為什麼眼睛能看清事物
① 眼睛為什麼能看到東西
在人類眼球的最外面,是一層無色透明的角膜,如同照相機的鏡頭。由於它經常受到淚水的沖洗,因此總顯得水汪汪的,一塵不染。眼球的中央有個小圓孔叫瞳孔,外界的光線通過它進入到眼球底部的視網膜上。照相機在拍攝時,根據光線的明暗,需要隨時調整光圈。瞳孔也一樣:當光線太強時,瞳孔會慢慢縮小,擋住過多的亮光;當光線太弱時,瞳孔就會自動放大,以便讓盡可能多的光線進入。照相機中的膠卷,是最後感光成像的部位,人眼的視網膜也具有類似的功能。視網膜上有無數感光細胞,當它們接收到光的刺激信號後,會將信號轉變為神經沖動,通過視神經的傳遞,傳到大腦皮層的視覺中心。這樣,人就能真實地感受到外界萬千事物的形象和色彩了。
② 為什麼人的眼睛能看到世界,看到顏色
能看見顏色表示人眼睛可以接收到一定頻率的電磁波
電磁波中的可見光由於自身的頻率不同,所產生的顏色也就不同
幾世紀以來,顏色本身就是一個難解的謎題。舉例子來說,蘇格拉底就曾經假設說「火」之源起,乃是因眼睛結合了對象本身的「白」(whiteness)所產生的顏色。之後,牛頓更探索光與色彩之間的關系;其後歷經許多科學研究,終於在20世紀確認了光波與色彩感應之間的絕對關系。
如今,色彩調和與色彩調性方面的研究信息,直接影響了藝術家、設計師和廣告AE人員。本篇關於色彩理論的指南,旨在探索如何於網站上有效使用色彩,同時也提供了許多色彩調和技巧,讓您善用色彩來駕馭網站設計。
色彩學
我們能看到顏色是靠三個元素相互作用而成:光源、物體的反射特性、以及人體視網膜和腦部視覺皮質區對光波的處理方式。不管我們使用哪種媒材來作業 -- 繪畫、印刷或網路 -- 我們都得依賴上述過程才能有效使用顏色。 色彩的排列 -- 彩虹
十七世紀末期,牛頓證明了色彩並非存在於物體本身,而是光作用的結果,且只要將可視光譜上的長短光波結合起來即可形成白光。這些可視光的波長可對應到七個不同的顏色:紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫。
牛頓在實驗中所分離出來的可視光譜其實才佔了所有電磁光譜的一小部分,整個光譜范圍從分為「短頻、長波區」(例如收音機調頻)到「高頻、短波區」(例如 X 光)。可視光譜的區域是介於紅外線與紫外線之間,波長約為 400nm (紫色) 到 700nm (紅色) 之間。雖然牛頓證明這些光波結合在一起即形成白光,但其實只需要紅、綠、藍三光波就可以產生白光。
光的吸收與反射
當光波投射在物體身上後,該物質會傳送、吸收或反射不同部分的光波。根據不同物體的特性以及它本身的原子構造,它可能反射了綠光但吸收了其它的波長。這時候人們的視網膜和腦部視覺皮質區會處理此一反射光,然後形成我們所看到的顏色。
藝術家和設計師將顏色復制到畫布或紙張上的時候,他們便是模擬此一過程,利用顏料吸收了某個部分的光波、反射出其它光波。例如要產生綠色,我們可使用會吸收紅、藍光波的顏料即可。此一過程是所有繪畫與印刷媒體的色彩模式基礎。
一切靠眼睛
當然,不論是反射自物體或是發射自光源本身,我們處理光波的能力都是靠視網膜和腦部的視覺皮質區。視網膜內有三個接收器(或者說是錐細胞)可響應某些光波的頻率。紅色錐細胞能感應低頻率的波長,綠色錐細胞反應的是中頻率的波長,藍色錐細胞反應的是高頻率的波長。這些錐細胞的運作並非二元性的,而是類似頻道一樣,可將刺激分別傳達至腦部的視覺皮質區,經過處理後才產生出我們所看到的顏色。
