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華為為什麼不做蘋果的系統

發布時間: 2023-08-05 05:00:59

Ⅰ 華為這么厲害,為什麼不用蘋系統

不同系統,對軟體不兼容,需要額外開發,比如曾經的塞班系統,等需要市場的長期驗證,開發容易,管理維護不容易。很多的系統,構架,專利等問題

Ⅱ 中國為何不做一個像蘋果一樣的系統

中國人並非沒有能力,而是覺得已經存在安卓以及IOS系統後沒有必要再創造屬於自己的系統。以中國現在的經濟來說創造一個手機系統並非是很難的事情;中國不缺錢也不缺人才,更加不缺系統的維護等費用,而是中國覺得現在的安卓以及iOS系統已經足夠滿足大家的要求,創造新的手機系統完全是沒有必要的。

手機系統推廣的時間很長,而且完全沒有必要去創造,因此國家才沒有刻意去創造手機系統。

Ⅲ 蘋果的IOS系統很流暢,中國為何沒有類似的系統

在科技界,人們普遍認為蘋果公司是科技界的代表性公司,蘋果以前在創新方面無人能敵,它一直都在引領著智能手機的發展,而且這個趨勢一直都沒有衰弱的跡象。直到喬布斯死去之後,蘋果公司才從創新的快車道上下來。但不可否認的是,蘋果仍是當今世界上最厲害的科技公司,很多中國人都愛拿華為跟蘋果相比,華為在創新上很強,其在研發投入上毫不吝嗇,只是蘋果的先發優勢太過明顯。

恐怕華為的鴻蒙系統是唯一能與蘋果IOS系統競爭的系統。為什麼?在此之前,為什麼蘋果的IOS系統如此流暢,卻沒有類似的系統?你應該知道三星推出了自己的系統,但最終失敗了。微軟推出了自己的系統,最終失敗了。Android的成功是因為它是免費和開源的,最後是因為Google承諾不會介入硬體市場並成為主流,但其系統流暢性顯然不如蘋果。

Ⅳ 華為為什麼不做蘋果那樣的系統

蘋果系統太垃圾了

Ⅳ 為什麼中國手機廠商不做一個象蘋果一樣的系統

因為你不了解做一個系統需要什麼東西,嗯,需要投入巨額資金,需要在一個很長的時間線內沒有回報。要說比原子彈還要難,一點都不誇張。何況中國奉行的是拿來主義,拿來用就行了,幹嘛自己辛辛苦苦呢?這就導致了我們這個手機行業很發達,但是呢,可以說組裝的成分比較多。而那些很早就很務實的那些國家現在就可以坐享其成啦,像韓國的屏幕啊,日本的相機啊,美國的系統啊,人家就直接拿我們的利潤的很大一部分就行了。所以也就是華為鴻蒙系統為什麼遲遲退不出來?這個要冒很大的風險,甚至說可以是滅頂之災,誰都不敢輕易嘗試的。現在手機的系統市場基本上已經固化了,誰想再打破的話,也基本上沒有什麼可能了。

Ⅵ 蘋果系統流暢度著稱,為何世界再無第二家能開發類似蘋果的系統

蘋果系統從開始就是一種統治般的優勢,到今天已經優勢不是那麼明顯了,因為安卓的硬體已經提升了許多,無形之中拉近了和蘋果的差距,但是很多人疑惑為什麼蘋果手機在硬體配置看似不是很強大的情況下應用使用還是那麼流暢,從技術角度上分析到底問題出在哪裡,作為一個技術人員從技術認知上做一些判斷和分析。

1.生態環境

只要使用蘋果手機所有的應用必須經過蘋果的應用商店,也就是講只要在蘋果裡面運行的應用程序,蘋果都有一套嚴格的規則,如果這個規則不過關就審核不過,就無法上線。但就這一點上講,區別於安卓系統就能國內的環境太多的應用商城,無論是不是符合標準直接就能上傳,到用戶手裡的應用已經是五花八門般的存在,所以在規則管控上相對ios已經差別太大了。

