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西婭渲染器電腦為什麼這么卡

發布時間: 2023-08-07 17:17:54

① 做3D效果圖渲染很慢 是電腦配置的原因嗎

影響渲染速度的因素有以下幾點
1 電腦配置,我是筆記本i5的處理器,上20個萬面出800X600的圖,細分1400要4-5個小時
然而我朋友E3的處理器出2000X1300的圖細分2000 3個半小時搞定。
2 你的渲圖參數。 我想你應該是知道測試參數和渲圖參數的測試我只給200多的細分,能看到光影就行,出圖才會給很高的細分。而且測試的時候我燈光是不影響高光的。如果對參數有疑問可以追問我。
3 你場景里的面數,同樣一個圓弧狀的模型純樣條線擠出要比poly拉點+NURMS圓滑的多出2倍不止的面數,省面的機技巧在作圖的時候是很重要的。
4 場景里材質上有過多的折射和反射,簡單說就是有太多的玻璃和鏡子,同時對於他們的反射次數設置不要太高,不然會出現兩面鏡子相對然後無限反射直到死機的情況。
以上是影響渲染時間的因素。
如果你說你作圖的時候測試比別人慢很多那就是渲染設置的問題,如果需要我可以把我的發給你20W面測試也只需要幾分鍾的。

② 為什麼一用vray就卡頓

內存分配不夠就會導致一渲染就卡住或崩潰。

解決方法:

在Vray渲染器的設置頁面,找到動態內存限制,把分配給3dmax的內存數值設置到8000以上或者直接設置0,設置為0的話就等於不設置動態內存上限,就不會出現一渲染就卡住或崩潰的情況了。

技巧分享

1、場景物體總數量盡量不要超過六千,越少越好,相對於面數,MAX對物體數要更敏感得多,所以建模好的場景記得塌陷或做代理。

2、代理物體也是有面的,所以多了也會卡,Box顯示會好很多,但是VRay代理物體自己的Box顯示要比MAX物體屬性中的Box顯示快得多得多。

代理物體很多,每擺好一個就調一下比較好,有些人懶,喜歡全選所有代理物體然後一起給Box顯示,是非常不建議的。因為VRay的BOX顯示,你在選中的時候就是BOX,而MAX的屬性BOX在選中的時候是會先檢測原本的形狀的,數量很多的情況下是非常慢的。

3、大量重復的物體最好做代理後再去復制,代理物體最好關聯復制,不關聯也行,但是會很麻煩。

4、代理物體可以放大縮小,但不能再加編輯命令,比如Mesh或者Poly之類的都不行,FDD都不行。

5、代理物體可以一鍵隱藏,在Display下的Hide by Category中下面的框里可以Add VRayProxy,然後就可以一鍵隱藏所有代理文件。想放出來的時候再點一下別的就好,但剛放出來的時候會有一小段時間場景比較卡,等一下就好了。

③ 為什麼3d渲染就卡住不動

1、3dmax和系統語言不兼容

解決方法是把電腦里語言設置的兼容性打開。

2、3dmax內存分配不足

把動態內存限制設置到1W以上或是直接設置為0(不限制)。

3、渲染設置錯誤

可以嘗試重置渲染器。把渲染器切換到掃描線渲染器,點擊渲染,然後再切換為Vray渲染器就可以正常渲染保存了。可以按這個方法先嘗試渲染茶壺驗證是否是渲染設置錯誤。

4、電腦配置不足

3d渲染與本地電腦的配置息息相關,還是推薦選擇贊奇雲工作站來進行建模渲染。

贊奇超高清設計師雲工作站可以滿足雲上辦公、海量機型、海量軟體、異地協同等多功能服務,可應用於多行業比如工業設計、建築設計、游戲設計、影視動畫等多場景適用。滿足三維設計師所需:真色彩、穩定低時延、網路自適應、高清低碼等,讓你高效無憂辦公。

④ 電腦為什麼做3DMAX很卡

3dmax運行緩慢的原因之一:硬體配置不夠

造成3dmax運行速度緩慢,最常見的原因就是目前運行的機器硬體配置不夠。作為專業的作圖建模軟體,3dmax在運行的過程中對顯卡的顯存和主機內存的要求都比較高,如果這兩樣不達標的話迅兆,會大大拖慢3dmax運行的速度。

