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電腦為什麼會讓人成癮

發布時間: 2022-05-09 10:36:59

1. 人為什麼會上癮

在現代社會,人們通常會對一些東西上癮,比如吸煙、酗酒以及賭博。近來,隨著互聯網的發展,很多人還會因為玩電腦游戲而上癮。另外,一些女士在購物方面也相當上癮。很多上癮其實對身體並無好處,甚至是危害很大。如何才能有效地治療上癮?這首先要從認識上癮開始,根據最先進的腦部掃描技術,上癮的根源其實在於某些東西能夠給大腦帶來快感,刺激大腦中控制情緒的神經細胞,因此如果能抑制這些細胞,那對於上癮的治療將會相當有效。
1 上癮不是一般的生理疾病 在現代社會,人們通常會在一些事情上出現上癮的狀況,如煙癮、酒癮以及賭癮,此外還有玩電腦游戲上癮以及購物上癮。上癮到底是什麼?其實上癮可以分為兩種,一種是因攝入某些化學物質而引起,比如吸煙、酗酒、吸毒以及對興奮劑的依賴;另一種則是習慣性的上癮,如賭博、玩電腦游戲以及購物等。 對於因攝入某些化學物質而導致的上癮,醫學界以前普遍認為它們是一種生理疾病,而不是由於道德淪喪。不過,人們發現抽煙酗酒雖然和其他各種疾病一樣有著很多類似的特點,比如說都會有一些症狀,還有一個可以預期的演變過程,其結果也往往會導致體質下降甚至是死亡。但是,除了這些之外,抽煙酗酒還有著其它疾病所沒有的特點,因為抽煙喝酒基本上是自願的,盡管人們知道其害處。從這一點講,抽煙酗酒並不是一般性的生理疾病。 正是基於這樣一種認識,對抽煙酗酒的治療主要通過強制手段來進行,有時候也會用上一些維生素,或者加入一些戒酒組織如戒酒互助協會,這個組織1935年成立於美國,它已經讓數以百萬計的會員成功戒酒。不過事實證明,這些治療方法效果並不是特別理想,經過治療的人容易舊病復發,對於吸毒者的治療同樣如此。「令人失望的是如果你去看看10年前人們對各種上癮的治療,你會發現過去10年來人類沒取得多少進步,」美國加州大學聖迭戈分校的精神病學博士馬丁·保盧斯說,「相比之下,在這10年中人類對癌症的治療已經取得了不少進步。」 2 上癮源自大腦的興奮神經 不過,這一切都在開始改變,研究人員對上癮的理解已經取得了巨大的進步,這要得益於先進的技術和設備,主要是人類現在已經有能力對大腦的活動進行掃描。研究人員通過電子技術對大腦進行掃描後就會發現一個人上癮之後其大腦部分會有什麼變化,哪些部位出現了問題,不僅如此研究人員同時還能知道上癮對大腦影響的程度。目前的研究主要是基於因攝入化學物質而導致的上癮。通過這樣的理解,研究人員就能開發出新的葯品,上癮者服用這些葯品之後對於抵制上癮的誘惑會有一定的作用。美國國家濫用葯品研究學院臨床神經科學分部主任約瑟夫·弗拉塞拉說:「簡單來說,上癮其實就是對於能夠產生負面結果的行為你還要不斷地去執行,雖然你知道這樣做對自己有害。」 以酗酒者為例,研究人員對上癮者在酗酒前後的大腦分別進行掃描,發現大腦中控制情緒的神經細胞會更加集中,也就是說這種上癮行為會帶來快感,刺激大腦中控制人類情緒的神經細胞。與此同時,事實表明並不是每個人都會成為酗酒者。這其中原因在於人類的大腦中還有一個分析性神經集中的區域,這個區域屬於理性的區域,它在決策的時候會抵制控制快感的區域。 