有過app開發經驗都會有這種經歷蘋果app的審核會非常費勁,只要不符合規則的就會審核不過,在這一定程度上能夠卡住不規則的應用,而且蘋果公司為了應用能夠平穩的運行,在很多方面做了巨量的限制,花費了大量的功夫,就拿簡單的QQ信息顯示,QQ的信息會直接先發到蘋果的伺服器上然後再去傳遞給手機,不至於大量的信息堆積影響效率。在後台開啟應用上在蘋果這塊也是做了很多的限制,在安卓手機上很多應用好像不拿到足夠多的許可權直接不讓應用運行,所以安裝的應用越多佔據的內存空間越大,主要太多應用需要在後台運行,所以很多安卓手機在剛買來的時候還是非常流暢,結果越來越卡頓,有的人甚至提出了國外的安卓手機明顯比國內的安卓手機要流暢許多,只能講國內的應用太沒有底線了。

2.硬體配置

蘋果手機在選材以及硬體上都會選擇當前市場最高檔的,因為其渲染的高端價格已經完全不是問題,同時蘋果手機整個產業鏈都是蘋果公司自己主導,不像安卓手機為了兼容各種手機廠商做了大量的框架,無形中多了非常多的調用層級,效率自然會大打折扣,所以蘋果的硬體配置不是最高,但流暢程度讓人咋舌,這點就是本質上的差異,安卓屬於開源系統就要照顧到各個廠商,所以在裡面加了很多的兼容或者退步,不可能把所有的路子給堵死,不利於生態鏈的建立。

隨著硬體配置的進一步提升,這種差異已經在縮減,特別華為,三星公司在這裡面做的貢獻,蘋果已經真真的感受到這種強大的威脅,所以開始大幅度的降價而且取得了不錯的效果,蘋果已經放下了驕傲的身姿開始慢慢接收同這些巨頭的競爭了,起碼一枝獨秀的時代會慢慢的過去,但蘋果公司這些年積攢的利潤足夠公司能夠維持很長一段時間了,在這個世界上不可能一直強大的地步。

從國內人員選擇手機上已經慢慢轉換思路了,已經基本上選擇上蘋果是首選,安卓手機基本上不看,但現在越來越多的人國人在選擇國產的華為手機,這都是生態鏈在慢慢改變的結果。不久的未來華為可能會成為手機領域新的霸主,風水輪流轉也該輪到國產手機廠商的頭上了。

希望能幫到你。

蘋果系統很流暢,不全是因為系統本身。如果單論系統而言,安卓系統每年的研發投入遠比蘋果系統多的多,技術上也要比蘋果系統強大一些。

可為什麼蘋果IOS系統的流暢性一直吊打安卓呢?

我們知道,蘋果手機IOS系統是以硬體作為入口的。和安卓系統不同,IOS系統只運行在自己的硬體設備上。那麼蘋果就可以單獨地針對自己的硬體情況來更改IOS系統的底層代碼,以便系統更好的控制、協調硬體。比如,為什麼蘋果手機的電池容量並不大,但續航能力不虛3000+mAh的安卓機。再比如,蘋果系統能直接控制CPU和GPU,當晶元過載的時候,系統會自動剔除一些過於復雜的計算任務,以保證硬體的壽命。而安卓系統為了適配各類的硬體,兼容性比較強,但不可能從底層代碼上單獨為專門的硬體適配。

並且,IOS系統對軟體管束非常嚴格。當IOS版的應用進入後台時,每個應用都獨立運行中自己單獨的空間內,既不會讀取或喚醒其他的應用,也不會佔用過多的系統資源。並且只要有應用進入後台,系統只會運行其接受消息的代碼段。所以,IOS的後台應用就像被「冰凍」了一樣,再多的後台應用也不會拖累系統的運行。

不知道各位看官們是喜歡安卓還是蘋果系統的呢?歡迎在下方評論留言,讓更多人看到您的觀點,謝謝!

