九月份電腦顯卡為什麼跌了又漲
㈠ 2022年裝機攻略一文通:含顯卡漲價分析、電腦替代方案、避雷參考
裝機難,天下苦30系顯卡高價久矣!
2017是內存翻3倍,2019年後開始顯卡節節攀高,到了2021年3月離譜之大離譜到了頂峰,直到2021下半年也沒有恢復到原價的希望。這篇文章,對顯卡漲跌態勢做了言簡意賅的分析,並面向各位急於組裝台式機的朋友們做了一些替代方案羅列,希望能幫助大家系統避坑。
文章字數較多,但可以點擊目錄對應章節有針對性地閱讀,大家可收藏備忘,各取所需。如果幫到你了,也請點個贊讓更多朋友看到,讓大家都能花最合算的成本,得到最合適的機器。
打工人哭成淚人,去年猶豫觀望中,新電腦沒提上議程,以為開春會迎來一波真香價,結果開工大吉,幣圈猛漲,顯卡變身「理財卡」。這大概是2020~2021期間,不少裝機人最後悔的事情。
說個事實——去年不到4千塊拿下的3070,2021年3月已經8千多了,雖然到了年中,國內封了不少「礦場」,但大家期待已久的「礦難」並未應聲而來,更郁悶的是,顯卡價格也並未受到多大影響。即使在2021年底傳來「比特幣狂跌1萬」的消息,顯卡也只是100塊的跌幅,而且人家這降價節奏幾乎與「礦難」毫不沾邊。
剛才我查了下電商平台和小黃魚,1萬塊的3080比比皆是,當初在海鮮市場開戰的平民隊伍,迎來的是沒有任何實質意義上的勝利。那些JS的買賣,幾乎沒有遭受巨大的創傷。
2021年初最讓人難受的時期,30系顯卡暴漲2倍多,央視新聞報道足足10分鍾。20系也沒歇著,2020年兩千多入手的2060,2021年2月初價格漲到了3600~4200元;就算你的目標卡是1660,對不起,去年10月你還可以1600塊搞一塊,如今這個成本要多花上1000大洋。去年我那些硬上3060的朋友,有好幾個都選了七彩虹的卡,無他,便宜,且「滿足了他們的慾望和虛榮」,畢竟這價格買1660s可能也沒多花……。
腎痛。好痛。
之前我也說過,如果說30系顯卡去年還算是「正常價」(其實當時還有不少人噴30系太貴,20系更香),結果今年就變成了「刀脖架」,你若著急裝配電腦要入手一塊顯卡,錢包吃癟也是肯定的!
so,如果你不是花八九千眼睛都不眨的富家子弟,一定不要蠻干。
礦潮如此瘋狂,也有很多人蠻開心。
囤過庫存卡的商人和散戶們,2021上半年過著最開心的日子。這1年來,只要你有墊底的自用卡,幾乎能搞到平價的30系顯卡就穩賺。平時愛折騰的裝機散戶,此時把自己手頭不用的閑置RTX3070、3080甚至20系顯卡出手,也能小割一筆。20系也順勢撈點兒外快。
不過,對於只有一張顯卡的同學,捨不得賣的也大有人在。這就像囤房一樣,你有三套以上賣1套很自然,但只有1套,房價漲得再高也套不了現。更多想要裝新機的朋友,都是盯著JD偶爾放出來那點兒個位數的貨,搶到滑鼠點碎也未必能撞上大運。
作為有真實需求的裝機用戶,今年裝電腦,真的是太難了!有沒有靠譜破解方法呢?
