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為什麼哥斯拉的眼睛那麼小

發布時間: 2022-01-20 19:12:02

❶ 電影《哥斯拉》的評價怎麼樣

2014年上映的由Gareth Edwards執導的這部怪獸電影,上映後漸漸被扣上「史上最不哥斯拉的哥斯拉」的噱頭。這個大boss一改往日的「怪獸」作風,搖身一變成為拯救世界的大英雄。片子足足等了半個小時,終於出來了一個怪獸,卻還不是我們的主角哥斯拉,許多觀眾紛紛表示冗長的鋪墊簡直讓人昏昏欲睡。

❷ 哥斯拉到底是好的還是壞的

哥斯拉前期是壞的,後期變好。

1、哥斯拉一代目(初代)

簡介:一種生活在侏羅紀和白堊紀之間的罕見海棲爬蟲類和陸生獸類的中間形態生物的殘存個體,因氫彈試驗的影響而出現在地面上。最初在太平洋上出現並襲擊貨船,後經大戶島在東京登陸,造成巨大破壞。

最終在東京灣被芹澤博士發明的水中氧氣破壞素(核能氧氣素/氧氣破壞者)殺死。

其初稿形象的設計可能參考了在中國古代文物形象中常見的辟邪神獸。

2、哥斯拉二代目(昭和)

再次出現的哥斯拉,最初被發現於岩戶島,早期和初代一樣是以破壞為生的恐怖怪獸,但後期逐漸變成打擊惡勢力的正義使者,同時形象上趨於擬人化。本代哥斯拉也是出場最多,外形變化最大的一隻,後期作品一直生活在小笠原島上。

(2)為什麼哥斯拉的眼睛那麼小擴展閱讀:

哥斯拉銀幕形象:

1954年的《哥斯拉》,將哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破壞者,哥斯拉以其巨大身軀與熱線,彷彿只是為破壞而破壞般的蹂躪船隻與城市;再加上製作群刻意在電影前半段不公開哥斯拉的真面目;

僅以腳印、叫聲、腳部的特寫與受害者的慘叫聲營造其懸疑性與神秘感,以及與第五福龍丸事件,二戰原爆與冷戰核競賽等時事及歷史事件的切合,使《哥斯拉》得到極大的回響與票房成功、哥斯拉「人類之敵」的反派形象也就成為哥斯拉早期幾部作品的主要基調。