1.處理器的發展,即便都是ARM授權,但是授權的方式不同,比如架構授權和處理器授權是不同的,前者你可以自己添加東西,就像高通的CPU架構和GPU的架構可以自己研發所以能力很強,當然蘋果的沒有集成基帶的設計,減少了處理器的發熱,可以達到火力全開的模式,而華為和三星都是ARM的架構不管是CPU方面和GPU方面,這樣雖然也不算是簡單的,但是相比高通和蘋果來說是容易一些的,現在在CPU方面基本上持平,但是GPU還是有差距,這也是其中的區別。

2.生態的發展,其實蘋果商店就像一座城池,在加上封閉的系統,所以我只允許更好的APP入駐,還需要審核,質量都很高,而且你進來只有之後遵循我們的規定,因為蘋果的用戶群體還是相對比較多的,所以蘋果並不用擔心別人不用或者是怎麼樣,擁有絕對的控制權,所以他們都要聽話,而安卓是開源的沒有人去管理。

3.機制不同,安卓手機的運行方式你點開程序之後,系統的反應是先到虛擬機,再到用戶的UI,而蘋果你點開之後系統裡面反應,不需要中間的再到虛擬機或者是其他的,這是機制的不同,蘋果以用戶的點擊為最高優先順序,而且後台是假後台,說直白一點就是你一個程序直接返回之後,再一次打開的時候要不然就是還是停留在那個界面或者是等會才會反應過來,這是因為蘋果後台APP是有限制的,而安卓是真的後台,比如同樣的 游戲 ,QQ飛車你在玩的時候退了,再次從後台進去的時候,已經回到了主界面,因為程序一直在後台運行著呢!

生態的發展不是一朝一夕,蘋果的優勢就是如此,所以價格高也有很多人去選擇,而安卓手機最近兩年發展不錯,但是和ios系統仍然有差距,因為兩者都在不同的努力,要想超越還是有些男的。

回答完畢

不是沒有第二家想產,是生產不出來,想想吧,當時諾基亞市場不景氣,他們又有過王者的時期,為什麼就不能夠馬上設計一個新的系統出跟蘋果與安卓對抗呢,我也想過這個問題呀 ,他們有錢,有很多的錢,而且硬體與軟體也有一定的基礎,只要花一點心思就能夠自己開發一個類似的系統了,為什麼就不行呢?

首先你要明白,要開發一個系統不是說就行的,不是拿起錘子打一個櫃子出來那麼簡單,是要大批的工作人員,而且全部都必須是軟體技術人員,還有大批的生產高科硬體的人。這些都具備了,你得真正開發出來。

你想想就知道,人家蘋果花了多少年頭才讓蘋果手機系統進入智能時代,一二代都不是智能機,而諾基亞我們不是沒玩過,同樣是比較封閉而且很少軟體的系統,但最大的問題是他的系統不夠強大,而且沒有讓大量的軟體商為他們開發軟體,你看看現在蘋果和安卓,上到銀行政府,下到公司市場都有軟體,這強大的系統不是哪個個人和群體想做就能做出來的。

Android外windows mobile已經死了,只討論有群眾基礎的OS。

Android從一開始就是為了打敗windows和其他任何設備任何OS設計的「大一統OS」,野心格局非常大,所以前期版本問題非常多,但是到了chromebook上,其格局就遠超IOS的pad版本了。

反之,IOS就是給手機和pad設計的,適應低效能硬體,加強運行愉悅度的,格局比較小,比較合適手機。所以ipad pro上下一代很可能要換真多線程並發的系統,類似Android。

2)Android不是數據孤島設計,且許可權控制是完全開放的,任何App都可以讀取手機上任何數據調用任何設備,是否合乎道德全憑App開發廠家的自覺性,Android可以說是一個「黃老之治」的完全自由市場,騙子壞人橫著走,各種App都偷偷開了許可權竊取大量用戶數據,偷偷用攝像頭麥克風,而且因為真多線程,可以常駐後台偷各種數據,也嚴重消耗了硬體資源。這么設計的好處還是要充分的Open,開放,打敗windows,反向佔領桌面系統,chromebook還是因此受益,而IOS的ipad pro讓人用起來總感覺不能替代桌面系統,強大的硬體太浪費;IOS的數據孤島,讓各App交互起來非常麻煩,這樣也省略了大量的App之間的數據交互。舉個最簡單的例子,IOS不允許微信讀取通訊錄,那就省略了很多微信之類App反復不停讀取通訊錄數據的資源消耗, IOS這樣安全性也好,根本不需要殺毒軟體,後台也無法常駐「養肉雞」的病毒,也就不需要360之流,在Android上,殺毒是重中之重,天天開著殺毒軟體你說機器累不累?