首先,不要被JS蠱惑買高價卡,不合算。
其次,不要被JS蠱惑買低價卡,礦卡最虧。
再次,沒有30系顯卡的剛需,乾脆坐地做等等黨。
1,選用自帶核顯的CPU,獨顯先用空氣。
2,能用舊顯卡頂著就不買新,1066再戰5年完全沒問題;
3,選擇台式整機,但注意廠商欺負你不懂割你韭菜。
4,如果只是對玩 游戲 有剛需,放棄PC,直接買主機Switch、PS5、XBOX等等更劃算。
稍微解釋一下大家都懂。比如台式機非要買30顯卡,基本上可以接受丐板3060,甚至1650這樣的過時卡的話,試試去買個現成的PC組裝機。聯想刃7000P系列,寧美國度的組裝機都可以,但入手前最好將廠商標記得模稜兩可的顯卡型號問清楚。
者同樣的高成本,買個筆記本也能撐2年。有關筆記本選購,可以搜我之前寫的這篇:《筆點酷玩-楊驄:大學生專用筆記本電腦,2021年有哪些新品值得推薦?》
一般學生用,對 游戲 需求一般的話,建議選地低於5000的筆記本,追求高一點,價位在7000~8000可以用到不錯的筆記本獨顯,配置也強悍許多。總體看,這個時期選擇筆記本的可靠度要超過台式機,所以作為一個替代方案是完全可行的,唯一要考慮的是成本控制在多少米以下。
如果你想裝電腦只是為了碼字、學網課、做筆記、甚至做手繪,那麼也許價格正常的平板電腦才是正解。如果需求不高,不打 游戲 ,預算完全可以控制在2500以內,這個價位可以買最新的小米平板5Pro,華為MatePad 11,或者iPad 2021(iPad 9)64GB。建議有這類剛需的同學參考一下我的這篇《筆點酷玩-楊驄:2022年學生用平板電腦全攻略 (不同型號價位、優勢缺點、選購指南一文讀懂) 》。
其實,與其貪戀30系顯卡的 游戲 性能,不如直接入手 游戲 主機,Switch,PS5,玩膩了轉手還不掉價,怎麼說也比硬著頭皮買顯卡要值的多。
這類產品的優勢是,買的時候和二手出掉的時候價格相差不會太大,俗稱「保值」。而打 游戲 總會有膩歪的時候,台式機、筆記本等你膩歪的時候,它的配置已經落伍,市場價或二手價也應聲而落,自然賣不出好價錢,主機就沒有這個煩惱。
有網友私信我說非要裝一台30系顯卡的機器,顯卡已經買了,但其他配件還沒選好,問我配置單的時候,我提醒他,內存和固態硬碟也要漲起來了。
顯卡這關你熬過去了,內存條、固態硬碟也漲價就讓人抓狂了。要知道,2020年光威品牌推出了「弈Pro」系列的純國產內存條和NVMe SSD固態硬碟產品,品質市場肯定,又逼得大品牌打價格戰,可以說結束了三星等國際巨頭動不動「斷電、失火」 漲價的壓榨史,讓我們100%純國產有了再一次揚眉吐氣的機遇,當時我寫過幾篇文章,大家可以了解一下,如《筆點酷玩-楊驄:100%中國芯又一大作!光威弈Pro NVMe SSD發布,國外大廠敢再停電、失火嗎?》。
2021年2月24日,嘉合勁威市場部發布通告「預警」,談及晶圓供應緊張,製造內存條、固態硬碟的DRAM、NANDFLASH晶元供應短缺,導致合約價格上升,由此推測2021上半年內存將會持續漲價,或者不漲價,有價無貨。
不過,連這樣接地氣的國產品牌都發布了漲價預警,內存、SSD漲價必然不是空穴來風!有圈內朋友認為,這波漲價可能是繼2017~2018年內存顯卡固態「三大件」漲價之後的新一次「腎痛」熱潮。
很快2021年四五月份曝出了「硬碟挖礦」的新玩法,比如Chia幣。
硬碟礦有多離譜?比特幣是點對點價值交換;以太坊類似下一代互聯網,萬物可載,然後顯卡算力成為礦潮基礎。但chia是什麼,能幹飯嗎?無非是某些人花花腸子打了彎,再來圈錢的勾當罷了。
這是什麼幺蛾子?隨著硬碟礦上了熱點,從2021年五六月份開始,無論是4TB以上大容量的機械硬碟,還是512GB、1TB或更高容量的SSD固態硬碟統統漲價。相比SSD,大容量機械硬碟的漲幅最為明顯,而且重要的是沒貨。
