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蘋果為什麼用多久都不卡

發布時間: 2023-10-01 16:26:20

蘋果手機為何怎麼用都不卡原理很簡單,可其它手機就是做不到!

手機這一詞,最早出現在1958年,那時候稱作行動電話,或者無線電話,功能就是通信,可到了現在,手機的定義更加廣泛了,不只是單單的用來打電話,更多的是生活的一部分。

說到手機,那現在的市場可謂是非常火爆,特別是iphone,已經賣遍全球,全球沒有一款手機能和它比擬。

蘋果賣的火自然是有原因的,這個不用說,很多讀者都知道,那就是質量好,特別是它那怎麼使用都不卡的性能,是全球其它手機沒辦法對比的。

我我三年前,買了一部iphone6 plus,到現在還在使用,並且不卡,只是運行速度稍微慢了一點,試問除了蘋果之外有那一塊手機能做到。

其實今天我們的核心話題,是和大家探討下,風靡全球的蘋果,它為何不卡?究竟是怎麼做到的?

說到蘋果不卡頓,其實這裡面的原理還是相當簡單,這簡單是指理解起來簡單,但做出來卻非常困難,目前除了蘋果,其它手機不能辦到這一點。

蘋果之所以不卡,是因為ios系統有一個特別厲害的地方,那就是他能凍結你後運行所有程序,舉個例子,我現在在玩蘋果手機,同時打開了很多app,大家都知道手機都有一個運行內存,若你打開的程序越多,內存會越用越小,到了超負載的時候,手機就會卡頓,因為運行內存帶不動了。

可是蘋果卻截然不同,在你玩蘋果手機的時候,不管你後台有多少app在運行,他都能立馬給你凍結起來,等於玩蘋果手機,你永遠都是在使用一個app佔用內存,這樣子內存是絕對不會超負載,那就肯定不會卡。

其它手機卡的原因,也在於如此,因為它們不能凍結你的後台程序,不管其它手機運行內存多大,只要你使用了一定時間,程序多了,肯定會卡。

其實買手機,有條件的話,還是買蘋果比較靠譜,我這里沒有貶低其它手機意思,關鍵在於自己的選擇,更何況現在買蘋果手機,給zf交的稅也不算少,某種程度也是為國家gdp做貢獻,當然這都是調侃的話。

② 蘋果手機真的用多久都不會卡嗎

蘋果手機基本上是不會卡的!可是,為什麼有的機友說:我的iPhone手機卡的太厲害了,真的後悔買了iPhone手機!我自己的iPhone 4s使用了7年多到現在為止,依然非常流暢,這是為什麼呢?我們嘮嘮蘋果卡頓的那些事!我們蘋果卡頓分為四個原因。

蘋果卡頓三個原因:

第一個原因:降頻。

庫克親自承認,因為為了保持手機的正常使用,iPhone手機會在一些型號的手機里進行降頻。

目前已經知道的手機有,iPhone6,iPhone 6s,iPhone7等,這些手機在使用一段時間之後會被iPhone降頻,而iPhone降頻之後,在玩 游戲 或者是應用使用方面都會出現卡頓。這是iPhone會出現卡頓的第一個原因。

第二個原因:電池。

電池的老化是iPhone的主要卡頓之一,當然這里可能會和第一個原因有一定的聯系。我們知道鋰電池的充電是有周期的,一般來說充500次,電池消耗在80%以上都屬於正常情況,但是低於80%就要進行更換電池。

而iPhone在使用過程中,因為不同的充電方式,導致電池的損耗不同,從而會出現電池磨損嚴重,老化嚴重。這是影響iphone卡頓的第二個原因。

第三個原因:升級。

很多iPhone手機在越升級之後,手機變得越卡頓,特別是在老款機型,比如說iPhone6升級到ios9,手機的卡都變得非常的嚴重。

這里除了和硬體配置有一定的關系之外,還和系統的兼容性有關。雖然說,現在的ios12解決了老機型卡頓的問題。但是不可否認,升級仍然是制約手機卡頓的主要原因。

第四個原因:內存。

以前,iPhone的內存是8G,後來提升到16G,32G,而隨著APP的不斷增大,拍照水平的提升,導致相片的所佔容量變大。讓手機的內存越來越小,而內存變小會影響手機的運行狀況。