3)Android的通知系統是App內置的,符合Android規范就可以,也是全憑App開發商自覺,而IOS是通知和後台運行分離,系統統一管理:某個App,比如Gmail的通知能否收到和App能否打開毫無關系,這樣用最少的資源獲取了穩定的通知序列,給人的印象就是:IOS好穩啊,收發通知好快啊。其實Android里App如果被殺進程或者資源被佔用,就經常會卡住通知,比如微信通知在IOS永遠不會被卡,而安卓機時不時因為系統升級或者其他App就會被干擾,不打開App就總是不出來,一打開幾十上百上千條都蹦出來。 這一點是Android的 歷史 遺留問題,還是因為Android設置的目標太大太全,還是想真多線程,通知不進行統一管理。

4)Apple只有原生OS,原生app store,App store超級嚴苛的審核制度,註定了App不可以種木馬後門病毒,也不能亂來,而Android 國內絕大部分程序都是第三方App store的,因為google是不能進入國內牆內的。這些App,呵呵,大家懂的,裡面垃圾偷數據的太多太多。 另外Android第三方定製的各種奇葩OS太多,捆綁垃圾一大堆。 你如果用google自己手機,只用market的App,總體流暢度遠超過華為小米三星;

「開放」=「格局大,適應更多設備」=「各種騙子壞蛋App+壞蛋定製OS」=「卡、慢、死機」

「封閉」=「格局小,換大屏設備要重新開發,各種不方便「=「速度嗖嗖的,還特別穩」

為什麼蘋果手機的內存,CPU等配置沒有同期安卓手機的高,但是運行的更顯流暢?主要在於系統對用戶操作命令的執行優先順序不同造成的。

舉例來說,當你要打開一個網頁,系統就會立即開始調用內存等硬體資源准備這個網頁,這時如果你又要打開另一個網頁,iOS系統就會終止上一個網頁的資源佔用,立即響應並重新分配資源給你現在打開的網頁,好處是系統響應用戶的操作速度快,對硬體要求不高。缺點是硬體資源被頻繁調用,多線程利用率不高。安卓系統和win系統比較像,他會把你第一個網頁繼續調用,同時再拿出一些資源給新網頁調用,如果資源不夠就會出現遲緩現象,導致用戶操作響應不及時,對安卓系統體驗不好。他的優缺點正好和iOS相反。

所以雖然同時期的安卓手機的硬體配置一般都高於蘋果手機,但是用戶卻覺得iOS系統比安卓系統好用,反應快。

就系統而言,安卓的優秀絲毫不亞於ios!用了覺得卡或者會變慢,那麼這個歸罪於國內糟糕的軟體環境。

首先蘋果有個app store,蘋果產品的所有軟體 游戲 都在裡面下載,而蘋果公司對軟體 游戲 上架要求審核非常嚴格,絕對不允許超許可權。軟體質量都是非常優秀的。而國內安卓軟體很多都是就是全家桶和流氓了,國人免費習慣了,讓大家花錢買軟體 游戲 很難,而能夠免費提供給大家使用軟體又能盈利的開發公司不多,怎麼辦呢?軟體裡面就充斥著廣告,插件,甚至病毒來獲取利潤,至於各大軟體市場基本沒有節操了,只要你會寫程序製作,給錢就給上架,給夠么就排名在前面。

實際上安卓也是有類似蘋果的軟體商店的,名字叫goole play,用過水貨的用戶就知道,系統裡面都包含了谷歌框架和商店,下載軟體和蘋果一樣很純凈很安全。但是,谷歌退出了中國市場,這個商店大陸就沒有了,即使買的水貨也要翻牆才可以使用,所以大陸的安卓手機是沒有google play的。這也是為什麼中國人喜歡蘋果,而國外安卓的市場佔有率要遠遠高於大陸,並且並沒有安卓用了變慢或者卡頓的說法。

蘋果的手機硬體是獨立的,系統也是獨立的,蘋果的所有軟體 游戲 只針對這幾個硬體,可以把匹配度和兼容性做到極致,無論對開發系統還是開發應用都是非常便利的,反觀安卓,開發一個應用 游戲 需要匹配不同的屏幕大小,五花八門的硬體,五花八門的品牌,難度可想而知!

