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為什麼蘋果晶元強大

發布時間: 2025-02-25 11:42:34

Ⅰ 擊敗酷睿i9,蘋果M1晶元為何如此優秀

蘋果M1晶元之所以優秀,不僅因為其能夠兼顧輕度辦公、游戲、視頻播放和深度學習任務,而且其性能媲美高端X86處理器,如Ryzen 4900HS和英特爾Core i9,甚至能與英偉達的GPU GTX 1050Ti抗衡。M1晶元作為蘋果電腦的新力軍,其背後的技術原因和優勢,以及對英特爾和AMD等晶元廠商的挑戰,都是開發者Erik Engheim在長文中深入探討的問題。

首先,讓我們從基礎概念開始。中央處理器(CPU)通常指的是微處理器,它負責從內存中提取指令並按順序執行。一個基本的RISC CPU(如M1晶元中的CPU類型)包括指令寄存器、解碼器和算術邏輯單元(ALU)等關鍵部件。寄存器用於存儲指令和中間計算結果,而ALU則執行基本的數學運算。

M1晶元並非簡單的CPU,而是將多個晶元集成在一起,包含CPU、GPU、內存、輸入/輸出控制器等,構成了一個片上系統(SoC)。這使得M1晶元在性能和能效上超越了傳統的CPU設計。過去,購買英特爾或AMD的晶元意味著獲得一個處理器包,而主板上則有多個獨立的晶元。但現在,像M1這樣的SoC概念已經成為可能。

蘋果的M1晶元採用了異構計算策略,這種策略專注於通過專用晶元來完成特定任務,而非僅僅增加通用CPU核心。與GPU等專用晶元相比,這種設計可以使用更少的電力執行任務,並且速度更快。多年來,GPU一直在顯卡中執行圖形相關的操作,速度遠超通用CPU。

蘋果的M1晶元包含了一系列專用晶元,使得在進行圖像和視頻編輯時,速度有了顯著提升。例如,在使用M1 Mac進行這類任務時,由於可以利用專用硬體直接處理,即使是相對廉價的M1 Mac Mini也能輕松處理大型視頻文件的編碼。

統一內存的概念在M1晶元中得到應用,使得CPU和GPU可以同時訪問內存,並且它們之間可以快速交換信息。這與共享內存不同,共享內存會導致CPU和GPU輪流訪問內存,而統一內存允許它們同時訪問,從而顯著提升性能。

英特爾和AMD等晶元廠商為何不採取類似M1的策略?這與他們的商業模型有關。他們銷售的晶元主要依賴於通用CPU核心,這些核心被集成到大型PC主板上。而M1這樣的SoC概念,需要計算機製造商購買不同的IP(知識產權)來添加額外的專用硬體,這與傳統的銷售模式相悖。蘋果能夠控制整個產品,包括為機器學習開發者提供所需的庫,而無需關注底層硬體實現。

M1晶元的快速運行基於兩種主要策略:增加時鍾頻率和並行執行大量指令。在過去的80年代,通過提高時鍾頻率可以加快CPU速度。然而,現在增加時鍾頻率面臨物理限制。因此,異構計算和亂序執行成為提升性能的關鍵。M1晶元的Firestorm核心採用了亂序執行,這意味著它能夠快速分析指令之間的依賴關系,從而並行執行更多指令,而無需專門編碼。

亂序執行依賴於內存知識,內存請求數據的速度較慢,但獲取單個位元組的影響不大。CPU通過數據匯流排發送數據,這可以同時獲取多個位元組。Firestorm核心通過分析指令之間的依賴關系,確定可以並行執行的指令,提高了性能。

英特爾和AMD的亂序執行不如M1的主要原因是它們的重排序緩沖區(ROB)設計。M1 Firestorm核心使用ARM RISC架構,指令長度固定,使得並行分割指令更加容易。然而,x86架構的指令長度不固定,導致解碼器需要分析每條指令的長度,使得添加更多解碼器變得復雜。M1晶元能夠並行處理更多指令,填充重排序緩沖區的速度更快,從而實現更高的性能。

盡管最新AMD CPU核心(即Zen3)在時鍾頻率上稍有優勢,但M1晶元在相同的時鍾頻率下處理的指令數量是AMD和英特爾CPU的兩倍。這是因為M1晶元在解碼、指令處理和並行執行方面設計更為高效。

未來,英特爾和AMD可能會通過增加時鍾頻率、使用更多散熱、添加更多核心和增強CPU緩存等方法來提高性能。然而,他們目前在性能和能效方面處於不利地位,尤其是在面對M1晶元的挑戰時。盡管如此,市場動態和用戶需求的變化可能會推動這些公司繼續創新,以滿足消費者對高性能計算的需求。