❸ 關於哥斯拉

:講述了一個完全不同的故事:因為核試驗氣候異常,使一個高90英尺的龐大怪物復活,整個紐約陷入一片混亂。科學家、新聞記者、電視台攝影師、軍人和保險公司的核查員,聯合起來對付它。因為它造成的恐慌和破壞實在太大了,如不加制止,它所到之處全都將化成廢墟。哥斯拉的造型和全片的視覺特效令製作人頗費了一番工作,因為導演不起用已有的模型,而是要在原有特色的基礎上有所創新。
簡介
法國在無人小島進行了多次核武器實驗。核輻射是最終導致島上蜥蜴變異。這個巨獸來到紐約產卵使整個紐約陷入一片混亂。科學家、新聞記者、電視台攝影師、軍人和保險公司的核查員,聯合起來對付它。因為它造成的恐慌和破壞實在太大了,如不加制止,它所到之處全都將化成廢墟。他的後代將消滅人類。
劇情
哥斯拉在紐約的繁華商業街大肆破壞,居民被迫撤離。軍方的坦克和武裝直升飛機對在高樓林立街道和地鐵行走的龐然大物毫無辦法。 男主角-(蚯蚓博士專門研究受和輻射影響的動物)被軍方找去對付哥斯拉,他發現哥斯拉到紐約的目的是為了產卵,便極力勸說軍方找到巢穴,但是女主角(他的前女友 電視播音員)拿走了他的錄像帶並在電視台播出引起軍方憤怒將他趕出來。
他遇到了保險公司職員 (法國特工 讓.雷諾飾)
他們一行的目的也是尋找哥斯拉的巢穴。同時軍方也在極力尋找哥斯拉。哥斯拉中了埋伏在被趕到海里後,被潛艇發射的魚雷擊昏(當時人們認為它已經被消滅)。人們開始要求返回家園,軍方終於接受了尋找哥斯拉巢穴的建議。
男主角和法國部隊一行在麥迪遜公園球場找到了哥斯拉的巢穴,女主角和一個攝影記者一直跟著他們,但是已經晚了小哥斯拉已經孵化出來,如果不加制止這種無性繁殖的動物將消滅人類。在封鎖所了所有出口後。他們想軍方聯系時卻發現電話無法撥通。這時小哥斯拉已經突破封鎖沖了出來。女主角曾經轉在此播過比賽,憑借著對球場的熟悉通過轉播室向外界發送消息,軍方收到消息派出轟炸機摧毀麥迪遜公園球場。但是給他們的逃生時間只有 6分鍾,小哥斯拉還在不斷的湧出。法國特工展現了特工的能力帶領大家逃出來了,這時轟炸機向球場發射導彈將其摧毀。原本以為可能就結束了,這時哥斯拉突然從地面竄出原來他沒被消滅。當她看到死去的小哥斯拉他憤怒了對幾個人緊追不放,男主角急中生智用把計程車的牌扔給路過的軍車,用計程車上的電台與軍方聯系,得知必須將哥斯拉引到開闊地帶才方便開火。最後成功將哥斯拉引到大橋上,哥斯拉被大橋上的鋼索纏住。F-18戰斗機發射6枚導彈終於將哥斯拉擊倒,人類終於取得了勝利
感慨
哥斯拉的出現是由於人類核試驗引發的警惕人類發展核武對自己的威脅正如法國影星讓.雷諾所飾角色法國特過所說的:「我們犯了錯,我們是來彌補的。」
從哥斯拉與男主角接近但是沒有攻擊看出哥斯拉對人類並無敵意,它只是尋找食物為了繁衍後代,他沒有思維不可能意識到它的行為對人類的危害。以他的生育能力人類將毀滅。正如男主角所說的:「這是一個全新的物種,它將取代人類」。
但是在最後當哥斯拉被導彈擊中倒下時,並不是去渲染人類的勝利,人類的智慧。導演在此時關掉了聲音,男主角,走向哥斯拉哥斯拉,鏡頭從彈冠相慶的人轉到受傷的哥斯拉,鏡頭給哥斯拉的眼睛一段長長的特寫,那隻眼睛是一隻可愛可憐的眼睛,無辜地讓人哀傷,整個世界都安靜了,只剩下哥斯拉痛苦地呻吟聲,伴隨著它眼睛地光芒一點點地黯淡下去,聲音慢慢小了,最後只是聽見緩慢的心跳聲,咚-咚,咚-咚,當哥斯拉的那隻眼失去光彩的那一瞬,眼瞼合上了,心跳停止了,整個電影一片沉寂,這是導演給哥斯拉的無聲的哀嘆。
在影片結束的最後一刻又一隻小哥斯拉破殼而出又意味著什麼呢?

❹ 哥斯拉到底是什麼東西啊

哥斯拉為棲息於二疊紀的巨大生物,是當時處於生態系頂點的種族的末裔。

哥斯拉

哥斯拉的高度為355英尺,即108.204米;尾巴長度為550英尺4寸,即167.74米(僅僅是尾巴長度);重量為9萬噸。

哥斯拉為棲息於二疊紀的巨大生物,是當時處於生態系頂點的種族的末裔。體內擁有原子爐一樣的器官,可以自行生成巨大的熱能。在二疊紀生物大滅絕之際藏到地底下,得以逃過一劫。沉睡在太平洋的海底,由於現代的核試驗過於頻繁導致地表放射能濃度上升,於是再次來到地上活動。