為了產出特定顏色,藝術家/設計師們必須靠著增減光波的方式,讓人體內的視覺接收器只反應到某些光波。至於應該用加法或減法原理,則要看你使用何種材質來表現你的作品了。色彩模式與色彩管理 設計師處理顏色的方法通常有兩種:一、加色法,混合不同顏色的光波以形成白光;二、減色法,使用顏料來減少光波。傳統的藝術家所使用的色盤和 CMYK 系統都是減色法模式。在網站上,我們所面對的是光的投射,而不是從物體上反射回來的光,所以使用的是加色法模式,我們稱它為RGB。
加色法
在大自然中,我們所看到的光波是經過物體反射進入我們的視網膜,但產生色彩的方式不僅只這一種。例如,舞台燈光是利用白光穿過有色濾鏡來產生不同的色光。計算機屏幕也是使用投射光波的方式,但不同的是它藉由讓電子光槍發光投射到含磷的屏幕來產生色光。這些電子光槍可以發出三種顏色:紅、綠、藍。藉由這三種色光,計算機屏幕可製作出完整的光譜。這就是大家所熟知的 RGB 色系。
在 RGB 系統中,設計師也可以透過混合三原色的方式做出一個光譜。混合任兩個原色,就會產生三個次原色:青、洋紅、黃。如前面所說的,將光的三原色加在一起就可以做出白光。所以,如果一個 RGB 的值為 255,255,255 則表示為白色。如果完全拿掉這三原色的光 (RGB: 0,0,0) 則產生黑色。
減色法
RGB 模式的相反模式就是 CMYK 模式,也就是使用減少光波的方式來產生顏色。由於物體顏色來自於反射的光波,此一系統乃使用三原色來吸收物體的紅、綠或藍光。例如,如果你減少了紅光,那麼多餘的綠色波和藍色波就會產生青色。用來除去紅光、反射綠、藍光的顏料就會顯示青色。相同的,平面印刷設計師會使用洋紅來吸收掉一部份的綠光,以及使用黃光來吸收掉一部份的藍光。 這樣一來,我們很明顯的可以知道 CYMK 模式中所使用的三原色就是 RGB 模式中的次顏色,反之亦同。再者,如果將紅、綠、藍光混合在一起形成白光,那麼就表示將青、洋紅、黃三色的顏料混合在一起就會產生黑色,因為三原色的光波都將被顏料所吸收了。然而受限於顏料和印刷系統的因素,混合青、洋紅、黃並無法完全吸收掉所有的光波。因此實際上還必須加上一個黑色才能完成,所以就產生了 CMYK 裡面的 K 元素了。
色彩管理
由於有這兩套不同的復制顏色方式,設計師若必須同時創作數字與印刷影像可就傷腦筋了。除了對應加色法和減色法之間的困難外,RGB 和 CMYK可使用的色彩范圍差異也相當大。因此對跨媒體設計師而言,擁有一套可根據輸出設備做色系轉換的色彩管理系統可減輕不少頭痛問題。色彩管理系統可包含在操作系統,某些應用軟體之中。
色彩調和
視覺設計最大的挑戰之一便是找出有效的調和色彩,讓色系既不過於單調,也不過於誇大。想了解色彩平衡之間的關系,可從了解色環開始著手。色環呈現出某一色彩模式中所有可能的色相 每個色彩模式都包含了一組三原色,然後經由這一組三原色的相互混合而產生不同的顏色。在傳統色彩學中,三原色指的是藍、紅、黃;而在 RGB 色彩模式中,色光的三原色是指紅、綠、藍。任何兩個色光的組合會產生一組次顏色。三次色則是混合了原色與次色,或者是混合兩種次原色所產生。我們用色環來呈現顏色的邏輯性。你可以從下面的圖中看出, RGB 的色環和傳統藝術家們所使用的色環是很不一樣的。
同色調和:單一顏色,只是深淺、色調和明暗度不同。 近似色調和:使用鄰近的顏色或在色環上很接近的顏色做調和。