後來的結果我們知道了,玩幣的人受沒受傷不要緊,關鍵是DIY玩家非常受傷,至今還未痊癒。
顯卡沒貨還好說,硬碟總不能不用吧?目前大容量硬碟的價格依然愁人,HDD倉庫盤尤其如此。這個時期,如果沒有倉庫盤需求,選新硬碟還是盡量買1TB、2TB的SSD吧(512也行,但256就不推薦了)。
總之,現階段裝機,不能光看顯卡,硬碟這塊兒也得早點動手(此外還有與存儲晶元漲價相關的內存漲價),建議大家有好價格時,伺機囤上一兩塊SSD或內存,別等JS搞出新的幺蛾子導致硬碟漲價之後,望著JD空流淚。
這里我還是比較傾向有大家支持國產,比如光威的SSD和純國產內存、致鈦的純國產SSD。
這是粉絲私信提問最多的一個問題,比如牙膏新平台Z690+12代酷睿+DDR5,平心而論,DDR5目前價格還不太親民,網上評測往往都是媒體評測大V和「貴族玩家」,現階段硬上是要交「稅」的。個人認為與其DDR5入門等日後吃癟,不如入手高端DDR4 4000頻率的內存,即使是RGF光條,也比DDR5性價比更高。感興趣的同學搜這篇文章參考:《筆點酷玩:現在買 Z690 選 DDR4 還是 DDR5 的好呢?》
至於SSD是否選擇PCIe4倒不著急,DDR4高端撐一兩年是完全沒有問題的。對了,AMD近期推出的新顯卡,和未來新的CPU,我會在筆點酷玩專欄下持續跟進補充(2022年1月待更新)。
裝機,是個技術活。
在互聯網和電商物流不發達的時代,JS扎堆在北京中關村、深圳的賽格大廈,沈陽三好街,靠大忽悠讓無辜的買家大價錢買低配、舊貨。當年的我就被無良裝機工坑過。
互聯網把硬體價格透明完整地打出來後,比特幣來了,用瘋狂和非理性的玩意兒讓貪利者趨之若鶩,令普通購買者心亂如麻,讓本以為可以美滋滋選硬體我的吃了癟。
我們無力抗拒,但我們還有選擇的權利。至少,我們可以選擇,不買。
但是,剛需的時候,我們只能「迎漲而上」。這個時候 ,一定要做足功課、規避雷區、精準選件、慎之又慎。希望這篇文章可以讓大家領悟原則,活學活用,花少錢辦正事。#組裝電腦#
㈡ 為什麼電腦更新換代慢,手機卻快
小夥伴問為什麼電腦更新換代慢,手機卻快?
看到這個問題我覺得題主應該是沒怎麼接觸硬體,只是看到表面現象,估計只是看到自己的電腦沒有自己的手機更新快吧。
電腦硬體更新的速度其實一點都不慢,大家看看目前英特爾處理器都已經十代了,AMD都已經銳龍三代,在看看顯卡英偉達都已經20系列了,馬上都要出來30系列了,再看看內存也是全面進入DDR4十代,硬碟已經從傳統的機械硬碟發展到目前的m.2固態硬碟,這些更新換代可以說是非常快了。
留意硬體的小夥伴估計也看到了,電腦這塊這幾年幾乎是每年都在推出新型號新工藝,這些可比手機製作工藝要難多了,電腦處理器工藝每提升1納米那時要花很大的人力和物理,因為他們的製作工藝比手機處理器難多了,就目前AMD銳龍系列已經進入7納米時代,這個已經非常不容易了,因為目前的處理器已經沒有多少可以大幅度提升的地方了,但手機不一樣,手機硬體前些年幾乎是一片空白,可提升的范圍非常大,從單核到雙核,雙核到四核,四核到八核,主頻也是越來越高,製作工藝部分處理器也進入了7納米時代,但是這個7納米和電腦7納米不在一個概念上面,因為他們的架構完全不一樣一個是X86,一個是ARM,單論性能即便是給手機處理器安裝火箭也不一定追的上電腦。
確實這些年手機發展特別快,不管是性能,硬體,還是操作系統上面都有非常大的提升,為什麼這么快呢?一方面是手機性能每年提升都比較大,不管是外觀還是性能,很多人都會換掉卡頓慢的手機,另外就是軟體不斷更新對手機要求越來越高,在加上手機本身的使用周期也沒多久,大部分小夥伴用個兩三年就給他換了,大家看看自己家裡面換下來的手機有幾個是壞掉的,幾乎都是不滿足自己要求被換掉的。
