為什麼高端領域都用蘋果電腦
❶ 在電視劇里,為什麼辦公用的電腦都是蘋果品牌
因為蘋果品牌的普及率非常高,而且適合日常辦公使用,所以電視劇中基本都是這個品牌
❷ 為什麼高貴的有錢人都用蘋果的MAC OS,低賤的窮人就用微軟的windows
你這樣提問恰恰反映出你的個人素養,小學生都沒你這么問的。
誰說用Windows的都是窮人?你接觸的Windows都是不花錢的罷了
其實mac OS也不花錢,你只要去借一台Mac,自己准備個硬碟也可以給你的電腦裝上mac OS
mac OS設計原來就不是給普通人使用的,就是用於視頻調色、動畫設計、圖片處理......反正涉及大量顏色處理的工作。mac OS沒在大眾中推廣的原因就是因為它不單獨賣系統,只和Mac一起出售,然而售價又比其他品牌的產品高,再就是很多Windows軟體它沒有,兼容性不好。現在許多年輕人抱著台Mac顯得很高大上,但事實上50%以上的年輕人是買來裝逼的,用處也就是寫文檔、瀏覽網頁等,根本發揮不出它真正的作用。不過mac OS設計簡潔,容易上手,反正比Windows簡單
❸ 為什麼做設計的都喜歡用蘋果電腦
我自己是很喜歡蘋果的產品的無臨時手機還是手錶或者是電腦。我自己感覺他們公司的產品還是比較好用的。
因為專業、性能可靠、運行穩定,不會耽誤你的工作,所以營業性的設計都喜歡用蘋果電腦。因為蘋果電腦的性能較家用PC強勁 針對蘋果電腦的病毒 木馬 游戲 病毒 都比較少 用起來比較穩妥穩定!apple更大的優勢在於穩定性一個廠商又負責硬體又負責軟體兼容性必定強過普通兼機。就我用這么久的經驗 mac系統從沒死過機而且由於演算法的不同 mac系統對系統資源的佔用沒那麼高 。
上面舉好嘩這些就是我關於蘋果電腦的看法希望可以幫助到你。
❹ 設計師為什麼喜歡用 Mac 電腦
MAC在設計界,應該是非常受歡迎的一個電腦品牌了,MAC基本上都已經算的上是設計師的標配了。這種狀況,其實從很多的設計教程視頻里就可以發現了,你總會發現教程發布者的界面跟我們這些Windows系統的不一樣,並且很多的設計教程里的快捷鍵也很明顯是來自MAC的,那個時候不由的感嘆一句,我們不一樣。那麼為什麼呢?設計師都喜歡用MAC。
綜上,就是我個人的一些想法。
❺ 為什麼大多廣告公司都在使用蘋果電腦
最早的時候蘋果電腦上的photoshop、Illustrator、Pagemaker等桌面出版類的軟體在PC上是沒有的,設計公司和出版商使用蘋果電腦是一種實用上的選擇,後來這些軟體移植到Windows平台後,用習慣MAC機的用戶在PC上使用起來感覺一是不習慣,二是PC電腦當時的色彩管理功能形同虛設,三是這些軟體在PC上的運行效率並不高導致速度不行,所以專業的設計公司和廣告公司還是喜歡用蘋果機。而現在,PC上的這些軟體運行得非常好,甚至比同版本蘋果版的還要穩定(比如CS4套件),速度上同價位的Windows電腦比蘋果機也是一點都不差,而很多設計公司和廣告公司還是喜歡用蘋果機,為什麼呢?因為蘋果機貴,而且外觀漂亮,知名度高,用蘋果機的主要原因除了操作習慣之外,主要就是想藉此提高企業在客戶心目中的形象而已,再也沒有別的原因了。(註:本人就是十餘年的蘋果用戶,但現在我個人使用Windows至強工作站來工作,同樣的價格,我的工作站要比蘋果機多4個CPU核心和2G的內存,我認為,自己的專業形象應該主要是體現在工作上而不是所用的電腦上)
❻ 蘋果電腦為什麼適合做設計
1.本做工不錯,輕巧設計獨到。
2.屏幕顏色比較好,mac系統的色彩管理出色。
3.相比真正的專業圖像筆記本,蘋果的價格便宜了一半左右。
這就是蘋果真正的核心優點,也是國外設計師當初選擇他的初衷~
但是不懂行的一直以為蘋果是專業的圖形處理筆記本···這點我真的非常無奈···
現在選擇蘋果的人包括設計師大部分都是用來裝逼的!有的人甚至裝了雙系統···
我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···
現在我正式回答一下你的問題~為什麼做設計的都喜歡用蘋果筆記本電腦?
