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安卓手機為什麼比蘋果差

發布時間: 2022-04-14 02:52:44

❶ 為什麼很多人還是覺得旗艦安卓體驗還比蘋果差的多

蘋果第一反應是快。ios系統的底層構架決定了蘋果是屏幕優先順序加上使用了EMMC。安卓系統是系統優先順序任何屏幕上顯示的畫面都是先系統處理在顯示加持UFS。安卓系統一般不使用先進的EMMC快閃記憶體規格。不過以現在的UFS3.0來說實際使用還是夠的不過就一些大型軟體你打開可能會遲鈍一秒到兩秒。這就是UFS的缺點每秒只能處理700MB(頂級安卓端處理器)可EMMC可以達到2.3GB每秒以達到屏幕系統同步。還有就是後台進程。安卓的後台進程就是後台有的他都運行來著不拒這個任何軟體都無法根除,iOS操作系統中使用的是虛擬後台,後台的進程是不會佔用運行內存的且可以像安卓一樣正常切換運行應用。也是得益於EMMC快閃記憶體技術就比如運行王者榮耀如果後台沒有任何應用就王者榮耀,假如安卓使用此技術就會存在0.6秒的卡頓(參考驍龍845)可是由於EMMC的加持在蘋果上只有0.2秒且會用過度動畫將其掩飾根本不會看到卡。

❷ iphone為什麼信號不如安卓 知乎

一般手機信號差,無外乎就基帶、射頻和天線這三個因素導致。蘋果的iPhone手機從誕生之初到現在,都一直圍繞信號不好這個問題,並且也一直沒得到徹底解決。如今幾乎是個消費者都知道iPhone手機的信號弱爆了,也有不少果粉因為iPhone信號差而轉投安卓陣營,究竟怎麼回事?

似乎信號弱一直都跟隨著蘋果iPhone手機,從蘋果4開始就一直有果粉斷斷續續爆出蘋果手機的信號弱的問題,蘋果iPhone手機信號問題一直是蘋果用戶的一個吐槽點。蘋果手機無論是接收到還是發射出的信號都較弱。

不知道大家有沒有注意到這個問題,在同一個地方,同一家運營商的手機卡,安卓手機信號滿格而蘋果手機信號卻只有一兩格,安卓手機的信號往往比蘋果手機要強很多。雖說,手機的信號格都是由各大手機廠商自己設計的演算法生成的,信號在行業內並沒有一個統一的標准,但是,蘋果手機的信號弱卻是一個不爭的事實。

那麼,為什麼說蘋果iPhone手機信號遠不如安卓手機,背後的真實原因?
一般手機信號差,無外乎就基帶、射頻和天線這三個因素導致。很多人都把蘋果iPhone手機信號不好的鍋甩給英特爾的基帶,但事實並非如此,雖說,英特爾的4G基帶是不及高通,但也並不弱,蘋果手機無論是接收到還是發射出的信號都較弱,說明與基帶相關性較小。另外,蘋果手機的射頻在界內堪稱是最高的,這說明與射頻幾乎沒有關系。那問題就只能出在天線上了,其實,天線設計才是造成iPhone手機信號差的主要元兇。

著名分析師郭明錤表示,目前蘋果的iPhone XS、iPhone XS Max、以及iPhone XR新款手機中,兩個上部天線和兩個下部天線都是採用液晶聚合物(LCP)天線技術,新的WiFi天線設計,蘋果本以為能和天線基帶強強聯合,沒想到卻弄巧成拙。WiFi天線和基帶天線相互影響,導致WiFi和4G的性能都有所下降。因此就導致高頻蜂窩傳輸出現問題。當然,目前蘋果也在致力於改善此問題,讓我們拭目以待吧!

❸ 大家都知道在數值上安卓手機的運存往往要比蘋果大,為什麼使用流暢度卻依然有差距

蘋果手機運存高嗎?不高,與安卓機型比,少的不是一星半點。安卓機型已經發展到8G運存,而蘋果手機的運存最高也才3G,處理器最高也才6核(如iPhoneX)。

吊詭的是大家都感受到蘋果手機卻比安卓手機流暢度要高,這就不得不讓人佩服了。

雖然安卓手機已經做了很大改善,不像當初那般稍微用的久一些,就會頻頻卡頓。但在手指觸碰到屏幕的那一瞬間,還能感受到安卓特色般的「生硬」感,不像蘋果手機「乾脆利落」帶來的別樣流暢感。這到底是什麼原因造成的呢?