解決方法:查看3dmax2019配置要求,具體配置要求可以在模型雲之前的文章中看到,然後對照自己的主機硬體進行升級和更換。

這種情況還可以選擇贊奇雲工作站來進行3dmax的設計,可以免去升級電腦硬體的麻煩,助力高效設計。

3dmax運行緩慢的原因之二:3dmax中毒

3dmax被病毒襲擊,也會導致運行緩慢或者出現閃退的情況。如之前模型雲曾經提到過的script controller閃退的錯誤,就是因為3dmax病毒而導致的。此外,一些蠕蟲病毒也會降低3dmax運行的速度。

解決方法:利用3dmax官方推薦的殺毒插件進行排查,或者對電腦整體進行病毒的排查和清理。

3dmax運行緩慢的原因之三:文件緩存未清理

在使用3dmax建中昌亮模的過程中,如果文件的緩存垃圾沒有及時清理(操作步驟、多餘節點等)的話,也會因為文件過於龐大,而降低運行的賣寬效率,讓打開和關閉3dmax都變得十分緩慢。

解決方法:利用3dmax垃圾清理的指令,對3dmax中的緩存文件進行清理和刪除。關於3dmax垃圾清理的操作指令和步驟,也可以在我們之前的文章中找到。

3dmax運行緩慢的原因之四:運行程序過多

除了硬體和3dmax軟體本身的問題之外,當主機上運行的程序過多的時,也會造成CPU被佔用,導致3dmax運行緩慢。因此,建議在建模的過程之中,關閉一些多餘的軟體和網頁,避免拖慢速度。

解決方法:摸一下散熱器,或者打開任務管理器查看CPU佔用率,並停掉一些佔用CPU過多的無用進程,保證3dmax的運行速度。

3dmax運行緩慢的原因之五:連接這台主機的計算機過多

此外,如果是在利用Vray分布式渲染,進行聯網渲染的時候,如果連接主渲染計算機的主機數量過多,也會造成主渲染計算機運行緩慢,甚至出現卡頓的狀況。

解決方法:適當減少分布式渲染時聯網的主機數量,或者讓主渲染計算機開始3dmax單機渲染。

贊奇超高清設計師雲工作站是華為雲聯合贊奇科技共同打造,提供高性能雲工作站、高性能雲盤以及軟體中心。滿足工業設計/模擬行業、建築設計行業、游戲設計行業、影視動畫行業等CG行業場景。

⑤ 我的電腦配置可以,為什麼做3DMAX渲染很卡呢

CPU頻率 Intel 酷睿2四核 Q8200(盒) AMD 速龍II X4 635
主頻 2330 2900
外頻 333 200
倍頻 7 14.5

CPU插槽 Intel 酷睿2四核 Q8200(盒) AMD 速龍II X4 635
插槽類型 LGA 775 Socket AM3
針腳數目 775pin 938pin
--------------------------
q8200是intel的低端產品用775針腳來限制cpu與主板傳輸數據的速度,以便和同樣是四核心的i7拉開性能檔次,從而拉開價格。

同時q8200沒有集成內存控制器,需要通過主板北橋來和內存交流,而amd 635集成內存控制器。後來intel效仿amd在高端的i7也集成內存控制器。

而在渲染等cpu需要大量的調用內存貼圖素材和3D建模信息
.
總結一句話:intel「黑與騙」,amd「實與誠」
具體pop網評測看下面。
http://comment.pcpop.com/comment/Comment_5223_9_0_2.html
------------------------
Win時代組裝電腦我堅決支持用AMD的U,因為同樣價錢用AMD的U性能更出色。我不是A飯也不是I飯, AMD、INTEL的CPU我都有,先後用過intel p4 1.5的U和amd 4000+的U,也幫人裝過一些電腦,這兩家的U都有。amd和intel都是成熟的企業,應該說選誰家的U都不錯,但在一些細節方面,兩家的U確實存在差別,還是有得選的。

兩家公司的營銷思想不一致,AMD更注重性能,INTEL注重品牌。同樣的價錢,一定是AMD的性能出色,INTEL的更有名。也就是說你想性能出色,就選AMD,你想說出去更有面子,那就INTEL(因為intel在品牌宣傳方面花的錢比AMD多得太多)。

今年春節前,我想把電腦給更新了,正好親戚的小孩(大一)來找我裝電腦,我知道他也喜歡游戲,所給他的價格與我的差不多,4000元檔次。既然裝電腦,我自然會在網上看各種測評,尤其是CPU的對比測評。