所以,如果你的iPhone手機出現卡頓情況,很有可能是因為你的內存變小而導致的。

但是,ios的運行機制,基本上不會造成手機的卡頓,只不過是因為以上的幾種原因,而導致手機出現卡頓現象。

不可否認,蘋果的iOS系統確實很出色,流暢度是安卓無法比擬的。雖說最近兩年安卓手機的硬體配置非常高,安卓系統也進行了優化,但整體來說, 蘋果手機在流暢度方面的優勢安卓並沒有超越 。

需要說明的一點是,盡管蘋果手機的iOS系統以流暢著稱,但時間久了會卡。具體來說,造成蘋果手機卡頓的原因有以下幾個因素。

最近兩年iOS系統的次數也是非常頻繁的,幾乎每隔1個多月就會有一次小版本的更迭。 此外,每推出一代蘋果手機,iOS系統也會有一次大幅度的升級。

與電腦一樣,iOS系統每次有大幅度的升級,對硬體配置的要求也會越高,系統流暢度也會隨之下降。 如果iOS系統有了兩個版本的大升級後,蘋果手機也會卡頓的。舉個例子來說,iPhone 8出廠時預裝的是iOS 11版本系統,當iPhone 8升級到iOS 13版本的系統後,手機就會卡頓了。

現在蘋果手機的一些應用也頻繁升級,幾乎每隔十幾天就會有一次更新。每個手機App更新後,增加一些新功能的同時,對硬體的要求也變高 。

以手機QQ和微信這兩款使用頻率較高的App來說,兩年前手機QQ佔用60MB內存,兩年後的今天,手機QQ可能會佔用130MB內存。一款蘋果手機,至少要安裝幾十款手機App,這些App頻繁升級後,手機卡頓也是必然。

說說我自己的經歷,當初和題主應該是差不多,感覺蘋果手機好貴呀!但是很多人說iPhone手機不卡,所以在2015年的時間如手機的第一部iPhone6splus 64G版本的,當初的價格應該是在6488元左右,目前來說已經用了接近三年的時間啦!去年冬天的時候電池不耐用了,電量低於40%的時候,有時候會降頻反應慢,而且會無緣無故電池電量急劇下降,不過一直堅持到今年的6月份,更換了一塊電池之後,現在好好的,還是正常的使用,而且關鍵不卡頓,自己平時愛玩的 游戲 就是王者榮耀和QQ飛車。

ios12剛出來就升級了,很流暢,但是用了2-3天的時間,感覺發熱和耗電相比要嚴重許多,所以現在還是保持在ios11.4.1的系統,反正也不卡頓,玩 游戲 也可以,當然我不知道其他人現在用著怎麼樣了,這是我自己的真實使用感受,當然每個人用起來的感覺不同。

這個顯然是不可能的,雖然很多人說停留在一個系統版本很久,或者是手機購買回來就停留在這個系統版本,不再升級,但是後期的話,很多軟體更新都會用不了。當然如果升級的話,那就便會卡頓,就像現在iPhone6系列的手機2014年發布的,其實現在過去了四年的時間,使用起來就有點捉襟見肘啦!

不過總體來說的話,蘋果手機的使用年限一般為3-5年的時間啦!蘋果的處理和ios系統的流暢性,其實確實要比其他品牌的手機要好上不少,不管是應用打開的速度還是長時間使用的流暢性,其實和當初是一樣的,而且不用整天盼著系統升級修復之類的,安卓用戶盼著升級,iPhone用戶怕升級,其實就是因為iPhone雖然每次升級老機型也會一起推送升級,老機型和新機型升級之後流暢度就會不同這是很正常的,素以謹慎升級。

ios系統流暢性其實這是很多人喜歡,不管是 游戲 打開速度方面還是其他方面都要比安卓更勝一籌,雖然很多人說不習慣,但是當你習慣了左右滑動就可以返回上級菜單的時候,你就會習慣這種操作了,再者就是輔助觸控按鈕,其實就像是安卓的多任務鍵一樣,使用起來還是很方便的,而且iPhone現在雖然說拍照不是第一位啦!但是還是不錯的,關鍵很多人對於拍照沒有太多的要求,要求的就是要快准狠,拿起手機打開相機,拍照,其實很多人要求的還是流暢性,有些手機雖然拍照很好,但是打開相機會有延遲之類的,所以很影響體驗,這也是很多人購買iPhone的一個原因啦!

ios系統:主要優先於屏幕目前所展示的內容,所有進程優先順序都是以屏幕反應為最高級,它的響應)II頁序依次為touch-M edia-Service-C ore架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優 先去處理屏幕顯示也就是丁,而ios系統的編程語言為Objective-C。

