應的更加消耗性能。
10.usesEvenOddFillRule:單雙數圈規則是否用於繪制路徑,默認是NO
1.創建UIBezierPath對象:
2.創建在rect內的矩形:
參數:
1. rect->矩形的Frame
3.創建在rect里的內切曲線:
參數:
1. rect->矩形的Frame
4.創建帶有圓角的矩形,當矩形變成正圓的時候,Radius就不再起作用:
參數:
1. rect->矩形的Frame
2. cornerRadius->圓角大小
5.設定特定的角為圓角的矩形:
參數:
1. rect->矩形的Frame
2. corners->指定的圓角
3. cornerRadii->圓角的大小
6.創建圓弧
參數:
1. center->圓點
2. radius->半徑
3. startAngle->起始位置
4. endAngle->結束為止
5. clockwise->是否順時針方向
參數:
1. CGPath->已有路徑
8.init方法:
9.initWiteCoder方法:
10.轉換成CGPath:
11.移動到某一點:
參數:
1. point->目標位置
12.繪制一條線:
參數:
1. point->目標位置
13.創建三次貝塞爾曲線:
參數:
14.創建二次貝塞爾曲線
參數:
15.添加圓弧:
參數: 參看創建圓弧
16.閉合路徑,即在終點和起點連一根線:
17.清空路徑:
18.追加路徑:
參數:
19.扭轉路徑,即起點變成終點,終點變成起點:
20.路徑進行仿射變換:
- (void)applyTransform:(CGAffineTransform)transform;
參數:transform->仿射變換
21.繪制虛線:
參數:
22.填充:
23.描邊,路徑創建需要描邊才能顯示出來:
24.設置描邊顏色,需要在設置後調用描邊方法:
25.設置填充顏色,需要在設置後調用填充方法
26.設置描邊的混合模式:
參數:
27.設置填充的混合模式:
參數:
28.修改當前圖形上下文的繪圖區域可見,隨後的繪圖操作導致呈現內容只有發生在指定路徑的填充區域
『伍』 cdr貝塞爾曲線怎麼用
點擊「手繪工具」選擇「貝塞爾工具」,按住滑鼠左鍵不放,將滑鼠拖向下一曲線段節點的方向,此時會出現控制線(藍色虛線箭頭);松開滑鼠,在需要添加節點處按住滑鼠不放,將滑鼠拖向再下一曲線段節點的方向,您可以在不松開滑鼠的狀態下,拖動滑鼠使其曲線符合需求。
如果將封閉的曲線路徑對象中的某個節點斷開,該對象即被改變成未閉合的對象,將無法填充顏色,並且已填充的顏色也會無法顯示。
相關資料:網頁鏈接
『陸』 coreldraw9的版本中我用貝塞爾曲線畫了一個圖形,為什麼不能填充顏色呢
因為你畫的這個圖形沒有閉合。
當然,沒有閉合的圖形也是可以填色的。
CD9就是目前最好用的。
『柒』 cdr里有些幾段的貝塞爾曲線的兩個節點為什麼無法閉合填充顏色
1\首先你要確定兩條線是一個個體,如果不是就全選他們,然後先合並成一個個體
2、選擇節點工具點擊個體,出現節點,選擇你要閉合的兩個節點,然後右鍵,選擇閉合,就OK了。
3、完全閉合的線才可以上填充色,上填充色之前你要確定其他節點已閉合
『捌』 CorelDRAW X5 為什麼不能填充顏色啊!求助!!!
只要選上了就不應有這種情況啊!最起碼右鍵能填上色的。
你先存個低版本的看看,是不是X5軟體的問題。別的還沒遇到過。
『玖』 cdr圓形和貝塞爾曲線繪制圖形,如何填色
選擇智能填充工具後,在屬性欄-指定-選擇填充色,輪廓色指定或無輪廓。然後,用選擇工具單擊即可填色,以此類推......。
『拾』 ps中有時候不能填充顏色是為什麼
ps不能填充原因分析:
1、圖層效果有顏色疊加,填充顏色則被覆蓋,不能顯示。
2、形狀圖層,不能填充,需雙擊圖層顏色框修改。
3、智能對像不能填充。
4、文字圖層不能填充。
5、新建圖層被鎖定透明像素,不能填充。
6、圖層被全部鎖定,不能填充。
(10)貝塞爾曲線為什麼不能填充顏色擴展閱讀:
ps所選區域內不能填充顏色有以下原因:
1、該選區對應的圖層被隱藏。
2、沒有選中該區域所對應的圖層,導致填充時填充對象變成背景圖層。
注意事項:
1、確定圖片精度為300dpi/像素/英寸
2、確定圖片模式為CMYK模式
3、確定實底(如純黃色、純黑色等)無其它雜色
4、文件最好為未合並層的PSD文件格式
5、圖片內的文字說明最好不要在Photoshop內完成,因為一旦轉為圖片格式以後,字會變毛。