互補色調和:使用色環上兩個相對的顏色做調和。這樣的顏色組合通常可以提供最大程度的對比感覺,但若過份使用使會流於誇大。
對比色調和:使用一種顏色,再加上其互補色旁邊的兩個顏色做調和。對比色調和能提供比互補色調和較柔和的對比。
三角調和:使用色環上三個等距離顏色。
雙互補調和:使用兩組 (共四色) 互補顏色。
在探索色彩調和的時候,通常最好從純色下手,然後再嘗試不同程度的渲染、色調和明暗度。接著你可使用網站模擬圖先行測試某顏色組合的視覺特效。記得,對比的重要性不只是在於為了吸引人而設計;它也可能幫助或妨礙網站的閱讀性。
色彩所傳達的意義
當我們在檢視色彩的科學本質和色彩調和的美學考量時,我們發現感官在色彩運用上扮演了很重要的角色。除了感官反應與辨識調和色彩外,人類內在對色彩的反應還有更深層的一面。色彩能引發強烈的生理/心理共鳴,不管是正面或負面。當你在選定顏色組合時,請確定你所選擇的顏色能引起適當的回響。
色彩的生理反應
雖然並沒有直接證據顯示色彩能引發特定反應,但是研究顯示,某些顏色確實能夠引起一些生理上的反應。例如,紅色就是一種非常刺激的顏色,往往會令人心跳加快、呼吸急促。所以,紅色非常適合用在需要引起注意和強調的時候,但若用在背景顏色的時候可能顯得過於強烈。相同地,黃色也能引起注意,但因為其反射性太強,容易造成眼睛的疲勞和不舒服。另外一方面,藍色對神經系統具有放鬆的效果,且根據一些研究顯示,以藍色當背景還能增加生產力。但是,如果你的產品與食物有關,千萬不要用藍色作為背景顏色,因為藍色可是會抑制人們的胃口喔。
色彩的象徵
色彩所象徵的意義有時候跟大自然中的事物有關。例如,天空與太陽的顏色所產生的聯想舉世接然。然而,大部分的色彩意義都跟民族文化有關,例如,政治、宗教、神話或社會結構等 -- 這些因素可能會隨著時間與地域的不同而產生差異。若你設計的網站是針對國外地區,那你可千萬得小心,同一顏色在不同文化可能會有南轅北轍的效果。另外,大部分的顏色都同時具有正面和負面的聯想。你可以運用色彩的質量和飽和度的不同,或者是用混合兩個顏色的方式來強調某個特別的涵義。
一般在西方的文化中,色彩所傳達的涵義為:
紅色:熱情、浪漫、火焰、暴力、侵略。紅色在很多文化中代表的是停止的訊號,用於警告或禁止一些動作。
紫色:創造、謎、忠誠、神秘、稀有。紫色在某些文化中與死亡有關。
藍色:忠誠、安全、保守、寧靜、冷漠、悲傷。
綠色:自然、穩定、成長、忌妒。在北美文化中,綠色代表的是「行」,與環保意識有關,也經常被連結到有關財政方面的事物。
黃色:明亮、光輝、疾病、懦弱。
黑色:能力、精緻、現代感、死亡、病態、邪惡。
白色:純潔、天真、潔凈、真理、和平、冷淡、貧乏。白色在中華文化中也代表著死亡的顏色。
選擇最恰當的色彩組合
替網站選對顏色可不是一件容易的事;很多公司還特別聘請專業咨詢人員,使其色彩組合能搭配、強化整體的品牌形象。但是,如果你自己就已經具有色彩調和感,並且了解某些顏色可能會引起什麼樣的反應,你只需照著你的方法進行,開發出有效的色彩組合。在你開始找尋對應的顏色之前,你必須先很清楚你網站所要傳達的訊息和目標。一但你了解要傳達的訊息後,就可開始進行調色工作了。在過程中,你免不了要不斷地試驗混合顏色,這是一個極具創意的過程。別害怕使用大膽的顏色組合,但在將你的產品公諸於世之前,記得要經過充分的測試喔!