Android的編程語言是JAVA,而且使用的是基於Linux的自由開放源代碼操作系統,所有的應用都是運行在一個虛擬的環境中,由底層傳輸數據到虛擬機中,再由虛擬機傳遞給用戶UI,任何程序都就可以輕松訪問其他程序文件。安卓系統是開源的,而且現在由於國內廠商基於安卓的自家UI不同,所以會出現各種各樣的系統。

兩者的區別:最本質的區別在於安卓手機完全開源,任何軟體開發商或者個人都能開發安卓的軟體,蘋果ios完全封源開發。ios對於Objective-C編程的優勢是效率高但是相比安卓JAVA的優勢則是跨平台不過運行效率相對偏低,其實這兩個編程語言所帶來的機制不同,就已經造成了各自系 統之間的流暢性差異化。

不過總體來說的話,安卓手機已經來到了安卓9.0系統,已經改變了很多,所以現在如果是購買旗艦手機的話,使用2-3年的時間也沒有太大的問題啦!當然如果是同樣的價格的話,個人感覺購買iPhone手機,使用體驗會更好一些。

回答完畢

這個問題很顯然是否定的,但是這個否定絕不是說蘋果手機就不流暢了,在我對於手機的認可度裡面,我依然堅定的肯定蘋果手機。

首先拿我個人的使用感受來說,我是15年10月份買的第一部蘋果6p,一直用到現在,雖然現在也在用另外一部手機小米9,但就是因為這樣,我才更加的肯定蘋果手機的質量。蘋果6p我用了三年多,現在依然覺得他的流暢度很好,因為我是不玩 游戲 的,有的小夥伴玩吃雞這一類的可能在用了幾年的情況下會有點吃力,但是除此之外,你作為正常使用的話是完全沒有問題的。另外的話其實相比小米9這樣的屏佔比來說,我更喜歡我的蘋果6p的屏幕佔比,因為他的視覺效果更舒服,更細節性的地方就是它的視頻播放的畫面的畫質效果很舒服,我同樣播放了優酷的一樣的視頻,明顯能夠感覺到兩者在一起觀看,蘋果6p的視覺觀看更好。這一點在蘋果相機也是一樣的,蘋果相機也是基於真實畫面的還原,所以如果你有看抖音的話,之前會有一個使用蘋果原相機拍視頻的話題,它更接近真實,所以這一點也是我很喜歡的。

從2011年,首先用過一台華為和魅族,後面用的4s,再後來用了華為p7,現在用的6Splus,其中4s用了差不多兩年半,華為P7用了剛好一年,6splus是2016年3月買的.總體用下來,蘋果主要的問題是儲存問題和電池問題。最開始4S我用的16的,兩年多下來一點沒有覺得不夠。所以6Spuls跟進16就吃了虧,內存實在太少了,現在基本上難以為用。卡頓問題,直到最後,4S雖然買的時候上市很久了,但系統沒怎麼升級,打開自帶應用都流暢,就算不流暢,因為漸變動畫的過渡效果看起來也不卡。第三方應用就還是帶不動了。最開始用4S的時候,至今猶記打開包裝那一刻,實在是驚艷,兩個音量鍵看起來就是工藝品。現在用的6Spuls上市沒多久買的,最開始是9➕的系統,很流暢,但是主要是後來升級的10.3最霸道,兩年多的手機,基本上流暢如初,當然,現在的確有卡的時候,就是有時候卡頓一下下那種。計劃是去找朋友換一個電池和內存。如果可以換,基本上再撐一年多一定沒有問題。我感覺換塊電池也就好了,用了不到三年的手機

蘋果手機用多久就都不會卡,這個喬布斯都不敢保證,庫克更不敢保證!

2016年入手了第一個蘋果手機iphone 7 黑色。拿到以後發現確實ios系統流暢度比較高,玩王者榮耀都不卡,感覺物超所值。系統是ios10正式版!

2017年不知道幾月,慢慢覺得打開微信都要半天,總之反應很遲鈍!然後網上就搜怎麼清理手機!比如,關閉手機後台應用的刷新,減少通知,隔斷時間就要重啟手機,剛開始有些用,後來用到了年底,就更卡了點!

2018年過完年,就開始跟著更新ios測試版,什麼ios 11.1beat5 只要有更新就立即安裝更新,確實新的系統使手機流暢度大大提升,但是隨著軟體的更新手機也一樣會卡,只是沒那麼平繁!但是有個問題讓我很頭大,那就是流暢度提升了,手機耗電量大大增加!