還有最重要的一點就是價格,就目前來說1000多就可以買一部不錯的手機了,但是電腦肯定不行,稍微好點 游戲 電腦都得六七千,如果是發燒級別一張顯卡都上萬,另外手機有可能用個一年就換掉了,但是電腦就不能這樣隨便換了,一方法是電腦本身提升已經快到極限了,還有一個就是更換成本太高,除非家裡面有礦,否則誰每年換電腦,綜合所訴這也是為什麼看起來手機更新快而電腦更新慢的主要原因。
首先從需求方向來討論電腦對於辦公的需求及15年前的電腦,10年前的電腦也能滿足你的基礎辦公需求,如果深入一些使用的話,兩年前的電腦你也能夠用得很順暢。當然,如果你是對於性能比較有要求的使用著那電腦的更新頻率不一定會比手機更慢。
而手機現在因為其便利性和功能擴展性,已經讓人們漸漸地有一些梨不開他,並且他能夠替代部分電腦可以做的事情了,所以每個人對於手機的定義是不同的,但是大部分的人已經把手機提到了一個比較重要的位置上,與手機相關的一些軟體的更新頻率其實是非常快的對於手機性能的要求變化也非常快。
第2個我想說手機在更新換代之後,很多人可以把舊手機處理掉,而且有非常多很好處理的渠道,並且手機是一個完整體,並不需要你額外的去拼裝。而電腦就不同了,使用了一段時間的電腦,你再去轉手這個問題就非常大了。很多人不願意去購買二手電筒腦,是因為對二手電筒腦行業的不透明性導致的,而手機有專門的技術平台評估平台。
其實不然。
電腦的更新換代表面上是很慢,因為電腦的配件可以更換,所以普遍的電腦用戶都是升級電腦的硬體,這樣導致整機行業比較不突出,就看起來電腦的更新換代比較慢。
而且現在電子晶元行業還沒有打破摩爾定律(每隔18到24個月,電子性能就會翻一倍)
所以其實電腦硬體的更新換代是很快的,手機的性能都是跟著電腦的屁股走的(除了功耗和構架)。
電腦更新慢,手機更新快!總是有原因的,電腦端研究大頭就兩家,手機端競爭就很激烈啦,當然原因不止它,造成現狀的大概還有我總結的這些原因~
簡單說,這是因為在電腦這件商品上,已經找不到可資發掘的「需求金礦」了。
這是一個非常非常大又非常非常復雜的問題……
首先明確一點:電腦的發展速度曾經是極為迅猛的,而且持續時間極長。所謂「手機的發展速度」,在PC時代的發展速度面前,只能算是只蝸牛。
那麼,為什麼現狀成了「電腦發展遲緩而手機突飛猛進」了呢?
這得從不同商品的功用、差異以及發展前景說起。
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我們知道,寶石/貴金屬飾品,乃至衣物傢具,這些「傳統商品」或許有更新換代,但那更多隻能叫「流行/潮流」,是「工藝風格」乃至「藝術風格」上的差異。
風格上的差異,有好壞,有時代特徵,卻無法評價好壞。
換句話說,這類「傳統商品」不存在可以影響功用的、「參數化」的差異。
所以,這類商品不存在「迅猛發展」的可能:一套幾百年前的傢具、一件有千年 歷史 的飾品,不僅和今年新出的產品有相同的功用,甚至還因為「 歷史 」而有額外加成。
亦因此,這類商品,製造者可以盡情揮灑天賦,為其添加藝術等各種奢侈元素……
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但是電腦/手機和傳統商品有一個本質上的差別:它的功能(運算能力)的強大程度是參數化的。
286 CPU的位寬是16位,處理速度只有幾個Mhz(後來有超過20Mhz的產品);如果你想跑「時髦」的、圖形界面的windows 3.x……那麼你就必須換386 CPU的機器。
類似的,想玩doom?那麼你至少需要一台高主頻486處理器的機器。
想看VCD?想要流暢播放352*240解析度的動態影像,你至少得有台奔騰133……
與之同時,比之電視機、VCD甚至DVD,電腦最優越的地方,不正在於它的交互性嗎?
喜歡看奧特曼打怪獸?被激烈的戰斗畫面所吸引?綠茵場上臨門一腳的緊張刺激?……
那麼,有沒有想過,自己親身參與其中呢?