身形與平成哥斯拉十分相像,背鰭相當尖銳,頭部雖然略小,但是卻強而有力。從整體來說造型像熊,而眼睛的周圍的設計則是以鷹這類猛禽為模板。表皮不但厚,而且非常堅韌,能抵禦突擊步槍、導彈、艦炮射擊等,甚至是核攻擊。

哥斯拉使用強韌前爪和顎進行格鬥戰,尾巴也是他強有力的武器。在危急的時候能將體內的能量以藍色放射熱線的形式從口中噴出去,由於消耗的能量非常多,不能多次使用。使用前背鰭也會發光,但是和日版有些許差異,先是從尾部、再到背後、最後是後頸的背鰭散發出藍色的光輝,非常獨特。

(4)為什麼哥斯拉的眼睛那麼小擴展閱讀

1954年的《哥斯拉》,將哥斯拉描述成身高50米、恐怖、巨大的破壞者,哥斯拉以其巨大身軀與熱線,彷彿只是為破壞而破壞般的蹂躪船隻與城市;再加上製作群刻意在電影前半段不公開哥斯拉的真面目,僅以腳印、叫聲、腳部的特寫與受害者的慘叫聲營造其懸疑性與神秘感。

以及與第五福龍丸事件,二戰原爆與冷戰核競賽等時事及歷史事件的切合,使《哥斯拉》得到極大的回響與票房成功、哥斯拉「人類之敵」的反派形象也就成為哥斯拉早期幾部作品的主要基調。

這樣的形象在哥斯拉問世十年左右時出現變化,作為系列性的娛樂電影,本片無可避免的開始導入社會上的流行與話題性事物,進而改變了哥斯拉銀幕上的性格與形象。

由於五十年代末期摔角手力道山引起的摔角熱潮、哥斯拉系列的第三作《金剛對哥斯拉》中哥斯拉與敵對怪獸日版金剛間的打鬥場面混入了擬人化的摔角動作。

十周年紀念作《三大怪獸 地球最大決戰》里哥斯拉更進一步的擬人化,出現了與異種怪獸間以肢體語言及叫聲溝通的劇情,並第一次出現「為保護地球(人類)而挺身對抗反派怪獸」的設定。

至此,哥斯拉的反派形象已徹底消失、在接下來的幾部系列電影中、哥斯拉在電影主劇情中打擊惡勢力支配的怪獸,儼然成為正義使者,同時擬人化的人性刻劃更被進一步加強(如打敗敵人後擺出時下流行的動作)。

此種轉向最後在1967年的《怪獸島決戰 哥斯拉之子》一片達到高潮,本片為哥斯拉創造了一隻子獸迷你拉,哥斯拉除了在片中對抗巨大的異變昆蟲外還充分展現了親情。

至20世紀六十年代末期,哥斯拉正義的「怪獸王」形象已牢不可破,此種形象與娛樂業生態環境的改變促使哥斯拉電影再次作出轉形:日本家用電視的普及對電影票房造成了明顯的沖擊,由原哥斯拉系列電影特效總監圓谷英二所監制的電視劇《奧特曼》也在兒童間掀起了對巨大變身英雄的崇拜。

在這樣的大環境下,哥斯拉系列開始轉變為兒童娛樂電影(會作這樣的年齡層瞄準的著眼點在於父母必定會陪同兒童觀影而增加票房,以及以玩具為主的周邊產品的商業利益),在這些作品中,哥斯拉如同摔角冠軍與奧特曼,與各式各樣危害人類的怪獸展開激戰,並加入許多各種取悅低年齡層觀眾的有趣情節。

1968-1975年間哥斯拉以差不多每年一部的的速率推出此類兒童電影基調的系列作,其中雖也有《哥斯拉對黑多拉》這種以公害為議題且表現手法帶有強烈實驗風格的異色作,不過這段期間的主要風格仍是簡單明快的劇情與豪快的打鬥。

