文件為什麼不能存ma格式
⑴ 您好 我有個問題想向您請教一下,我的maya文件保存不了mb格式只能保存ma格式 之前是能保存的
DirectX 11 Shader 節點的屬性,指定了 MayaUberShader 著色器文件。
要使用該著色器,您必須在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 環境中工作,並啟用 dx11shader.mll 插件。有關詳細信息。
您可以在 Hypershade 創建欄中找到 DirectX 11 Shader。創建著色器後,會自動載入 MayaUberShader.fx 文件。
dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中載入並查看自己的 HLSL 著色器。使用 Hypershade 創建 DirectX 11 shader 時,會自動連接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改為載入自定義 HLSL 著色器。此外,<maya directory>\presets\HLSL11\examples\ 中提供了其他示例 HLSL 著色器。
選擇 DirectX 作為渲染引擎(方法 1)
選擇「窗口 > 設置/首選項 > 首選項 > 顯示」(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display)並將「渲染引擎」(Rendering engine)設置為「DirectX 11」。
重要信息若要使用 DirectX 渲染引擎,您必須使用 64 位的 Windows 和可兼容 DirectX 11 的顯卡。
在面板菜單中選擇「渲染器 > Viewport 2.0」(Renderer > Viewport 2.0)將工作區切換到 Viewport 2.0。
注意您的工作區平視顯示儀現在應指示 Viewport 2.0 (DirectX 11)。
選擇「窗口 > 設置/首選項 > 插件管理器」(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)並載入 dx11Shader.mll 插件。
選擇 DirectX 作為渲染引擎(方法 2)
此環境變數將覆蓋互動式和批處理會話的用戶首選項(「窗口 > 設置/首選項 > 首選項 > 顯示」(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display))(使用 -hw2 選項)。
將 MAYA_VP2_DEVICE_OVERRIDE 設置為 VirtualDeviceDx11 可在 Viewport 2.0 中渲染時始終使用 DirectX 11。
提示將此環境變數設置為 VirtualDeviceGL 可在 Viewport 2.0 中渲染時始終使用 OpenGL。
注意取消設置該環境變數可再次使用用戶首選項來選擇渲染引擎。
創建 DirectX 著色器
選擇「窗口 > 渲染編輯器 > Hypershade」(Window > Rendering Editors > Hypershade),以打開「Hypershade」窗口。在「創建」(Create)欄中,選擇「Maya > 曲面 > DirectX 11 Shader」(Maya > Surface > DirectX 11 Shader)。
將創建 DirectX 11 Shader,同時自動載入 MayaUberShader.fx。
按 6 以獲得紋理模式,按 7 以使用場景照明。
提示紋理和非紋理模式均受支持,且所有燈光模式(「使用所有燈光」(Use All Lights)、「使用選定燈光」(Use Selected Lights)、「不使用燈光」(Use No Lights)和「使用默認照明」(Use Default Lighting))均受支持。
⑵ Excel文件為什麼不能保存
開發工具-宏安全性-信任中心-個人信息選項-文檔特定設置-裡面的「保存時」前面的勾去掉
或者下載個宏病毒專殺,殺一遍就好
⑶ excel表格中不能保存格式
excel表格中不能保存格式是因為保存文件的時候文件格式未設置正確,只需修改保存格式即可。以excel 2016為例,具體的操作方法參考如下:
1、點擊excel界面上方編輯欄的「文件」選項。
⑷ 3DMAX不能保存文件了
3DMAX不能保存文件的原因及解決辦法:
原因:打開的格式錯誤
解決辦法:用高版本的MAX打開這個文件(如MAX9和2009),另存為FBX或OBJ格式(推薦OBJ),就能用MAX8打開了。
另外要注意的是當由於硬碟空間不足而無法保存3dmax文件,或者默認備份文件保存路徑的許可權無法獲取時,將出現彈窗「無法創建備份文件」,所以在保存時一定要保證空間充足。
3DMAX使用注意
3dmax場景模型文件所在硬碟驅動器,或AutoBackup文件夾本身沒有足夠的讀/寫許可權,都會導致保存3dmax效果圖模型文件失敗。
網路連接錯誤或玩雲存儲驅動器時,寫入錯誤,3dmax模型場景文件都會處於「緩存」狀態。這時是無法保存的,簡單說就是還沒緩存好就被關閉了。
3dmax還會因為一種錯誤保存模型場景文件失敗,計劃在雲存儲驅動器保存3dmax模型文件時,雲存儲驅動器已在保存之前就搶先同步效果圖場景的自動備份文件。
⑸ MAYA無法保存ma格式 說有不認識的數據
這是個經常碰到的問題....有幾種方案可以解決 ...