很好。
三角洲特種部隊,需要奔騰166才能玩的爽;
diablo 2至少需要233Mhz以上的CPU才跑得起來;
CS 1.6需要至少500Mhz的CPU……
相應的,286時代,320*240的解析度已經足夠用了;文本顯示也不需要多高的刷新率,廠商們甚至體貼的專門為電腦顯示器發明了「長余輝」顯像管……到了CS大行其道的時代,800*600已近淘汰,刷新率低於60閃的太厲害,起碼得80……再後來玩液晶,拖影又成了老大難問題……
電腦上有趣的東西是如此之多、涌現的如此之快;但想要玩到新出現的、有趣的東西……你的電腦相關參數就必須過關:扔掉你的老古董,擁抱最新最炫的新機器吧。
不然就繼續和你那稜角分明的勞拉互動吧。
兩者一對比,由不得你不升級。
就這樣,自198x年開始,PC一直被各種旺盛的需求推動著,以令人瞠目結舌的速度刷新著各種參數。
從更好更快的辦公到日常 娛樂 ,再到更精緻更優美的「電影級」 游戲 畫面,需求推搡著整個業界迅速前進——每個參與者,從晶元廠商到軟體公司,從電腦城擺地攤的奸商到終端用戶,他們全都不敢不升級,也不得不升級。
這種」升級的不可避免性「,也使得任何在電腦上添加」奢侈品特徵「的行為……變得 滑稽可笑 。
想像下,有人把一個鍍金的諾基亞3310老人機拍到你朴實無華的小米X面前時,別人看他的眼神吧 。
反過來說也對:任何產品,只要能在上面玩「奢侈」元素,那麼它的發展一定慢過了某個門檻。
否則,哪怕在明年的新面孔面前,都免不了「 濃妝艷抹一草包 「之譏。
這並不是誇張。
在電腦發展迅猛的許多年裡,頭一年的怨念物,到第二年九月份左右,100%會以五折甚至二折以下的「跳樓價」甩賣;一台7000左右的電腦,一個月後再買,至多值6000;頭一年一萬以上才能配起的豪華陣容,一年後掏5000你趕緊搬走我們著急清庫存——所以「電腦就是一耗材,買完再別看報價」,是人盡皆知的基本常識。
PC時代,主板、CPU等等部件全部標准化,任何人都可以直接購買組件組裝,幾無進入門檻:最NB的品牌機廠商用到的東西,DIY玩家都能輕易買到、並且可根據自己的需求任意裁剪——Dell/HP/SONY又怎樣?我花更少錢DIY出來的東西,哪點都比他好!
想像一下:倘若手機能有那時候電腦的發展速度,那麼今年你7000買個iPhone 7,明年華強北一溜3、4000的山寨機,個個敢和你叫板,你還真只能低頭認輸(甚至連「元件品質更好」這塊遮羞布都不給你留:你那玩意兒用的華碩XXX小板,我直接上了同品牌豪華版!);等到了後年,別人3000塊錢新買的山寨機都能樂滋滋的玩新出的「遠哭X」,全特效幀率可達40fps,而你大價錢買的水果……關了特效也只能跑25fps……
請問,你還會覺得這錢花的物有所值嗎?
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然而,忽然有一天,業界發現……用戶的各種日常需求,PC已經全都能夠滿足了;滿足不了的,也不是幾年甚至十幾年內就能解決的。
換句話說,他們再也找不到過去那種立竿見影、門檻明確、同時又對大眾存在致命吸引力的應用領域了。
作為一個巨大的、攜帶不便需要位置妥善安置的大方盒子,該有的功能全都有了,需要的程序也全都能跑了。
參數不再關乎功能的有無,凡別人能玩的,我都可以——至多有些非內行難以分辨的差異而已。
然而大眾買桌子本就是為了吃飯,用不著像手術台那樣高標准嚴要求,或者像老牌貴族那樣通過華貴的細節擺譜:所以只要是桌子就夠了;至於別的什麼,對工薪層來說,並不值得為它花錢。
嗯……那麼能不能給電腦增加一些額外的功能,比如物理協處理器來生成真實感的復雜物理互動場景、或者google TPU那樣的神經網路晶元,讓用戶玩玩AI呢?