2018年iOS 12系統發布,立馬更新了,感覺流暢度上升了更多,應用什麼的都還可以!可是兩年時間電池電量還剩80%,和我一起買的基本都在這個值!

2019年了,本來想換個手機,想想更新了ios12手機卡頓很少了,再加上5g今明兩年就要普及了,等著換5g手機了!

總之,蘋果手機系統確實流暢,但不是永遠都不卡!不然ios系統更新這么頻繁幹嘛!浪費人力物力財力!

任何手機用久了之後都會卡的,蘋果手機也是一樣。因為智能手機的技術在不斷發展,軟體和 游戲 都在不斷更新換代,同時也對手機的硬體性能提出了更高的要求。在這一過程中,舊的手機不斷被淘汰,新的手機也面臨著人們日益增多的使用需求。

以蘋果最經典的iPhone 4s手機為例,這款手機在2011年上市的時候,堪稱是當時最強的智能手機。但是8年過去了,如今的iPhone 4s已經是廉頗老矣,市場上也很難覓得這款手機的身影。事實上即使是後續的iPhone 5和iPhone 5s,到現在也只能上上網、聊聊微信,打開支付寶、淘寶之類的APP,就會嚴重卡頓。而iPhone 6/6s這樣三、四年前的蘋果手機,在運行一些3D手游時也顯得有些力不從心了。

另外,影響蘋果手機性能的因素還有電池。蘋果曾經在iOS 11系統中加入了一個降頻機制,就是當系統檢測到電池出現一定損耗之後,就會主動降低處理器的頻率,這樣做給用戶最明顯的感受就是手機變卡了。雖然在經過用戶的抗議之後,蘋果取消了降頻機制,但隨之而來的問題就是舊蘋果手機的電池變得越來越不夠用。如果想一款蘋果手機用個三五年,中途必須要更換手機電池才行。

也就是說,2000塊的國產手機用一年就卡,8000塊的蘋果手機用三年還是會卡。國產手機一年一換,蘋果手機三年一換,到最後還是蘋果手機的花銷更大。而且最近兩年蘋果手機的價格都在不斷上漲,想要買最好的蘋果手機花費在萬元以上。如果覺得蘋果手機太貴的話,繼續使用2000塊的國產手機,然後每年換新,則是一個更好的選擇。

最後有一點需要注意的是 ,5G網路技術有望在2020年正式推出。到那個時候,現在買的4G手機時無法使用5G網路的。所以兩年之後所有用戶都將面臨要不要換5G手機的選項。如果是2、3千塊錢的國產手機,更新換代起來會比較輕松。而如果是八千、上萬元的蘋果手機,用了兩年就更新換代,恐怕就比較糾結了。

本人用親身經歷告訴你,即使是蘋果手機也絕對不會出現不卡頓的情況,本人iphone6p在使用到大約第三年就開始出現較為頻繁的卡頓現象,面對一些較新的3D手游也開始出現閃退和掉幀的情況,並不像一些人所說蘋果手機用幾年都不卡頓,只是從新機流暢到出現卡頓的時間可能會比大部分安卓手機長一些。

蘋果憑借著自身封閉的IOS生態和自主A系列晶元,可以非常針對性的對旗下Iphone進行設計優化,由於本身的產品線極少,所以舊款iphone一般都可以得到蘋果很好的照顧,即使硬體有些落後也不至於出現非常卡頓的情況。

對於一部手機用多久不卡,其實也很取決於用戶的使用習慣,安卓系統由於過於開放,所以用戶們可能會無意中從某些商店下載許多無用的APP,時間長了自然容易造成手機卡頓,而蘋果由於封閉的系統和嚴格的APP審核措施,導致大量的「流氓」APP無法得逞,所以即使對於小白用戶而言,使用iphone相對安卓手機來說不容易變得卡頓。

但是即使是iphone也是有硬體壽命的,如今的iphone6系列的A8處理器性能已經嚴重不足,1G運行內存也捉襟見肘,頻繁清後台是家常便飯,這些硬體擺在這里無論蘋果怎麼做優化也是用處不大的,該卡還得卡,iphone6的使用體驗比起主流安卓手機來說已經相當差了。倒是這幾年隨著安卓系統的不斷優化升級和硬體性能的不斷攀升,2000-5000元價位的安卓手機流暢度都非常不錯,而且只要養成良好的使用習慣,使用多年也不容易卡頓的。

用過安卓手機的人都知道,一般的安卓手機用不久就會出現卡頓的現象。而對於蘋果手機,這種情況似乎很少發生。所以,在大多數人的認知里,蘋果手機都比安卓手機要流暢,甚至有傳出蘋果手機用多久都不會卡的言論。然而,事實真的是這樣的嗎?