③ 人眼為什麼能看見東西
我們生活的世界是如此的豐富多彩,絢麗的大自然,熙攘的人群,高聳的摩天大廈,而正是由於有了眼睛,我們才能看見周圍的東西,因此有人把眼睛叫做心靈的窗戶。假如我們沒有了眼睛,那麼這個世界將會變得漆黑,原本的一切都會在眼前失去蹤影,我們只有生活在一片黑暗之中。但是為什麼人們的眼睛能看見東西呢?這還需要從眼睛的構造上講起。
你肯定見過照相機吧!如果調整焦距,輕輕一按快門,「咔嚓」一聲,絢麗的風景就被拍在底片上了,但是你們知不知道,照相機原本就是根據眼睛的結構被發明的。眼睛最主要的地方是眼球。顧名思義,人們的眼球是個球體,好像裝滿水的水晶球,眼球的眼球壁分三層。最外層是鞏膜,鞏膜有一定的硬度能夠保護眼球,就像照相機的外殼,在鞏膜的前面,有一部分是透明的,稱為角膜。透過我們的角膜,我們能夠看到棕色虹膜,有些人把它稱為「黑眼球」,但它不過是一層薄膜,並且在虹膜中心有一圓孔,顧名思義就是瞳孔,它可以擴大也百丁以縮小,就好像一道閘門,能夠調節進入眼睛光線的含量。眼球壁的中間層是脈絡膜,它含有大量的血管與色素,它能夠供給眼球足夠營養,同時就好像照相機的暗箱,防止光線的進入。眼球壁的內層叫做視網膜,視網膜通過神經與我們的腦相接。在視網膜上有很多可感受光線的細胞,它們就好像偵察兵一樣,一旦有光線射在視網膜上,細胞可以立刻報告給大腦。
在眼球壁內有很多東西,例如房水、晶狀體、玻璃體,但其中最重要的就屬晶狀體了。晶狀體在虹膜之後,就好像是中間厚四周薄的凸透鏡,當物體本身的光線或物體反射的光線穿透過角膜進入眼睛後,它能夠把進入的光線匯聚在一塊兒,形成了一個像點。隨後調節眼球,使像點落在視網膜上,這時候視網膜的偵察兵們便會把消息傳遞給大腦,如此我們便看到了事物。
④ 眼睛為什麼可以看見東西
人的眼睛,就像是一部使用方便的照相機。我們用眼睛可以看到外界所有事物,喜歡看什麼就可以看。不論是近處還是遠處,都可以看的客觀逼真。
眼睛是一個可以感知光線的器官。最簡單的眼睛結構可以探測周圍環境的明暗,比如昆蟲;更復雜的眼睛結構可以提供視覺,比如人類。
眼睛是球狀的,當中充滿透明凝膠狀的物質,有一個聚焦用晶狀體,還有一個可以控制進入眼睛光線多少的虹膜。眼睛由眼球和眼眶、結膜、眼器和外肌等結構組成。
眼睛通過調節晶狀體的彎曲程度也就是屈光,來改變晶狀體焦距獲得倒立的、縮小的實像。眼睛所能看到的最遠的點叫遠點,正常眼所能看到的遠點在極遠處;眼睛所能看到的最近的點叫近點,正常眼睛的近點在距離眼睛約10厘米處。
看東西主要靠眼球。眼球中間有個圓孔叫瞳孔,外界光線通過瞳孔照入眼球裡面,眼球里晶狀體再把光線匯聚反射到視網膜上。
視網膜上一億多個視神經細胞把物體上的感覺影像攝下來,圖像刺激視網膜上的感光細胞,產生神經沖動,沿著視神經傳到大腦的視覺中樞,在那裡經過分析、辨認,於是我們就看見東西了。
⑤ 眼睛近視的人,為什麼戴上眼鏡就能看清東西
享受一時的清楚最後只能使眼睛近視的度數增加更快。這就是很多人明明配了眼鏡但度數越來越深的原因,如果平常注意控制這種不良的視物習慣,近視度數也就不會在不知不覺中加深。
還有,人在眯眼的時候,瞳孔會隨著入射光線亮度的改變而縮小,瞳孔就是光線進入眼睛的通道,它變小,經過它而形成的彌散斑自然也會變小。
因此在生活中,比如找不到眼鏡了怎麼辦?這個時候你可以用手的示指和拇指圈出一個小孔,放在你的眼前去看,就會覺得清楚了很多,可以說是個一秒鍾就能提高視力的方法。
當近視患者眯起眼睛看事物的時候,眼睛就可以對光線的入射起到限制的作用,從而減少像差,能讓自己看的更清楚一些。
但這樣做是不科學的。因為眼睛具有特殊的視覺敏銳性,如果你熟悉了模糊的視力,不及時矯正。錯過了最佳治療期間,以後矯正即使帶上一定度數的眼鏡也提高很難。
遵醫囑,定期復查,眼保健按摩、多望遠、多戶外活動是根本。恢復肯定和是否戴眼鏡沒什麼必然關系。
