蘋果12為什麼玩游戲不好
❶ iphone 12熱到燙手,吃雞王者卡頓嚴重!
iphone 的流暢性是用戶公認的,但iphone 12翻車了。
很多人發現 iphone 12和iphone 12 Pro在打王者和吃雞時會嚴重卡頓。
在主流平台搜索「iphone 12掉幀」,就可以搜索出大量卡頓視頻:
我看到最誇張的一個抖音視頻,只有66個贊,但有近400條評論……全是研究這個問題的。
這么多負面評論,顯然不是黑子們有意帶節奏,而是iphone 12卡頓真的嚴重。
嚴重到王者榮耀,和平精英,這種大眾主流 游戲 都掉幀。
有大佬測試iphone 12 Pro 5G模式下打王者榮耀,5分鍾左右後就開始掉幀,團戰時只有20~30幀。
而目前安卓旗艦機基本可以全稱滿60幀運行。
那麼問題就來了: iphone 12為啥這么卡呢?
首先A14處理器的性能是毋庸置疑的,這一直是蘋果的門面。
不過處理器只能決定性能的上限,下限多低得看降頻情況。
經測試,在室溫下玩 游戲 十分鍾左右,iphone 12會升溫到45~48度,越靠近攝像頭溫度越高。
這個數據,放在安卓旗艦上還算正常,但放iphone上就不一定了,咱們後面細說。
按現在來看,很明顯是 iphone 12升溫過快,導致處理器降頻, 游戲 掉幀。
不過也不能因此就說iphone 12翻車了 ,因為每一代iphone 其實都是這樣的。
去京東里翻翻過去幾代蘋果旗艦,90%以上的差評都在說發熱。
但iphone用戶體量太大,大到 每一代iphone推出,第三方廠商都會對其進行專門優化。
一個很常見的場景就是,iphone剛推出時差評如潮,但兩個月過後, 所有問題都自己消失了 ,然後京東評分反而會拉高。
這其實跟蘋果沒啥關系,是第三方APP程序猿的功勞,只是被誤認為是蘋果的功勞。
比如你常在安卓手機的宣傳中聽到:與XX 游戲 合作進行專門適配,XX 游戲 專門為其打造144Hz刷新率……
但蘋果永遠不會這么宣傳。
因為沒必要啊……所有APP都得針對ios系統和旗艦機型進行優化。
這也導致iphone用戶的主觀使用體驗差距很大,經常出現一些魔幻場景。
你和朋友說你iphone不行,你朋友表示我的沒這種情況啊,是你手機問題吧!
安卓XX軟體卡,安卓真垃圾,蘋果XX軟體卡,軟體真垃圾……
反正蘋果沒錯。
所以參考 歷史 ,蘋果旗艦剛發售有問題也正常,等廠商優化跟上自然就解決了。
但這次不一定這么順利了。
眾所周知, 性能、發熱、功耗,是電子產品算力的鐵三角 ,只有三者平衡才能有最好的體驗。
而安卓的操作方法是: 我們性能比不上A系列處理器,但可以增加功耗,搞黑 科技 散熱,保證處理器高頻工作。
所以安卓近些年 銅板 液冷 石墨烯 ,紅魔手機甚至自帶風扇。
而蘋果向來不把散熱當回事兒,又重又厚的手機不符合iphone美學,所以一再提高A系列處理器的性能。
降頻就降頻唄,A14這么牛皮,降頻也能頂住。
更過分的是,蘋果近幾代一直在用雙層主板設計,本身就散熱不良,又不重視散熱……
所以安卓機測溫40度,核心溫度比40度高不了多少,而蘋果後背40度,核心溫度可就不知道多少度了。
這么說吧蘋果主板用的是高溫錫焊,怕熔點低的直接化了。
總之,蘋果散熱全靠苟,而iphone 12很可能是讓其苟不住的最後一根稻草。
5G處理器的功耗和發熱比4G處理器高太多了。
目前掉幀問題剛剛凸顯,各大廠商肯定開始想辦法了。
希望他們可以通過優化軟體把12這代苟過去,但iphone 13真得在散熱上下點功夫了。
否則iphone 游戲 黨們以後出門不光得帶充電寶,還得帶散熱背夾。
我要這旗艦有何用?
❷ 蘋果12玩王者走路不流暢
蘋果12手機玩游戲時打開省電模式,網路問題,亮度盡量不要太高,容易加快發熱。所以王者走路不流暢。
❸ iphone12打游戲發熱卡頓
關閉游戲或應用,將手機靜止10~15分鍾,即可恢復手機正常溫度。適當的關閉或卸載不常用的軟體,清理手機運行內存和數據緩存,適當的釋放手機內存。一邊充電一邊玩手機的時候,手機就會出現發燙的情況。建議在充電狀態下不要使用手機,等手機充滿電之後再使用,可以緩解手機發燙的情況。演示機型:Iphone 12 系統版本:iOS14.4
1、關閉游戲或應用,將手機靜止10~15分鍾,即可恢復手機正常溫度。
2、適當的關閉或卸載不常用的軟體,清理手機運行內存和數據緩存,適當的釋放手機內存。
3、一邊充電一邊玩手機的時候,手機就會出現發燙的情況。建議在充電狀態下不要使用手機,等手機充滿電之後再使用,可以緩解手機發燙的情況。
小提示:夏天時手機發熱的情況往往比冬天更加嚴重,這是因為手機在使用時,CPU、電池等關鍵部件本身就會發熱,外界環境溫度如果過高就會影響散熱,而寒冷的環境會加速手機散熱,所以不會經常發熱。不過溫度過低也會影響手機的使用壽命,並不是溫度越低越好。