1、蘋果系統穩定性更好

我們都知道,iOS系統是蘋果手機特有的,具有更好的封閉性和穩定性。其APP store內的軟體也是專門適用於蘋果手機的,所以,他們運行起來會更加的匹配、流暢。

而安卓系統則更為開放,因此對兼容性的要求更高,軟體系統和硬體配置很難融會貫通,因此,與蘋果手機相比,器流暢性可能會略遜一籌。

2、後台運行

使用安卓手機的都知道,關閉頁面後,還需要同步關閉後台,不然還是會繼續運行,佔用手機內存。而在iOS系統中,當程序切換到後台後,軟體就會被凍結,不會再繼續操作。

雖說蘋果系統較為流暢,但並不說明其就不會卡。只要是電子產品,用久了都會出現卡頓的問題。軟體下太多、操作太過頻繁,都有可能會造成系統卡頓。

此外,在進行系統升級的時候,如果手機硬體跟不上的話,升級後的手機也會變得越來越卡的。

在這里順便簡單的介紹一個蘋果手機卡頓的解決方法。

我們都知道蘋果手機是沒有清理內存功能的。所以,在這里就跟大家介紹一種強制清理的方法。在蘋果手機出現卡機的時候可以應急。

操作方法:長按關機鍵,直到出現關機提示。這時不要關閉手機。長按HOME鍵,等手機自動恢復到桌面界面時松開。這樣,就可以不用重啟,而達到強制清理內存的目的。

蘋果手機也會卡,不是你們想像的不管用多久都不會卡。不卡之是還沒到時候。有時候卡起來比安卓都嚴重。請不要嚴重低估蘋果'卡'的屬性。

我的iPhone 7才用了兩年,平常還好,卡頓的次數很少,但是有時候卡的應用都進不去,至少淘寶出現過兩三次這種狀況,進入應用之後無法操作,只能上滑退出應用。反復好幾次都不行,只能重啟解決了。

還有就是前兩個月剛在Apple Store換了塊電池,換電池前玩刺激戰場開高幀率也沒見有多卡,現在開和流暢的畫質還時不時的給卡頓兩下。嚴重懷疑蘋果在換電池的時候是不是動了手腳。

真的真的不要再說蘋果手機用多久都不會卡了,只是相對於安卓手機來說卡頓的次數比較少,穩定性比較高而已。隨著使用時間的增加,也會加劇手機的老化,卡頓是無法避免的,要不然每年出一款新旗艦是幹嘛的,沒事燒錢玩啊。

③ 為什麼蘋果系列的都很流暢不卡頓呢

和蘋果的軟體平台有很大的關系。所有的蘋果軟體在開發完成之後,都需要上傳到appstore上面進行驗證。蘋果都要對軟體進行測試的。反觀安卓平台的軟體開發就比較混亂,沒有一個統一的平台,軟體兼容性很差。

④ 蘋果手機真的一點都不會卡嗎為什麼呢

蘋果手機確實像大家所說的那樣一點都不卡頓,而之所以會出現這樣的情況,就是因為蘋果對於手機系統的嚴格把控、對手機應用的嚴格篩選以及蘋果手機用戶對於手機性能要求不高。

雖然安卓手機這些年在各方面,都在加緊追趕蘋果手機的腳步,但是在長期使用蘋果手機之後,大家卻能夠感受到安卓手機和蘋果手機之間的差距。因為蘋果手機在使用多年之後,一點都不會出現卡頓,而安卓手機在用了幾年之後,就會出現明顯的卡頓問題。

一、蘋果手機不卡頓,是因為蘋果公司對系統的嚴格把控。

要知道蘋果手機 iOS系統完美契合蘋果的手機生態鏈,而安卓手機的操作系統則是各大品牌共同使用的,所以在這種情況下,蘋果手機的iOS系統所承受的壓力以及責任要小得多。因此蘋果公司對於iOS系統的嚴格把控,也會使得蘋果手機不會出現卡頓的問題。

⑤ 為什麼蘋果手機用幾年也不會卡

開發角度

⑥ 為什麼蘋果手機用多久都不卡呢

因為優先順序。ios系統處理框架是touch-media-service-core。也就是說,ios優先處理touch層面,安卓第三處理層才是library。加上硬體效應和iosapp可以做到統一。所以ios普遍比安卓系統要流暢。卡不卡不是靠撕逼撕出來,而是根據你使用情況。