3 上癮也源自於人類的本能 另外,人類從有文明記載時代開始就會使用一些葯物,而且習慣於體驗一些能夠讓自己感到快樂的東西。從人類進化的角度講,上癮其實吸收了人類自古以來就有的一種功能,這種功能就是人類對與自己特別相關的東西會進行額外關注,比如說,人們會特別關心對自己構成威脅的東西,這讓人類從本能上講會遠離威脅。同時對食品以及性,人們也會特別留意。這是人類進化的結果,也是人類在遠古時代能夠戰勝困難生存下來的原因之一。上癮在大腦中的活動模式恰好就「綁架」了人類這種功能,讓腦部對於這些能夠給自己帶來快感的東西會本能地進行充分關注。美國國家濫用葯品研究學院的諾拉·伏爾科博士說,「很多人天生就容易上癮,而實際上每個人都會上癮,只要誘惑足夠大,因為這涉及到人類大腦的基本功能。」 這一原理同樣適用於非化學物質的上癮,從賭博、購物到性行為,這些東西都能給人帶來快感,它們一開始可能只是一種習慣,但很可能就會發展到上癮。 4 治療上癮可以「釜底抽薪」 基於對上癮的上述認識,研究人員在幫助上癮者戒癮的時候可以從兩個方面著手,就如同要讓一輛高速賓士的汽車停下來一樣,一方面可以釜底抽薪,那就是將汽油抽干,另一方面則可以踩剎車。 對於戒癮來說,釜底抽薪的辦法就是通過葯物來抑制大腦內部控制情緒的神經細胞,如果葯物能夠抑制這種神經細胞,那麼無論是吸煙還是酗酒就不再能夠帶來快感,這樣的話很自然地就會有助於戒癮。美國輝瑞公司去年研製出一種名為瓦倫尼克林的戒煙葯,先後獲得美國食品和葯物管理局以及歐洲葯監機構批准用於戒煙治療。瓦倫尼克通過作用於大腦中的「煙鹼型乙醯膽鹼受體」蛋白質,來減少尼古丁給大腦帶來的快感,使人的煙癮降低。最近,研究人員還發現,這種葯對於減少酒精依賴具有療效作用。研究人員首先訓練老鼠,讓它們產生酒癮,然後給這些「酗酒老鼠」服用瓦倫尼克林。結果發現,服用這種戒煙葯之後,即便長時間暴露於酒精環境中,老鼠自己找酒喝的行為也大大減少,而且即便找到酒喝,酒量也明顯下降。研究人員認為,瓦倫尼克林大大緩解了老鼠的酒精依賴症狀。此外,研究人員還發現,長時間服用瓦倫尼克林的老鼠在停葯後酒量也不會反彈。很顯然,瓦倫尼克能夠治療上癮其原理正好就是抑制了能夠給大腦帶來興奮的神經細胞。 而踩剎車的做法則是通過強化大腦中理性區域來抑制快感的沖動,這種做法和傳統的治療方法比較類似,也就是讓大腦在因上癮而被破壞之後通過強制戒除的手段讓大腦恢復,其效果顯然不如前面那一種。 5葯物治療仍有風險 不過,盡管釜底抽薪的做法對於根治上癮比較徹底,但也並非萬全之策。因為大腦內部的各個區域在功能上雖然有不同,但並沒有嚴格的區分,大腦實際上是一個非常復雜而又相互關聯的系統,對大腦一部分的抑制很可能也會破壞其它部分的功能。 曾經有過這樣的案例,一些有煙癮的患者因為中風之後損傷了大腦的一部分,此後這些患者對尼古丁沒有了任何慾望,因此從治療煙癮的角度講,這種中風可以說完全克服了煙癮,但由於這部分大腦同時肩負著非常重要的動能,比如對危險的判斷以及對其它情緒的控制,因此在戒掉煙癮的同時也將這部分大腦損壞了。這雖然只是中風帶來的結果,但如果葯物治療也是這樣的結果,那顯然是得不償失。 無論如何,上癮是一種疾病,應該意識到用葯物治療可以改變這種疾病的病理,但也應該注意到由於腦部功能相當錯綜復雜,因此通過抑制某部分的功能來達到治療效果可能會有一些意想不到的負作用。