我的構想是這樣的,千元以內CPU,千元以上顯卡,性能優先。CPU一定得4核的,畢竟4核是主流了。因為我更注重性能,所以我選了AMD Phenom II X4 925盒裝CPU,1月底的時候JS給我的這款CPU價格為880元。

整個配置如下CPU AMD Phenom II X4 925盒,主板 技嘉770T-UD3P,內存 威剛2G*2 DDR3 1333,硬碟 希捷500G 16M/12代單碟 ,顯卡 微星GTX260+ ,電源 Tt 金剛KK500 360,機箱 酷冷毀滅者 + 九州風神風刃。

把這個配置給親戚小孩看,他說AMD的名氣不如INTEL大,要換個價格差不多的INTEL 4核CPU,於是我換了 Intel 酷睿2四核 Q8300盒裝,價格890元,當然主板也換成了微星P45T-C51,其餘都用一樣的,價格他的比我貴10元,可以忽略。正是有了這樣同樣的配置,我才有機會把這兩個價格差不多的CPU在WIN7系統下進行對比。

結果一比之下我更認為當初選對了AMD理由有三點:

一、數據說話,AMD性能更優秀。我使用SiSoftware Sandra2010進行CPU子系統測試,

①Q8300數學運算41.9gops, AMD Phenom II X4 925數學運算38.2gops,

②Q8300多媒體102.4mpixel/s, AMD Phenom II X4 925多媒體104.8mpixel/s。Q8300數學運算領先,AMD Phenom II X4 925多媒體領先。

③內存帶寬測試Q8300隻有7.1GB/S,而AMD Phenom II X4 925達到12.4 GB/S優勢明顯,究其原因是由於 Q8300由於沒有集成內存控制器。

④PCMark Vantage中,Q8300為6381 ,AMD Phenom II X4 925達到6925,領先於Q8300。

⑤Wprime 2.0測試中AMD Phenom II X4 925達到13.5,遠遠領先Q8300的16.7。

⑥WINRAR文件壓縮測試AMD Phenom II X4 925達到46,領先Q8300的53。

⑦H.264視頻編碼AMD Phenom II X4 925達到88.1,領先Q8300的103.4。

⑧POV-Ray 3D渲染測試,AMD Phenom II X4 925達到2531.4,領先Q8300的2372.5。

⑨CineBench 3D渲染測試,AMD Phenom II X4 925達到11792,領先Q8300的10089。

通過以上測試可以看出,在總數9個測試項目中AMD Phenom II X4 925除了在數學運算方面比Q8300稍遜,在其餘8個測試是均領先,足見AMD性能更優秀。

二、成績說話,AMD游戲更出色。

①孤島危機中畫質,Q8300為59.8, AMD Phenom II X4 925為59.8,相差無幾。

②虛幻競技3高畫質AMD Phenom II X4 925為145.2,而Q8300為123.1,AMD Phenom II X4 925領先不少。

③鷹擊長空高畫質,AMD Phenom II X4 925為141.2,而Q8300為119.1,AMD 領先。

④生化尖兵AMD Phenom II X4 925為135.9,而Q8300為130.8,AMD領先不多。

⑤使命召喚6高畫質,AMD Phenom II X4 925為132.6,而Q8300為110.7,AMD領先。

⑥塵埃2高畫質AMD Phenom II X4 925為102.7,而Q8300為94.7,AMD領先。

⑦求生之路2高畫質,AMD Phenom II X4 925為134.2,而Q8300為121.5,AMD繼續領先。

由此可見,在所有7個游戲測試中,AMD全部領先,可要游戲用AMD的說法還是有根據的。

三、實際體會,AMD安裝更方便。我買的2台電腦都是盒裝,都帶風扇。AMD風扇安裝很容易,兩邊一扣,旁邊一扳就好了。而intel風扇安裝就太復雜了,四個腳老也扣不緊,弄了半天最後塑料扣件都變形得不象樣,看著被壓得彎曲變形的主板我真擔心會把主板弄斷了,最後還是把主板拆下來才裝了上去,真是一身汗。以前裝INTEL也是這樣麻煩,據說還真有人裝intel風扇把主板給弄壞了。不知INTEL為什麼學學AMD把風扇設計得人性化容易安裝些。基於AMD的U性能優秀、游戲出色、安裝方便,所以我更加認為我當初選AMD Phenom II X4 925是選對了,WIN7時代我更支持向大家推薦AMD的CPU。

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