當前位置:首頁 » 電腦資訊 » 為什麼手機上六十幀比電腦上流暢

為什麼手機上六十幀比電腦上流暢

發布時間: 2022-05-06 19:09:12

A. 手機和電腦同樣幀率為什麼手機看起來更劉暢

手機和電腦在同樣的頻率一下,手機看起來更流暢,是因為手機進行了一定壓縮啊,電腦它是全屏播放。

B. 為什麼手機游戲的幀會穩定在設置的幀,而電腦則是能飆到幾幀算幾幀

手機配置低,也是飆到幾幀算幾幀吧。
還有就是手機的系統和電腦系統不一樣,內核不一樣,資源管理有所差別,但,也不算很明顯,和CPU睿頻技術顯卡加速度差不多。只是一般來說,手機端的游戲沒電腦端的游戲對硬體要求那麼高。很多手機游戲,雙核顯卡就能中等特效運行,然而電腦端游的門檻就比較高了,可能你顯卡不滿足最低門檻游戲都不可能進的去,這就是差距。就目前來說,我還沒遇到手機能安裝,不能運行的游戲。也有可能有,我沒遇到。啰嗦了這么多就是,手機端游戲的平台比較大眾化,電腦端的部分游戲是發燒級的。面對的對象所不同所以才會這樣吧。如果在硬體,顯卡流處理能力內,,當然能達到設置多少是多少,超出范圍就看天意了。硬體資源滿載的時候就是能多少是多少,如果硬體資源使用率沒有飽和,然後你可以設置游戲軟體多少就以多少運行。我的大概理解就是這樣,操作系統的資源管理器編輯者應該更具話語權,還有游戲終端的設計者。畢竟一個軟體要怎樣使用硬體是由作者說了算。

C. 為什麼手機視頻調到60幀率,轉到電腦上還是30幀率

手機視頻跳到60幀率的話,在手機上一般都是60幀率,電腦上配置要求較高,所以說一般顯示為30幀率。您可以查詢一下您的視頻和原視頻是否有太大的差距,可以直接查看流暢度

D. 手機錄像有什麼60fps是什麼意思,是可以提升畫質嗎

60fps是一秒輸出60張靜態圖片,能提升畫質。

下圖是30fps拍攝的效果:



30fps是一般視頻錄制的常用幀數,60是一般游戲的常用幀數。幀數越多越好。目前大多數顯示器的刷新率為60hz。當FPS超過度60時,監視器每秒輸出的幀數不會超過60幀。

(4)為什麼手機上六十幀比電腦上流暢擴展閱讀:

肉眼在看超過24幀每秒的靜態圖片就會認為是連續動態視頻,所以能拍攝到60幀每秒的視頻,然後通過軟體把每秒幀數調節到每秒24幀左右,那麼在一秒鍾內拍攝到的圖像就能通過慢速播放成兩秒鍾,而且是連續的、不會卡頓的。

如果能拍攝90幀每秒的視頻,那麼起碼能把一秒鍾拖慢到三秒的慢動作播放,以此類推。高速錄像能拍攝到很多容易忽略的細節和精採的瞬間,通過慢動作播放視頻,也會讓視頻更好玩有趣,這就是為什麼越來越多廠商開始注重高速錄像這個功能的原因。

E. 手機游戲一般多少幀能流暢玩,別說60幀,那是電腦

您好
要解釋這個問題,首先得從顯示器的刷新率和人眼每秒能識別的幀數說起。
首先,要解釋刷新率這個概念,刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在刷新,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是刷新率。
也就是說,顯示器的刷新率就可以理解成是顯示器每一秒鍾能顯示的幀數。在ctr顯示器年代,刷新率一般會在85mhz左右才不會閃爍,
到後來我們開始用液晶顯示器,由於液晶顯示器每個像素點都是靜止顯示畫面,所以刷新率不需要那麼高,後來各液晶顯示器廠商就形成了一個共識,把顯示器面板的刷新率恆定在60mhz。這既是一個人眼最舒服的區域,也能延長顯示器壽命。
後來,我們市面上買到的99.9%的普通液晶顯示器,都是60mhz刷新率,也就是說每秒顯示60幀,換句話說,不管游戲的實際幀數是60幀也好,200幀也好,超過60幀的畫面,顯示器都只能顯示60幀,這基本上就是多數人都認為游戲60幀即為滿幀的原因。
從另外一個角度說,人眼能識別的最高幀數也只有40幀左右,在大多數情況下,超出60幀對人眼是沒有意義的,這也是60幀被認為是滿幀的原因。
當然,有一個問題,就是游戲垂直刷新不同步的原因以及游戲優化和顯卡rops輸出信號的原因,導致有些游戲看起來顯示160幀的畫面明顯比60幀的時候要流暢很多。所以很多朋友認為自己肉眼可以識別超過60幀的幀數,其實這是個誤區,這個不是今天您提問題的內容,就不展開討論了。
而實際上,現在刷率超過60幀的顯示器也不是沒有,許多標榜游戲的顯示器都有1ns的響應時間和100mhz以上的刷新率。
所以所謂的60幀滿幀不能說不對,但確實這樣的說法是比較片面的。

