為什麼安卓試玩比蘋果試玩麻煩
『壹』 為什麼安卓手機總是比蘋果卡
因為在安卓系統應用會在後台啟動,相當於同時運行很多軟體,蘋果系統的後台是假後台,相當於一張圖片,沒有真的在運行,所以安卓比蘋果卡一些。
『貳』 為什麼很多人都認為蘋果系統玩游戲比安卓流暢
這個問題,我想不僅僅是玩游戲方面,在網速方面都是蘋果系統比安卓系統流暢,就算是在看小說,翻頁的速度也是蘋果的比安卓的快。對於這個問題,我認為是這樣的。
三,兩者的追求不同,Android做的更多的是「讓系統跑起來」,而iOS擁有著蘋果做的更多的則是「讓系統以最高的效率跑起來」,在這個問題上,有些人或許不是那麼的了解,我用一個比較簡單的例子,一個學校飯堂對菜品的追求是,讓菜煮熟,而一個比較稱職的廚師,對菜品的追求是:讓菜更美味。這樣就能明白,這二者的追求,對系統有什麼影響了吧。
所以說,我也覺得蘋果系統比安卓更流暢,雖然我用的是安卓。
『叄』 蘋果手機為啥比安卓手機難用的多,感覺好變態啊
因人而異,你口中的難用是指蘋果軟體很多都要錢嗎?或者是不能像安卓一樣裝xp,裝面具,破解一些軟體嗎?我覺得在正常的使用情況下,ios會比安卓省事很多,當然我主力機是iPhone,有個安卓備用機用來弄各種東西,什麼自動收螞蟻森林能量,寫個腳本自動在閑魚上找低價物品購買呀,刷一刷步數等等。
此外iPhone的系統針對自身處理器優化特別好,15年末發布的6s,和16年發布的小米5,一個是a9處理器,一個是820處理器,兩個都是同一代處理器。但是實際使用來看,就拿游戲舉例子,a9可以高清+極限(60幀)抗鋸齒,打開陰影,一開始是60幀,玩20分鍾之後會降頻變得可能30幀的樣子,然後調成流暢+極限,關閉抗鋸齒,關閉陰影,可以穩定60幀。高清的時候如果是訓練場的話可以一直在60幀。此外王者榮耀,全高特效,60幀不掉幀。
反觀小米5,高通驍龍820,玩刺激戰場通過改畫質改成,流暢+極限,只能40幀上下大幅波動,實際體驗效果極差,且王者榮耀體驗也十分的差,根本無法穩定到60幀。且發熱嚴重,820不愧是一代火龍。順便提一句,我的rom是最後一版的星空rom,開啟了性能模式,但是沒有刷內核,沒有刷gpu版本,不知道星空自帶的rom裡面有沒有更改過,本來就是刷來養老的系統,所以不想折騰。
這樣對比下來,小米5在我眼中的性能就變得十分的差了,但是事實並不是這樣,其實820和a9跑分相近,並且,在酷安基佬的層層優化下,小米5中的820其實是可以王者榮耀穩定60幀的,這是我在某些酷安帖子里看見的,這說明,安卓和ios有著本質的區別,安卓不可能去適配這么多的處理器,安卓廠商也不可能,在當今這個半年一部新機的時代,給你天天優化。但是蘋果可以,iPhone使用自己的系統,自己的cpu,架構什麼的自己都一清二楚,性能也能完全的發揮出來,完全不需要用戶去擔心。
總而言之,就是iPhone用起來很省心,但是可能會貴一些,手機挺貴,軟體也不便宜(可以下載某些助手),安卓手機便宜一點,但是需要更多的知識儲備才能更好的去使用。