一、系統環境迥異

使用國外安卓手機的或許都有一個感受,雖然流暢度和蘋果有點差異,但不像國內的那麼明顯。

這就納悶了,難道外國的月亮就比較圓么?

事實上,這都是國內手機軟體造的孽,我們平時下載的App還常駐後台,相互喚醒。

也就是說看似我們關掉了某個APP,實際上它們一直在後台藏著偷偷活動。

更為可惡的是如果我們打開某個APP,它總要拖家帶口,甚至把隔壁老王也一起叫上,這樣不卡才怪呢。

國外的這種情況就要輕很多,順暢度自然也就好很多了。

還有就是國內的App下載後,CPU的負荷度遠超國外的,這就好比一個人總是處在很緊張很大壓力下,整個人能精神起來嗎?

❹ 為什麼安卓高端手機也比不過蘋果手機

首先,蘋果手機的系統——ios系統是不可能中毒的,因為ios系統比較封閉,黑客和病毒進不來,這也就是為什麼蘋果版的安全軟體都沒有清理垃圾和手機殺毒。
第二,每經過一段時間(大概4小時左右)系統自身會清除緩存,這就是為什麼ios系統用起來十分流暢。
第三,蘋果有高端的、專業的軟體,比如說製作樂曲的garageband和製作微電影的iMovie
而且目前蘋果總應用數量大約為50萬,而安卓才38萬。
第四,蘋果手機的外觀設計得很好,以目前的安卓手機比不上。
第五,有指南針(這個真的不需要網路就可以辨別方向)播客等自配軟體,用起來十分方便,播客甚至可以聽BBC和CNN哦!博客是專門聽互聯網電台和視頻的,

望樓主採納。

❺ 為什麼安卓手機用的時間長會比蘋果手機用的時間長的卡

安卓手機和蘋果手機是不同的兩大系統,因為安卓的手機它使用的是谷歌公司所提供的安卓系統,而蘋果的手機是使用蘋果公司所提供的IOS系統,一個系統是開源的,一個系統是閉源的,最終在長久使用的情況下結果當然是不一樣的。

蘋果的手機能那麼流暢,與它們的晶元當然也是分不開的,因為蘋果的晶元在晶元製造行業來說,算是同行業領先半年乃至說一年以上的水平,他們的晶元有一個特點就是單核運行會有更流暢的速度,也就是說在瀏覽一些網頁,進行一些簡單的手機操作的時候,他們的手機會有更快的反應速度,在運行大型游戲的時候和他們的多核協作功能也絲毫不遜色,比我們現在所常用的驍龍麒麟都要好那麼一丟丟。

❻ 為什麼安卓手機拍照比iPhone艷麗很多但不如iPhone清晰呢

安卓手機拍照的時候會自動對焦,所以拍出來的照片顏色好,而蘋果手機的像素很高,雖然蘋果手機不會自動對焦,但是它的像素很高,還出來的照片就清晰

❼ 為什麼安卓手機總是比蘋果卡

因為在安卓系統應用會在後台啟動,相當於同時運行很多軟體,蘋果系統的後台是假後台,相當於一張圖片,沒有真的在運行,所以安卓比蘋果卡一些。

❽ 安卓手機為什麼比蘋果慢

內存機制

由於安卓系統繼承了Linux的內存管理機制,所以導致許多程序被緩存在內存中,僅僅預留一小部分,也就是內存預留閥值,如果系統打開的程序佔用的內存大於預留的空間,會觸發系統的進程調度策略,系統將自動釋放之前所緩存的一部分空間,這是一個十分消耗系統資源的操作,如果一個程序頻繁向系統申請內存,這時系統會選擇性關閉部分程序,當然,頻繁的申請內存就會拖慢系統,所以安卓系統的內存機制是卡頓的根源,無法改變。

系統運行機制

安卓所運行的程序多數是採用Java語言編寫的,運行程序時需要構建出一個可以運行Java的虛擬機環境,這就是偉大的Dalvik虛擬機。當用戶打開一個安卓程序時就一同創建了一個Dalvik虛擬機,打開多個程序就開啟了多個Dalvik虛擬機,況且開啟程序的時候還要進行編譯這個操作,所以出現了卡頓,尤其是程序開多了之後。
盡管從Android
4.4開始谷歌方面加入了ART虛擬機,但是目前還沒有得到所有應用的支持,所以效果不是很明顯。