2. 電腦游戲成癮會讓孩子變得暴力嗎為什麼呢

引言:孩子的教育永遠是一個熱點問題,對於孩子的教育需要父母進行正確的引導。家庭的教育永遠是一個關鍵處。有的人認為電腦游戲成癮,會讓孩子變得很暴力。但是是不會的,只要家庭環境足夠好,孩子就不會有暴力的傾向。有暴力傾向的孩子是因為家裡也充斥著暴力的氛圍。

許多孩子都喜歡玩游戲,特別是對打仗類的游戲特別熱衷。裡面的游戲環節總是那麼暴力那麼血腥,孩子還是很喜歡玩。父母很擔心孩子會因此變得有暴力傾向,所以會控制孩子不讓孩子玩此類游戲。但是父母無需擔心,只要家庭教育以及學校教育做得夠好,請讓孩子樹立了正確的觀念,是不會出現這種情況的。因為孩子有了是非觀即辨別的能力,他不會分不清現實和虛擬世界的。孩子玩此類游戲只是為了放鬆心情,在學習過後來起到一個娛樂的環節。在游戲中他可以放鬆心情,放下壓力,進行釋放天性,從而得到放鬆。所以我們要尊重孩子,玩游戲這件事不要對他有過多的控制。


3. 游戲為什麼能使人上癮

游戲成癮是多巴胺作祟。

多巴胺是人體興奮和歡愉的情緒源泉,其分泌遵循一套精密設計的原則,這套原則起著正向誘導作用,促使人們去學習、進步、適應環境,被稱為強化學習及大腦獎賞機制。

然而,當勤奮的「小人兒」不再願意忍受由正常途徑產生多巴胺時,會通過作弊的方式繞過原本精密設計好的強化學習這條路徑,通過自我刺激的方式,比如嗑葯、酗酒、賭博、打游戲等,產生多巴胺。這時,大腦就「成癮」了。

游戲成癮的診斷標准

《國際疾病分類》中,專門為「游戲成癮」設立條目,並明確「游戲成癮」的多項診斷標准。世衛組織表示,確診「游戲障礙」疾病往往需要相關症狀持續至少12個月,如果症狀嚴重,觀察期也可縮短。現行標准中一共列出了9種症狀,一般要滿足其中5項,才可考慮後續判斷。

1、完全專注游戲;

2、停止游戲時,出現難受、焦慮、易怒等症狀;

3、玩游戲時間逐漸增多;

4、無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;

5、放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

6、即使了解游戲對自己造成的影響,仍然專注游戲;

7、向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間;

8、通過玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

9、因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。

以上內容參考:人民網-游戲成癮原是多巴胺作祟、網路-游戲成癮

4. 為什麼網路游戲會讓人上癮

原因:

1、玩電腦游戲「上癮」,從生理上看是大腦神經中樞反復接受刺激,產生的一種生理依賴性。電腦游戲千變萬化,具有很大的挑戰性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生一個「興奮灶」,久而久之不斷強化,就表現出一種「癮頭」。

從這個側面講,玩游戲「上癮」和某種業余愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦游戲總希望「打贏」。

2、另外,玩電腦游戲「上癮」,還與心理因素有關。有的人性格外向,爭強好勝,電腦游戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來感到刺激過癮。

有的同志性格內向,在工作和人際關繫上比較收斂含蓄,玩電腦游戲時客觀上要求「急流勇進」,極大地激發了好勝心,與常態下的心理狀態產生了強烈的「互補」,心理上感到平衡,也會產生濃厚興趣。

3、電腦游戲總是與人的業余愛好有關系,喜歡打撲克、下象棋的就對相關游戲感興趣,喜歡駕駛的,肯定愛玩賽車游戲。何況,電子游戲具有虛擬性和可逆性,下了一步「臭棋」可以「悔棋」,賽車「翻車」換一輛車就是了,更沒有生命危險和財產損失。

因此,電腦游戲往往比業余愛好更具有吸引力,可以大大滿足和延伸業余愛好,這也是玩電腦游戲容易「上癮」的一個原因。

(4)電腦為什麼會讓人成癮擴展閱讀:

游戲形式:

1、瀏覽器形式

基於瀏覽器的游戲,也就是我們通常說到的網頁游戲,又稱Web游戲,它不用下載客戶端,簡稱頁游。是基於Web瀏覽器的網路在線多人互動游戲,無需下載客戶端,只需打開IE網頁,10秒鍾即可進入游戲,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。