然而,本時期的系列電影票房卻出現了明顯且持續的萎縮,造成哥斯拉聲勢下滑的原因不止於一端,電視特攝電視系列劇的挑戰、石油危機造成的製作品質下降(譬如後期的幾部哥斯拉電影為節省成本,均大幅減少了破壞都市的場面)與系列作本身創意的枯竭都是主因。

種種的原因終於東寶公司決定在1975年的系列第十五作《機械哥斯拉的反擊》後暫停系列電影的製作,此一決定也標志了日本1950-1970年代怪獸特效電影黃金時代的結束。

1984年,在九年的沉寂後,東寶公司於哥斯拉誕生30周年時推出的《哥斯拉》使這只哥斯拉奇跡式的在大銀幕復活,為了繼續在高度發展後高層建築林立的東京表現巨大感,哥斯拉的身高被改為80米。

藉助電影特效的進步,與故事風格、形象重回成熟劇路線,哥斯拉的回歸獲得大成功,並開啟了至1995年結束的第二次系列作熱潮。

本時期的哥斯拉舍棄了六十、七十年代的擬人化描述,而是重新定位為類似系列原點的破壞者角色。

哥斯拉成為一種不可預測並令以先進科技自豪的現代人類感到壓倒性無力感的活動天災、在重新設計為略具鈍重感而威嚴的外型的同時,對哥斯拉的描述也傾向於視為一種獨特的巨大生物,有著特殊的習性:

如1984年版《哥斯拉》中哥斯拉對候鳥的超低音頻會有所共鳴,1993年的《哥斯拉vs機械哥斯拉》更將哥斯拉描述成一種以杜鵑鳥借巢方式繁殖的生物,種種具真實感的描寫令此時期的哥斯拉形象頗受好評。

而本時期哥斯拉以核能放射線為食,為覓食而襲擊核動力潛艇與核電廠,最後也因體內不正常的核融合反應而失控死亡的劇情走向,也明顯隱含有對人類文明的反思。

日本方面原本欲以1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亞》一片末尾的哥斯拉之死作為系列電影的完結,但由於美版《哥斯拉》無法令日本人接受,在哥斯拉系列結束時重製的另一經典怪獸系列加美拉三部曲獲得大成功的影響及影迷的期盼、哥斯拉系列終於在1999年二次復活。

在以《哥斯拉2000》為首以《哥斯拉 最後戰役》作結的六部作品中、哥斯拉的風格一定程度上繼承了八十、九十年代的經典形象,但比前一系列期更加強調與系列第一集故事關聯性的特徵,使本期各別作品的哥斯拉擁有復雜各異的象徵意義:懲罰人類文明的天譴、過往的亡靈。

對人類某種過於先進(或違反自然)的科技顯示出憤怒的巨靈,或人類面對無力克服危機時不得不認同的最強生物。

可惜的是,這些大膽的嘗試未能使哥斯拉系列電影在好萊塢特效電影掛帥的今日獲得如過往亮眼的成績,東寶也在公開《哥斯拉 最後戰役》的同時宣布五年到十年內(甚至永久性的)不再拍攝哥斯拉系列電影。

❺ 《哥斯拉》評價怎麼樣

影片評價:

一、正面評價

1、影片是一部設計熟練的電影,影片所帶來的刺激感如同在主題公園乘坐過山車一般。(《洛杉磯時報》評)

2、雖然電影的情節是荒謬的,但是大部分的荒誕是觀眾可以接受的。(沙龍網站評)

3、電影完成了哥斯拉迷的許多心願。(《變化》雜志評)

二、負面評價

1、影片的時長是如此超長,而主角卻是那隻無趣且毫無恐怖感的大蜥蜴。(《芝加哥讀者報》評)

2、無論使用什麼手段去征服如此龐大的怪物都是顯得誇大其詞,而且影片還缺乏幽默感,觀影哥斯拉時會感到枯燥。(《華盛頓郵報》評)

