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為什麼電腦游戲都要防沉迷

發布時間: 2024-09-09 03:46:49

❶ 為啥很多游戲都限制每天玩的時間有啥用嗎

使用者在線後,其持續在線時間將累計計算,稱為「累計在線時間」。使用者下線後,其不在線時間也將累計計算,稱為「累計下線時間」。

未成年人累計在線時間3 小時以內為「健康」游戲時間;累計游戲時間超過 3 小時為「疲勞」游戲時間,收益減半;累計游戲時間超過 5 小時為「不健康」游戲時間,收益降為 0 。

2009-05-19日起,對於用同一個未成年人身份證注冊的多個賬號,先上線的第1個id會按在線時間受防沉迷保護,後上線的id將被拒絕登陸請求,不能獲得任何收益。

定義

網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。 一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。

而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。

網路游戲的誕生使命:「通過互聯網服務中的網路游戲服務,提升全球人類生活品質」。

網路游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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