其類型及題材也非常豐富,典型的類型有角色扮演(功夫派)、戰爭策略(七雄爭霸)、社區養成(洛克王國)、模擬經營(范特西籃球經理)、休閑競技(彈彈堂)等。

2、客戶端形式

這一種類型是由公司所架設的伺服器來提供游戲,玩家們通過公司所提供的客戶端來連上公司伺服器以進行游戲,現稱之為網路游戲的大都屬於此類型。

此類游戲的特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己的角色(虛擬身份),而一切角色資料以及游戲資訊均記錄在服務端。

此類游戲大部分來自歐美以及亞洲地區,這類型游戲有World of Warcraft(魔獸世界)(美)、穿越火線(韓國)、EVE(冰島)、戰地(Battlefield)(瑞典)、最終幻想14(日本)、夢幻西遊(中國)等等。

5. 為什麼玩電腦會上癮

一般是在感覺虛擬世界裡面的情況比現實世界的情況真實,感覺體現出了自己的內心世界。所以離不開電腦。
一般有2種:1,游戲玩家感覺自己在虛擬中可以任意PK,隨意修改性別按照自己的性格來練級、PK、打寶等
2,聊天網友一般就是感覺網路上交的朋友,互相之間不認識,也沒有現實中的虛偽做作表現,互相能吐露心聲。

6. 為什麼網路游戲會使人上癮

專家認為有三方面的原因:滿足人們的好奇心,提供虛假的成就感,使人產生興奮感。

為什麼年齡越小越容易迷戀網路游戲?專家認為這是因為孩子的好奇心更強,自製力更差。張侃告訴記者,游戲,特別是進口游戲,在設計過程中都有專門的心理學家參與,它恰恰吸收了孩子們的這些特點。它的操作非常簡單,滑鼠一點就出來,出來的東西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引過去,又由於自製能力差,很快就會迷上游戲,而一旦迷上,就容易上癮,上癮後就非常難以戒掉。

現在的網路游戲正在毀掉越來越多的孩子。大多數人認為,讓孩子越早接觸電腦會對他們有好處,但實際的情況是,電腦對孩子們來說並不能提供多少良性信息,即使是良性信息也大都是重復信息,它們和電視報紙上基本一樣,可看可不看。而且電腦網路亂七八糟的東西更多。

一些廠商在渲染,說電腦游戲可以開發孩子的智力。張侃認為這完全是在騙人,網路游戲本身提供的知識面非常狹窄,而它的副作用卻非常之大。可以說,它完全是對下一代的摧殘。

7. 到底是電腦更容易讓人上癮,還是手機

樓上說的比較客觀。
其實隨著時代的發展,人們對於信息技術的依賴性越來越高,比如就在幾年以前我們的娛樂活動還是看電視打麻將,而現在只需要拿起手機和電腦就能解決了。自然我們會選擇後者更方便。而今天的社會,一天到晚幾乎沒有不用到這些信息技術產物的時候,早起手機要定鬧鍾,然後出門手機要保持開機接聽電話,上班收發郵件簡訊要用手機,下班朋友交流溝通要用微信QQ,晚上回家做工作要用到電腦,放鬆放鬆打開電腦可以看看感興趣的東西。只不過信息時代的發展讓信息產品更深地融入了我們的生活,這並不算上癮。只是以前在別處乾的事情,現在都挪到手機電腦上去做了。
而反過來想,如果沒有手機和電腦,現在人們也不會有如今高效的協同合作和社交活動,更不要說有今天飛速發展的線上支付、O2O等推動社會進步的領域了,這其實是人們發展的方向,為什麼一定要歸結為「上癮」呢?
只不過我們在遵循這個潮流的過程中也要認識到它們帶來的一些弊端,比如手機經常低頭看容易造成頸椎問題,如果太過於依賴信息平台社交,那麼現實生活中的社交往往也會能力不足等等。
另外。「上癮」一詞的概念其實是一種病態的過分依賴。而對於手機的依賴性其實現今社會來看,大多數並不能算病態依賴,因為現在就是一個高校社交的時代,人們做什麼都快,如果只是問個問題就要像以前一樣請客吃頓飯,那簡直效率太低了!當然,我們依賴的東西有很多,比如氧氣、和平、自由等等,這些我們都很難離得開,但絕不能稱之為上癮吧?