用戶:我初中物理還沒學好呢。謝謝,不學了。不需要。bye~
要不……咱學手機……給它來個攝像頭?
嗯,您就抱著個14英寸一公斤重的大方疙瘩自拍吧,我保證……扭過頭之前不笑。
外觀?
這玩意兒大部分時間只能家裡放著,沒法拿出去顯擺——要不您把您家那電視扛出去試試?
你看,加無可加。
所以,在能找到大眾感興趣、且又和電腦某項能力參數掛鉤的新應用領域(從而說服他們掏錢升級換代)之前,也就只能這樣了。
當然,如果你能搞定人工智慧,弄出AI家庭醫生AI廚房什麼的,那就是另一回事了。
但這方面,計算能力、基礎理論都還有很大缺口,全世界都只能心有餘而力不足了。
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那麼,我們不妨換一個思路:電腦很強大,但太笨重,沒法隨身攜帶……讓它隨身攜帶,如何?
哎呀這很復雜,需要解決微型化、功耗等等諸多問題……但技術上完全可以做到。
復雜才好。復雜,缺陷多,創新的餘地才大——這就叫需求增長點。
注意,並不是手機發展快了;而是……業界先是喪心病狂的把手機變成超便攜電腦,然後再來升級這個「隨身個人終端」。
手機早已跟著Nokia死掉了;現在你們見到的玩意兒,過去叫PDA,本質上是台能打電話的便攜電腦。
說的玄幻點,手機已經被電腦「奪舍」了。
一旦拿「手持式微電腦」沖死手機,在「便攜且強」這個方向,就還有很多很多需求可挖。比如拍照,比如導航,比如各種感測器,比如電子現金,等等。
當然,傳統的需求金礦—— 游戲 ——自然也不在話下。
有需求,就有錢賺,有錢賺,就有廠商願意投入資金搞研發……
更妙的是,由於電池、體積等方面的制約,手機的發展速度並不會很快,這就削弱了它的「耗材」特徵。
同時,由於體積等原因,它也不像PC兼容機那樣可以模塊化、標准化,從根本上斷絕了DIY玩家插手的機會。
於是,它的選材、設計、組裝,全都掌握在商家手裡。這就給了各大品牌為其添加「輕奢」元素的機會,從而可以「細水漫流」的慢慢賺錢……
而在電腦的全盛時代,這些,都是做不到的。
大家都只能跟著intel/AMD,跑的上氣不接下氣;敢停下來作怪的廠商,分分鍾被大學宿舍湧出來的DIY玩家摁死……
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主要是現在技術發展電腦性能過剩了,幾年前的電腦已經滿足絕大多數人日常使用,一方面電腦正常使用壽命也越來越長。另一方面電腦使用頻率也降低了,手機用得比較多。
以前電腦也更新很快。在蘋果還沒有來出來之前。都已經十幾年,也沒玩出什麼新的花樣來。自然出現審美疲勞。 電腦小型化,做成手機之後。有了不一樣的玩法。更方便更快捷,還可以隨時隨地的上網,玩 游戲 更自由。體驗比固定的電腦好多了。所以一下子人們都把熱情從電腦傳到手機上來了。第二個是。人多就是力量。規模擴大了,基本的,價格就降下來。所以手機更新換代的快,成本也隨之下降...競爭,隨著激烈。激烈的競爭吸引著更多的人加入進去。更多的人加入進來,意味著成本進一步降低。成本進一步的下降,意味著有更快的更新換代,才能,競爭勝對手。反觀電腦退出了人們的焦點之外之後。人少了競爭,減少了。投入也減少了.競爭隨之減少。自然更新換代就變得慢了。價格也變得貴了。
因為pc的發展進入瓶頸期,而手機目前處於高速發展期,如果一個設備處於高速發展快速革新期,那麼你手裡的設備當然就淘汰得更快。
實際上智能手機出現以前手機也瓶頸了好多年。那時候功能機用4年,真的一點問題都沒。
而pc發展有沒有高速過?有,上世紀90年代,電腦真的恨不得每年換一台都不夠升級的。上學期買的電腦下學期恐怕就已經過時了。
所以啊,具體某個設備是換代快還是換代慢,這純粹是 歷史 的 進程。