這個和提高瞳孔收縮能力以及睫狀肌調節力有關,在臨床上也在一些小朋友身上做了嘗試,效果很不錯,不過視力提高是暫時的,短者數天,長者數周,會恢復到之前的視力,所以這些訓練或者治療需要長期進行,融合到生活中去。
如果是真性近視,估計就算一輩子不戴眼鏡,想治好得等下輩子。而且由於看的更不清楚眼睛更加疲勞,近視會進展很快,度數直線加速上升
⑥ 我們通過眼睛觀察世界,為什麼眼睛可以看到東西
如果我們從外面看,我們的眼睛有兩部,白眼和眼球,黑色眼球的最外層是一層薄薄的透明角膜,角膜內部的透明液體被稱為房水,房水後面有一個彈性可調的曲率透鏡,鏡片後面有一種叫做玻璃體的透明凝膠。它們都可以穿過光,它們被三層膜包裹,最內層被稱為視網膜,在視網膜上有許多感光細胞,可以感覺到光的刺激,中間層被稱為脈絡膜,上面有許多色素。
因此,具有特殊結構的眼球接收來自異物的各種光線,並通過一系列眼睛屈光系統刺激視網膜神經細胞並產生脈沖,通過視覺路徑,每個站直接到達枕葉視覺中心形成視覺。在正常情況下,我們可以看到我們眼睛裡的一切,我們可以看到物體的亮度,形狀,大小和顏色等,看到事物是一個微妙的生理過程。
關於我們通過眼睛觀察世界為什麼眼睛可以看到東西的問題,今天就解釋到這里。
⑦ 為什麼眼睛能看到東西
自然界各種物體在光線的照射下,不同的顏色可以反射出明暗不同的光線,通過角膜進入眼內,經過屈光間質即房水、晶狀體和玻璃體的折射,在視網膜上成像。視網膜把這些光的刺激變為神經沖動,由神經傳入大腦中樞,然後我們就可以看見物體了。
眼球只是視覺器官的感受部分,完整的視器還應包括它的傳導部分和中樞部分等。而後面這部分的路是很長的,大部分是在顱腔內,與大腦及其他組織密切相關。我們可以將眼球比作一個電燈泡,電燈泡所以發光,除了它本身特殊的結構和功能外,還必須有它的電源部分(發電機)和電路和傳導(電線)等。否則,只有燈泡是不會自己亮起來的。
眼睛在看東西時,只是外界的物體的影像被視神經細胞所感受。要使我們在主觀上能夠看到這一物體,還必須經過視神經等一系列復雜的傳導,直至大腦枕葉視覺皮質中樞。經過中樞的綜合分析,包括兩個眼睛傳來的不完全十分相同的影像綜合分析以後才能完成。這與只要按動一次快門,底片上爆光一次就可以顯出影像來的簡單照像技術是無法相提並論的。
照相時一般底片感光只是一次,但是眼睛裡的視網膜卻總是在連續的爆光,常常伴隨到人們的生命終結。它的爆光次數一小時內究竟有多少次,是無法計算和統計的。外界環境信息的80%都是通過人的眼睛才被接受的。由此可見,眼睛上這個「底片」也是照相底片所無法比擬的。
我們看東西,要經過視器的感受、傳導和中樞等一系列過程。但這些環節中各種組織都必須完全健康,功能必須完全正常才能完成。否則,任何一個環節發生了障礙,都會影響甚至破壞了視覺的形成。
但是這一系列的復雜過程,對正常人來說卻是可以在瞬間完成的,而其精細的程度有時簡直難以令人置信。盡管人類已經有了高度發達的科學技術,但到目前為止,還是造不出象眼睛這樣的裝置。
⑧ 人的眼睛為什麼能看到東西
人的眼睛之所以能看到各種東西,是因為物體受到光的照射後,能把光向四面八方反射出來,這些反射光到達眼睛裡,眼睛通過其特有的功能,我們就能看到東西。如果在伸手不見五指的黑夜,沒有光的反射,眼睛就沒辦法看見東西了。
有趣的是,不僅人的眼睛和自然界的許多生物能感受光,而且有些金屬也具有這種感光的本領。這種金屬在光的照射下能發射電子。光線越強,射出的電子就越多。電子在導體中流動,形成電信號。這種現象稱為「光電效應」。
⑨ 眼睛看得見東西的原理是什麼
俗話常說:「耳聽為虛,眼見為實」,這種說法不僅是幾百幾千年來的經驗之談,更已經被很多人奉為真理。但眼睛看見的是否真的就是事物的本身呢?在我們的日常生活中人們經常用以證明一個事物的真實性的表述就是:這是我親眼看到的!但,法庭上卻不承認沒有其他輔助證據的一個人的「親眼所見」。為什麼?眼見不為實嗎?