8. 孩子電腦上癮怎麼辦

最佳答案 自上世紀70年代初,國際上已有學者注意到這樣一種現象:電腦使用者花費在電腦上的時間越來越長,不用電腦就會出現各種軀體不適和情緒問題,這種現象被稱為「電腦依賴」或「電腦成癮綜合症」,或「互聯網成癮」。 我們目前還不能把對電腦的成癮行為稱為醫學問題,因為從中體現出來的更多的是社會學問題或一種社會行為,對這種過分投入時間、精力、金錢、情感的現象一般俗稱為「X迷」,如看電視時間長稱為「電視迷」,熱衷足球賽輸贏的稱「足球迷」喜歡流行音樂的稱為「追星迷」。 另外的一些社會學家和行為學家確實把這種現象稱為「成癮」行為,因為從這些行為者身上可以看到哦啊成癮症狀。過多依賴電腦,就成了「電腦成癮」症狀。當得不到使用電腦的機會時便會出現「戒斷」症狀,如情緒易激惹、抑鬱、煩躁等。以上這種成癮症狀和戒斷症狀的同時存在符合成癮行為的基本規律。 兒童和青少年電腦成癮者往往具有以下特點: 1、使用電腦的次數越來越多,上網聊天、游戲克從中獲得某種程度的滿足。 2、不用時就會出現戒斷症狀,如抑鬱、易激怒、心情煩躁等。 3、實際使用電腦時間比打算使用電腦的時間長,失去自我控制力,曾企圖停止或減少使用電腦此書,但未成功。 4、在與電腦有關的活動中耗時過多,其他事情都顯得無關緊要。 5、為了達到玩電腦的目的,可以減少重要的社交、工作和娛樂活動;青年人可以不上學、不做作業。 6、盡管有這樣或那樣的問題,仍然不能放棄使用電腦,雷打不動。 從人格上講,電腦成癮者多具有顯示個人有事的人格特點,不管在電腦技術方面還是人際交往方面,都想顯示自己。 典型的電腦成癮者之一就是「電腦黑客」,在台灣稱「駭客」。他們多數是青少年或大學生,利用自己的電腦知識,夜以繼日地在互聯網上游盪,以極強的好奇心進入各種他們認為有興趣的系統,通過修改數據或文件、破壞程序、剽竊文件內容等手段達到其目的和滿足其虛榮心。黑客的另一特徵是其行為的非法性,以非法手段尋找刺激和快慰的一種不良心理行為,其結果往往給人們帶來嚴重後果。 對使用電腦的兒童和青少年,作為父母要清楚地意識到,正確使用它對孩子是非常那個重要的,使用不當也會帶來諸多問題和麻煩、預防這種麻煩的出現比麻煩發生了再去處理要重要的多,克採取一些措施。 1、合理安排時間。掌握好學習時間和玩電腦時間對學齡期兒童和部分自控能力較差的中學生來說很總要,當因玩電腦時間長而影響到學習時,則要強制減少玩電腦時間,增加學習時間;或減少開機次數,或在電腦中裝入時間控制裝置,幫助其控制時間;或者在一天中的某個時間段內安排學習電腦,用電腦做事情,多數時間內不允許使用電腦。 2、合理安排活動。有些電腦成癮的學生不是真正對電腦感興趣,而是因為對人際交往、學校生活、社會活動的處理上出現困難的結果。如一個有「學校恐怖症」的學生每天在家中打電腦游戲,而拒絕上學,其根本的原因是害怕自己學習成績不佳而受到老師批評。因此,對有心理缺陷、情緒障礙的學生更不能放任不管,要合理安排他們的社會活動、學校生活,用豐富多彩的活動代替單一的玩電腦。 3、認知行為治療。首先要對有成癮行為的兒童講明其行為的利弊得失,玩電腦對自己的正反兩面影響,了解其內心想法。通過自己行為認識的改變,促進其行為發生變化。

9. 為什麼電腦,手機會令人上癮,而電視機很少令人上癮

因為電腦手機是你自己選擇而電視機,也是沒辦法自主選擇的,因此電腦手機能夠使人上癮喜歡玩,你自己喜歡的游戲,看你自己喜歡的書籍,或者是聽你自己喜歡的歌,這樣是主動接受而電視機放的節目,並不一定的主觀為轉移,那是被動接受定製,這是不一樣的,所以手機電腦會令人上癮,而電視不會。

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