編程混亂

由於系統的開源性,以及支持C語言、Python語言、Java語言等為開發者提供了更多的便利,但是由於安卓程序開發不能像蘋果IOS一樣採用統一的編程語言,以至於安卓所運行的程序不能實現針對不同的硬體進行專一優化,同時每個程序員的編寫風格不一致,導致程序內編碼不統一,尤其是有的冗餘代碼很多,導致系統卡頓。

安卓的開源不像蘋果APP一樣,開發者可以通過提供優質的程序獲取利潤,安卓大多數的做法是植入廣告,所以在程序開發過程中,過多的冗餘代碼、廣告代碼和適配代碼的加入也會拖累系統。不同於蘋果的是,安卓手機從入門級到旗艦機型全都使用同一個程序,所以開發者必須保證每一台設備的運行,以至於安卓的安裝包普遍照比iOS的要大很多。

最常見的就是安卓手機如果安裝一個大型游戲,需要額外下載一個「數據包」,這個數據包是針對某一個平台的設備進行CPU、GPU等硬體的唯一優化,所以安卓需要下載額外的數據包,反之蘋果卻不需要。

到這里應該會明白系統的整體機制和開源性致使安卓照比iOS卡頓是主要的原因,當然安卓也在不斷的進步,雖然現在的手機處理器採用4核甚至8核,更大的內存3GB、4GB,也許這樣能夠帶來些許的流暢度,但是同時也加快了系統的耗電量,所以根本的問題得不到優化,卡頓的問題就得不到根本的解決。

❾ 手機安卓系統和蘋果系統有什麼差別

1、開發機制不同

Android的編程語言是JAVA,而iOS的則是Objective-C。Objective-C的優勢是效率高但比較「唯一」,而JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實因為這兩個編程語言所帶來的機制不同,也就造成了如今各自系統之間的差異。

2、流暢度不同

安卓依舊和蘋果的IOS系統有很大差距,相比安卓手機一兩年一般就會出現卡頓的情況,搭載封閉性IOS系統的蘋果機型運行個兩三年還能依舊保持流暢,可以說在流暢度方面,安卓和蘋果還是有一定的差距的。

3、更新、維護不同

iPhone是一家很專注於手機軟體和系統更新的,你可以看到APP Stpre里的軟體都是重重把關的,而且手機的系統的易用性和Bug修復速度也是很快的。

大家應該都可以發現,一旦iPhone在使用過程中出現問題,後台系統都會很快的推出解決方案,給用戶使用很好的體驗,而Android系統則就沒有那麼快了,Bug只能一直使用,而且還要等很久後才會有推送……

4、清後台不同

因為早年的安卓手機性能很差,優化也不盡人意,所以安卓用戶經常會清除後台,有的時候在打開游戲或者大型App的時候會專門清除一下後台軟體。而iPhone卻很少會清除後台軟體,甚至有時候用戶可能會忘記了後台的存在。

5、封閉、開發不同

Android手機的系統一般為開源設計,允許各大手機廠商的深度定製,其優點是應用App多樣,體驗豐富,可以安裝海外版App,但缺點則是App許可權管控不嚴,易產生數據殘留,影響系統的流暢運行;

而蘋果iOS機型的系統採用的則是閉合設計,優點是App許可權管控嚴格,系統運行穩定、持久流暢度較高,但缺點是App正規安裝渠道只有App Store,限制了APP的多樣性。

❿ 為什麼原來安卓系統的流暢度要比ios差

IOS的UI渲染是採用實時優先順序,而安卓的UI渲染是遵循傳統電腦模式的主線程普通優先順序,簡單的說就是IOS對屏幕反應是優先順序很高,用戶只要觸摸屏幕,系統就會最優先處理屏幕顯示的這個層級,馬上給出動畫效果。然後才處理媒體 服務 核心的架構;而安卓則是追求進程優先,觸摸屏幕後的手機屏幕顯示和動畫效果放在後面;

IOS其實是採用的偽後台,當用戶HOME鍵退出應用時,IOS其實關閉了該程序,只保留應用的圖像入口,只會默認將應用的最後運行數據記錄在RAM中,可是為什麼IOS用戶也能收到推送消息呢?因為用戶從應用中選擇了開啟推送後,系統會增加幾個進程,這幾個進程會從蘋果伺服器接收信息,然後再通過伺服器發給用戶,蘋果伺服器在這里就起到了中轉的作用,正是因為有了這一系列的機制,所以即便iPhone的配置比安卓機低,但是IOS還是會給人更加流暢的感覺。

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