1.做印刷的,比如雜志、刊物、書籍的都會用蘋果。因為出版物的色彩非常重要,而蘋果是在民用中色彩比較出色的,並且其他方面的表現也湊合夠用。
2.不太懂得電腦技術的設計師。他們的心思主要放在設計上面(平面設計),所以需要一個相對簡單穩定的工具,他們不想在工具上面做太多的抉擇,因為浪費時間。
這兩類設計師是擁有用蘋果的理由的,其他的都是為了裝逼的,不管你的理由是什麼!(比如因為蘋果輕啊,系統好啊,軟體穩定啊,好看啊等等,這些別的電腦都能做到!)如果你是一個優秀的設計師,你就應該有獨立的思考能力,仔細想想蘋果這個工具到底能幫你在設計上有什麼提升。
最後插一句,你這里提到的設計師應該是指平面類的,事實上在其他視覺領域的專業設計師(影視方面、多媒體、游戲等等)根本不用蘋果的產品,因為根本帶不動,配置太差了~叫囂蘋果好的只是一大部分圈外人,他們根本就沒把心思用在設計上~
這里我要補充一下!新版的MAC PRO還是很好的,可以算是專業級別的民用較好配置。價格方面也不是太宰人,但是畢竟要明年正式上市,有點像小米的期貨炒作。還有我一直想糾正一個觀點,就是蘋果的設備就目前投放市場的而言,都是民用設備,好比就是汽車裡面的法拉利。但是和一些真正的專業設備比起來,他就弱爆了,人家再怎麼不濟也是坦克。你覺得真正打起仗來是靠法拉利呢還是靠坦克呢?
❼ 為什麼現在很多程序員都喜歡用Mac作為主力開發了
最主要原因是,現在年輕一代,不管有沒有錢但是一定得享受,用Mac主要部分還是裝逼。要說好用windows也很好用,別給我說什麼unix系統,鏈接伺服器方便,終端好用和linux命令一樣、系統不卡這些,這些在window都可以搞定。作為一個用了10年Mac的老程序員總結就是這些。已換windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因為mac干擾少,windows容易卡,還動不動出彈窗廣告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,寫c++用的sublime text。
做app開發的,可以在mac上完成android和ios兩個平台的開發,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑蘋果。現在又有很多app前端混合開發或者搬磚的能同時搞android和ios,用mac省事。專做後端開發呢,win居多
軟體開發,mac是首選,itream ,idea,subline,好用!主要是系統穩定,系統能用到機器報廢,我第一台電腦還在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戲 那必須windows
公司配置mac,我感覺是這幾點吧!一,提供公司形象,
二,公司抵稅,
三,算是給研發的福利,說提高效率有點扯蛋[呲牙]!
我也是在糾結究竟買Win好還是Mac好。作為開發老兵,用過Win,用過Linux,就是沒長期用過Mac,這終是一塊心病,但是多次看著Mac想入手,一考慮到價格還有點不捨得。一台Win的筆記本,就算比較貴的ThinkPad X1也沒有Mac同等配置的貴,別和我說什麼物有所值,錢才是第一考慮要素,至少對我來說是這樣。工作上來說,Win肯定是夠用的,絕對不會出現不能工作的情形,只有別的系統兼容Win的情況,不會鬧滾有Win去兼容別人的情況。有人說,一個人可不可靠就看他做事穩不穩定,如果和領導或客戶開會,突然有個程序或文檔要打開,這時Mac系統卡殼會不會影響自己的印象呢?這個真不好說,但在職場還是保守點好,至少對我來說是這樣。但是,技術上的沖動有一種強烈的吸引力,Mac從開始到現在,一直有一種精緻的映像在市場中液臘余傲立,Win雖然好用,卻沒有這種引領 時尚 的風骨。對技術老鳥來說,什麼技術都應該不算障礙了,把Mac配成和Win一樣方便,甚至更方便也不是難事,唯獨放下心中是不適應,即可。甚至,一種特立獨行般的個性就是品牌所帶來的價值,像耐克,阿迪一樣,穿在身上總覺得更自信一些,用起Mac來是不是敲碼都更快一些呢?現在我也立一個flag,等現在這個本子淘汰的時候,一定入手一台Mac,雖然每次下單的時候都會改變主意,這次真不想變了。別等哪天老奶奶都用上Mac,才開始入手就太Out了,雖然現在已經有點Out了。
用mac都懶人居多,大多不想折騰環境
因為linux很多底層環境都有了
例如,局猜windows還要裝很多才能搞makefile 指令,例如mingw這種...
跑git也是也是要裝很多,裝錯移除也是一大困難。
不過若非XCode因素,ubuntu才是最適合軟體開發的
因為你不可能把伺服系統架在macos上。。。 OS要錢
寫完還要考慮環境在裝在ubuntu上,簡直傻B。
這是我周遭碼農的心得。
卡不卡,是你電腦買太差, 有錢買mac卻沒錢買同價位的win筆電,這才是病。
分不分心,這是你的問題,說用mac就專心也只是借口而已。
當然這一切要建立在你不會用到Xcode情況。 否則正常碼農首選因該是ubuntu類型。
開源/DIY/又可以伺服器/免費商用
當你用了Mac開發以後,就回不去了。
Java程序員開發效率提升30%以上,關鍵還一直用一直爽,不像Windows下開發,一開始偶爾卡一下,後面偶爾不卡一下。
一,界面簡潔。
二,操作簡單。
三,手機,電腦,iPad都是一個操作邏輯,上手快。
四,系統好
雖然都是用x86構架,但是內存管理依然和iOS一樣。
五,沒有亂七八糟的廣告,和彈窗。
大概就是你看30幀電影和看60幀電影的區別吧,看30幀你也說不上哪裡不好,反正一直都是怎麼看的,但一看60幀你就感覺,卧槽,好絲滑好流暢
像我這樣搞完前端搞後端,搞完後端搞andriod,搞完andriod搞ios,你說,不用mac怎麼搞,怎麼搞