⑦ 為什麼蘋果系統用長時間不會卡,而安卓系統越用越卡

為什麼蘋果系統用長時間不會卡,而安卓系統越用越卡

因為安卓是開放的系統,對很多軟體沒有限制,所以很多程式可以無限制的產生大量垃圾,而且裝的程式越多,開機啟動的程式就越多,資源佔用增加,自然越來越卡
而蘋果系統是封閉的,很多許可權沒有開放給應用,所以很多應用不能開機自動啟動,也有很多應用不能產生大量垃圾,而且蘋果對應用生態圈的維護工作做得也很好,所以不卡。但是你如果越獄了,就相當於給所有應用開放了許可權,不信你可以去看看,越獄的蘋果裝多了應用照樣很卡!

安卓系統和蘋果系統哪個會越用越卡

一般來說是安卓,這是底層架構決定的,安卓是給予LInux編寫的,所有程式都在虛擬機器里執行,時間久了就會生成大量的碎片和垃圾檔案,拖慢系統執行速度。
另外一個方面,就是安卓軟體的不規范導致的,很多安卓軟體在使用過程中會產生大量的垃圾檔案,存放在手機記憶體里,久而久之就會嚴重影響執行速度。
所以建議使用安卓手機的使用者每隔一段時間定期清理手機里的垃圾。

蘋果系統會不會越用越卡

你好,卡是一點點而已,只要把沒經常使用的軟體及時刪除就好了。
不像你描述的內容越用越卡。

安卓系統為什麼越用越慢,蘋果系統會不會也是這種情況???

都一樣的,一直增加資源的消耗的。
一般用重啟的辦法恢復清理那些用不著的冗餘資料來解決。
把一些用不著的盡量刪刪吧。

未來蘋果mac系統會取代windows系統嗎?為什麼window系統越用越卡?而蘋果系統不會?

mac系統只能裝在蘋果的電腦上,所以不會取代windows系統。mac不卡是因為蘋果的電腦配置都比較高,基本上都用固態硬碟,所以不會卡。裝windows系統的電腦用機械硬碟比較多,並且日常使用不注意的話會誤裝很多惡意軟體,所以會更卡。

手機安卓系統為什麼越用越卡?