的確,不可否認眼睛是人的感覺器官中最直接,最能反映事物原貌的。這一點已被美國范德比爾特大學的科學家托馬斯·詹姆斯及其同事通過兩個實驗證實。
在他的第一個實驗中,托馬斯·詹姆斯等人讓接受實驗的志願者觀看計算機屏幕上的球。這個球是由很多的點構成的,這些點或是向左或是向右轉動,讓人們感覺球在也在相應的方向上轉動。托馬斯·詹姆斯等人讓志願者說出球的轉動方向,結果各有一半的人選定向左或向右。這不出所料,因為那些點向左或是向右轉動的時間是相同的。此後,科學家讓接受實驗者在觀看屏幕的同時,手中還觸摸一個向左或向右轉動的用聚苯乙烯泡沫塑料做成的球,希望人的觸覺能影響大腦的判斷。但結果是,只有65%的受驗者宣稱他看的球的轉動方向與他觸摸的一致,這顯示觸覺並沒有多大的影響。
托馬斯·詹姆斯等人進行了第二個實驗。他們讓受驗者閉上一隻眼睛來觀看實際存在的轉動的球。由於只用一隻眼,受驗者不能肯定說出球的轉動方向,但是他們又讓受驗者能夠觸摸或感覺到球的轉動方向,結果只有70%的受驗者正確說出了球的轉動方向,另外的30%還是被錯誤的視覺信息所誤導。托馬斯·詹姆斯等人由此得出結論,視覺觀察結果對於大腦判斷最為重要。人的大腦不是將視覺和觸覺所獲得的信息聯合起來,而是分開加以處理的,而且更相信視覺信息,盡管有些時候觸覺信息更可靠。
托馬斯的試驗在證實「眼見為實」的同時,卻也又恰恰證明了「眼見不一定為實」。
其實,自古以來,人類就有很多錯覺,如不用理智來精細推測,用開放的心胸來包容,往往會被表面現象迷惑,將錯就錯,甚至哲學家也不例外。亞里士多德就曾經認為重的物體比輕的物體落地快,可是後來伽利略的斜塔實驗證明他是錯的。孔子即使被奉為中國的聖人卻也不能避免。因此著名靈魂樂手馬文·蓋在上世紀60年代的流行歌曲中告誡人們:我們應該只相信眼見的一半。
那麼,為什麼自己親眼看得真真切切的東西卻可能並不是我們腦中浮現的呢?這是有一定的科學依據的。因為我們眼睛的構造、大腦的工作原理、我們的認識習慣以及一系列傳統觀念的束縛,使得眼見不一定為實。
一、人眼是有視覺限制的。
我們人類有眼睛。正常人的眼睛在接觸光線後,會產生視覺。但是人的眼睛有它特殊的構造,並不是一切光線都能使人產生視覺。紅外線和據說螞蟻能夠"看得見的"紫外線,都不能夠使人產生視覺。因此正常人的眼睛,也可以說是很有"缺陷"的。
二、人腦會創造自己的一套邏輯,將非現實的信息予以合理化。
而現在華盛頓大學聖路易分校生物醫學工程系和匹茲堡大學神經生物學系的合作研究顯示,有時你看到的任何事都不能相信。研究人員發現,你實際上正在做的事和你認為你正在做的事,在大腦中顯示的部位不同。
丹尼爾·莫朗是聖路易分校生物醫學工程暨神經生物助理教授。他與合作夥伴——匹茲堡大學的安德魯·修懷茲和安東尼·瑞納專注於研究認知和視覺小把戲,以及獼猴和人對這些小把戲的反應。他們創造了一個虛擬實境電視游樂器對猴子進行實驗,讓它們以為自己在用手描繪橢圓形,而實際上它們是畫著圓形。研究人員監控猴子的神經細胞,並分辨腦中哪一個區域顯示圓形,哪一個區域顯示橢圓形。他們發現主要運動皮質區顯示的是實際行動,而隔壁一個稱之為腹側運動前區的部位,製造著橢圓的幻象。
這項研究顯示,人腦會創造自己的一套邏輯,將非現實的信息予以合理化。例如第一次戴上一副雙焦點的老花眼鏡時,會發現眼睛看到的景象和手觸摸到的周圍環境是不大一樣的。漸漸地大腦會進行調整,消除視覺與觸覺的差異。腹側運動前區在此扮演重要角色。
三、我們的認識習慣使我們往往忽略事物的真實面貌。