Ⅱ 為什麼蘋果A系列的晶元性能一直如此強勁,碾壓競爭對手

關於現在在我們時代當中有一個科技產品,我們不得不否認,這對於我們人類生活發展會有很大的幫助,這就是我們的智能手機,關於智能手機的創造者,蘋果公司的前任CEO喬布斯雖然說已經去世,但是他給我們時代的創新和發展帶來了重要的轉機。那麼關於蘋果公司近些年來,他們所生產的晶元位於世界頂端行業領頭羊。為什麼蘋果公司所生產的a系列晶元性能能夠如此的強勁碾壓一眾對手?其主要原因是突出以下幾點。

三、蘋果公司在CPU的一個晶體管設計以及GPU的圖形設計方面,遠超其他行業夥伴。

最後就是蘋果公司的a系列晶元他們的晶體管設計以及g pu的圖形處理都是遠超於其他行業夥伴,例如現在蘋果公式的5納米a14處理器所採用的晶體管達到137億個晶體管數量。

Ⅲ 蘋果自研晶元M1 強在哪

蘋果的M1晶元在執行任務時有哪些優勢?

蘋果是從 2004 年起把自家筆記本的 CPU 從 IBM 的 Power 系列換到了 Intel 的酷睿系列,原因是 Intel 的 CPU 的性能功耗比遠超過 IBM。

而 2020 年,蘋果又完全舍棄了 Intel,用上了自己的 CPU。其實理由也和當初一樣,因為自家研發的 CPU 在性能功耗上比 Intel 好一大截。

但實際上,蘋果 M1 系列 CPU 和一直以來的 Intel 酷睿系列、AMD 的 Zen3 系列,構架都是高度類似的。那麼,為什麼 M1 會強那麼多呢?

接下來,我就用這三款當前典型的 CPU 做個對比。為了降低你收聽的負擔,Intel 的酷睿和 AMD 的 Zen3 我就不再重復全稱了,直接就說 Intel 和 AMD。

這些 CPU 在執行任務的時候,都是按照「取指令 - 指令解碼 - 指令執行 - 對內存的讀取 - 結果寫回」這 5 個步驟進行的。下面,我們說說在這些細節上的差異。

在執行指令之前,影響性能的環節就是把指令拿過來。這就對應了剛才說的「取指令」這個步驟。取來的指令會放在一級緩存里,所以如果一級緩存夠大,就有利於 CPU 提高性能。

在這一步,M1 就大幅超越了 Intel 和 AMD。M1 的一級緩存是 192 KB,比 Intel 和 AMD 的 32 KB 大了 5 倍。

指令拿來之後,還需要對指令做一下解碼。這是因為,所有的外部指令都要被翻譯成 CPU 可以看懂的語言才行。在這里,M1 設置了 8 個解碼器,Intel 是 5 個,AMD 是 4 個。僅從數量上,我們就可以看出差距。

但其實,差距還不止是數量上的。因為實際上,這 3 款 CPU 內部可以讀懂的指令都是一類叫作 RISC 的指令(精簡指令集)。這種指令,每一條的長度、執行時間固定,只不過不能太復雜,如果要完成復雜動作,需要堆疊好多條 RISC 才可以。

為了和進入解碼器之前的指令有所區分,經過解碼器之後的每一條指令就叫它「微指令」了。

而輸入進 CPU 的指令又是什麼呢?

蘋果的 M1,輸入進來的就是 RISC 指令。而對於 Intel 和 AMD 來說,都是 X86 指令。這是一種和 RISC 指令完全不同的指令,它們叫作 CISC(復雜指令集)。這種指令長度不固定、執行時間也不固定,只不過可以用一條指令執行一些比較復雜的任務,而不用堆疊好多條。

RISC 和 CISC 是兩個截然不同的陣營。在 Intel 和 AMD 的 CPU 里,需要多一道手續把 CISC 翻譯成 RICS,於是翻譯的過程自然就需要耗能、耗時間。而蘋果的 M1,輸入進來的指令就是 RISC,翻譯器輸出的也是 RISC。

你可能想問,既然蘋果輸入輸出都是 RISC,還翻譯幹嘛呢?因為還需要標准化一下。但這樣的標准化,有點類似於把繁體中文翻譯成簡體中文,比較簡單。而 Intel 和 AMD 在這一步做的翻譯,類似於古漢語翻譯成簡體中文,就費勁多了。於是在這一步上,M1 就節省了大量能耗。