你好,WP酷七手機助手團隊為你解答:
軟體產生的快取太多了,越來越多
滿意請採納,不懂請追問。

為什麼安卓系統的手機會越用越卡

若是要回答這個問題,我們需要追溯到上個世紀,去尋找智慧手機的起源。
1965 年,貝爾實驗室、通用電氣和麻省理工學院開始合作開發一套能夠兼顧易用性和強大性的作業系統,經過六年時間的通力協作,貝爾實驗室的一名軟體工程師 Ken Thompson 在休假期間完成了一個名為 Unix 的系統編寫,並最終成為貝爾實驗室的母公司、美國電信巨頭 AT&T的商業產品,並啟動了長達數十年的版權運作。盡管後來有著許多變種,但是從嚴格意義上來講,Unix 不是一個開源的作業系統。
1991 年,一個芬蘭的大學生、同時也是計算機黑客的 Linus Torvalds,他對 Unix 十分著迷,但是買不起執行 Unix 需要的工作站,所以他就嘗試自己以同樣的程式設計方式寫了一個名為 Linux 的作業系統,並在自由軟體之父 Richard Stallman 的精神鼓舞之下,將 Linux 加入到了自由軟體基金(FSF)當中,允許所有人使用、拷貝、修改甚至銷售 Linux 系統,同時承擔開源義務,禁止把 Linux 封閉化的企圖。
之所以要如此大費周章的講述 Unix 和 Linux 兩個作業系統的故事,是因為 iOS 和 Android,正是分別基於 Unix 和 Linux 而衍生出來的作品。也就是說,是 Unix 和 Linux 的兩種特性,造成了 iPhone 與 Android 手機在使用體驗上的巨大差異。
喬布斯曾經邀請 Linux 的創始者 Linus Torvalds 到蘋果工作,放棄 Linux 的開源,協助開發 Mac OS 封閉式的 Mach 核心,後者與喬布斯大吵一架之後明確表示拒絕。而從 Mac OS 開始,蘋果就將作業系統的私有化視為企業戰略,用喬布斯的話來講,他是將 iOS 裝進了 iPhone 這個盒子里,然後賣給了使用者。所以,iPhone 之所以不會出現「越用越卡」的情況,是因為蘋果公司對它的手機從硬體到軟體擁有最高的管理許可權,在封閉式的環境中,來自第三方的應用程式無法呼叫超過 iPhone 承受限度的指令,自然也不可能造成持續性的系統損傷。
反觀 Android 手機,由於開源的公開條件,Google 無法從程式碼這一埠約束第三方的應用程式,同時,由於 Linux 核心設定應用在調取系統功能時一定要取得 ROOT 許可權,這也導致大量應用因為單一功能的實現需求而獲得整個 ROOT 層面的支配,可以在 Android 手機的任意儲存位置進行讀寫,這種高自由度無異於開啟了潘多拉魔盒,讓 Android 手機無法對惡意 App 事先設防。這也是開源軟體備受爭議、且在商用領域遭到牴觸的原因:它只關心是否授予了使用者自由——這個自由也包括逾越邊界的自由——而沒有從最壞的出發點去考慮如何規避被濫用的風險。盡管 Google 作為巨頭,一直在嘗試對產業鏈進行統一管理,但是當這條產業鏈日益龐大、連 Google 也只能扮演其中之一的角色時,Android 的失控也就在情理之中了。比如,Android 的最新版本通常需要花費超過一年半的時間,才能使啟用它的 Android 手機佔比超過 50%,但是 iOS 7 只用了兩個月,就讓半數以上的 iPhone 都更新完畢。另外,一款應用程式如果被蘋果從 App Store 中懲罰出去,它就再也無法被安裝到任何一款合法的 iPhone 裡面,但是如果一款應用程式被 Google 驅逐出 Google Play,但是它還是可以登入各種第三方應用市場,提供正常的下載和安裝。
所以,Android 的這種天生短板,又催生出了一個「手機調校」的市場,並帶動了新的產業鏈。
「手機調校」的第一級,在於系統層。在 Android 4.4 以及之後的 Android L 的規劃中,它將應用程式的執行模式由 Dalvik 換成了 ART,其原理簡單來說是「預編譯」效果,即當一款應用程式在第一次被安裝到 Android 時,它的位元組碼就已經被編譯成為了本地的機器碼,減少後續執行應用程式時的啟動和執行時間。
根據 Google 自己公布的結果,在不同的效能測試 App 中,ART 的速度對比 Dalvik 的平均提升幅度達到了 80%,在某些專案中,ART 的提升幅度甚至超過了 1.5 倍,這個結果可謂非常喜人。
這是 Google 希望從源頭解決 Android 卡慢問題的努力,但是這只是對效能優化有著作用,無法解決因為應用程式違規呼叫資源而產生的問題。同時,由於在安裝應用程式時進行了「預編譯」,整個安裝時間將會變長,安裝完畢後生成的檔案也會變大,比如最新的 Google+ 安裝包只有 6.9M,但是它安裝後的 APK 大小達到了 28.3M,這對 Android 手機儲存空間又存在過多佔用的問題。
「手機調校」的第二級,在於 ROM 層。作為全球最大的 Android 市場,中國的許多手機廠商都以開發專用 ROM 來為銷售產品添彩,大多數的 ROM,也都會考慮對 Android 系統進行優化,比如 MIUI V6 就宣稱「引入多種 Linux 系統核心記憶體優化技術,提高應用執行效率」。