1.直接保存ma格式..
2.直接Export All的時候選擇ma格式..
3.重新開一個maya,先保存為ma格式..在Import那個mb格式的文件..在點save
要是還是不行..那我就不知道了...
⑹ 為什麼有的maya mb格式文件不能保存為ma
首先需要確定文件格式,如果格式為*.mb或*.ma格式的,就是MAYA專用文件格式,如果是*.obj格式的,就需要使用導入命令,如果是其他比如「*.max」的,就必須先使用3D MAX軟體進行打開,然後再使用OBJ格式導出(注意OBJ格式只支持模型文件)。
當然,即使是ma或mb格式的,也需要看你所下載的文件跟你機器上安裝的MAYA版本是否一致,如果文件版本比你的MAYA軟體版本低或相同就可以順利打開,如果文件版本比你的MAYA軟體版本高,那就無法直接打開。
如何辨別MAYA文件格式呢,首先你可以使用記事本方式將ma或mb文件進行打開,在文件文本的前兩行回出現MAYA文件的保存版本號,如MAYA2008,或MAYA7.0等等。
如果高版本格式的文件是.mb文件,那麼你想打開使用,就必須在電腦上安裝相同或者更高版本的MAYA軟體。如果文件格式為.ma,那麼你可以通過記事本打開後,把前兩行代表文件版本的版本號修改為你所使用的MAYA版本號,當然這個方法只適合MAYA8.5之前的文件版本,2008以後的沒有具體測試,即使有時成功了,場景文件也會出現或多或少的問題!
⑺ maya怎麼保存為ma格式
摘要 另存的時候選擇,MA 就是MA,選擇MB就是MB 當然默認的是MB格式.
⑻ 為什麼文件夾不能存文件
有多種可能:
1、許可權不足,對當前的文件夾或者磁碟沒有讀、寫的許可權。
2、磁碟的文件夾分配表有問題,需要用Check修復磁碟的文件分配表。
3、被安全軟體保護,不允許進行讀、寫操作等。
⑼ Excel文件為什麼不能不能一次性保存,格式為xls如何解決
什麼版本的?2010?
帶宏的文檔 需要保存為 帶宏的工作簿 否則 你所做的宏 將不被保存 下次不能正常運行……
如果是使用 高版本的來編輯 xls格式的文檔 由於 不能直接保存 直接保存 應該是 xlsx 格式的才可以
……
只能使用 另存為 xls格式的才可以……這是 由於 兩種格式的 信息不同行 比如 行數 與列數的 數量就不一樣(這是最明顯的)
⑽ Excel不能保存格式怎麼辦
一、問題一及解決辦法
在
Microsoft
Excel
中,如果您設置一個較大的所選內容格式與條件格式,那麼,在保存文件的時候,可能會得到如下的提示:
Excel
無法保存所有數據和格式您最近添加到*.xls
這是由於表格中應用於多個
2,050
行的條件格式時,將出現此錯誤消息。這是一個限制。
解決的辦法就是,別讓格式應用於太多的單元格,僅使用存在有效數據的區域即可。
二、問題二及解決辦法
當您使用2007這個版本的電子表格時,也會存在無法保存格式的情況。
這個時候,您應當使用「文件」→「另存為」的辦法對該文件進行保存。或許能解決您的問題。
三、其它原因及解決辦法
如果還存在無法保存格式的情況,那麼,就說明該表格存在問題。您可以嘗試如下的操作:
將該表格通過復制,然後選擇「選擇性粘貼」的辦法,粘貼到其它工作表,然後再對此新的工作表進行保存。
還有一種情況,可能是您的EXCEL存在問題,刪除重新安裝,抑或能解決問題。