以上種種原因最終導致了安卓的體驗不如蘋果。說的不好不對的請多擔待!

其實市面上出現過不少系統,MeeGo,tizen,sailfish,黑莓OS,Windows phone,webOS等等,很多系統的流暢度都比安卓好,有些甚至直逼iOS。但存活下來的只有安卓和iOS,為什麼?因為生態!初期的安卓可以說是垃圾,打開軟體慢,系統十分卡,經常無響應,體驗極差,可以說是世界上最垃圾的系統(非智能山寨機也沒那麼卡吧?)!但憑借著開源的優勢,提早一步建立了生態。然後世界上越來越多的大神願意為其優化系統。安卓發展到至今,基本已經不卡頓了!使用起來也舒心多了。

總結:得生態者,得天下!

誰說沒有?微軟系統不流暢嗎?不僅僅我們電腦使用的微軟系統;之前基於Windows CE內核的Windows Phone系統同樣流暢! 不是沒有系統超過蘋果,而是蘋果做好了三件事,讓它能夠獲得獨一無二的地位。

第一件事:系統的運行機制

其實,iOS系統的運行機制,包括它的偽後台等等,都讓它能夠流暢運行。蘋果的iOS系統基於OSX,而OSX優勢基於UNIX開源系統,而相比基於Linux開發而來的安卓系統,它的優勢更為明顯。

其實,基於windows ce的微軟系統,簡潔流暢,頗有特色的動態磁貼呈現方式一度讓人愛不釋手,可是系統流暢又怎麼樣?缺乏生態就是沒轍!

第二件事:生態

如果說微軟的WP因為生態而被迫退出舞台,後期的它,僅有很少的開發者願意開發微軟的App,而且還頗為粗糙。

相反。iOS系統的生態已經建立起來,我們在App store中可能有上百萬的App,而蘋果對於這些App有嚴格的要求,不僅僅是適配iPhone所有機型,更要求必遵循它的規律,這才是iOS生態長久化的原因。

第三件事:處理器

蘋果最早的時候使用的是三星的處理器,但是慢慢的認識到,蘋果必須要有自己的處理器,而且為了貼合iOS系統,研發了A系列的處理器。

可能就會發現蘋果處理器的核心數還沒有驍龍處理器的核心數多,而且它並不內置基帶,但是它的性能,跑分都比驍龍或者是麒麟處理器要強,原因就在於和iOS系統的完美吻合,讓它的處理器性能能夠發揮到極致。

系統的運行機制,生態的完美建立,以及處理器的完美貼合,讓蘋果系統獨一無二。

蘋果系統流暢度著稱。為何世界在無第二家能開發類似蘋果的系統?很多操作系統並不全是因為敗在系統流不流暢上,主要敗在對問題的及時處理以及生態圈子的建設上。手機操作系統很多,包括安卓、IOS、塞班、WP、火狐、Meego等等,而其中發展最好的就是現在大浪淘沙留下的安卓和IOS。其中的IOS的流暢度,除了系統本身也還得益於其晶元共同處理的效果,這一點很多公司是沒有這樣的條件的。

IOS系統的處理機制與其它的不一樣,加上蘋果晶元可以和系統進行相互的配合及優化,造就了現在IPHONE手機的高流暢度。比如IOS系統響應屏幕機制、GPU圖像處理能力、應用沙盒機制等,都有比較巧妙的設計,在加上蘋果晶元的出色並且與軟體相互配合,所以可以達到很高流暢度。

從技術及機制上來說,應該說有能開發本身較為流暢系統的企業或人才。但受限於現有的硬體條件,即使有好的系統也不一定能發揮強悍的效果。這一點體現於以前的操作系統,比如Windows Phone其實流暢度並不弱,可惜的是始終無法像微軟計算機操作系統那樣建立起來自己的生態圈子來。

沒有圈子沒有應用,自然就沒有人願意推廣。在安卓和IOS已經統治了手機操作系統的狀況下,要想開辟一個戰場沖擊一下他們,可能真的是以卵擊石。難以找到攻擊的縫隙,長久下去市場也就習慣了以他們為圓心,圍繞他們來做事了。

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