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3d為什麼一打開文件就卡

發布時間: 2022-05-10 20:21:51

❶ 3dmax文件一打開就卡住

打開3Dmax模型卡頓的原因大致如下:
1,電腦配置過低,其性能運行3Dmax比較吃力,建議升級電腦的配置;
2,中文版3Dmax的bug較多,建議換用英文版打開;
3,顯卡驅動問題,請更新最新的顯卡驅動;
4,設置問題。請在3Dmax的設置中更改。在頂部「自定義」中設置即可。
5、可能是軟體兼容性問題,可以重裝軟體,或者換系統。

❷ 為什麼我的3DMAX打開文件後過了一會就會卡死,但是電腦又不會卡死

您好
您先試試跟新顯卡驅動到最新版
如果不行的話那麼這個情況估計是軟體的問題,可以嘗試重裝或修復軟體。有時候可能是軟體的假死狀況,卡死的時候打開任務管理器看看max的資源佔用是怎樣的,如果CPU和內存滿了,那麼可能是假死而已,如果資源佔用不是很高,那麼估計是軟體本身的問題,可以試試換別的版本的max看看。

❸ 為什麼電腦運行3DMax會變得很卡

你好,3 dmax是一是一個非常龐大的設計軟體,佔用的內存和顯卡要求比較高,所以運行這個軟體電腦顯得比較卡,這說明你電腦的配置不算太高

❹ 為什麼打開3dmax的文件總是未響應

1、首先打開max軟體,然後點擊文件菜單下的導入合並。這時候一定要選擇對的軟體。如果選擇錯誤將會導致不能夠進行一定的合並。

5、這個時候一般會有卡頓的現象,這個大家要耐心等待。過一會兒就會好了。

❺ 為什麼3DMAX打開模型直接卡住

打開3Dmax模型卡頓的原因大致如下:

1,電腦配置過低,其性能運行3Dmax比較吃力,建議升級電腦的配置;

2,中文版3Dmax的bug較多,建議換用英文版打開;

3,顯卡驅動問題,請更新最新的顯卡驅動;

4,設置問題。請在3Dmax的設置中更改。在頂部「自定義」中設置即可。

❻ 3dMAX打開變得很慢怎麼回事 求解決

解決方案:

檢查外部參照中是否存在未使用的動畫和運動剪輯

使用SceneCleaner_Startup.ms文件移除任何注釋軌跡、運動混合器參考目標、動畫層和運動剪輯關聯

在3ds Max中運行腳本:

  • 下載「SceneCleaner_Startup.ms」腳本。

  • 將腳本保存或復制到3ds Max Scripts文件夾。默認位置為:

  • C:Program FilesAutodesk3ds Max <版本>Scripts

  • 在3ds Max中,打開受影響的場景。

  • 選擇「腳本>運行腳本」(Scripting > Run Script),然後選擇「SceneCleaner.ms」文件。

  • 應該在片刻之後顯示「場景清理器」對話框,並從場景中移除所有未使用的注釋軌跡、引用目標、動畫層和運動片段關聯。

  • 保存場景文件。

  • 添加到3ds Max啟動腳本文件夾:

  • 下載「SceneCleaner_Startup.ms」腳本。

  • 將腳本保存或復制到3ds Max「啟動腳本」文件夾。默認位置為:

  • C:Program FilesAutodesk3ds Max <版本>scriptsStartup

  • 在3ds Max中,打開受影響的場景。

  • 打開場景後,應該會立即顯示「場景清理器」對話框,並從場景中移除所有未使用的注釋軌跡、引用目標、動畫層和運動剪輯關聯。

  • 保存場景文件。

安裝3ds Max的最新更新

將圖形卡更新為最新的驅動程序版本

優化3ds max場景文件

有多種方法可以優化MAX文件。以下內容有助於減少3ds max中的載入和節省時間:

  • 使用「合並」選項將場景對象合並到新的3ds max文件中。這有助於移除任何外部場景組件錯誤。

  • 檢查重定時器問題。

  • 塌陷任何對象修改器堆棧。具體操作:

  • 右鍵單擊修改器堆棧。

  • 選擇「全部收攏」。

  • 注意:可能還需要將修改器塌陷到唯一的網格。

    優勢包括:

  • 每秒幀數(FPS)增益

  • 渲染速度

  • 保存/載入時間

  • 盡可能使用附加選項附加「可編輯多邊形」對象中的元素。場景中對象越少意味著顯示刷新速度越快,渲染計算越好,且處理對象少於10,000對象將更好地提高性能,具體取決於每個對象的復雜性。

  • 注意:這與附加組不同。

  • 刪除未使用的Helper對象。如果場景中存在大量輔助對象(通常超過1,000),則3ds max會佔用大量資源。非動畫場景通常不需要輔助對象,並且可以從AutoCAD圖形導入非必要元素(即塊等)

  • 刪除未使用或不需要的對象。如果場景本身包含過多的多邊形,這可能會導致3ds Max中大量的RAM使用。


    ❼ 為什麼3dxmax一打開一些max文件就卡死

    是的,你的電腦資源不夠用。需要更換更好的電腦,想用3dxmax軟體,尤其是三維或渲染比較復雜的文件,電腦資源要足夠用,配置夠高,否則卡死是必然的。只能升級電腦硬體。另外,當你的3dxmax圖片文件有問題時,也會出現無法打開或卡死情況。這種文件只好刪除不用了。

    ❽ 3D為什麼打開後就卡住不動了

    以下二十六種原因會造成運行慢或者死機,請參照並加以預防,應該對您有幫助! 1、在同一個硬碟上安裝太多的操作系統會引起系統死機或速度慢。 2、CPU、顯示卡等配件不要超頻過高,要注意溫度,否則,在啟動或運行時會莫名其妙地重啟或死機或者慢。 3、在更換電腦配件時,一定要插好,因為配件接觸不良會引起系統死機或慢。 4、BIOS設置要恰當,雖然建議將BIOS設置為最優,但所謂最優並不是最好的,有時最優的設置反倒會引起啟動或者運行死機或速度慢。 5、最好配備穩壓電源,以免電壓不穩引起死機。 6、如果有條件的話,加裝一個UPS,使電腦在停電後不會造成死機。 7、對來歷不明的軟盤和光碟,不要輕易使用,對E-mail中所附的軟體,要用KV300、瑞星等殺毒軟體檢查後再使用,以免傳染病毒後,是會系統死機或運行速度慢的。 8、在應用軟體未正常結束時,別關閉電源,否則會造成系統文件損壞或丟失,引起自動啟動或者運行中死機。對於Windows98/2000/NT等系統來說,這點非常重要。 9、在安裝應用軟體當中,若出現提示對話框「是否覆蓋文件」,最好選擇不要覆蓋。因為通常當前系統文件是最好的,不能根據時間的先後來決定覆蓋文件(除非你對文件的時間很在意)。 10、在卸載軟體時,不要刪除共享文件,因為某些共享文件可能被系統或者其他程序使用,一旦刪除這些文件,會使應用軟體無法啟動而死機,或者出現系統運行死機。 11、設置硬體設備時,最好檢查有無保留中斷號(IRQ),不要讓其他設備使用該中斷號,否則引起IRQ沖突,從而引起系統死機。 12、在載入某些軟體時,要注意先後次序,由於有些軟體編程不規范,在運行是不能排在第一,而要放在最後運行,這樣才不會引起系統管理的混亂。 13、在運行大型應用軟體時(如OFFICE 2000),不要在運行狀態下退出以前運行的程序,否則會引起整個Windows98系統的崩潰。 14、在內存較小的情況下(如4MB-16MB),最好不要運行佔用內存較大的應用程序,否則在運行時容易出現死機。建議在運行這些程序時應及時保存當前正在使用的文件。 15、對於系統文件或重要文件,最好使用隱含屬性,這樣才不致於因誤操作而刪除或者覆蓋這些文件。 16、修改硬碟主引導記錄時,最好先保存原來的記錄,防止因修改失敗而無法恢復原來的硬碟主引導記錄。 17、最好少用軟體的測試版,因為測試版在某方面不夠

    ❾ 3Dmax一打開就卡死在主界面

    3Dmax一打開就卡死在主界面是設置錯誤造成的,解決方法為:

    1、首先右鍵點擊「3D max」,然後選擇「屬性」。

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