為什麼材質隨機顏色用不了
① 物體顏色我創建的全是一種顏色不能隨機變化,怎麼樣調整呀隨機指定顏色已經勾上了每次打開3D都要
1、圖標→選項→常規→層默認設置(「新節點默認為按層」不勾選),然後在修改面板「名稱和顏色」中點擊色塊,在彈出的「對象顏色」框中勾選「分配隨機顏色」即可實現分配隨機顏色;
② 3dmax 貼了材質後無法改變顏色
變成白色那是因為3dmax正確的接受了你的指令
無法改變回原來的紅色這個說法是錯誤的,可以的
utilities裡面的uvw remove 就可以移除現有材質,恢復成本色。
③ 3dsmax2013重置了材質球後物體就變成白色了,不是以前隨機生成的顏色,看不清啊,怎麼能恢復色彩
你充值的時候選擇把物體的也重置了,你看看材質球新建那裡有沒有,也就是Standard那裡,在場景材質裡面找。
④ 誰能幫我看一下為什麼我的代碼明明已經設置了隨機顏色和透明度,但是沒效果,困擾了我幾天了
奇怪,也沒發現你的代碼里有設置隨機顏色和透明度的代碼!給你一種參考實現,不知道你的需求是不是這樣的,如下:
<!doctypehtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="viewport"
content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
<metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
body{background:#000000;}
#c1{background:#fff;}
</style>
</head>
<body>
<canvasid="c1"width="400"height="400"></canvas>
</body>
<script>
varc1=document.getElementById('c1');
varctx=c1.getContext('2d');
varsetData=[];
setInterval(function(){
//ctx.clearRect(0,0,c1.width,c1.height);
for(leti=0;i<setData.length;i++){
ctx.beginPath();
vardata=setData[i];
ctx.arc(data.x,data.y,data.r,0,360*Math.PI/180,false);
ctx.fillStyle='rgba('+data.colorR+','+data.colorG+','+data.colorB+','+data.Alpha+')';
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
},30);
setInterval(function(){
varx=Math.random()*c1.width;
vary=Math.random()*c1.height;
varr=10;
varR=Math.ceil(Math.random()*255);
varG=Math.ceil(Math.random()*255);
varB=Math.ceil(Math.random()*255);
varA=Math.random();
setData.push({
x:x,
y:y,
r:r,
colorR:R,
colorG:G,
colorB:B,
Alpha:A
});
},500)
</script>
</html>
⑤ 3DMAX附材質後,無法再利用默認的名稱和顏色更改顏色怎麼辦
可以!在貼圖卷展欄,設置貼圖的顯示比例就可以改變顏色了。
可以看一下我的這個回答,有示例圖片。http://..com/question/712512848139249485
⑥ 我的3DMAX中 3S材質成灰色狀態,不能正常使用,應該怎麼處理解決啊
3S材質是3D中的高級材質,只有高級渲染器才配有,當顯示成黑色時首先 看看你的渲染器指定是不是正確的,一般的VRAY,METAL RAY,巴西等外掛渲染器都陪有這樣的材質.如果不是的話就把渲染器的類行從新指定一下.這樣就不會有問題了吧.
如果不是就是你的渲染器的版本與MAX的版本不兼容,可以下載個兼容的版本.
⑦ 3dmax 怎麼給多個物體隨機分配顏色(材質球)
MAX可以隨機ID分布是可以的,然後自己去給幾個顏色的材質分別為1 2 3 4 5 或這個跟多的ID號組成多維子材質,物體的話加一個多維子材質控制器就行了。
要分2步第一步,要物體上加一個多維子材質控制器(英文是materialbyelement)中文不知道,估計是那個意思。
第二部就是要自己設置多維子材質的材質球,設置好後賦予給物體就會隨機分布了。還可以調整,自己滿意為止。
⑧ 各位大神,想請問下這個C4D材質添加了顏色卻顯示不出來是怎麼回事呢
如果材質預覽可以看到,但是渲染時卻沒有材質。那就需要檢查一下貼圖是否丟失造成的,操作方法如下:
1、首先,搭建一下最基本的環境。選用三個參數幾何體(圓球、立方體、圓錐),作為本次的模型。
⑨ 為什麼3DMAX不會自動隨機分配顏色
新版本3DMAX里多了一個「層管理器」工具,使得老版本的「自動隨機分配顏色」與新版本的「自動隨機分配顏色」功能不同了,新版本的「自動隨機分配顏色」指當你未指定某構件的顏色時軟體幫你隨機選取一種顏色賦予到該構件的所在圖層,倘若你所建新構件的圖層未變則顏色不會變。而老版本的「自動隨機分配顏色」是將顏色賦予到構件上,當你再次新建構件時再賦予一種顏色。這是自動分配的定義發生了變化,也是根本原因。