F. 榮耀手機打英雄聯盟手游掉幀怎麼辦六十幀穩定不行

減少游戲畫面要求。

游戲中設置畫面要求過高,容易導致卡頓,畫面要求過高會導致手機CPU過載,會導致更嚴重的卡頓。

解決方式:修改游戲畫質,封閉腳色描邊、降低畫質和粒子質量。

2.修改手機設置。

部分安卓手機會對軟體畫面強制渲染,使得畫面更好,拍照也更好看。但在卡頓的情況下,可以關掉這樣的渲染。

解決方式:在手機設置中打開開發者選項,選擇關閉GPU渲染。

(6)為什麼手機上六十幀比電腦上流暢擴展閱讀:

影響幀數的原因:

其中原因是在顯示「解析度」不變的情況下,FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。

電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。

當畫面的解析度是1024×768時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那麼顯卡在一秒鍾內需要處理的像素量就達到了「1024×768×24=18874368」。

如果要求畫面的刷新率達到50幀/秒,則數據量一下子提升到了「1024×768×50=39321600」。

FPS與解析度、顯卡處理能力的關系如下:

處理能力=解析度×刷新率。這也就是為什麼在玩游戲時,解析度設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。

G. 為什麼手機視頻調到60幀率,傳到電腦上還是30幀率

你要檢查下你錄制的視頻是否為60幀率的,我的華為nova4,使用手機自帶相機錄像時,設置視頻大小解析度為60幀,但是錄像後查看視頻文件實際幀速率是30 幀/秒。華為官方將在後續系統版本中修改解決,請耐心等待系統版本更新並及時備份更新

H. 我們平時看的電影每秒只有24幀為什麼有些手機能拍60幀甚至更多

區別大到一眼就能看出,尤其在動畫視頻上感覺明顯(24幀和30幀都有較明顯差別),24幀的畫面前後幀有明顯頓挫感,而60幀給人一種絲滑感,要說孰優孰劣,不好說,24幀有其顯示特色與魅力在(電影),60幀勝在流暢(體育節目)

I. 為什麼玩游戲畫面幀數達到60就感到很流暢順滑,一旦低於60就會有卡頓感

這個其實因人而異,如果你的感知比較敏銳,是可以感覺出來幀數降低了很不舒服。但是大部分人其實對於5幀 10幀其實不是很有感覺,比如你看電影的時候,一般1080p的電影都是23幀,你有感覺卡頓么?但是如果降低的比較多了,比如你長期習慣60幀,一但給你降低到30幀,就會很明顯的感覺出來不舒服,長期使用會有頭暈惡心的情況。人眼的感覺,總的來說是一個主觀性很強的器官,沒有特別的研究表明,60幀是一個必須要達到的視覺標准,目前市面大部分顯示器都是60幀,是因為當年美國交流電的頻率是60hz,所以逐漸也就成了標准了。
如果你真的感覺低於60幀不舒服,建議更換144hz刷新率的屏幕,更換性能更加強勁的顯卡

J. 為什麼蘋果安卓玩王者榮耀都是60幀,但蘋果更流暢

游戲內設置的60幀不代表你的手機能夠達到60幀,特別是團戰時可能連40幀都不到。手機不像顯卡有類似三倍緩沖這種功能,幀數波動在所難免,直觀感受就是不流暢。
蘋果處理器一向都是領先安卓陣營至少大半年,系統是次要的,主要是硬體優勢。
此外還有游戲廠家的優化,蘋果統一系統優化起來簡單。安卓旗下系統太多,騰訊就未必願意投入時間了。當年騰訊華為鬧翻的時候,王者榮耀還針對華為手機有過「負優化」,導致華為手機幾乎沒辦法玩這游戲。

熱點內容
為什麼每天跑步皮膚都不好 發布:2025-01-13 06:10:46 瀏覽:309
過年不打春為什麼不好 發布:2025-01-13 06:03:50 瀏覽:877
當年的小米2s為什麼那麼火 發布:2025-01-13 05:45:21 瀏覽:924
貓頭鷹為什麼喜歡眯眼睛 發布:2025-01-13 05:28:40 瀏覽:820
為什麼時間是重要的時候 發布:2025-01-13 05:25:03 瀏覽:509
為什麼華為榮耀手機安裝不了東西 發布:2025-01-13 05:23:41 瀏覽:492
孩子咳嗽為什麼開氯他定糖漿 發布:2025-01-13 05:18:30 瀏覽:158
男生胳膊肘下為什麼有股臭味 發布:2025-01-13 05:17:03 瀏覽:996
女生為什麼竟說我騙他 發布:2025-01-13 05:14:54 瀏覽:314
百度一下為什麼我的眼睛會腫呢 發布:2025-01-13 05:10:31 瀏覽:779