在執行之前,還有一個步驟是把翻譯標准化的指令發射出去。在發射這一步上,M1 一次能發出 8 個微指令,而 AMD 一次發出 6 個,Intel 一次發出 4 個。也就是說,執行同樣任務,同樣頻率下,M1 發出去的微指令數正好大了 Intel 一倍。

在微指令被執行之前,還有一步是給它們排序。因為有些指令要執行,需要等待前序計算結果。

比如,除法中的借位就是一個典型。於是就存在一個現象,有些微指令的前後順序不能變。而還有很多微指令的執行無所謂先後,只要盡快算出結果就好。

於是,那些需要等待前序計算結果的指令就容易淤積在隊列里。這個排隊等待區叫做「緩沖區」。由於這個緩沖區是給微指令排隊用的,所以這里又叫做「重排序緩沖區」(ROB)。

這個區域當然是越大越好。而 M1 這里能排 630 條,Intel 能排 224 條,AMD 能排 256 條。M1 比其他兩款大了 2 倍多。

接下來,就到了執行的部分。執行指令的工人越多,速度越快,自然就更不容易成為整體性能的瓶頸。以浮點運算這個當今對性能影響最直接的指標來看,M1、Intel 和 AMD 規劃了一樣多的資源,都是類似 2 個 256 bit 的執行單元。

當然,除了浮點運算之外,這個單元也一樣負責運行整數部分的運算。整數運算加浮點運算就是 CPU 的全部運算了。而臨時存放整數和浮點部分的單元, M1 也更強,是一個 354 + 384 的結構,而 Intel 是 180 + 168,AMD 是 192 + 168。

所以,雖然執行單元的執行力一樣,但臨時存放的部分(寄存器),M1 更大,所以更有利於消除瓶頸。

執行部分說完。在二級緩存(L2)上,M1 又規劃了巨大的資源,每個核心都布設了 3 MB 的二級緩存。這是處理器設計 歷史 上最大的。Intel 是每核心 1.25 MB,AMD 是每核心 0.5 MB。

二級緩存大,在預測哪些指令將會被使用的時候,就可以提前預備好,於是接下來要使用的指令被提前放進來的機會就大。一旦用得上,從緩存里拿來用的速度,就遠比從內存里拿來用更快。這就像緊急救援部隊是從樓下趕來,還是從 3 條街以外趕來那樣大的區別。

當然,從 3 條街以外趕來也很重要。因為畢竟所有需要用到的東西都是先存到內存、再挪到緩存、再送進 CPU 的。內存的帶寬大,也能消除瓶頸。

但 M1 對內存的處理手法完全不同。在 M1 里,那些內存你是無法摸到的,因為它們布設在 CPU 的鐵蓋子下面,和 CPU 是一體的。而普通電腦的內存在哪兒呢?大約離 CPU 有 5 - 10 cm 遠,是一條一條可以拔插的、大家所說的內存條。內存條,就是這么來的。M1 這么做的最大好處就是降低延遲,從傳統電腦的 70 ns 降低到了 45 ns。

而內存帶寬上的差距就更大了。M1 Ultra 可以達到 800 GB/s,哪怕是 M1 Pro 和M1也有 200 GB,而 Intel 和 AMD 大約只能有 50 GB/s - 60 GB/s。

於是,在高清視頻剪輯這種每秒都有幾十 GB 實時數據傳遞的任務里,蘋果筆記本的處理效率就非常高。所以今天,絕大部分視頻 UP 主只要經濟狀況允許,肯定是用蘋果筆記本剪輯的。

CPU的性能是什麼決定的?

其實,CPU 的性能好不好,並不是靠在某個環節上猛堆料實現的。因為計算過程是一條流水線,線上任何一點的瓶頸都決定了 CPU 的最大性能。M1 比傳統 CPU 好就好在,它在任何環節都堆了猛料。

在一些典型的圖像渲染任務(Cinebench R23)的處理上,全核心開足馬力的 M1 是 7800 分,而 Intel 的 i9 12900K 是 13500 分。別看 Intel 這個台式機旗艦機 CPU 的性能是 M1 的 170%,但功耗卻是 M1 的 650%。算在一起,同樣性能下,M1 構架的 CPU 只需要 Intel 的 1/4 - 1/3 的功耗。

所以,使用 M1 構架的蘋果筆記本可以不用帶電源適配器,辦公一整天也絕對保證續航。

而這一點目前在傳統處理器上是越來越做不到了。因為 Intel 和 AMD 都在比拼最高性能,於是本來能耗比尚可的設計都不能悠著來了,必須要把最後一滴性能榨乾,甚至有的時候不惜讓功耗增加一倍換來性能 10% 左右的提升。

這就導致了另外一件怪事的出現,如果你買的是傳統處理器的筆記本,那插上交流電電源和不插電源的時候,性能會相差 30% - 40%。

因為當你不插交流電源的時候,系統如果還按最大性能運行,會導致電池快速用完,用戶體驗就太差了。於是,只用電池續航的時候,系統會強制 CPU 和 GPU 以低頻、低壓運行。這時,性能就巨幅下降。

而蘋果的 CPU 完全不存在這樣的設定,用電池和用電源時的性能都完全一樣。

為什麼蘋果的CPU這么貴?