也就是說,與 Google 做的事情一樣,ROM 廠商主要的優化工作,也是對 Linux 動刀,打上各種補丁,使其底層語言能夠更好的適配到各種手機終端上。還是以 MIUI V6 為例,在介紹新特性時,其有這么一條:「ZRAM 排程優化技術」,其實 ZARM 就是 Linux 核心裡的一個記憶體模組,作用就是在記憶體中劃出一個部分出來充當虛擬盤,來承載 Linux 的交換分割槽,將一些任務壓縮容納進去,使記憶體的使用率提高,讓 CPU 來為記憶體服務(因為目前的智慧手機普遍 CPU 過剩、而記憶體才是瓶頸)。
不過,ROM 也是一把雙刃劍,它對於 Android 底層系統的修改,以及它對於記憶體空間的佔用,又都有增加手機負載的風險。
「手機調校」的第三級,在於應用層。大量應用程式在手機中發生的意外或故意佔用事件,是造成 Android 手機越來越慢的最核心原因。過多的應用程式熱衷於滯留在記憶體空間里、以及將大量碎片留在儲存空間里,是帶來麻煩的罪魁禍首。這也是為什麼即時清理類應用得以逐漸成為 Android 手機標配。
Android 系統有七類程序,分別是前台程序、可見程序、主要服務、次要服務、後台程序、內容供應節點、空程序,在沒有安裝清理類應用的時候,一部 Android 手機只能依賴系統預設的分配機制來自動調節記憶體使用,只要應用程式提出請求,大部分程序只要開啟後都會被保留在記憶體當中,這原本是為了讓使用者在再度啟用這些程序時不需要重新載入、節省時間的初衷考慮,但是 Android 沒有料到激烈的市場競爭會驅使應用程式產生「劣幣驅良幣」的趨勢,很多開發者出於商業目的,在不需要留存在記憶體的情況下也想方設法的讓應用程式保持潛在執行狀態,一個兩個還好說,但是一旦數量更多,Anrdoid 手機就會頻頻卡頓和發熱。
以目前全球使用者規模最大的 Android 手機清理類應用「某清理大師」為例,它清理的程序型別,主要放在後台程序、次要服務、內容供應節點和空程序:
後台程序(Hidden)——這個是最優先被掃描和識別出來的程序,因為大部分 Android 使用者在切換應用程式時都不會使用返回鍵退出,而是直接按下 Home 鍵,前者會讓應用進入空程序(佔用資源相對較小),而後者則會保留為後台程序(佔用資源相對更大),尤其是當游戲類 App 在後台執行時,它會和其他 App 爭搶資源,而不會在乎那款 App 是不是使用者正在使用。根據某清理大師的統計,約有 20% 的常用 App 即使不執行時也在後台啟動聯網,主要是提交產品及使用者使用資訊、獲取廣告資訊、查詢是否升級等。
次要服務(Secondary Server)——比如某些企業套件、郵箱聯絡人、觸控介面等,這些程序很多都是系統自帶的,有些使用者會使用,但是有些使用者也可能不會使用或已經有了替代應用,所以某清理大師的清理邏輯是基於使用者行為和授權來建立(分為建議清理和深度清理兩類);
內容供應節點(Content Provider)——這部分程序沒有程式實體,僅僅提供內容給其他應用使用,比如日歷供應節點、郵件供應節點等,除了佔用記憶體資源之外,它還會佔用網路,所以也會給 Android 手機造成不必要的負擔;
空程序(Empty)——如果是通過返回鍵退出應用,大部分的應用也會在 Android 手機的記憶體里遺留一個空的程序,這個程序沒有資料執行,但是會記錄應用的歷史資訊,幾乎沒有任何價值,同樣,這部分程序內容 *** 掉的優先順序也很高。
除了對記憶體的過度消耗之外,Android 手機也容易在儲存中積累大量冗餘資料,包括無法解除安裝的預裝應用、解除安裝之後的殘存檔案以及使用應用的過程中產生的快取,由於 Android 本身沒有提供管理工具,即使將手機連線電腦之後也是如同 Windows 樹狀結構一樣的資料夾包,使用者很難獨立判斷哪些資料夾可以刪除、哪些資料夾是系統必備的,最後也會導致手機尺寸空間愈來愈窄的情況。
「手機調校」的問題,可能又回帶來使用者操作的負擔增加,其心理壓力甚於行為壓力,玩著手機還不忘隔三差五的使用清理功能,這種與 iPhone 相比「別具特色」的操作習慣,也是 Android 手機永遠像一個半成品或工程機的原因。

為什麼安卓系統越用越卡?為什麼IOS系統就沒事?

1.IOS是當新開一個程式時自動關閉上一個程式,所以不需要太大的執行記憶體
2.而安卓系統一般支援6個以下程式同時執行。
3.這相當於IOS是地鐵,而安卓相當於是高速路上的汽車,現在的程式越做越要兼顧太多相關的啟動項,所以越來越占執行記憶體,相當多輛大型汽車同時在高速路行走。

為什麼安卓系統手機越用越卡為什麼

因為下載的軟體多了,垃圾也隨著增多,還有CPU記憶體越來越少等等原因

安卓系統越用越卡,iOS 越升級越慢,為什麼

可以安裝一個騰訊手機管家清理記憶體,它能幫你手機加速減少記憶體佔用率,最大化的釋放更多的手機記憶體,直接點選垃圾清理,自動掃描並清理軟體快取、垃圾檔案、多餘裝包、系統快取,徹底清除軟體解除安裝後的殘余
最後使用小火箭加速功能,可以隨時燃燒空間佔用量大的程序,操作簡單

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