我們往往說「一見鍾情」,其中說明我們對於事物的認識其實是十分模糊且第一印象的。我們對於一件事物的認識,一般上一開始只是對視覺信號進行模糊處理,即只對信號進行輪廓辨認和處理,也即只辨認主要特徵。比如人或動物或物體;動的或靜的;大或小;遠或近;男或女;高或矮等等特別明顯的差異進行甄別。我們只有在多次接觸或引起注意的時候才會注意到更多的細節的東西。這就造成我們被第一印象所欺騙。
這也就是說,人在得到一個印象時,一是模糊掃描的,二是將其分成各種要素來記存的。也就是說記存的不是完整的印象。所以,即使是眼光最敏銳和記憶最好的人也無法真正還原一個事物的完整的印象。
四、傳播通道中的「噪音」亦將影響「眼見之景象」
這里的「眼見」指的其實是向別人描述自己「親眼看見的東西」,人們往往把別人看見的東西就當成是事物的本來面目,認為既然有人看見了,又能如此詳細的描述出來這總不會有錯吧?但事實上,這之間往往會出現偏差。
人要將自己看到的事物傳給另外別人時,並不能將原來的「印象」原原本本地送到別人的眼中。而是需要用另外的人體器官如:嘴——語言描述;手——圖畫描寫;這就要轉換,即將腦中記存的要素重新組合成印象並變成語言和動作。因為印象是要重新組合的,所以只要意識上出現偏差這種組合就會出現偏差,而且往往將自己沒注意的差異漏掉。而在信息傳播過程中,也會產生誤差,這些都是「噪音」。接受這樣的描述的人再將這些描述在大腦中進行類似的處理。這樣與事物的原本面貌之間的差異就更大了。有時甚至是很離譜。
五、傳統想法加上利害關系,使人們只看到他們想要看的。
親眼看到的才信,對看不見、不能理解的一概不信,這是一般人判斷真偽的方法。實際上這是由於傳統想法加上利害關系蒙蔽了人的眼睛。正因為人們相信自己看到的就是真實的,這也往往會造成一種麻痹心裡,忽略了其實應該是可以注意到的因素。使他們只看得見他們想要看到的,看不見他們不想看到的。所以這也是一種迷信,是迷信於自己的眼睛和觀念,而正是這種固步自封的認識方法造成了科技無法進步。
比如我們看見室內的桌子、椅子、筆、硯、杯、盤都是靜止不動的,是堅實無縫的。但是物理學家會告訴我們,在這些物質內部,電子圍繞原子核以光的速度旋轉著,原子與原子也是時刻不停地振動著。
電子與原子核,原子與原子之間都留著極大的空隙,非常疏鬆,像空氣一樣。這和我們看見外表的靜止、堅實完全不一樣。可見,人類的眼睛實際上是看不到物體真相的,必須用合乎邏輯的理智才能推得正確的答案。
平時我們認為確實看得一清二楚的事物,事實上有時也沒有真正看清。科學家告訴我們,人眼所能看到的光線,只在可見光400~700納米的電磁波長范圍內,是極為有限的一部分;聽到的頻率范圍也僅限於20~2萬赫茲。
由於人眼的錯覺,太空中原來大放光明的地方,長久以來一直被認為是漆黑一團,就是因為人眼的視力所限,即使藉助某些工具,人觀察到的也只能是最表層的顯現。後來科學家意識到了這個問題,採用了紅外線、紫外線、X射線來觀察天體,結果豁然開朗,那些隱藏在黑暗中的天體瞬間出現在人類眼前,景象壯觀得令人難以置信。當前最先進的哈勃太空望遠鏡,就能用紅外線來觀察天體。
正是由於上訴種種原因,使得我們看到的往往與事物本身是有出入的,尤其是第一印象。看上面的那些圖也可以說明這一點,往往是第一眼欺騙了自己,當我們重新認真審視這些圖時,就可以很快發現其中的奧妙了,
對此我們可以發現,對於眼睛所造成的視覺誤差,雖然有人體構造等等的限制我們暫時無法改變,但對於我們的認識習慣等是可以減少我們這種不必要的「麻煩」的。這要我們在關注事物的時候,不要受陷於自己的刻板印象,不要急於下結論,多看多想,多點理性,少點魯莽,很多「誤會」是可以被消除的。