說到這里,我們是一直圍繞 2020 年發布的 M1 來說的。實際上,大家更關注的是 3 月 8 日晚上發布的 M1 Ultra。但是,理解 M1 對理解 M1 Ultra 至關重要,因為:

M1=8 CPU + 8 GPU

M1 Pro=10 CPU + 16 GPU

M1 Max=10 CPU + 32 GPU

M1 Ultra=20 CPU + 64 GPU

M1 的晶體管數量是 160 億,M1 Ultra 的晶體管數量是 1140 億,是 M1 的 7 倍多,也是世界上第一枚晶體管數量超過 1000 億的晶元。M1 Ultra 就是使用 M1 的基礎構架搭積木搭出來的。

說回蘋果的 CPU 為什麼這么好。

首先,因為一分錢一分貨。這顆 CPU 的成本要比 Intel 和 AMD 的貴上幾倍到十幾倍。業內分析,M1 Ultra 的製造成本在 350 美元左右,而 Intel 和 AMD 頂級 CPU 的成本也就只有幾十美元。

蘋果當然有技術優勢,但如果把單顆 CPU 的成本也限定在和 Intel 與 AMD 類似的范圍,蘋果也只能做到 Intel 和 AMD 的水準而已。

但為什麼蘋果敢做這么貴的 CPU 呢?

原因就是,蘋果不是賣 CPU 的,它是賣整機的。

如果像 Intel 和 AMD 那樣靠賣 CPU 賺錢,僅製造成本就要 350 美元。如果按研發成本是 50 美元/顆計算,總成本就是 400 美元,那售價至少要奔著 2000 美元去了。而今天,CPU 銷量最大的型號的售價普遍在 200 - 400 美元之間。

所以,Intel 和 AMD 都不會規劃那麼豪華的構架。蘋果敢這么做,是因為它只賣整機,而且價格很高,5000 - 8000 美元一台。那麼,在最關鍵部件分配 350 美元成本是沒問題的。

第二個原因是,蘋果還能進一步壓縮研發費用。

開發出的 M1 構架可以不斷堆疊,堆 2 倍、堆 3 倍、堆 7 倍,就從移動端變到了筆記本再到台式機再到一體機,各種平台通用。而這樣大幅度的使用一款基礎產品,通過擴大規模來平移到各個產品之中,也只有蘋果可以做到。因為蘋果的每類產品都擁有過億的用戶,這些平台甚至連操作系統都是統一的。

當然,蘋果的 CPU 也不是完美的。

比如,M1 Ultra 實際上已經犧牲了一部分能耗上的優勢,有意地加大規模去追趕當前英特爾最新款的 12 代酷睿處理器。

再比如,和 M1 比起來,M1 Ultra 的單核性能幾乎沒有任何提升。CPU 全核性能是 M1 的 3.2 倍,但實際晶體管的數量卻是 M1 的 7.1 倍。

另外就是,蘋果的電腦哪怕 GPU 規格極高,也幾乎沒法用來玩兒 游戲 。這是 游戲 軟體不支持導致的,算是個 歷史 原因。

但我們也可以預測,Ultra 是 M1 構架最後一個版本,蘋果下次再次更新 CPU 時,代號肯定會升級到 M2,它也許會在 2022 年 9 月的發布會上露面。

Ⅳ 堪稱地表最強芯,蘋果A系晶元為什麼如此強悍

蘋果的a系列的晶元性能有多強,相信大家都清楚,因為蘋果的a11晶元就和驍龍845的跑分差不太多了,可能多核跑分上相同有優勢,但是單核跑分跑不過人家,現在蘋果12據說將搭載a14處理器,這裡面差了很大很大的空間。

蘋果的晶元這么強,顯然是人家不斷鑽研的結果,人家有足夠多的專業技術有完整的資本運作,再加上相應的政策引導肯定差不了,現在國產手機確實在不斷的進步,但是我們不能被勝利沖昏頭腦,我們想要和蘋果持平,或者說完全超越對方,還有相當長的路要走。

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