3、一個誇張龐大的怪物,影片變得沒有了驚喜,沒有了興奮,也沒有了驚險與刺激。(《舊金山紀事報》評)

(5)為什麼哥斯拉的眼睛那麼小擴展閱讀

《哥斯拉》影片介紹:

影片《哥斯拉》由羅蘭·艾默里奇導演,馬修·柏德利、讓·雷諾、瑪莉亞·皮蒂羅等聯袂出演。影片於1998年5月19日在美國上映。

電影講述了因為核試驗造成的氣候異常,使一個高90英尺的龐大怪物復活,並讓整個紐約陷入一片混亂。科學家、新聞記者、電視台攝影師、軍人和保險公司的核查員,聯合起來對付這個巨大的怪物的故事。

❻ 哥斯拉的原型是什麼,現實中不超過1.5米嗎

科幻電影《哥斯拉》大家應該都有所耳聞,故事起源於由於受到某種神奇自然力量而環形的巨型生物——怪獸哥斯拉,由此和人類展開了一系列斗爭的故事。而哥斯拉是系列電影,在每一部電影中,哥斯拉的形象也會有一點改變,它們根據影片劇情的需要,有時候會幫助人類,有時候又是人類的敵人。

可見電影的形象即使是由現實生活為原型,可也會因為作者的想像而被改動,我們面對生活的時候都要細心觀察,大自然真的有我們想像不到的神奇事物。

❼ 哥斯拉真的存在嗎

不存在,哥斯拉只是虛構的一個電影的角色。

哥斯拉被核輻射污染的出身也得到了日本觀眾的積極回應。哥斯拉的出現代表著人類應用科技不當造成的副產品,一直以來哥斯拉被認為是核彈危機的寓言,這對本土遭受過原子彈襲擊的日本民眾有著獨特的意義。

❽ 很好奇,哥斯拉和人類的大小比例是多少

50m~60m的哥斯拉和人類的比例,就相當於奧特曼和人類的比例
100m及其以上的哥斯拉與人類的比例,就相當於姚明與世界上最大的螞蟻的比例

❾ 哥斯拉的眼睛怎麼畫

《哥斯拉》(Godzilla)是一部由傳奇影業與華納兄弟影業公司合拍,英國導演加里斯·愛德華斯執導的美國科幻怪獸電影,是「哥斯拉系列」的重啟、美國拍攝的第二部有關「哥斯拉」的影片,上一部同名影片在1998年上映。電影由亞倫·泰勒-約翰遜、渡邊謙、伊麗莎白·奧爾森、朱麗葉·比諾什、莎莉·霍金斯、大衛·斯特雷澤恩、布萊恩·克蘭斯頓等主演
電影重塑日本哥斯拉「可怕的自然力量」形象,2014年5月16日以2D/3D/IMAX 3D格式在北美上映,上映第一天以3850萬的票房成績開創2014年度北美地區第一天票房新紀錄並以以9320萬獲得周冠軍,6月13日在中國內地上映,首映日以7000萬人民幣刷新2014年引進片記錄,截止到6月15日哥斯拉北美票房累計1.91億美元,全球累計4.396億美元,並以3800萬美元獲得海外票房周冠軍。
影片圍繞一位人類大兵的生活展開,講述了沉睡的古代巨型怪獸被人們意外喚醒,醒來後的怪獸展現出強大的破壞能力,它的存在也震驚了世界。影片同時強調了原子彈對生物帶來的直接影響。
1954年,美國發現因為核武器而被喚醒、具有超強破壞力的巨獸「哥斯拉」,並試圖使用核彈將哥斯拉消滅,然而最後只能使哥斯拉沉睡在太平洋深處。以後各國便聯合展開所謂「帝王計劃」,以研究徹底消滅怪獸之方法。1999年,菲律賓某礦區發生地震,參與「帝王計劃」的學者芹澤市朗前往調查,在陷坑中發現了蟲形怪

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