su顏色為什麼一改就全改了
A. su2013 陰影一打開不管怎麼調都是全黑的
應該是模型地理位置沒有設置准確,可以在SU的窗口—模型信息—地理位置調整。如果不能連接Google earth可以直接找一個目標地的建築物或者別的什麼的經緯度(在這里是義大利)手動設置。(我當時是找了我們學校附近的一個氣象站的經緯度)
可以參考這個答案:http://..com/link?url=3tl__Zm-
之前也糾結了很久,希望可以幫到你。
B. su中為什麼改變顏色都是整體
是因為設置了組件或組群或圖層。
將多個元素設為一個組件或者組群的時候就會有這種情況,你認為你只塗了一個面,實際上是對整個組件進行了上色。解決辦法是,游標先雙擊該物體,進入組件編輯模式,再選擇油漆桶去上色。
在你建模的時候及分清組件和群組,如果是組件的話,在組件內編輯復制出來的其他模型都會跟著改變,如果想只改變其中一個模型的話選擇要修改的模型點擊右鍵,單獨處理就行了。
C. 為什麼su復制過去原先地面顏色消失了
su的材質是分雙面的,可能是你的雙面材質不統一。
有一種萬能辦法:把面刪掉 先選擇這面再貼材質,而不是在沒選擇面之前,用油漆桶點擊上色。
草圖大師是一款繪圖軟體,英文名稱為SketchUp,它可以快速和方便地創建、觀察和修改三維創意。是一款表面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地蘊含著強大功能的構思與表達的工具。
D. sketchup pro2016今天打開顏色全都變淺色,看不出本來的顏色怎麼解決
我解決了!!!
調整這個就好了
E. 草圖大師8貼材質後改變顏色,渲染後結果還是原色,怎麼回事,怎麼調
這個是Vray渲染器默認的,你的材質顏色不能在草圖油漆筒里調整顏色,這個只是草圖大師的界面視覺上顏色改變了,但是無論你在這里怎麼調整,只要一渲染,他只默認材質本身最初的顏色,所以你是渲不出紅色的。這一點你要明白,要改可以,用PS去改,然後另存下材質,再放到草圖里附給模型。還有草圖半透明的效果,這個是草圖大師即時表現的效果,和渲染不是一回事,Vray只是一個輔助工具,沒辦法讀懂草圖所有的東西,建議渲染出圖後,在PS里處理下。
F. sketchup貼圖時為什麼我選擇了這個模型,另一個模型都跟著變了
你選擇的是組件中的一個。本身組件是互相關聯的,你改動其中一個,另外的所有與之相關聯的組件全部要動的。
如果想變動其中的一個,只需選中一個後右擊----單獨處理,則只是改動當前選擇的物體。同時,他自身的關聯屬情也消失了。
G. su的顏色一個一塗其他連帶的也圖了是為什麼
可能是因為設置了組件/組群/圖層。
將多個元素設為一個組件或者組群的時候就會有這種情況,你認為你只塗了一個面,實際上是對整個組件進行了上色。
解決辦法:游標先雙擊該物體,進入組件編輯模式,再選擇油漆桶去上色。
H. 為什麼su換貼圖全都換了
可能是模型建立群組了。
你可能吧這幾個模型都建立群組了,雙擊打開在貼圖就好了。不同的貼圖要事先上好不同的顏色,隨便哪種顏色都行,軟體會按照同樣的顏色分類,同一個顏色貼圖,底色一樣的就都會被貼上,改變底色就好了。
I. Su建模時,在樣式裡面調背景色,模型變的全白很亮怎麼還原
1、點擊材質工具(油漆桶);
2、在彈出的材料編輯窗口中點擊「編輯」選項卡,點擊右側添加材質按鈕;
3、拾色器色輪中點選顏色、調整明暗度;
4、點擊「確定」按鈕,模型中滑鼠點擊需要上色的面;
5、重復以上步驟,還可以繼續添加自定義顏色;
6、在材料窗口中點擊「選擇」選項卡,可以看到自定義顏色,方便以後使用。
J. 草圖大師(su)的模型用vray渲染,為什麼白色全成了黃色
草圖大師(su)的模型用vray渲染,白色全成了黃色和模型無關,主要是燈光的原因。
草圖大師(su)的模型用vray渲染步驟:
1.出圖階段的渲染,需要的參數較高,出圖的質量好,但花費的時間也相對較多。同樣,這次我們還以[劇場設計]為例,打開SU和Vary。
2.Vary的設置界面打開不再重復,如圖。直接開始參數的調整(順序不分先後)。
3.燈光緩沖:細分1200。
4.DMC采樣器:適應數量0.8;噪波閾值:0.005;最小采樣15;全局細分倍增器:2。
5.發光貼圖:模型細分50,插補采樣30。
6.圖像采樣器:「自適應准蒙特卡洛」。打開「抗鋸齒過濾器」。
7.全局開關面板:打開「反射/折射」和「光澤效果」。
8.根據需要的出圖尺寸設置「輸出」。參考:1200x900像素的圖可列印A3;2400x1800的可列印A2;4800x3600的可列印A1;9600x7200的可列印A0;800x600的可列印A4。
9.最後渲染出圖,這樣出的圖效果和質量都會好很多,最起碼很清晰。一般渲染過程需要3分左右(根據模型復雜長度不同)。最後別忘記保存。